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Messaggio da nicknine »

CHANNELER
SEGUACE DI SEMAI. Il Channeler può ridurre il suo valore A base per assorbire i colpi inferti a un altro guerriero dell’Oscura Legione presente nella stessa Area pagando 1D per colpo. Se il valore base A è ridotto a zero, il Channeler è ucciso e l’avversario guadagna i punti.

il suo A BASE è 4...in che senso "assorbire"??
pago tanti D quanto è il valore C o S dell'Attaccante (es: attacco 8, pago 8D e diminuisco di 1 l'A del channeler)?
:roll:
qualcuno me le può spiegare perchè ho mille interpretazioni ma non ce ne vengo fuori!
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Re: channeler

Messaggio da ISPIRATO »

Non vorrei sbagliarmi Nick..
ma credo che per colpi intenda le ferite assorbite,
quindi ad esempio due ferite da cannone nimrod paghi 2D e -2 in A oppure ferita letale vale due colpi quindi 2D e -1 in A.
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Re: channeler

Messaggio da Paizo »

già discusso,i colpi sono i valori.

Ti attaccano con S=6, paghi 1D e togli 1 da S -> S=5, fino a pagare massimo 4D per portare S a 2
Aggiungendo che si parla di A base non ci resta da dire che questa carta è praticamente inutile.
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Re: channeler

Messaggio da ISPIRATO »

Che pacco!!
Ma davero..cioè paghi in D al massimo il Valore A base del channeler (4) quindi usa e getta
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Re: channeler

Messaggio da nicknine »

oh cara madonna...è cosi veramente?? mi sento male...bl, bl...bluah! :mrgreen:
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Re: channeler

Messaggio da persivall »

credo che la versione corretta sia quella di Paizo: al massimo togli 4 pagando 4PD.... utilità? 4 (o meglio 0) :(
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Re: channeler

Messaggio da persivall »

Si potrebbe creare una carta da assegnare al channeler per aumentarne la portata del tipo:
Assorbitore di potenza
Equipaggiamento
Oscura Legione
ASSEGNABILE SOLO AD UN CHANNELER. Un Channeler equipaggiato con l'assorbitore può assorbire fino a 2 colpi prima di subire una penalità nel suo valore armatura. Rimane la condizione di pagare 1D per ogni colpo assorbito.
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Re: channeler

Messaggio da nicknine »

eh non sarebbe mica una brutta idea...povera creaturina sfigata... :)
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Re: channeler

Messaggio da persivall »

postata nella sezione homemade ;)
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Re: channeler

Messaggio da stefanchenco »

Nell'ultimo torneo è stata usata che assorbe le ferite, non i valori. Mi sembra fosse Sgarzel che la usava e che me l'ha fatto notare.
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Re: channeler

Messaggio da Paizo »

ve la siete cercata! :D

dal vecchio forum:
Risposta di NIPA:

Fabio Dall'Ara wrote:
> CHANNELER.
> FOLLOWER OF SEMAI. Channeler may reduce it's base A to take hits instead
> of another Dark Legion warrior in the same Area by paying 1D per hit. If
> A reduces to zero, Channeler is killed and opponent earns the point.
>
> Ok, which is the correct use of this card?
> I pay for reduce damage of another warrior, or I pay for take a hit (hit
> like wound)?

You pay to reduce the damage of another warrior.
vecchio topic: http://forumarchive.mutant.it/viewtopic ... =channeler
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Re: channeler

Messaggio da nicknine »

stefanchenco ha scritto:Nell'ultimo torneo è stata usata che assorbe le ferite, non i valori. Mi sembra fosse Sgarzel che la usava e che me l'ha fatto notare.
VERO!
mica sopportava 9 ferite l'altro guerriero nell'area del chanel profumo???
si può sapere ATTUALMENTE come funziona sto sfighez???
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Re: channeler

Messaggio da drnovice »

Hi nipa, I'm an italian Doomtrooper player.
Please can you tell me about:

CHANNELER
Warrior/Dark Legion
1/1/4/5
FOLLOWER OF SEMAI. Channeler may reduce it's base A to take hits instead of
another Dark Legion warrior in the same Area by paying 1D per hit. If base A
reduces to zero (modifications to A are ignored), Channeler is killed
and opponent earns the points.

"hits" can be also wounds like use of Anti-Personal Grenade, Eat This, etc... or ONLY "combat hits"?


