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TEAM MEDICO PERSONAL

Inviato: 04/02/2009, 14:44
da DaveMaster
Speciale/Generica
TEAM MEDICO PERSONALE
ASSEGNABILE AD UNA PERSONALITÀ AL COSTO DI DUE AZIONI. FORTIFICAZIONE. Se ferito, questo guerriero può eseguire una azione per andare in Copertura e guarire la sua ferita, e guadagnare permanentemente +2 al suo A base.

Capitol/Equipaggiamento
CRIMSON SHARK
ASSEGNABILE AD UN TUO GUERRIERO CAPITOL. VEICOLO. AERONAVE. Il guerriero guadagna +4 in S e A. Tutti i guerrieri nella stessa Area del guerriero che usa il Crimson Shark possono Entrare e Uscire dalla Copertura in ogni momento e senza costo in azioni. Questo guerriero non può Essere in copertura mentre usa questo Veicolo.

1)La personalità che si trova nella stessa area del guerriero che ha crimson shark può ottenere un armatura infinita???
2)Per permamente intende che anche se viene scartata la carta, rimane il +2 in A?
3)Il valore che si aggiunge viene considerata come caratteristica base o modificata?
P.s:Sono tutte 2 dell'espansione ragnarok! 8-)

Re: TEAM MEDICO PERSONALE

Inviato: 04/02/2009, 16:32
da Andreas
Penso che il fatto che sulla prima carta sia scritto "può eseguire UN'AZIONE per andare in copertura" indichi il fatto che affinchè si voglia ottenere l'effetto di guarire e guadagnare il bonus in A si debba non soltanto andare in copertura ma anche eseguire un'azione per farlo...Altrimenti sulla prima carta ci si poteva benissimo scrivere "se ferito il guerriero può guarire andando in copertura"...
Per il permanente penso che rimanga anche se viene scartata la carta, ma il valore aggiunto conterebbe come caratteristica modificata.
Sono però solo opinioni personali....:D

Re: TEAM MEDICO PERSONALE

Inviato: 04/02/2009, 18:53
da persivall
combo interessante
IMO l'azione per andare al coperto non è necessaria se ci sono altre carte che permettono di non sprecare l'azione ;)
il +2 è considerato valore modificato

Re: TEAM MEDICO PERSONALE

Inviato: 04/02/2009, 19:03
da sandorado
Direi che il +2 in A lo guadagni ogni volta che ti curi di una ferita, non perchè entri ed esci dalla copertura.

Re: TEAM MEDICO PERSONALE

Inviato: 05/02/2009, 0:45
da DaveMaster
Sulla carta dice e non o imo quindi dovrebbero valere entrambi gli effetti ogni volta poi non sò...

Re: TEAM MEDICO PERSONALE

Inviato: 05/02/2009, 1:11
da sandorado
Fidati.

Re: TEAM MEDICO PERSONALE

Inviato: 05/02/2009, 11:20
da fizzban
Credo "e" nel senso che per ottenere il +2 devi sia "andare in copertura" che "guarire la ferita". Per la prima condizione immagiono basti andare in copertura (se con il crimison non spendi azioni meglio), la seconda viene garantita proprio dal team medico personale una volta che sei andato in copertura (ovviamente prima devi essere considerato ferito, se sei sano non puoi essere guarito da una ferita). Quindi per avere ogni volta il +2 devi rispettare ogni volta le 2 condizioni.
;)
Ma mi viene una domanda...
un guerriero con piu' ferite come si comporta? (Per intenderci quelli che devono essere feriti 3 volte per essere uccisi)

Re: TEAM MEDICO PERSONALE

Inviato: 05/02/2009, 12:43
da capo_max
per ottenere il +2 devi andare in copertura per curare la ferita ...
entrambe le richieste devono essere esaudite per ottenere il +2

Re: TEAM MEDICO PERSONALE

Inviato: 05/02/2009, 13:03
da sandorado
fizzban ha scritto:Ma mi viene una domanda...
un guerriero con piu' ferite come si comporta? (Per intenderci quelli che devono essere feriti 3 volte per essere uccisi)
Se hai 2 ferite e vai in copertura, quando esci direi che ne hai curata una e hai il +2 in A.
Infatti il Team Medico dice: "guarire la sua ferita".
Non dice che quando esci sei sano, nel qual caso le avresti curate entrambe.
Con il Crimson Shark entri ed esci gratis due volte e guadagni +4 in A.

Re: TEAM MEDICO PERSONALE

Inviato: 05/02/2009, 14:35
da DaveMaster
Cmq mi sà che non posso fare il loop visto che chiede di essere ferito per poterla usare.
E se vengo ucciso sul colpo posso utilizzarla per guarirmi dalla ferita?

Re: TEAM MEDICO PERSONALE

Inviato: 05/02/2009, 14:45
da Paizo
se sei morto non puoi curarti :D
ma di sicuro puoi andare in copertura nel campo santo ^^

Re: TEAM MEDICO PERSONALE

Inviato: 05/02/2009, 14:57
da persivall
esatto, Paizo :D

Re: TEAM MEDICO PERSONALE

Inviato: 05/02/2009, 16:09
da DaveMaster
Se vieni ucciso il colpo che subisci non viene considrata una ferita?

Re: TEAM MEDICO PERSONALE

Inviato: 05/02/2009, 18:34
da persivall
se vieni ucciso il colpo viene considerata una ferita (che uccide) e quindi sarà la 2° o 3° a seconda dei casi, ma l'azione di guarire è successiva a quella di essere ferito e quindi se il guerriero è morto (tolto dal gioco) come può curarsi?
altrimenti anche la pistola coagulante potrebbe essere usata su un morto (se riuscissi a farlo IOM)