mazzi per newbie

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stefanchenco
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Re: mazzi per newbie

Messaggio da stefanchenco »

ebbravo Capomax, alla fine il succo è quello.
Anzi, riuscire a fare a meno delle solite carte è il massimo livello di potenza di un mazzo
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persivall
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Re: mazzi per newbie

Messaggio da persivall »

si può prescindere da tutto ma ovviamente alcune carte girano in molti mazzi e per sostituirle spesso serve una strategia ad hoc
«E nella mia lealtà alla Bauhaus e alla parola del Cardinale, non vacillerò.»
- Parte del Giuramento di Alleanza -
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capo_max
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Re: mazzi per newbie

Messaggio da capo_max »

il discorso è che ...
MANIFESTAZIONE DEL DESTINO è stata limitata a 1 copia
MINA ANTIUOMO ultimamente nei mazzi forse ne trovavi 1 (tanto per ...)
i peschini sono carte non comuni oppure di espansioni che sono reperibilissime
alla fine solo chi non ha le COMUNICAZIONI ERRATE può fare fatica a reperirle
anche perrchè i DOCUMENTO RUBATO si è trovato anche all'ultimo torneo
booster che abbiamo fatto a Gussago e per finire carte tipo GETTALE VIA
oppure UN'ALTRA CHANCE e tutte le carte che servono per far girare un mazzo
non sono così introvabili ..................................
BASTA SOLO AVERE VOGLIA DI TROVARLE ...
delle battaglie si ricordano morte e distruzione
ma nell'ombra, eroismo e nobiltà d'animo esistono,
come esistono i veri doomtrooper ...
quelli della BAUHAUS
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persivall
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Re: mazzi per newbie

Messaggio da persivall »

vero, per trovare si trova tutto anche le comunicazioni errate
«E nella mia lealtà alla Bauhaus e alla parola del Cardinale, non vacillerò.»
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capo_max
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Re: mazzi per newbie

Messaggio da capo_max »

mi ripeto ...
BASTA SOLO AVERE VOGLIA DI TROVERLE
delle battaglie si ricordano morte e distruzione
ma nell'ombra, eroismo e nobiltà d'animo esistono,
come esistono i veri doomtrooper ...
quelli della BAUHAUS
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sandorado
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Re: mazzi per newbie

Messaggio da sandorado »

Alcuni mazzi hanno alcune carte in 5 copie, ma ad oggi sono state limitate.

LEVY: Mazzo “Guano docet”
Missioni 4
• 3 Status quo
• 1 Terra in fiamme
Guerrieri 8
• 4 Pipistrello da ricognizione
• 4 Pipistrello velenoso
Fortificazioni 4
• 1 Base militare
• 1 Commissione progetti
• 1 Archivio della fratellanza
• 1 Complesso industriale
Equipaggiamenti 1
• 1 Convoglio
Speciali 47
• 5 Comunicazione errata
• 4 Ispirato
• 4 Gettale via
• 4 Documento rubato
• 3 Nebbia fitta
• 3 Voci dall’oscurità
• 2 Agente infiltrato
• 1 Intoccabile
• 1 Riserve segrete
• 1 A piene mani
• 1 Sacrificio di nathaniel
• 1 Dementia
• 1 Affare urgente
• 1 Guerra prolungata
• 1 Manifestazione del destino
• 1 Calma prima della tempesta
• 1 Inconsistente
• 1 Non chiamatemi
• 1 Passa la mano
• 1 Intralcio
• 1 Disperso in azione
• 1 Riassegnato
• 1 Fuga precipitosa
• 1 Ripensamento
• 1 Ricerca celere
• 1 Dono del destino
• 1 Ispirazione divina
• 1 Errore totale di comunicazione
• 1 Eclissi totale
Totale 64 carte

Riserva
• 1 Stato di guerra strategico
• 1 Status quo
• 1 Bomba a tempo
• 1 Gingillo inutile
• 3 Carneficina
• 3 Amnesia
• 2 Impegno programmato
• 1 Rapito
• 1 Fiducia nelle armi
• 1 Sviluppi ostili
• 1 Sdoppiamento
• 1 Impeto di giustizia
• 1 Invasione a sorpresa
• 1 Fallo da solo
• 1 Voci dall’oscurità
• 1 Sabotaggio
• 1 Intoccabile
• 1 L’ira di Algeroth
• 1 Tabula rasa
• 1 Non ci casco più
Totale 25 carte

