25 luglio Miniature
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Re: 25 luglio!
No, Max, tranquillo, era una battuta, noi andiamo a Milano.
Ci vediamo li domenica mattina alle 10.00.
Ci vediamo li domenica mattina alle 10.00.
Perché certi uomini non cercano qualcosa di logico... non ci si ragiona né ci si tratta. Certi uomini vogliono solo veder bruciare il mondo. (Alfred Pennyworth)
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Re: 25 luglio!
Stavo giusto per chiederlo !!
Domenica ci sono, ma probabilmente sono via da giovedì e torno a casa sabato sera tardi.
Leggerò i post per vedere se ci sono novità, e al mattino di domenica partenza !!!!
Non preoccupatevi se non mi sentite più, sono in un posto senza pc
Devo però pensare la squadra oggi e domani al massimo .....
Attendo le info.
Ciao
Max
Domenica ci sono, ma probabilmente sono via da giovedì e torno a casa sabato sera tardi.
Leggerò i post per vedere se ci sono novità, e al mattino di domenica partenza !!!!
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Re: 25 luglio!
Il formato è sempre il solito 10/10/10 tattico.
Si possono usare le carte comando e le miniature (proxate) del secondo set.
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Re: 25 luglio!
Non mi ricordo più cosa vuol dire tattico ................
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Re: 25 luglio!
max, tattico significa che è obbligatorio inserire nell'esercito almeno 3 carte comando per tipo (3 oro, 3 argento, 3 bronzo)
pagghiume is dead.
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Re: 25 luglio!
Grazie !
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Re: 25 luglio!
niente da fare, io devo passare per forza acciderbolina! 
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Re: 25 luglio!
noi nada, non abbiamo neanche più avuto il tempo di trovarci in queste settimane post torneo griantese!
x stefan: per il tuo mazzo a sto punto l'appuntamento è al prossimo torneo!
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"la folla è solo un bosco a cui non devo niente"
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Re: 25 luglio!
In sei ci siamo!
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Re: 25 luglio!
MUTANT CHRONICLES - GIOCO DI MINIATURE
REGOLAMENTO DA TORNEO 2.0
FORMATO DEL TORNEO
Si possono utilizzare solo miniature ufficiali del gioco "Mutant Chronicles - Gioco di miniature collezionabili" della FFG-Nexus per il set ufficiale uscito, 54 miniature; è possibile usare miniature proxate per le miniature del secondo set, quelle con MCIC in alto a sinistra sulla scheda di riferimento, ad eccezione del Brass Apocalypt.
Il formato da torneo è 10/10/10 TATTICO (10 elementi Oro, 10 elementi Argento, 10 elementi Bronzo, di cui ALMENO 3 carte comando Oro, 3 carte comando Argento e 3 carte comando Bronzo).
Le partite saranno 1 vs. 1.
L’uso delle Zone Vittoria è interamente casuale.
.
CONDIZIONI DI VITTORIA
La soglia di Punti Vittoria per vincere la partita è fissata a 30 punti.
Al termine di ogni round si verificano le condizioni di Vittoria: se uno dei giocatori raggiunge la condizione di 30 Punti Vittoria, la partita finisce, e il punteggio in quel momento è il punteggio della partita.
Se la differenza di Punti Vittoria tra i due giocatori sarà di 12 punti o più, al vincitore andranno 3 punti torneo, allo sconfitto 0 punti. In caso di differenza di Punti Vittoria inferiore a 12, al vincitore andranno 3 punti torneo, allo sconfitto 1 punto torneo.
Nel caso di partita finita per tempo senza raggiungere la condizione di 30 Punti Vittoria, il punteggio in quel momento è il punteggio finale della partita.
In caso di parità di Punti Vittoria, si assegnerà 1PV addizionale al Primo Giocatore.
Se la differenza di Punti Vittoria tra i due giocatori sarà di 12 punti o più, al vincitore andranno 2 punti torneo, allo sconfitto 0 punti. In caso di differenza di Punti Vittoria inferiore a 12, al vincitore andranno 2 punti torneo, allo sconfitto 1 punto torneo.
SVOLGIMENTO DEL TORNEO
Il torneo sarà alla svizzera, con primo turno random. Dal secondo turno in poi si procederà agli abbinamenti 1°-2°, 3°-4° e cosi via, tenendo conto nell’ordine di:
- Punti TORNEO
- vittorie riportate
- punti TORNEO avversari
- delta punti TORNEO fatti/subiti
- minor numero di punti TORNEO subiti
- delta punti vittoria fatti/subiti
- maggior numero di punti vittoria fatti
- minor numero di punti vittoria subiti
Le partite avranno una durata di 60 minuti; a 45 minuti verrà chiamata la fine del round in corso, e si farà ancora un ulteriore round completo.
