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Re: MUTAZIONE NOMADE
Inviato: 20/12/2008, 18:43
da Davide
Paizo ha scritto:lol
nel caso invece il segnalino ce l'aveva il mio guerriero e me lo uccido con la mutazione?
Scusate, facevo riferimento al caso di hala, non alla domanda di Paizo...
RITORNARE CON VENDETTA
* GIOCABILE DOPO CHE UN TUO GUERRIERO È STATO UCCISO IN COMBATTIMENTO. LIMITATA. Metti un segnalino sul guerriero che ha ucciso il tuo guerriero. Se successivamente uccidi il guerriero, esso è eliminato invece che scartato e tu guadagni 10 PP addizionali per l’uccisione.
Non mi è chiaro il caso in cui un Tuo Guerriero possa avere un Tuo segnalino. In ogni caso, la Mutazione Nomade viene noleggiata dal Giocatore quindi, IMHO, non stai uccidendo Tu quel guerriero, per cui RITORNARE CON VENDETTA non prende effetto.
Re: MUTAZIONE NOMADE
Inviato: 23/12/2008, 11:57
da Paizo
E se un giocare gioca amnesia sulla mutazione cosa succede?
Resta un guerriero di nessun giocatore che non può essere noleggiato e si guadagnano PP dalla sua uccisione? Oppure va nella squadra/schieramento di chi la introdotto in gioco?
Re: MUTAZIONE NOMADE
Inviato: 23/12/2008, 12:09
da stefanchenco
Non puoi assegnarle mai carte
Re: MUTAZIONE NOMADE
Inviato: 23/12/2008, 12:35
da Paizo
ecco siamo alle solite

Ma adesso ci sono anche doni che cancellano il testo, come la mettiamo con quelli?
Re: MUTAZIONE NOMADE
Inviato: 23/12/2008, 13:28
da stefanchenco
con quello si può. Anche se poi viene scartato l'importante è che gliel'hai già assegnata.
Se succede la regola della proprietà dice se non ricordo male che una carta assegnata alla partita è di chi l'ha giocata per ultimo (serve più che altro per terra in fiamme).
Re: MUTAZIONE NOMADE
Inviato: 23/12/2008, 16:43
da halakay
Stefan,
non puoi scartare con Terra in Fiamme una carta assegnata alla partita.
Re: MUTAZIONE NOMADE
Inviato: 23/12/2008, 16:45
da halakay
Paizo,
quando giochi la MN non l'assegni a nessun giocatore, se perde il suo testo resta un guerriero non assegnato a nessun giocatore.
In pratica è come se fosse assegnato alla partita.
Re: MUTAZIONE NOMADE
Inviato: 23/12/2008, 17:01
da Paizo
Son d'accordo con te Hala, mi sembra la cosa più sensata. Basta che poi non si riprendi il discorso sul gioco non ha memoria

Re: MUTAZIONE NOMADE
Inviato: 27/12/2008, 18:47
da stefanchenco
Mmm, forse è vero, non ricordo a memoria Terra in Fiamme (anche se l'ho appena usata domenica

)
Re: MUTAZIONE NOMADE
Inviato: 21/03/2011, 15:06
da Paizo
è passato un pò di tempo ma ho ancora una domandina

Gioco la mutazione e trappola ferita, lecito con PP? Imo si.
In caso di si la precedenza per giocare una carta dopo avere inserito la MN è dell'avversario, ma se non ha una carta giocabile immediatamente dopo l'introduzione di un guerriero allora posso giocare ancora io e quindi usare la trappola?
Re: MUTAZIONE NOMADE
Inviato: 22/03/2011, 13:35
da Atilla
no, devi giocarla immediatamente dopo. E' lo stesso principio per cui non puoi giocare una comunicazione errata su una tua speciale appena giocata. Puoi giocarci ferita mortale però, perchè la mutazione non è tua.
Re: MUTAZIONE NOMADE
Inviato: 23/03/2011, 15:15
da drnovice
Se l'avversario non gioca carte subito dopo l'introduzione della Mutazione Nomade, allora puoi giocarci sempre tu una carta in reazione, lo stesso principio di Passa La Mano su una tua carta.
Non si può giocare Comunicazione Errata su una propria carta perché non ci si può negare in reazione proprie carte, ma in generale è possibile giocare carte in reazione a proprie carte che non le neghino.
Re: MUTAZIONE NOMADE
Inviato: 27/03/2011, 17:22
da Atilla
passa la mano è un altro discorso, è una anomalia di per sè.
sei sicuro che puoi giocare una carta in reazione a una tua carta?
Re: MUTAZIONE NOMADE
Inviato: 28/03/2011, 11:19
da stefanchenco
anch'io ho lo stesso dubbio di Atilla, ricordo che non si può usare una carta che va giocata immediatamente dopo un'altra se la prima l'ho giocata io. Però anche Passa la Mano dovrebbe avere lo stesso problema, invece viene usata... Sto cominciando a perdere un po' la memoria, saranno i 30 che si avvicinano...
Re: MUTAZIONE NOMADE
Inviato: 29/03/2011, 16:04
da persivall
ho anch'io qalche dubbio sulla possibilità di reagire all'effetto di una propria carta