Simone “Levy” Bianchi Mazzo - La bella e la Bestia -
Guerrieri 9
• 5 BioCiccione
• 4 Valkiria Majoris
Fortificazioni 5
• 2 Laboratorio della replicazione
• 1 Base Militare
• 1 Archivio della fratellanza
• 1 Commissione progetto
Equipaggiamenti 1
• 1 Convoglio di rifornimento
Speciali 51
• 5 Ispirato
• 5 Comunicazione errata
• 5 Carma positivo
• 5 Documento rubato
• 4 Urlo primordiale
• 4 Gettale via
• 3 La maledizione di Algeroth
• 1 Riserve segrete
• 1 Apocalypse now
• 1 Manifestazione del destino
• 1 Saccheggio e devastazione
• 1 Budget per il personale
• 1 Ispirazione divina
• 1 A piene mani
• 1 Joker
• 1 Passa la mano
• 1 Un’altra chance
• 1 Dementia
• 1 Sacrificio di nathaniel
• 1 Grandi manovre
• 1 Ricerca celere
• 1 Dono del destino
• 1 Vittoria amara
• 1 Situazione disperata
• 1 Fuga precipitosa
• 1 Segreto
• 1 Ingannato
Totale 66 Carte

Riserva
• 3 Armatura d’empietà
• 2 Il portale nero
• 1 Valkiria Majoris
• 1 Gingillo inutile
• 3 Amnesia
• 1 Intralcio
• 1 L’ira di Algeroth
• 1 Non ci casco più
• 1 Errore totale di comunicazione
• 1 Eclissi totale
• 1 Sviluppi ostili
• 1 La maledizione di Algeroth
• 1 Invasione a sorpresa
• 1 L’ultimo bastione
• 1 Falso
• 1 Urlo primordiale
• 1 Tabula rasa
• 1 Decisione disperata
• 1 Anno della catastrofe
• 1 L’innominabile
Totale 25

Levy: HO DETTO CHE PASSA!
Guerrieri 13
• 5 Discepoli/Giovani guardie ( in caso di GC Imperiale )
• 3 Apostata
• 2 Destroyer
• 2 Golgotha
• 1 Valpurgius
Arti 7
• 4 Ripudio
• 2 Equilibrio
• 1 Legame mistico
Doni 7
• 4 Legame dell’anima
• 1 Stretta dell’anima oscura
• 1 Metti giù
• 1 Potere Apocrifo
• 1 Annientamento
Missioni 2
• 1 Arte della guerra
• 1 Status quo
Battaglie 2
• 2 Spaniola Beach
Fortificazioni 2
• 1 Commissione progetti
• 1 Archivio della fratellanza
Speciali 31
• 5 Comucinzaioni errata
• 5 Documento rubato
• 4 Ispirato
• 3 Carma positivo
• 3 Gettale via
• 1 Situazione disperata
• 1 Ricerca celere
• 1 Saccheggio e devastazione
• 1 Una brutta sorpresa
• 1 Ispirazione divina
• 1 Sacrificio di nathaniel
• 1 Passa la mano
• 1 Dono del destino
• 1 Fuga precipitosa
• 1 Impeto di giustizia
• 1 Manifestazione del destino
Totale 64

Davide: torneo SOLO comuni (Firenze 2003)
Guerrieri
5 Eva Valmonte
5 Profeta
Animali
5 Bue con Artiglieria di Supporto
Equipaggiamenti
1 Pistola Coagulante
1 TA 6500 Cybermech
Fortificazioni
5 Industria Bellica
Speciali
4 A Piene Mani!
5 Addestramento
5 Baratro!
5 Barcollare
2 Deja Vu
5 Ispirato
1 Ispirazione Divina
1 Ladri di Bestiame!
5 Nebbia Fitta
1 Raddoppio
5 Riserve segrete
1 Roulette Russa