Se al termine dei 60 minuti non si sarà concluso il round (successivo o quello chiamato), la partità finirà ugualmente, pareggiando i turni di gioco (se ha iniziato A, finisce B, sia che stia giocando A, sia che stia giocando B).
Al termine del round, si verificheranno le condizioni di vittoria.
Al termine dei quattro turni alla svizzera, si disputeranno le finali 1°-2° posto tra i primi due in classifica e 3°-4° posto tra il 3° e il 4° in classifica.
Le finali andranno avanti fino al verificarsi della condizione di 30 Punti Vittoria.
Orario:
- fino alle 10.30 iscrizioni
- 10.30-11.00 controllo liste
- 11.00-12.00 primo turno
- 12.10-13.10 secondo turno
- 13.40-14.40 terzo turno
- 14.50-15.50 quarto turno
- 16.00-17.30 finali 1°-2° posto e 3°-4° posto
- 17.30 premiazione
I giocatori avranno un numero identificativo, e saranno abbinati ai tavoli da gioco.
Chi non si presenta al tavolo entro l’orario di cui sopra, avrà una penalità di 1 punto torneo.
Se il ritardo supera i 5 minuti, avrà partita presa 3 a 0, oltre alla penalità di 1 punto torneo.
E’ obbligatorio presentare la lista del proprio esercito, compilata in maniera chiara.
Giocatori senza lista non potranno partecipare.
CARTE COMANDO
Non è consentito l'utilizzo di proxy (duplicati fotocopiati o stampati da scansione) delle carte comando. Chi vuole giocare più copie della stessa Carta Comando, deve avere le copie originali.
ERRORI DI GIOCO E COMPORTAMENTO SCORRETTO
Non si accettano selezioni retroattive.
Quando i giocatori si accorgono di un errore, lo devono segnalare immediatamente all'arbitro.
Se un arbitro si accorge che un giocatore "sbaglia" spesso a suo favore, contando sul fatto che l'avversario non se ne accorga, può assegnare una "ammonizione" (warning) al giocatore che ha sbagliato se, a suo avviso, è in malafede.
Se l'evento si ripete, può emettere un secondo "warning" e squalificare il giocatore, dando partita vinta all'avversario.
Non è comunque possibile in alcun caso modificare retro-attivamente il corso di una partita.
E’ facoltà dell'arbitro sanzionare i giocatori i cui comportamenti siano scorretti sia sul piano del gioco che della sportività sotto forma di "warning" (ammonizioni) o squalifiche dal torneo.
Il giocatore che riceva due warning nel corso del torneo è automaticamente e immediatamente squalificato.
La partita che si stava giocando quando un giocatore viene squalificato è vinta a tavolino dal suo avversario con il punteggio di 30 Punti Vittoria a 0 per il suo avversario, che diventa 3 Punti Torneo a 0.
Il giudizio dell'arbitro sulla somministrazione delle sanzioni è insindacabile.
REGOLAMENTO DA TORNEO 2.0
FORMATO DEL TORNEO
Si possono utilizzare solo miniature ufficiali del gioco "Mutant Chronicles - Gioco di miniature collezionabili" della FFG-Nexus per il set ufficiale uscito, 54 miniature; è possibile usare miniature proxate per le miniature del secondo set, quelle con MCIC in alto a sinistra sulla scheda di riferimento, ad eccezione del Brass Apocalypt.
Il formato da torneo è 10/10/10 TATTICO (10 elementi Oro, 10 elementi Argento, 10 elementi Bronzo, di cui ALMENO 3 carte comando Oro, 3 carte comando Argento e 3 carte comando Bronzo).
Le partite saranno 1 vs. 1.
L’uso delle Zone Vittoria è interamente casuale.
.
CONDIZIONI DI VITTORIA
La soglia di Punti Vittoria per vincere la partita è fissata a 30 punti.
Al termine di ogni round si verificano le condizioni di Vittoria: se uno dei giocatori raggiunge la condizione di 30 Punti Vittoria, la partita finisce, e il punteggio in quel momento è il punteggio della partita.
Se la differenza di Punti Vittoria tra i due giocatori sarà di 12 punti o più, al vincitore andranno 3 punti torneo, allo sconfitto 0 punti. In caso di differenza di Punti Vittoria inferiore a 12, al vincitore andranno 3 punti torneo, allo sconfitto 1 punto torneo.
Nel caso di partita finita per tempo senza raggiungere la condizione di 30 Punti Vittoria, il punteggio in quel momento è il punteggio finale della partita.
