[DT-HM] - Frammento del nulla - Varco - Oscura legione
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gaglio
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[DT-HM] - Frammento del nulla - Varco - Oscura legione
TITOLO: FRAMMENTO DEL NULLA
TIPO DI CARTA: OSCURA SIMMETRIA
AFFILIAZIONE: OSCURA LEGIONE
VALORI (se Guerriero): C=, S=, A=, V=
ICONA POST-PLAY: +
LIMITE: 1
TESTO: Giocabile solo se hai Ilian o L'Innominabile al costo di 2 azioni e 2 PP e assegnabile allo schieramento. Durante ogni tuo turno le prime 2 carte speciali con icona dell'oscura legione che giochi non potranno mai essere contrastate dall'avversario. Devi pagare 8 PD all'inizio di ogni fase pescare per mantenere questa carta in gioco, altrimenti essa viene eliminata.
TIPO DI CARTA: OSCURA SIMMETRIA
AFFILIAZIONE: OSCURA LEGIONE
VALORI (se Guerriero): C=, S=, A=, V=
ICONA POST-PLAY: +
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TESTO: Giocabile solo se hai Ilian o L'Innominabile al costo di 2 azioni e 2 PP e assegnabile allo schieramento. Durante ogni tuo turno le prime 2 carte speciali con icona dell'oscura legione che giochi non potranno mai essere contrastate dall'avversario. Devi pagare 8 PD all'inizio di ogni fase pescare per mantenere questa carta in gioco, altrimenti essa viene eliminata.
Ultima modifica di gaglio il 16/04/2009, 21:10, modificato 1 volta in totale.
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Re: [DT-HM] - Frammento del nulla - Varco - Oscura legione
pesante.... 
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- sandorado
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Re: [DT-HM] - Frammento del nulla - Varco - Oscura legione
Anche il costo:
- Ilian o L'Innominabile
- 2 Azioni e 2PP
- pagare 8D per tenerla in gioco
Penso a Sicario Assoldato, Urlo nel sonno! Regalo della Signora...
Interessante...
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Re: [DT-HM] - Frammento del nulla - Varco - Oscura legione
sicuramente è interessante, molto costosa ma anche potente
solo un problema: Ilian e L'innominabile non potrebbero utilizzare i varchi, perchè da regolamento solo "i seguaci di Ilian o i nefariti" possono evocare i varchi, e Ilian non è seguace di sè stessa! (assurdo ma è così
)
in questo modo si dovrebbe derogare dal regolamento
solo un problema: Ilian e L'innominabile non potrebbero utilizzare i varchi, perchè da regolamento solo "i seguaci di Ilian o i nefariti" possono evocare i varchi, e Ilian non è seguace di sè stessa! (assurdo ma è così
in questo modo si dovrebbe derogare dal regolamento
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Re: [DT-HM] - Frammento del nulla - Varco - Oscura legione
si deroga n base al fatto che la carta supera la regola: è citato espressamente e quindi ci potrebbe stare (anche se forse è meglio tenere una linea uniforme)
basta comunque che da varcodiventi un dono
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Re: [DT-HM] - Frammento del nulla - Varco - Oscura legione
Se fosse un dono che resta in gioco assegnato allo schieramento? In ogni caso potrebbe sempre essere sempre l'eccezione alla regola.
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Re: [DT-HM] - Frammento del nulla - Varco - Oscura legione
E comunque ricordiamo bene una cosa: siamo qui proprio per decidere onde evitare incasinamenti futuri con fac o rallentamenti durante un torneo. Meglio 100 post qui che 2 minuti persi in torneo.
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Re: [DT-HM] - Frammento del nulla - Varco - Oscura legione
meglio come dono allora
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Re: [DT-HM] - Frammento del nulla - Varco - Oscura legione
Ok per il dono. Ma sul fatto che deve restare in gioco non assegnato a un guerriero come vi pronunciate?
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Re: [DT-HM] - Frammento del nulla - Varco - Oscura legione
Le modifiche le farò tutte insieme una volta sola, in modo da non metterci le mani sopra X volte.
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Re: [DT-HM] - Frammento del nulla - Varco - Oscura legione
un dono anomalo simile a legame mistico (incantesimo che resta in gioco)
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Re: [DT-HM] - Frammento del nulla - Varco - Oscura legione
E a Glaciazione. Come vedi sono 2 incantesimi che restano in gioco. Anche se questo lo devi mantenere ad ogni fase pescare.
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Re: [DT-HM] - Frammento del nulla - Varco - Oscura legione
INCANTATO di Vth Tribe ve lo ricordate?
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Re: [DT-HM] - Frammento del nulla - Varco - Oscura legione
Poco.... 
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Re: [DT-HM] - Frammento del nulla - Varco - Oscura legione
INCANTATO
Arte / Fratellanza
ARTE DELLA MANIPOLAZIONE. GIOCABILE AL COSTO DI UNA AZIONE E ASSEGNABILE AD UN GUERRIERO AVVERSARIO. Il Maestro e il bersaglio devono essere entrambi nella stessa Area di combattimento. Mentre questa carta è assegnata, il bersaglio non può attaccare guerrieri della Fratellanza. Se un guerriero della Fratellanza attacca questo guerriero, questa carta viene scartata.
Era per dire che anche questo incantesimo resta in gioco.
Arte / Fratellanza
ARTE DELLA MANIPOLAZIONE. GIOCABILE AL COSTO DI UNA AZIONE E ASSEGNABILE AD UN GUERRIERO AVVERSARIO. Il Maestro e il bersaglio devono essere entrambi nella stessa Area di combattimento. Mentre questa carta è assegnata, il bersaglio non può attaccare guerrieri della Fratellanza. Se un guerriero della Fratellanza attacca questo guerriero, questa carta viene scartata.
Era per dire che anche questo incantesimo resta in gioco.
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Re: [DT-HM] - Frammento del nulla - Varco - Oscura legione
Un pò diverso però da legame mistico che resta in gioco da solo, mentre questo è associato ad un guerriero.
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Re: [DT-HM] - Frammento del nulla - Varco - Oscura legione
esatto, questo riesci a eliminarlo uccidendo il guerriero, l'altro è molto più difficile
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Re: [DT-HM] - Frammento del nulla - Varco - Oscura legione
Uccidendo il guerriero? Al massimo farti uccidere il guerriero e ti assicuro che non è così semplice, se ti fai un mazzo stallo con INCANTATO non li scarti gli incantesimi, a meno che non riesci a calare più di 5 guerrieri ma non tutti i mazzi giocano con tanti guerrieri sul tavolo.persivall ha scritto:esatto, questo riesci a eliminarlo uccidendo il guerriero, l'altro è molto più difficile
Questo varco a mio parere è poco giocabile, devi avere un guerriero da V 20 o V 25 (e con i mazzi TRAPPOLA ESPLOSIVA+FERITA MORTALE che girano non so se è una cosa saggia), devi aver già fatto qualche PP e devi farci comunque un mazzo sopra basato su speciali dell'Oscura Legione che ti facciano vincere...
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Re: [DT-HM] - Frammento del nulla - Varco - Oscura legione
bene quindi: se è poco giocabile significa che è ben bilanciata per quello che fa 
poi molte carte sono poco usate ma comunque danno possibilità di creare nuove strategie che non guasta mai (anche se laboriose)
poi molte carte sono poco usate ma comunque danno possibilità di creare nuove strategie che non guasta mai (anche se laboriose)
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