Halakay, Lucca 2003
1 RIFORNIMENTI INTERROTTI
1 L'IRA DI ALGEROTH
1 IMPETO DI GIUSTIZIA+
1 DONO DEL DESTINO
1 SDOPPIAMENTO
1 SOTTERFUGIO
1 MANIFESTAZIONE DEL DESTINO
1 RICERCA CELERE
1 ERA DEL PROGRESSO
1 INVASIONE A SORPRESA
1 A PIENE MANI!
2 OCCASIONI PERDUTE
2 CARMA NEGATIVO
2 GETTALE VIA!
2 DOCUMENTO RUBATO
2 INTOCCABILE
5 RISERVE SEGRETE
5 ISPIRATO
5 COMUNICAZIONE ERRATA
5 CARMA POSITIVO
5 VIGLIACCHERIA
1 MISSIONE SUICIDA
1 ARMATURA DEL VERO ASSASSINO
1 BASE MILITARE
1 ARCHIVIO DELLA FRATELLANZA
5 MORTIFICATOR
4 GIOVANE GUARDIA
1 CRENSHAW IL MORTIFICATOR
1 FRATELLO CLAUDIUS
1 SIMON L'INQUISITORE
1 CRENSHAW MSI
1 CARDINALE DURAND
3 RIPUDIO
1 MOMENTI D'INCERTEZZA
1 TEMPESTA DEL CAOS
1 EQUILIBRIO
1 EVOCARE INCANTESIMI
1 OPPORTUNITA' DI NATHANIEL
2 MIGLIORARE SE STESSO
2 BOMBE A ONDE CEREBRALI
3 MINE ANTI UOMO

Levy Brescia 2007:
Mazzo - L’ululato della bellezza -
Fortificazioni 3
• 1 Base militare
• 1 Sala di controllo
• 1 Commissione Progetti
Missioni 2
• 1 Status quo
• 1 Dimostrare se stessi
Equipaggiamenti 7
• 3 HMG MK.XIXC "Eraser"
• 2 Mina antiuomo
• 1 Dispositivo di disturbo
• 1 Convoglio di rifornimento
Guerrieri 13
• 5 Giovane guardia
• 4 Lupa Addolorata
• 2 Wallace James
• 2 Hurricane Walker
Speciali 40
• 5 Ispirato
• 5 Comunicazione errata
• 5 Documento rubato
• 4 Carma positivo
• 4 Gettale via
• 2 Era del progresso
• 2 Il potere del clan
• 1 Il favore del paladino
• 1 Riserve segrete
• 1 Manifestazione del destino
• 1 A piene mani
• 1 Dono del destino
• 1 Joker
• 1 Grandi manovre
• 1 Ispirazione divina
• 1 Ufficiali corrotti
• 1 Una brutta sorpresa
• 1 Passa la mano
• 1 Un’altra chance
• 1 Ricerca celere
Totale 65carte

Riserva
• 1 Guerra corporativa imperiale
• 1 Strathgordon
• 1 Asteroide 248B
• 1 Status quo
• 1 Terra in fiamme
• 1 Maresciallo di campo Johnstone
• 1 Nicola Brannaghan
• 1 Hurricane walker
• 1 HMG MK.XIXC "Eraser"
• 1 Gingillo inutile
• 1 Shillelagh
• 3 Intoccabile
• 2 Errore totale di comunicazione
• 1 Saccheggio e devastazione
• 1 Era del progresso
• 1 Non ci casco più
• 1 Sabotaggio
• 1 Situazione disperata
• 1 Agente infiltrato
• 1 Riassegnato
• 1 Il potere del clan
• 1 Giorno di elezioni
Totale 25

Eddycudo, 1° Lucca 2003
5 Mortificator
3 Giovane Guardia
1 Crenshaw il Mortificator
1 Crenshaw Membro della Squadra dell’Isola
2 Manifestazione del Destino
1 Ricerca Celere
1 Dono del Destino
1 Impeto di Giustizia
1 Riassegnato
1 Ispirazione Divina
1 Rifornimenti Interrotti
1 Archivio della Fratellanza
1 Tempesta del Caos
1 Momenti di Incertezza
2 Equilibrio
3 Mina Anti-uomo
5 Riserve segrete
1 Situazione Disperata
5 Carma Positivo
5 Comunicazione Errata
2 Bombe a onde celebrali
5 Ispirato
1 Armatura del Vero Assassino
2 Riflessioni
4 Ripudio
1 Un’altra Chance
1 Sotterfugio
1 Documento Rubato
1 Opportunità di Nathaniel
60

RISERVA
3 Riflessione
3 Carma Negativo
2 A piene Mani
1 Opportunità di Nathaniel
1 Documento Rubato
2 Mina Anti-uomo
1 Armatura del Vero Assassino
1 Fuga Precipitosa
1 Ripensamento
1 Errore di Navigazione
1 Cambiamenti
1 Fiamme Purificatrici
1 Dominazione Maggiore
1 Sicario Assoldato
1 Ripudio
1 Disperso in Azione
1 Annientamento
2 Occasioni Perdute
25