In caso di parità di Punti Vittoria, si assegnerà 1PV addizionale al Primo Giocatore.
Se la differenza di Punti Vittoria tra i due giocatori sarà di 12 punti o più, al vincitore andranno 2 punti torneo, allo sconfitto 0 punti. In caso di differenza di Punti Vittoria inferiore a 12, al vincitore andranno 2 punti torneo, allo sconfitto 1 punto torneo.
SVOLGIMENTO DEL TORNEO
Il torneo sarà alla svizzera, con primo turno random. Dal secondo turno in poi si procederà agli abbinamenti 1°-2°, 3°-4° e cosi via, tenendo conto nell’ordine di:
- Punti TORNEO
- vittorie riportate
- punti TORNEO avversari
- delta punti TORNEO fatti/subiti
- minor numero di punti TORNEO subiti
- delta punti vittoria fatti/subiti
- maggior numero di punti vittoria fatti
- minor numero di punti vittoria subiti
Le partite avranno una durata di 60 minuti; a 45 minuti verrà chiamata la fine del round in corso, e si farà ancora un ulteriore round completo.
Se al termine dei 60 minuti non si sarà concluso il round (successivo o quello chiamato), la partità finirà ugualmente, pareggiando i turni di gioco (se ha iniziato A, finisce B, sia che stia giocando A, sia che stia giocando B).
Al termine del round, si verificheranno le condizioni di vittoria.
Al termine dei quattro turni alla svizzera, si disputeranno le finali 1°-2° posto tra i primi due in classifica e 3°-4° posto tra il 3° e il 4° in classifica.
Le finali andranno avanti fino al verificarsi della condizione di 30 Punti Vittoria.
Orario:
- fino alle 10.30 iscrizioni
- 10.30-11.00 controllo liste
- 11.00-12.00 primo turno
- 12.10-13.10 secondo turno
- 13.40-14.40 terzo turno
- 14.50-15.50 quarto turno
- 16.00-17.30 finali 1°-2° posto e 3°-4° posto
- 17.30 premiazione
I giocatori avranno un numero identificativo, e saranno abbinati ai tavoli da gioco.
Chi non si presenta al tavolo entro l’orario di cui sopra, avrà una penalità di 1 punto torneo.
Se il ritardo supera i 5 minuti, avrà partita presa 3 a 0, oltre alla penalità di 1 punto torneo.
E’ obbligatorio presentare la lista del proprio esercito, compilata in maniera chiara.
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CARTE COMANDO
Non è consentito l'utilizzo di proxy (duplicati fotocopiati o stampati da scansione) delle carte comando. Chi vuole giocare più copie della stessa Carta Comando, deve avere le copie originali.
ERRORI DI GIOCO E COMPORTAMENTO SCORRETTO
Non si accettano selezioni retroattive.
Quando i giocatori si accorgono di un errore, lo devono segnalare immediatamente all'arbitro.
Se un arbitro si accorge che un giocatore "sbaglia" spesso a suo favore, contando sul fatto che l'avversario non se ne accorga, può assegnare una "ammonizione" (warning) al giocatore che ha sbagliato se, a suo avviso, è in malafede.
Se l'evento si ripete, può emettere un secondo "warning" e squalificare il giocatore, dando partita vinta all'avversario.
Non è comunque possibile in alcun caso modificare retro-attivamente il corso di una partita.
E’ facoltà dell'arbitro sanzionare i giocatori i cui comportamenti siano scorretti sia sul piano del gioco che della sportività sotto forma di "warning" (ammonizioni) o squalifiche dal torneo.
Il giocatore che riceva due warning nel corso del torneo è automaticamente e immediatamente squalificato.
La partita che si stava giocando quando un giocatore viene squalificato è vinta a tavolino dal suo avversario con il punteggio di 30 Punti Vittoria a 0 per il suo avversario, che diventa 3 Punti Torneo a 0.
Il giudizio dell'arbitro sulla somministrazione delle sanzioni è insindacabile.
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- sandorado
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- Iscritto il: 28/04/2008, 9:56
- Nome: Fabio
- Regione: Piemonte
- Provincia: Torino
- Città: Torino
- Località: Torino
Re: 25 luglio!
8 partecipanti, grazie alle aggiunte dell'ultimo momento di DanieleV e Luca Bertacco.
Grazie a tutti.
Fortunatamente non faceva caldo come temevamo, anzi, giornata stupenda.
Grazie a tutti.
Fortunatamente non faceva caldo come temevamo, anzi, giornata stupenda.
