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Attivare l'avamposto
Inviato: 29/05/2009, 10:54
da iosullenuvole
Se gioco una carta diversa da un guerriero nell'avamposto quest'ultimo si attiva?
Secondo logica si, perchè una carta che influenza il gioco è entrata e sta nell'avamposto. Di conseguenza è stato attivo il settore.
Re: Attivare l'avamposto
Inviato: 29/05/2009, 10:59
da stefanchenco
L'avamposto esiste sempre, per questo puoi giocarci carte.
Non si attiva così però, per regolamento si attiva solo quando ci entra un guerriero
Re: Attivare l'avamposto
Inviato: 29/05/2009, 11:04
da iosullenuvole
Ok, grazie per la risposta mi hai tolto il dubbio che avevo.

Re: Attivare l'avamposto
Inviato: 29/05/2009, 18:05
da persivall
attivare l'avamposto non significa giocarci carte ma introdurvi guerrieri: una volta attivo le spie del giocatore segnalano movimenti sulla Terra e quindi con la prima azione disponibile sei obbligato a trasferire un tuo guerriero, ma fino a quel momento l'avamposto non è attivo
Re: Attivare l'avamposto
Inviato: 03/06/2009, 8:49
da iosullenuvole
Ora però mi sorge un altro dubbio: se da come dite l'avamposto esiste sempre allora posso mandarci, spendendo un'azione, un mio doomtrooper/guerriero dell'oscura legione dalla squadra/schieramento anche se non ho tribali in gioco (o guerrieri considerati tali), giusto?
O prima per forza ci deve essere in gioco un tribale (o considerato tale nell'avamposto) mio o dell'avversario?
Re: Attivare l'avamposto
Inviato: 03/06/2009, 9:00
da capo_max
l'avamposto deve sempre essere attivado da un guerriero che viene introdotto
in gioco nell'avamposto quindi da untribale o da un doomtrooper che gioca
nell'avamposto ma in questo caso cìè scritto sulla carta che lo introduci
nell'avamposto e non può abbandonarlo ...
tu non potrai mai trasferire un guerriero dalla tua squadra o schieramento
nell'avamposto se il tuo avversario non lo attiva prima
Re: Attivare l'avamposto
Inviato: 03/06/2009, 10:12
da iosullenuvole
Prendo in esempio la carta Linea di trincea che è quella che mi ha creato il dubbio.
Warzone Generica. Può essere giocata sia nella squadra che nell'avamposto e permette di giocare esperti di trincea nella squadra e nell'avamposto senza costo in D e azioni nel proprio turno.
Quindi, secondo quello che hai scritto, fintanto che non viene mandato un guerriero tribale o doomtrooper-tribale nell'avamposto (da me o dall'avversario) non posso giocare esperti di trincea nell'avamposto.
Non essendo tribali, gli esperti di trincea, fintanto che l'avamposto non viene "scoperto" non possono andarci.
Però nel caso in cui giocassi o giocasse il mio avversario un tribale/dt-tribale allora potrebbero cominciare a "scendere" nell'avamposto e potrei, in caso la wazone fosse nell'avamposto, giocarli direttamente li. Corretto?
Re: Attivare l'avamposto
Inviato: 03/06/2009, 11:31
da Paizo
si.
Anche se sono contrario

Re: Attivare l'avamposto
Inviato: 03/06/2009, 12:59
da sandorado
In realtà il regolamento dice:
Nessuna azione di Trasferimento può essere fatta da alcun giocatore finché almeno un guerriero non è stato introdotto in gioco direttamente in un qualsiasi Avamposto. Quando un guerriero è entrato direttamente in un Avamposto, i guerrieri possono essere trasferiti.
Quindi non si dice da nessuna parte che il primo guerriero che "apre" l'avamposto DEVE essere un Tribale o un Doomtrooper Tribale.
Quindi, con Linea di Trincea:
Warzone/Generica - RAGNAROK
WARZONE GENERICA. ASSEGNABILE ALLA SQUADRA O ALL'AVAMPOSTO. Mentre è in gioco, puoi aggiungere ESPERTI DI TRINCEA alla tua Squadra o Avamposto durante il tuo turno senza azioni o costo in D.
è possibile calare un Esperto di Trincea direttamente nell'avamposto, anche se questo non è ancora stato aperto da un guerriero tribale o un doomtrooper tribale.
Re: Attivare l'avamposto
Inviato: 03/06/2009, 13:33
da Delmair
Al di là di quello che dice il regolamento generale, la carta riporta scritto chiaramente che puoi inserire un ESPERTO DI/IN TRINCEE nell'Avamposto, dunque sono d'accordo con sandorado.
Re: Attivare l'avamposto
Inviato: 03/06/2009, 13:50
da iosullenuvole
Quindi si può fare^^
Naturalmente a patto che la warzone sia nell'avamposto XD
Re: Attivare l'avamposto
Inviato: 03/06/2009, 14:36
da persivall
giusto

Re: Attivare l'avamposto
Inviato: 03/06/2009, 20:01
da Emilius
sandorado ha scritto:In realtà il regolamento dice:
Nessuna azione di Trasferimento può essere fatta da alcun giocatore finché almeno un guerriero non è stato introdotto in gioco direttamente in un qualsiasi Avamposto. Quando un guerriero è entrato direttamente in un Avamposto, i guerrieri possono essere trasferiti.
Quindi non si dice da nessuna parte che il primo guerriero che "apre" l'avamposto DEVE essere un Tribale o un Doomtrooper Tribale.
Quindi, con Linea di Trincea:
Warzone/Generica - RAGNAROK
WARZONE GENERICA. ASSEGNABILE ALLA SQUADRA O ALL'AVAMPOSTO. Mentre è in gioco, puoi aggiungere ESPERTI DI TRINCEA alla tua Squadra o Avamposto durante il tuo turno senza azioni o costo in D.
è possibile calare un Esperto di Trincea direttamente nell'avamposto, anche se questo non è ancora stato aperto da un guerriero tribale o un doomtrooper tribale.
Quoto...
Re: Attivare l'avamposto
Inviato: 04/06/2009, 9:23
da stefanchenco
In effetti ho controllato anch'io e c'hai ragione, il problema è solo per i trasferimenti...