TITOLO: Debolezza
TIPO DI CARTA: Speciale
AFFILIAZIONE: Oscura Legione
VALORI (se Guerriero): C=, S=, A=, V=
ICONA POST-PLAY: +
LIMITE: 5
TESTO: GIOCABILE SOLO DA DEMNOGONIS O DA UN SUO NEFARITA AL COSTO DUE AZIONI E ASSOCIABILE AD UN’AREA. VIRUS. Tutti i guerrieri in quell’Area subiscono un -1 in A per ogni turno che passano in quest’Area. Se un guerriero si trasferisce porta il contagio anche nell’Area di destinazione e infetta immediatamente tutti i guerrieri nella stessa Area.
[DT-HM] Debolezza - Speciale - OL
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- persivall
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[DT-HM] Debolezza - Speciale - OL
«E nella mia lealtà alla Bauhaus e alla parola del Cardinale, non vacillerò.»
- Parte del Giuramento di Alleanza -
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Re: [DT-HM] Debolezza - Speciale - OL
Ma quindi se il guerriero va in un'altra area non guarisce giusto? E se si sposta nell'altra area anche i nuovi guerrieri introdotti nell'area precedente avranno il contagio?
"Ti chiedi cosa ci spinge a farlo? Non so...forse la speranza di un mondo migliore..." Vitus
- persivall
- Mortificator
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- Iscritto il: 18/08/2008, 14:45
- Nome: Luca Persico
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Re: [DT-HM] Debolezza - Speciale - OL
Giusto a entrambe le cose: l'area di partenza è infetta perchè c'è il virus, l'area in cui il guerriero si sposta viene infettata dal guerriero che vi si trasferisce 
La "novità" sta nel fatto che costa 2 azioni giocarlo e che può essere lanciato solo dall'apostolo della corruzione o da un suo nefarita
La "novità" sta nel fatto che costa 2 azioni giocarlo e che può essere lanciato solo dall'apostolo della corruzione o da un suo nefarita
«E nella mia lealtà alla Bauhaus e alla parola del Cardinale, non vacillerò.»
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Re: [DT-HM] Debolezza - Speciale - OL
Ok!
Bella mi piace! 
"Ti chiedi cosa ci spinge a farlo? Non so...forse la speranza di un mondo migliore..." Vitus
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gaglio
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Re: [DT-HM] Debolezza - Speciale - OL
Stica..... Se mettevi un +2 nell'area iniziale e un +1 in quella nuova sarebbe stata ancora più bella. Ma forse anche più sgravata. Chissà....
"...il posto migliore per nascondere una cosa, è sotto gli occhi di tutti..."
(E. A. Poe)
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