Re: MUTAZIONE NOMADE
Inviato: 29/03/2011, 20:09
da Paizo
siccome non era chiaro non lo fatto in torneo. ma ricordo bene modena di 5? 6? anni fa con trappola e ferita sullo spirito di nathaniel calato all'avversario con agnello. All'epoca non si era molto convinti ma è passata in torneo
Re: MUTAZIONE NOMADE
Inviato: 30/03/2011, 10:10
da stefanchenco
Paizo ha scritto:siccome non era chiaro non lo fatto in torneo. ma ricordo bene modena di 5? 6? anni fa con trappola e ferita sullo spirito di nathaniel calato all'avversario con agnello. All'epoca non si era molto convinti ma è passata in torneo
Era proprio per quest combo che se n'era discusso ed era venuto fuori che non si può reagire alle proprie carte perchè passa il momento in cui andrebbero giocate le carte di reazione.
1) gioco speciale/guerriero o altro
2) l'avversario non fa niente
3) non posso giocare carte in reazione perchè tra la 1 e la 3 c'è la 2 che fa passare il momento buono, non essendo più "immediatamente dopo"
Questo è quello che ricordo e che vedo sempre giocato. Passa la mano è l'unica che sfugge a questa regola, però non so il perchè...
Re: MUTAZIONE NOMADE
Inviato: 30/03/2011, 11:44
da Davide
Attenzione però a carte come NATO FORTUNATO, che dovrebbero essere giocabili immediatamente dopo che un Guerriero sia stato giocato, anche da te stesso.
IMHO più che considerare un "immediatamente dopo" dovremmo considerare una fase "immediatamente dopo", in cui più carte possono essere giocate.
Re: MUTAZIONE NOMADE
Inviato: 31/03/2011, 15:39
da drnovice
stefanchenco ha scritto:[...]
Era proprio per quest combo che se n'era discusso ed era venuto fuori che non si può reagire alle proprie carte perchè passa il momento in cui andrebbero giocate le carte di reazione.
1) gioco speciale/guerriero o altro
2) l'avversario non fa niente
3) non posso giocare carte in reazione perchè tra la 1 e la 3 c'è la 2 che fa passare il momento buono, non essendo più "immediatamente dopo"
Questo è quello che ricordo e che vedo sempre giocato. Passa la mano è l'unica che sfugge a questa regola, però non so il perchè...
Io invece ricordo esattamente il contrario!
Anche perché altrimenti non potresti giocare carte come:
ASTA SEGRETA
GIOCABILE IMMEDIATAMENTE DOPO CHE UN QUALSIASI GUERRIERO È STATO INTRODOTTO IN GIOCO E PRIMA CHE SIA PAGATO. Tutti i giocatori possono fare un'offerta segreta per il guerriero in questione (per esempio nascondendo nella mano un numero di segnalini pari ai D che intendono offrire). Le offerte devono essere svelate simultaneamente. Il vincitore dell'asta paga la sua offerta in D e prende il controllo del guerriero, introducendolo nella propria Squadra/Schieramento/Avamposto. In caso di parità, decidi Tu chi controlla il guerriero.
NATO FORTUNATO
GIOCABILE IMMEDIATAMENTE DOPO CHE UN DOOMTROOPER, NON DELLA FRATELLANZA, È STATO INTRODOTTO IN UNA SQUADRA. Il nuovo arrivato ha contatti molto importanti. Spendendo 5D potrai guadagnare 3 PUNTI PROMOZIONE. Questa carta può essere giocata solo una volta per partita.
su un proprio guerriero, e invece si può fare. Mica sono tutte eccezioni.
E non sono diverse da:
TRAPPOLA ESPLOSIAVA
GIOCABILE SUBITO DOPO CHE UN GUERRIERO È STATO AGGIUNTO IN GIOCO. Il guerriero fa scattare una trappola e viene subito ferito, anche se potrebbe solo essere "automaticamente ucciso".
Re: MUTAZIONE NOMADE
Inviato: 31/03/2011, 15:51
da stefanchenco
nato fortunato può essere comunque usato su un guerriero avversario.
Asta segreta è particolare perchè apre già di per sè una sottofase tra l'inserimento ed il pagamento del guerriero, un po' difficile da valutare con questa carta...
Re: MUTAZIONE NOMADE
Inviato: 07/04/2011, 22:43
da Davide
A: Gioca un Guerriero
B: Gioca TRAPPOLA ESPLOSIVA (passa)
A: vorrebbe giocare NATO FORTUNATO
A può giocare NATO FORTUNATO?
IMHO sì.
Re: MUTAZIONE NOMADE
Inviato: 08/04/2011, 9:22
da stefanchenco
Davide ha scritto:A: Gioca un Guerriero
B: Gioca TRAPPOLA ESPLOSIVA (passa)
A: vorrebbe giocare NATO FORTUNATO
A può giocare NATO FORTUNATO?
IMHO sì.
Direi di no, Nato fortunato non viene giocato immediatamente dopo il guerriero, ma a Trappola Esplosiva, quindi non si può.
Se è un trabocchetto per dire che quindi senza trappola esplosiva si potrebbe usare, chiedi ad Hala, il fautore al tempo della teoria che anche il non fare niente è di per sè un azione di gioco che fa passare il tempismo per giocare le carte di reazione (cosa poi messa in pratica)

Re: MUTAZIONE NOMADE
Inviato: 10/04/2011, 10:54
da drnovice
Nato Fortunato e Asta Segreta si possono giocare ANCHE su propri guerrieri.
Come mai secondo voi Trappola Esplosiva non si potrebbe giocare su propri guerrieri?