Regards ;-)

Alessandro
drnovice wrote:
> "hits" can be also wounds like use of Anti-Personal Grenade, Eat This,
> etc... or ONLY "combat hits"?

Any hits.


--
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Questo lascia sottointendere che si gioca come l'ha usata Sgarzel. Altrimenti non si capirebbe quanti colpi dà una granata, dato che non ci sono dei valori definiti.
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Re: channeler

Messaggio da persivall »

più va avanti e meno ci capisco: quindi subisco -1 in A per ogni ferita? 4 ferite in tutto o 4 come valore?
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Re: channeler

Messaggio da drnovice »

La prima che hai detto.
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Re: channeler

Messaggio da sandorado »

Ottimo!
Abbiamo due interpretazioni differenti date dallo stesso Nipa.
Gliele riporto entrambe, e vediamo come le concilia... :-)
Perché certi uomini non cercano qualcosa di logico... non ci si ragiona né ci si tratta. Certi uomini vogliono solo veder bruciare il mondo. (Alfred Pennyworth)
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Re: channeler

Messaggio da Paizo »

Al dilà di quello che dice e dirà nipa, immagitate la versione delle ferite.
4 ferite per channeler più pagghiumate varie che ti fanno cambiare i valori base in nuovi valori base...Sicuri di volere una carta così?
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Re: channeler

Messaggio da Delmair »

Si possono utilizzare anche più CHANNELER contemporaneamente per assorbire più ferite.
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Re: channeler

Messaggio da stefanchenco »

Paizo ha scritto:Al dilà di quello che dice e dirà nipa, immagitate la versione delle ferite.
4 ferite per channeler più pagghiumate varie che ti fanno cambiare i valori base in nuovi valori base...Sicuri di volere una carta così?
Ci sono carte che fanno aumentare il valore base dell'armatura?

Per il resto nel caso delle ferite sono molto forti, nell'altro sono inutili... che sfiga! :D
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Re: channeler

Messaggio da persivall »

con un animale si creano nuovi valori base ;)
IMO se sono ferite sono davvero troppo forti (l'Euthanasi ci fa un baffo) soprattutto se ne uso più di uno come detto da Delmair :?
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Re: channeler

Messaggio da drnovice »

Faccio notare che nella versione gEngine, il Channeler è stato diminuito nella sua A base da 4 a 3.
Questo a dimostrazione del fatto che si voleva ridurre il n° delle volte che questi guerrieri assorbissero ferite.
Non sono così imbattibili comunque, basta scartarli, catturarli, fargli multi-attacchi (Il Passo Doppio Di Nomura).

Trovo molto più forte la combo Razide Maggiore+Potere Del Cambiamento o Cambiante+Plagio su Razide Maggiore, che possono tenere per tutto il tempo che vogliono il valore A a 0 per curarsi gratis, anche da ferite letali (contano come 2 ferite).
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Re: channeler

Messaggio da nicknine »

drnovice ha scritto:Faccio notare che nella versione gEngine, il Channeler è stato diminuito nella sua A base da 4 a 3.
Questo a dimostrazione del fatto che si voleva ridurre il n° delle volte che questi guerrieri assorbissero ferite.
Non sono così imbattibili comunque, basta scartarli, catturarli, fargli multi-attacchi (Il Passo Doppio Di Nomura).

Trovo molto più forte la combo Razide Maggiore+Potere Del Cambiamento o Cambiante+Plagio su Razide Maggiore, che possono tenere per tutto il tempo che vogliono il valore A a 0 per curarsi gratis, anche da ferite letali (contano come 2 ferite).
eheh...il razide maggiore spacca... :twisted:
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Re: channeler

Messaggio da Sgarzel »

Alla fine si è giunti ad una soluzione definitiva?
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Re: channeler

Messaggio da stefanchenco »

ehm rileggendolo non scrive da nessuna parte che poi si crea un nuovo valore base. Vedendolo così un Channeler può arrivare a togliere fino a 4 ad un valore di attacco avversario (ma in realtà penso anche di più visto che i valori possono scendere anche sotto zero), ma a quel punto muore, se invece toglie da 1 a 3 punti non gli succede niente ed alla fine del combattimento torna a 4 l'armatura.
Da notare che per puntigliosità se si riesce in qualche modo a ridurre a 0 la sua armatura in un altro modo (non so quale), l'ultima frase prevede che muoia IMO.
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