Alakhai, L'Aquila 2003:
GUERRIERI
Samurai 5
Mistico grigio 5
Toshiro 3
EQUIPAGGIAMENTI
Mine antiuomo 1
Gingillo inutile 1
Spada cerimoniale Mishima 5
POTERI KI
Concentrazione suprema 5
La parata di Yorama 3
Aura di resistenza mistica 5
Volontà di ferro 5
Autoguarigione ki 5
La zampata della scimmia 5
Il sesto senso di Kanji 4
La potenza furiosa di Toronaga 5
MISSIONI
Onora l'imperatore 1
Vittorie di Pirro 2
WARZONE
Miniere di titanio di Mercurio 1
SPECIALI
Comunicazione errata 5
Sangue benedetto 3
Mercato in ribasso 1
Invasione a sorpresa 1
Dono del destino 1
Ispirazione divina 1
Ricerca celere 1
Documenti persi 1
Dejà vu 3
Joker 1
Riserve segrete 2
Ispirato 5
Guerra corporativa Mishima 1
Malfunzionamento 4
Documento rubato 3
FORTIFICAZIONI
Complesso industriale 1

PENGO, 3° posto Sesto S.Giovanni 2004:
MAZZO (65 carte) con pochissime speciali
22 Guerrieri
5 Esperto in trincee
5 Golden Lion
5 Porta stendardo
4 Giovane guardia
1 Colonnello Maxwell
1 Nicola Brannaghan
1 Timothy MacGuire
14 Equipaggiamenti
5 Granata anti-uomo
3 Mine anti uomo
3 Il cannone automatico Nimrod
2 Granata a frammentazione
1 Convoglio di rifornimento
2 Reliquie
2 Shillelagh
13 Fortificazioni
3 Base militare
3 Dispositivo di mira
3 Strathgordon
1 Biblioteca
1 Caserma
1 Magazzino
1 Servizio segreto
5 Missioni
2 Stato di guerra strategico
1 Difensore della bandiera
1 Solidarietà
1 Dimostrare a se stesso
3 Warzone
3 Linea di trincea
6 Speciali
4 Riserve segrete
1 Joker!
1 Una brutta sorpresa
RISERVA
1 Guerra corporativa imperiale
1 Situazione disperata
1 Giovane guardia
1 Colonnello Maxwell
1 Nicola Brannaghan
1 Timothy MacGuire
1 Angelo caduto
1 Convoglio di rifornimento
2 Dispositivo di disturbo
1 CFAH-3 Cutlass
1 Fleck-274 UH
1 Gingillo inutile
1 Lanciamissili SP Crusader
1 Schermatura magnetica
1 Shillelagh
1 Base militare
1 Dispositivo di mira
1 Strathgordon
1 Asteroide 248B
1 Solidarietà
1 Dimostrare a se stesso
1 Fronte unito
1 Linea difensiva McCraig
1 Riserve segrete

GAGLIO, 1° Torino 2004:
MAZZO DA COMBATTIMENTO :
GUERRIERI :
1 chemiman
1 devastator
5 sorvegliante
FORTIFICAZIONI :
1 centro di comando
1 fortezza tribale
1 muro del pianto
1 quartier generale
1 satellite di sorveglianza
MISSIONI :
1 programma di potenziamento
1 ricognitore
EQUIPAGGIAMENTI :
1 convoglio di rifornimento
1 FMA-2A lazarus
4 gehenna puker
1 guardia aerea
5 piastre di conduzione
1 squadra medica
GUERRA CORPORATIVA :
1 guerra corporativa cybertronic
SPECIALI :
3 carma negativo
5 carma positivo
5 comunicazione errata
3 controllo di qualità
1 economia di guerra
2 fuoco su un punto morto
1 ingannato
2 invasione a sorpresa
5 ispirato
1 ispirazione divina
3 manifestazione del destino
2 marcia forzata
1 ricerca celere
1 supremazia aerea

RISERVA :
1 devastator
1 operatore di sorveglianza
1 patto di Luna-city
1 assassinio
1 missione suicida
1 mobilitazione di guerra
2 flotta orbitale
2 mine anti uomo
3 schermatura magnetica
1 sistema di allarme EWS-2
3 allarme orbitale
1 assoluta sicurezza
1 dono del destino
1 malfunzionamento
1 mentalmente forte
1 non ci casco più
1 ordini fraintesi
1 sabotaggio
1 sforzi di guerra

