Sto creando, come già detto la mano di saladin, uno scenario per Demo di MCGM. Però mi è preso un dubbio... sto creando alcuni impedimenti alla vista, alcuni occupano un esagono, e vanno bene, ma ho anche 4 muretti in costruzione da 3-4 esagoni ciascuno... secondo voi faccio meglio a farli "diritti" o obliqui a seguire il profilo di alcuni esagoni??
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saxcloud
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Fighting the world for MC
Nonostante alcuni problemi, sto cercando di portare avanti i progetti di cui vi ho parlato precedentemente... spero entro l'anno
di finire perlomeno la recensione della Bauhaus per UWZ, e quelle di capitol e fratellanza per MCM intanto vi porgo alcune domande Nubbie...
Sto creando, come già detto la mano di saladin, uno scenario per Demo di MCGM. Però mi è preso un dubbio... sto creando alcuni impedimenti alla vista, alcuni occupano un esagono, e vanno bene, ma ho anche 4 muretti in costruzione da 3-4 esagoni ciascuno... secondo voi faccio meglio a farli "diritti" o obliqui a seguire il profilo di alcuni esagoni??
Sto creando, come già detto la mano di saladin, uno scenario per Demo di MCGM. Però mi è preso un dubbio... sto creando alcuni impedimenti alla vista, alcuni occupano un esagono, e vanno bene, ma ho anche 4 muretti in costruzione da 3-4 esagoni ciascuno... secondo voi faccio meglio a farli "diritti" o obliqui a seguire il profilo di alcuni esagoni??
Re: Fighting the world for MC
La cosa migliore è farli obliqui a seguire il perimetro degli esagoni. Magari non precisissimi al millimetro per un maggior realismo, ma permettendo cmq ad un esagono vicino ad un muro di poter essere occupato da una miniatura.
Se li fai dritti, passi attraversi interi esagoni, rendendoli non occupabili...
Aspettiamo con ansia la tua opera... buon lavoro
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La Realtà, per come la intendiamo, è una menzogna. Il mondo che vediamo intorno a noi è un’illusione che nasconde l’orribile realtà, un’illusione creata per tenere l’umanità sotto controllo e impedirne il Risveglio
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Re: Fighting the world for MC
anch'io sono dell'idea che sia meglio obliqui per nbon perdere la fruibilità degli esagoni vicini
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Re: Fighting the world for MC
Bene, per i muri li ho fatti obliqui...
Mi manca di provare a realizzare le colonne necrobioniche ( ho fatto già un paio di Alpha di prova ma sto aspettando che asciughino) ed ho prodotto i pezzi per i muri ed gli esagoni di riferimento per il tabellone... Quindi giù di vernice ed il tavolo "da viaggio" "La mano di saladin" è pronto! unica cosa: ho preparato rimovibili 4 muri, 1 torre necrobionica, 4 colonne in preparazione ed fin qui tutto ok... ma per rappresentare la copertura ed il terreno accidentano, secondo voi come potrei fare?? mi era venuto in mente per il terreno accidentato, degli esagoni dipinti ad hoc ma per la copertura voi cosa suggerite??
Mi manca di provare a realizzare le colonne necrobioniche ( ho fatto già un paio di Alpha di prova ma sto aspettando che asciughino) ed ho prodotto i pezzi per i muri ed gli esagoni di riferimento per il tabellone... Quindi giù di vernice ed il tavolo "da viaggio" "La mano di saladin" è pronto! unica cosa: ho preparato rimovibili 4 muri, 1 torre necrobionica, 4 colonne in preparazione ed fin qui tutto ok... ma per rappresentare la copertura ed il terreno accidentano, secondo voi come potrei fare?? mi era venuto in mente per il terreno accidentato, degli esagoni dipinti ad hoc ma per la copertura voi cosa suggerite??
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Re: Fighting the world for MC
Qualche foto?
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Re: Fighting the world for MC
perla copertura anche se non so quanto sia realizzabile sarebbero bellini dei piccoli bidoni o muretti bassi 
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