BRONZO
Capitol ranger: poco incisivo in sé ma molto utile la sua icona cecchino che lo rende capace di attacchi di un certo peso, interessante anche la sua capacità di movimento in seguito a carte comando
Free marine soldier: se ben utilizzato l’attacco multiplo è una abilità interessante
KA 67 great grey scout: immancabile in ogni esercito per sorpassare velocemente muri e terreni ostruiti con qualsiasi miniatura
Martian banshee trooper: il suo movimento lo rende interessante per blitz verso le zone vittoria
ARGENTO
Free marine tank hunter: molto interessante contro eserciti di peso o corazzati grazie ai suoi dadi addizionali contro le unità a base doppia, pregevole l’icona tattica e la sua abilità perfora armatura
Freedom brigadier sergeant: l’icona tattica rende l’unità interessante anche grazie al buon attacco 4V
KA 67 great grey fighter: unità da difesa con capacità di forte movimento
Martian banshee sergeant: velocità e buon attacco contro le unità a base doppia
Ranger elite: utile per velocizzare lo spostamento dell’esercito ma anche nell’attacco grazie a precisione e icona cecchino
Orca battlesuite: l’ingaggio diventa molto interessante grazie alla sua abilità di riflettere parte dei danni, all’armatura e all’ottimo attacco, ma anche da lontano può fare danno anche quando lo subisce
Ranger sniper: potenzialmente distruttivo reiterando la sua abilità in attacco fino alla complete uccisione dell’avversario si rende interessante grazie all’icona cecchino
ORO
Mitch Hunter: potenza in attacco e con possibilità di colpire più avversari, diventa molto prezioso per la sua azione che permette il riutilizzo di unità amiche ma anche di togliere dall’attesa unità avversarie, l’icona tattica completa la possibilità di utilizzo delle carte comando
Free marine hero: il triplo attacco lo rende preziosissimo nelle posizioni roccaforte
Martian banshee hero: movimento è la sua parola d’ordine: gli assalti combinati sono la sua specilità
Ranger commander: recupera carte agevolato dal discreto attacco, dall’icona cecchino e dall’alta precisione:; utile anche per rinforzare le unità vicine
Big Bob Watts: buona potenza di fuoco e la possibilità di ferire ripetutamente un avversario non lo rendono però così determinante come dovrebbe
La forza Capitol
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