Firenze, 28/03/04, 1° posto :
1 RICOGNITORE
2 IRA DIVINA
1 TROPPO DIFFICILE
1 FORTEZZA TRIBALE
1 ANTICA MAPPA
2 TEMPESTA DI FULMINI
4 RIFLESSIONE
5 DISCEPOLO LUTERANO
5 COMUNICAZIONE ERRATA
5 FERITA MORTALE
1 MINE ANTI UOMO
1 DISPERSO IN AZIONE
2 L'ANNO DELLA CATASTROFE
1 TATSU GIGAMEKA
1 DONO DEL DESTINO
3 AMNESIA
2 MANIFESTAZIONE DEL DESTINO
2 INTOCCABILE
4 ISPIRATO
5 FUCILIERE
4 TRAPPOLA ESPLOSIVA
1 FUGA PRECIPITOSA
1 RIFORNIMENTI INTERROTTI
5 RISERVE SEGRETE
1 GINGILLO INUTILE
5 CARMA POSITIVO
1 ARCHIVIO DELLA FRAYELLANZA
2 INSUCCESSO DELLA SIMMETRIA
1 L'IRA DI ALGEROTH
2 AFFARE URGENTE
1 SACCHEGGIO E DEVASTAZIONE
1 LA RISERVA DEL CARDINALE
1 CAMBIAMENTI
1 INVASIONE A SORPRESA
1 SICARIO ASSOLDATO
1 FIAMME PURIFICATRICI
1 JOKER
1 SDOPPIAMENTO
1 PASSA LA MANO
1 RIPROVACI
1 RIASSEGNATO
1 IMPETO DI GIUSTIZIA
1 RICERCA CELERE
1 UN ALTRA CHANCE
1 ISPIRAZIONE DIVINA
1 CATTURATO
1 UNA BRUTTA SORPRESA
1 SITUAZIONE DISPERATA
1 NON CHIAMATEMI

ZiD, Roma 2004, 1° posto:
AMNESIA 3
BASE MILITARE 1
BAUHAUS BULLY 1
CAMBIAMENTI! 1
CARMA POSITIVO 5
CATTURATO! 1
COMANDANTE DI REPARTO 3
COMANDANTE IN CAPO 1
COMUNICAZIONE ERRATA 5
CONVOGLIO DI RIFORNIMENTO 1
CORPORATE WAR IMPERIALE 1
DISPERSO IN AZIONE 1
DISPOSITIVO DI DISTURBO 3
DISPOSITIVO DI MIRA 1
DOCUMENTO RUBATO 5
DONO DEL DESTINO 1
FERITA MORTALE 3
FUGA PRECIPITOSA 1
GINGILLO INUTILE 1
GIOVANE GUARDIA 5
GRANDI MANOVRE 1
HURRICANE WALKER 2
INTOCCABILE 1
INTRALCIO 1
INVASIONE A SORPRESA! 2
ISPIRATO 5
ISPIRAZIONE DIVINA 1
JOKER! 1
MANIFESTAZIONE DEL DESTINO 3
MARESCIALLO DI CAMPO JOHNSTONE 1
MINE ANTIUOMO 3
NICOLA BRANNAGHAN 1
NON CI CASCO PIU' 1
PRENDI QUESTO 1
RIASSEGNATO 1
RICERCA CELERE 1
RIFORNIMENTI INTERROTTI 1
RIPENSAMENTO 1
RIPROVACI 2
RISERVE SEGRETE 5
SABOTAGGIO! 3
SACCHEGGIO E DEVASTAZIONE 1
SHILLELAGH 2
SITUAZIONE DISPERATA 1
TABULA RASA 1
TRAPPOLA ESPLOSIVA 3
UN'ALTRA CHANCE 1