Perché certi uomini non cercano qualcosa di logico... non ci si ragiona né ci si tratta. Certi uomini vogliono solo veder bruciare il mondo. (Alfred Pennyworth)
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- Provincia: Torino
- Città: Torino
Re: 25 luglio!
i commenti nell'apposita sezione ... GRAZIE
delle battaglie si ricordano morte e distruzione
ma nell'ombra, eroismo e nobiltà d'animo esistono,
come esistono i veri doomtrooper ...
quelli della BAUHAUS
ma nell'ombra, eroismo e nobiltà d'animo esistono,
come esistono i veri doomtrooper ...
quelli della BAUHAUS
- sandorado
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Re: 25 luglio!
TORNEO MUTANT CHRONICLES MINIATURE - MILANO 25 luglio 2010
1° turno
Nadir Savarino Eugenio Bertacco 10 34
Ilaria Ponzo Andrea Pesavento 20 7
Massimo Gaffuri Fabio Dall'Ara 18 17
Daniele Vignato Luca Bertacco 6 5
2° turno
Eugenio Bertacco Ilaria Ponzo 14 7
Andrea Pesavento Massimo Gaffuri 19 20
Fabio Dall'Ara Daniele Vignato 11 3
Nadir Savarino Luca Bertacco 8 4
3° turno
Eugenio Bertacco Massimo Gaffuri 17 19
Nadir Savarino Fabio Dall'Ara 12 13
Ilaria Ponzo Daniele Vignato 7 6
Andrea Pesavento Luca Bertacco 14 4
4° turno
Massimo Gaffuri Luca Bertacco 12 7
Eugenio Bertacco Daniele Vignato 22 5
Nadir Savarino Andrea Pesavento 18 1
Ilaria Ponzo Fabio Dall'Ara 12 8
CLASSIFICA PT T. PF PS Diff.
Massimo Gaffuri 12 69 60 9
Eugenio Bertacco 9 87 41 46
Ilaria Ponzo 9 46 35 11
Fabio Dall'Ara 6 49 45 4
Nadir Savarino 6 48 52 -4
Andrea Pesavento 3 41 62 -21
Daniele Vignato 3 20 45 -25
Luca Bertacco 0 20 40 -20
FINALE 3°-4° posto
Ilaria Ponzo Fabio Dall'Ara 1 18
FINALE 1°-2° posto
Massimo Gaffuri Eugenio Bertacco 13 17
CLASSIFICA FINALE PT. classifica miniature
1) Eugenio Bertacco 16
2) Massimo Gaffuri 12
3) Fabio Dall'Ara 8
4) Ilaria Ponzo 4
5) Nadir Savarino 3
6) Andrea Pesavento 2
7) Daniele Vignato 2
8) Luca Bertacco 1
1° turno
Nadir Savarino Eugenio Bertacco 10 34
Ilaria Ponzo Andrea Pesavento 20 7
Massimo Gaffuri Fabio Dall'Ara 18 17
Daniele Vignato Luca Bertacco 6 5
2° turno
Eugenio Bertacco Ilaria Ponzo 14 7
Andrea Pesavento Massimo Gaffuri 19 20
Fabio Dall'Ara Daniele Vignato 11 3
Nadir Savarino Luca Bertacco 8 4
3° turno
Eugenio Bertacco Massimo Gaffuri 17 19
Nadir Savarino Fabio Dall'Ara 12 13
Ilaria Ponzo Daniele Vignato 7 6
Andrea Pesavento Luca Bertacco 14 4
4° turno
Massimo Gaffuri Luca Bertacco 12 7
Eugenio Bertacco Daniele Vignato 22 5
Nadir Savarino Andrea Pesavento 18 1
Ilaria Ponzo Fabio Dall'Ara 12 8
CLASSIFICA PT T. PF PS Diff.
Massimo Gaffuri 12 69 60 9
Eugenio Bertacco 9 87 41 46
Ilaria Ponzo 9 46 35 11
Fabio Dall'Ara 6 49 45 4
Nadir Savarino 6 48 52 -4
Andrea Pesavento 3 41 62 -21
Daniele Vignato 3 20 45 -25
Luca Bertacco 0 20 40 -20
FINALE 3°-4° posto
Ilaria Ponzo Fabio Dall'Ara 1 18
FINALE 1°-2° posto
Massimo Gaffuri Eugenio Bertacco 13 17
CLASSIFICA FINALE PT. classifica miniature
1) Eugenio Bertacco 16
2) Massimo Gaffuri 12
3) Fabio Dall'Ara 8
4) Ilaria Ponzo 4
5) Nadir Savarino 3
6) Andrea Pesavento 2
7) Daniele Vignato 2
8) Luca Bertacco 1
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