[DT-HM]-CONTRABBANDIERE-GUERRIERO-GENERICA
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- Intruso Californiano
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[DT-HM]-CONTRABBANDIERE-GUERRIERO-GENERICA
TITOLO:CONTRABBANDIERE
TIPO DI CARTA:GUERRIERO
AFFILIAZIONE: GENERICA
VALORI C=3, S=3, A=4, V=5
LIMITE:5
TESTO:CONSIDERATO UN MERCENARIO.I punti promozione guadagnati da questo guerriero devono essere convertiti in PD.Quando sabota con successo un giocatore puoi rubargli fino a 3 PD.Il costo per embargare le tue carte e' aumentato di 2 PD per ogni contrabbandiere in gioco.
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AFFILIAZIONE: GENERICA
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TESTO:CONSIDERATO UN MERCENARIO.I punti promozione guadagnati da questo guerriero devono essere convertiti in PD.Quando sabota con successo un giocatore puoi rubargli fino a 3 PD.Il costo per embargare le tue carte e' aumentato di 2 PD per ogni contrabbandiere in gioco.
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Re: [DT-HM]-CONTRABBANDIERE-GUERRIERO-GENERICA
carino, ma non mi sembra ci sia bisogno di tenere così alto il V, in fondo guadagna solo PD, non sai se giocherai contro una GC che annulla le tue carte e ruba pochino...
- persivall
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Re: [DT-HM]-CONTRABBANDIERE-GUERRIERO-GENERICA
carino, rubare PD e PP piace un sacco a Intruso 

«E nella mia lealtà alla Bauhaus e alla parola del Cardinale, non vacillerò.»
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Re: [DT-HM]-CONTRABBANDIERE-GUERRIERO-GENERICA
Metti 4 in V e l'abilità che sei immune agli embarghi e poi personalmente può essere inserita anche nella prossima espansione 

- Intruso Californiano
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Re: [DT-HM]-CONTRABBANDIERE-GUERRIERO-GENERICA
persivall ha scritto:carino, rubare PD e PP piace un sacco a Intruso




Abbassare il V a 4 ci puo' stare,ma rendere immune agli embarghi no... renderebbe inutile la regola dell'embargo e tutte quelle carte che ne fanno riferimento.
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Re: [DT-HM]-CONTRABBANDIERE-GUERRIERO-GENERICA
Abbassare il V a 4 ci puo' stare,ma rendere immune agli embarghi no... renderebbe inutile la regola dell'embargo e tutte quelle carte che ne fanno riferimento.
Infatti perciò ho proposto
Vedi se ti piace così:
TITOLO:CONTRABBANDIERE
TIPO DI CARTA:GUERRIERO
AFFILIAZIONE: GENERICA
VALORI C=3, S=3, A=4, V=5
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TESTO:MERCENARIO.Quando sabota con successo un giocatore puoi rubargli 1 PP per ogni contrabbanidere in gioco. Puoi evitare l'effetto di un embargo al costo di 3D.
- stefanchenco
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Re: [DT-HM]-CONTRABBANDIERE-GUERRIERO-GENERICA
così è decisamente più pesa... A me piace, è più utililizzabile
- nicknine
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Re: [DT-HM]-CONTRABBANDIERE-GUERRIERO-GENERICA
DaveMaster ha scritto:Abbassare il V a 4 ci puo' stare,ma rendere immune agli embarghi no... renderebbe inutile la regola dell'embargo e tutte quelle carte che ne fanno riferimento.
Infatti perciò ho proposto
Vedi se ti piace così:
TITOLO:CONTRABBANDIERE
TIPO DI CARTA:GUERRIERO
AFFILIAZIONE: GENERICA
VALORI C=3, S=3, A=4, V=5
LIMITE:5
TESTO:MERCENARIO.Quando sabota con successo un giocatore puoi rubargli 1 PP per ogni contrabbanidere in gioco. Puoi evitare l'effetto di un embargo al costo di 3D.
cosi mi convince di più, anche i valori di combattimento ci stanno...sabotaggio da 3PP - 5 contrabbandieri sono 5PP tolti all'avversario....mmm, si...possono venire in mente delle belle cose

...e poi finalmente qualcosa di nuovo contro l'embargo dannato!
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- persivall
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Re: [DT-HM]-CONTRABBANDIERE-GUERRIERO-GENERICA
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