Lucca 2004, 1° posto:
1 TABULA RASA
1 INTOCCABILE
1 OCCASIONI PERDUTE
1 SURPLUS
1 IMPETO DI GIUSTIZIA
1 SDOPPIAMENTO
1 COLLASSO ECONOMICO
1 RICERCA CELERE
1 DONO DEL DESTINO
1 RIASSEGNATO
1 SITUAZIONE DISPERATA
1 IL QUARTO DIRETTORATO
1 A PIENE MANI!
1 JOKER !
1 RIFORNIMENTI INTERROTTI
1 ERRORE TOTALE DI COMUNICAZIONE
1 UNA BRUTTA SORPRESA
2 GETTALE VIA!
2 MANIFESTAZIONE DEL DESTINO
4 ISPIRATO
4 DOCUMENTO RUBATO
5 RISERVE SEGRETE
5 COMUNICAZIONE ERRATA
1 ANNIENTAMENTO
1 EQUILIBRIO
1 TEMPESTA DEL CAOS
1 MOMENTI D'INCERTEZZA
1 OPPORTUNITA' DI NATHANIEL
3 RIPUDIO
1 MINIERA DI TITANIO DI MERCURIO
1 RISERVA DEL CARDINALE
1 BANCA BAUHAUS
1 ARCHIVIO DELLA FRATELLANZA
1 FORTEZZA TRIBALE
3 COMPLESSO INDUSTRIALE
3 BUE CON ARTIGLIERIA DI SUPPORTO
1 CONVOGLIO DI RIFORNIMENTO
1 BOMBA ONDE CEREBRALI
1 FLECK-274 UH
1 MINA ANTIUOMO
1 DISPOSITIVO DI DISTURBO
1 IRONSHARK
1 SATELLITE DA RICOGNIZIONE
2 LEADEN FLARER HMG
2 MASSACRO NEL DESERTO
1 STATUS QUO
2 LE PAROLE SACRE
2 ANTICA MAPPA
2 OBELISCO D'ANNULLAMENTO
1 MUTAZIONE NOMADE
1 MERCENARIO
2 PISTOLERO SOLITARIO
1 LAL ROSHAN
2 SERGENTE BROTHRBOUND
3 PROFETA
5 MORTIFICATOR

MAZZO LEVY Torneo Lucca 31/10/2004
• 3 Pipistrello da ricognizione
• 3 Pipistrello velenoso
• 2 Mercenario
• 1 Surplus
• 1 Archivio della fratellanza
• 2 La riserva del cardinale
• 1 Convoglio di rifornimento
• 2 Terra in fiamme
• 1 Status Quo
• 5 Carma positivo
• 5 A piene mani
• 5 Riserve segrete
• 5 Ispirato
• 5 Comunicazione errata
• 5 Prodigi oscuri
• 5 Riprovaci
• 2 Manifestazione del destino
• 1 Annientamento
• 2 Intoccabile
• 2 Non ci casco più
• 2 Recupero crediti
• 2 Costruttori di pace
• 1 Un’altra chance
• 1 Ispirazione divina
• 1 Situazione disperata
• 1 Cambiamenti
• 1 Saccheggio e devastazione
• 1 Segreto
• 1 Muro del pianto
• 1 Dominazione maggiore
• 1 Momenti d’incertezza
• 1 Divinazione maggiore
• 1 Intralcio
• 1 Ricerca celere
• 2 Errore totale di comunicazione
• 1 Dono del destino
• 1 Era del Progresso
• 4 Custode dell’arte
• 1 Pistolero solitario
• 1 Tatsu gigameca
• 1 Corvè
Totale carte 85

Delmair, TorinoComics 2008, 1° posto:
Mazzo da pescare:
4 GETTALE VIA!
1 RISERVE SEGRETE
1 A PIENE MANI!
1 SACRIFICIO DI NATHANIEL
4 DOCUMENTO RUBATO
5 COMUNICAZIONE ERRATA
5 ISPIRATO
5 CARMA POSITIVO
5 PROMOSSO
2 ERA DEL PROGRESSO
1 PASSA LA MANO
1 UN’ALTRA CHANCE
1 DONO DEL DESTINO
1 RICERCA CELERE
1 UNA BRUTTA SORPRESA
1 ISPIRAZIONE DIVINA
1 MANIFESTAZIONE DEL DESTINO
1 APOCALYPSE NOW!
1 ERRORE DI NAVIGAZIONE
1 CATTURATO!
1 JOKER!
1 INTERVENTO DEL QUARTO DIRETTORATO
1 BASE MILITARE
1 COMMISSIONE PROGETTI
1 CONVOGLIO DI RIFORNIMENTO
1 TERRA IN FIAMME
1 ARTE DELLA GUERRA
4 RIPUDIO
4 VALKIRIA MAJORIS
1 RAGNO
3 ATTERRARE NELLE TERRE OSCURE

