Mutantologia 102: La Zona Vittoria
di Nate French
di Nate French
I Rangers Capitol e l’Oscura Legione si contendono “La Reliquia!”
Generalmente, vinci un a partita di Mutant Chronicles quando il tuo esercito sconfigge l’esercito del tuo avversario. Durante la partita la relativa prestazione di ciascun esercito è misurata in punti vittoria. Il numero di punti vittoria richiesti per vincere la partita dipendono dal formato che stai usando. Per vincere una partita di torneo, per esempio, un giocatore ha necessità di raccogliere 30 punti vittoria: uno per ogni componente per esercito disponibile in quel formato di gioco.
Quando giochi un gioco di miniature, poche cose sono più appaganti del distruggere uno dei personaggi del tuo avversario. In Mutant Chronicles, otterrai 1 punto vittoria per ogni unità Bronzo nemica che distruggerai, 2 punti vittoria per ogni unità Argento nemica e 3 punti vittoria per ogni unità Oro nemica. Questa sarà la tua primaria fonte di punti vittoria (non puoi vincere la partita senza distruggere almeno qualche unità del tuo avversario), ma è anche possibile aumentare il tuo totale di punti vittoria conquistando e mantenendo i punti chiave del campo di battaglia conosciuti come zone vittoria.

Come puoi vedere, le zone vittoria sono speciali aree disegnate sul tabellone sulle quali verrà posizionato un segnalino di zona vittoria. Il numero di punti vittoria fornito da qualsiasi zona vittoria è mostrato in un ritaglio nell’angolo del segnalino. Alla fine del round, quando i punti vittoria sono conteggiati, conterai anche i punti per ogni zona vittoria che una delle tue unità sta mantenendo. Si considera che tu stia mantenendo una zona vittoria quando una delle tue unità è stazionaria su qualsiasi parte della zona vittoria e anche che nessuna unità nemica sia anch’essa stazionaria su quella zona. Mano a mano che una battaglia di Mutant Chronicles si evolve, mantenere questi punti chiave del campo di battaglia può significare la differenza tra vittoria e sconfitta.
I punti vittoria, comunque, non sono il solo contributo che le zone vittoria porteranno nello svolgimento della battaglia. Ogni segnalino di zona vittoria ha un proprio titolo e una abilità speciale che può essere di grande valore tattico (e a volte strategico) per l’unità o per l’esercito che mantiene quella zona. Per esempio immagina una tua unità sul Bunker delle Munizioni. Improvvisamente quella unità può attaccare due volte per ogni turno! O di avere uno dei tuoi tiratori scelti sulla Postazione da Cecchino, a quel punto non ci sarà luogo dove potersi nascondere per l’esercito del tuo avversario! A volte una zona vittoria caldamente contesa può diventare il punto focale dell’intera battaglia: “colui che vince la Torre di Comando o la Stazione di Comunicazione, vince la partita.”

Segnalini di zona vittoria Bunker di Munizioni e Postazione da Cecchino
L’elemento finale che le zone vittoria e i segnalini di zona vittoria portano in Mutant Chronicles GMC è un elemento variabile sul campo di battaglia da partita a partita. Ci sono 10 differenti segnalini di zona battaglia nella scatola base ma solo 7 di questi segnalini sono scelti a caso e posizionati (casualmente, senza guardali) a faccia in giù sul tabellone. Questo assicura che ogni battaglia è differente, anche tenuto conto degli svariati eserciti e stili che tu e il tuo avversario metterete sul tavolo.Così il tuo combattimento per le zone vittoria andrà bene. Fino ad allora, felici mutazioni!