Davide ha scritto:Ecco la risposta ufficiale... Nessuno di noi l'aveva azzeccata...
Pag. 449: Valore RC Unholy Carronade
D: Le regole speciali per il Carronade indicano che può sparare senza equipaggio. (In quel caso) Che RC può usare?
R: IL Carronade ha di suo un valore RC di 5. Mentre l’equipaggio è vivo, il cannone spara con la RC del membro dell’equipaggio che agisce come spotter. Se lo spotter è ucciso, uno degli altri artiglieri può prendere il suo posto come spotter, finchè non rimane nessun membro dell’equipaggio. A quel punto il cannone può sparare solo una volta usando la sua RC di 5.
Ehi, ho giusto acquistato di recente un modello di
Cannone Sacrilego e spero di usarlo presto, quindi vi ringrazio pure io per questo chiarimento!
Davide ha scritto:Rendering, slashing ecc. sono solo descrizioni al momento. Non hanno effetto sul gioco.
Aspe', il tipo di danno delle armi in
Warzone: Universe under Siege però
non è solo una "nota di colore" ma un ben preciso meccanismo del gioco.
Alcuni casi in cui viene applicato (secondo lo schema qui sotto):
-
Nome inglese, tipo regola, pagina sul manuale ("traduzione nome", tipo di regola): effetto;
-
Necrorganic Resistance, Skill, p.77 ("Robustezza Necrorganica", Abilità Speciale): attacchi
non balistici sul modello con questa abilità subiscono un -3 al Danno, mentre contro quelli
Environmental ("Ambientali") esso guadagna un bonus di +6 sul dado;
-
Additional Damage, terrain rule, p.97 ("Danno aggiuntivo", regola sui terreni): in
UWZ è possibile tentare di abbattere terreni ed ostacoli oltre che attraversarli e cercare riparo dietro di essi; ebbene, alcuni tipi di armi godono di un +2 al Danno quando usate per demolire strutture di un materiale specifico;
ad esempio: abbattere una porta di legno con un
Impaler Pick Hammer, martello brandito dai
Berserker Imperiali che fa danno
Concussive cioè "Contundente");
-
Weakness, weapon rule, p.121 ("
Vulnerabilità", regole sulle armi): contro alcune truppe, armi d'un determinato tipo infliggono un danno maggiore;
ad esempio: truppe con
Radiant Weakness: x (di cui peraltro ho trovato
qui una lista, mentre io ero solo a conoscenza dei casi delle
Vulkan della
Bauhaus e
Scorpion Launcher della
Cybertronic) subiscono un Danno aumentato di x punti contro armi della categoria
Radiant;
-
Extra Ablative Armour, Grunt Load-out, p.142 ("Corazza Ablativa Aggiunta", Equipaggiamento per Truppe
Grunt): aggiunge +1 all'AR del modello ma
solo contro armi che causano danno
Balistico;
-un altro par di esempi che ora non mi vengono in mente

(anzi se i moderatori sono d'accordo sarebbe interessante fare un topic apposito per scovare questi casi

).