Riserva:
1 DISPOSITIVO DI DISTURBO
1 OPERATORE DI SORVEGLIANZA
1 COMANDANTE IN CARICA
4 SORVEGLIANTE
1 MURO DEL PANTO
1 MINE ANTI UOMO
1 SCHERMATURA MAGNETICA
1 GINGILLO INUTILE
1 RIPROVACI
1 RIASSEGNATO
1 ERRORE TOTALE DI COMUNICAZIONE
1 NON CI CASCO PIÙ!
1 FALSO!
1 MALFUNZIONAMENTO!
1 SABOTAGGIO!
1 AGENTE INFILTRATO
1 SVILUPPI OSTILI
1 OBLIO NERO
1 AFFARE URGENTE
1 ECLISSI TOTALE
1 INTOCCABILE
1 GUERRA APERTA
Perché certi uomini non cercano qualcosa di logico... non ci si ragiona né ci si tratta. Certi uomini vogliono solo veder bruciare il mondo. (Alfred Pennyworth)
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Re: mazzi per newbie

Messaggio da Atilla »

in generale, secondo me le carte base che compongono il 90% dei mazzi (salvo rarissimi casi) sono queste:
• 5 Comunicazione errata
• 4-5 Ispirato
• 4-5 Documento rubato
• 4-5 carma positivo (a meno che uno non usi una GC con guerrieri di V basso)
• 3-4 Gettale via
• 1 Riserve segrete
• 1 A piene mani
• 1 Sacrificio di nathaniel (a meno che uno non usi una GC)
• 1 Manifestazione del destino
• 1 Passa la mano (se ci sta è bene metterla)
• 1 Ricerca celere
• 1 Dono del destino
• 1 Ispirazione divina
• 1 una brutta sorpresa
• 1 Convoglio di rifornimento (l'unico equipaggiamento must)

diciamo una trentina di carte "fisse"
pagghiume is dead.
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Emilius
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Re: mazzi per newbie

Messaggio da Emilius »

Atilla ha scritto:in generale, secondo me le carte base che compongono il 90% dei mazzi (salvo rarissimi casi) sono queste:
• 5 Comunicazione errata
• 4-5 Ispirato
• 4-5 Documento rubato
• 4-5 carma positivo (a meno che uno non usi una GC con guerrieri di V basso)
• 3-4 Gettale via
• 1 Riserve segrete
• 1 A piene mani
• 1 Sacrificio di nathaniel (a meno che uno non usi una GC)
• 1 Manifestazione del destino
• 1 Passa la mano (se ci sta è bene metterla)
• 1 Ricerca celere
• 1 Dono del destino
• 1 Ispirazione divina
• 1 una brutta sorpresa
• 1 Convoglio di rifornimento (l'unico equipaggiamento must)

diciamo una trentina di carte "fisse"
Il che per un gioco di carte con più di duemila e passa carte non è una cosa bellissima :|
La Realtà, per come la intendiamo, è una menzogna. Il mondo che vediamo intorno a noi è un’illusione che nasconde l’orribile realtà, un’illusione creata per tenere l’umanità sotto controllo e impedirne il Risveglio
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Re: mazzi per newbie

Messaggio da persivall »

Emilius ha scritto:
Atilla ha scritto:in generale, secondo me le carte base che compongono il 90% dei mazzi (salvo rarissimi casi) sono queste:
• 5 Comunicazione errata
• 4-5 Ispirato
• 4-5 Documento rubato
• 4-5 carma positivo (a meno che uno non usi una GC con guerrieri di V basso)
• 3-4 Gettale via
• 1 Riserve segrete
• 1 A piene mani
• 1 Sacrificio di nathaniel (a meno che uno non usi una GC)
• 1 Manifestazione del destino
• 1 Passa la mano (se ci sta è bene metterla)
• 1 Ricerca celere
• 1 Dono del destino
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• 1 Convoglio di rifornimento (l'unico equipaggiamento must)

diciamo una trentina di carte "fisse"
Il che per un gioco di carte con più di duemila e passa carte non è una cosa bellissima :|
decisamente no...anche considerato il fatto che i mazzi sono sempre al limite delle 60 carte :(
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Re: mazzi per newbie

Messaggio da Atilla »

bè ragazzi, penso che ogni gioco di carte sia così...
pagghiume is dead.
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Re: mazzi per newbie

Messaggio da persivall »

Atilla ha scritto:bè ragazzi, penso che ogni gioco di carte sia così...
si potrebbe fare una bella espansione che preveda l'uso di carte alternative in base alle strategie :?
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Re: mazzi per newbie

Messaggio da capo_max »

raga ... secondo me dovremmo prendere spunto da quel gioco TAPPA E STAPPA ...
non riesco neanche a dire quel nome ...
perche non si organizzano tornei dove si possono adoperare solo tre set ? esempio

