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Re: Teletrasporto

Inviato: 05/11/2008, 14:47
da capo_max
scusatemi l'italiano zoppicante ma il senso lo avete capito ... GRAZIE

Re: Teletrasporto

Inviato: 06/11/2008, 8:37
da halakay
Ho parlato con Nate.

La risposta è no.
Come già dicevo a Sandorado in quel di Lucca, non è possibile uscire dall'attesa per attaccare una unità che usi il teletrasporto o qualunque altra unità che non stia effettuando un "reale" movimento sul tabellone.

Re: Teletrasporto

Inviato: 06/11/2008, 8:56
da capo_max
non sono daccordo ...
ma se lo dice Nate mi adeguo ... tanto vale per tutti

Re: Teletrasporto

Inviato: 06/11/2008, 9:25
da sandorado
Infatti...
Riporto la risposta di Nate:
Hey Fabio,
Guard orders can only be used when a figure is moving from one hex to another. The move is interrupted, and the shot is taken as the figure moves into the new hex. If the word "move" is not responsible for the relocation of the figure, the guard order cannot be used on that figure.

L'Ordine di Attesa può essere usato solo quando una unità sta muovendo da un esagono ad un altro. Il movimento è interrotto, e il colpo è subito appena l'unità muove nel nuovo esagono. Se la parola "muove" non è responsabile per la riallocazione della figura, l'ordine di attesa non può essere usato su quella figura.

Il chè vuol dire che quando una minia "si sposta" per Teletrasporto non può essere attaccata da un minia in attesa.
In pratica l'attesa può essere usata solo quando una miniatura si sposta per la parola "muovere", ad esempio vale per le miniature "mosse" grazie all'abilità del Martian Banshee Hero:
Assalto Coordinato - Azione: Muovi fino a 2 unità # amiche entro la LDV fino a 3 esagoni ciascuna, una per volta.

Errore di interpretazione, scusate.

Re: Teletrasporto

Inviato: 06/11/2008, 16:33
da stefanchenco
No, non ti scusiamo :twisted:

:lol: :lol:

Re: Teletrasporto

Inviato: 06/11/2008, 18:18
da persivall
Interessante allora.... il teletrasporto comincia a piacermi ;)

Re: Teletrasporto

Inviato: 06/11/2008, 21:37
da capo_max
attenzione a non giocarmelo contro ...
mi stò allenando a casa a strappare le comuni a tonnellate ...

Re: Teletrasporto

Inviato: 06/11/2008, 21:41
da persivall
difficile non giocarlo: una abilità che toglie le restizioni della LDV per il movimento, che ti può far muovere fino a 18 esagoni ( :o ) e che non può essere attaccato dall'attesa.... al costo di un'azione...un vero must direi :)

Re: Teletrasporto

Inviato: 06/11/2008, 23:32
da Sgarzel
persivall ha scritto:che ti può far muovere fino a 18 esagoni ( :o )
Lo sapevo che avevi i dadi truccati :twisted: :twisted:
I dadi verdi arrivano al massimo a una gittata di 8, quindi due "solo" fino a 16 ;)

Re: Teletrasporto

Inviato: 07/11/2008, 0:00
da Emilius
CVD, avevo ragione io. :D

P.S.: Nate l'ho convinto io direttamente prima che glielo chiedevate :lol:

Re: Teletrasporto

Inviato: 07/11/2008, 15:29
da persivall
Sgarzel ha scritto:
persivall ha scritto:che ti può far muovere fino a 18 esagoni ( :o )
Lo sapevo che avevi i dadi truccati :twisted: :twisted:
I dadi verdi arrivano al massimo a una gittata di 8, quindi due "solo" fino a 16 ;)
porc...mi hai beccato...la prossima volta vedrò di dissimulare meglio :D