Mortificator + Eresi + Void
Paradise Lost + dementia + V Tribe

si eliminerebbe il problema di avere carte fisse ... ci sarebbe più combat ...
e forse tanta gente giocherebbe con più allegria
delle battaglie si ricordano morte e distruzione
ma nell'ombra, eroismo e nobiltà d'animo esistono,
come esistono i veri doomtrooper ...
quelli della BAUHAUS
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Re: mazzi per newbie

Messaggio da Emilius »

capo_max ha scritto:raga ... secondo me dovremmo prendere spunto da quel gioco TAPPA E STAPPA ...
non riesco neanche a dire quel nome ...
perche non si organizzano tornei dove si possono adoperare solo tre set ? esempio

Mortificator + Eresi + Void
Paradise Lost + dementia + V Tribe

si eliminerebbe il problema di avere carte fisse ... ci sarebbe più combat ...
e forse tanta gente giocherebbe con più allegria
Infatti, questa è un'idea bellissima!
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Re: mazzi per newbie

Messaggio da sandorado »

Magari tre set sono pochi, ma è una idea.
Perché certi uomini non cercano qualcosa di logico... non ci si ragiona né ci si tratta. Certi uomini vogliono solo veder bruciare il mondo. (Alfred Pennyworth)
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Re: mazzi per newbie

Messaggio da Carro Armato Grizzly »

magari 2 originali e 2 homemade.
ma alla fine è solo la volgia dei giocatori di non tenerle fisse che conta.
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Re: mazzi per newbie

Messaggio da stefanchenco »

Esatto, ce ne sono di mazzi che ne fanno a meno di tutte quelle carte...
Il mazzo di Mirror a Modena ne conteneva forse 20 di quelle esagerando, e non erano neppure fondamentali. Però i migliori effettivamente le hanno, non c'è dubbio purtroppo :(
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Re: mazzi per newbie

Messaggio da Emilius »

sandorado ha scritto:Magari tre set sono pochi, ma è una idea.
Io questa idea la valorizzerei davvero.
Non lasciamola del dimenticatoio, secondo me s'adda fà, così da rendere i tornei molto più imprevedibili.
Considerando che esistono 18 espansioni diverse, si può ottenere molta varietà di mazzi, usando magari solo 4 o 5 set per torneo
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Re: mazzi per newbie

Messaggio da stefanchenco »

provo a immaginarlo, però non vorrei che le combo più forti siano poche e tutti le portino...
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Re: mazzi per newbie

Messaggio da Carro Armato Grizzly »

in effetti....
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Re: mazzi per newbie

Messaggio da persivall »

D'accordissimo con l'idea delle espansioni limitate: se poi le strategie forti saranno poche lo scopriremo, se saranno mazzi fotocopia il torneo successivo si cambierà combinazione di espansioni e magari si scoprono anche cose interessanti
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Re: mazzi per newbie

Messaggio da Emilius »

persivall ha scritto:D'accordissimo con l'idea delle espansioni limitate: se poi le strategie forti saranno poche lo scopriremo, se saranno mazzi fotocopia il torneo successivo si cambierà combinazione di espansioni e magari si scoprono anche cose interessanti
Quoto...
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Re: mazzi per newbie

Messaggio da Carro Armato Grizzly »

allora io cambierei espansioni ogni torneo.
non tenere le solite 4 espansioni per 2 o 3 tornei consecutivi per evitare che la tattita sia sempre quella tra i diversi giocatori.
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Re: mazzi per newbie

Messaggio da Emilius »

Carro Armato Grizzly ha scritto:allora io cambierei espansioni ogni torneo.
non tenere le solite 4 espansioni per 2 o 3 tornei consecutivi per evitare che la tattita sia sempre quella tra i diversi giocatori.
Carro Armato Grizzly al prossimo torneo giocherai vero?
Da come parli mi sembri intenzionato a partecipare! Bene :D
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Re: mazzi per newbie

Messaggio da persivall »

Il mio primo torneo è stato quello fatto a Milano ormai un paio di anni fa in cui ad ogni partecipante veniva assegnata una fazione e mi pare che ci siano state delle belle sorprese: sarà stato che ci si doveva limitare nelle carte, sarà stato che qualcuno aveva fazioni nettamente più deboli ma mi pare che avesse dato buoni contributi come idee alternative (magari non determinanti però interessanti)

direi quindi che in tornei con espansioni predefinite si potrebbe rivelare qualcosa di simile
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