Campagna di warzone per foro

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funs_athal
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Campagna di warzone per foro

Messaggio da funs_athal »

Ciao

Nel foro spagnolo abbiamo cominciato una campagna di warzone e doomtrooper.

È possibile che qualcuno questo interessato in participare.

Giocare è facile, tanto solo bisogna giocare battaglie applicando certi eventi settimanali, ed inviare i risultati a questo mail resultadoscampanawarzone1@hotmail.com se la partenza fu di WZ, o a questo mail mutantchroniclesestrategia@gmail.com se la partenza fu di Doomtrooper.
Prima di giocare bisogna scegliere la zona di combattimento e seguire le alinazas corporative.

In questo link potete trovare piú informazione http://mutantchronicles.mforos.com/1821 ... oomtrooper /

Grazie

PD-Perdonate il mio idioma,uso traduttore online
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funs_athal
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Re: Campagna di warzone per foro

Messaggio da funs_athal »

Queste sono le regole del gioco e le zone di guerradonde possono giocarsi le battaglie (il siento,estan tradotto all'inglese).

BASIC RULES
The campaign is divided into four two-week periods. We are currently at the start of the second period (sorry, it didn't occur to me to translate all this stuff until recently.), which ends on February 14. The basic rules are:
1. Pick a specific Warzone from the list below in which your battle will take place. At least one of the factions should be present in the specific warzone, though ideally the battle will involve both parties in that warzone.
2. Determine game result from options immediately below. Keep in mind that game can be objective based, though the points below still apply:
TIE GAME: When one side beats the other with less than a 10% difference left in original army points/point cost at the end of the game.
VICTORY: When one side beats the other with more than 10% point cost difference at the end of the game.
MASSACRE: When one side beats the other with over 60% point difference by the end of the game.
3. Send result of that particular battle to the following email: resultadoscampanawarzone1@hotmail.com
Results should include the two sides involved, the size of the battle in points, the result, and in what specific warzone the battle took place. If no specific warzone was chosen, admins will assign the battle to a warzone in which at least one of the armies was present, with the priority going to least active warzones. Also keep in mind that you are not REQUIRED to give a battle result every 2 weeks. If you wish, you may only contribute one game to the entire campaign.

THE WARZONES

ASTEROID BELT----------------------------------------------------------
Cybertronic vs Imperial on Victoria
Immagine

MARS-------------------------------------------------------------------------
Capitol Vs Imperial _ McCraig Line

Imperial Vs Bauhaus _ Griez Island
Imperial Vs Capitol_ Griez Island

Dark Legion Vs Brotherhood _ sidewinter military base
Dark Legion Vs Capitol_ sidewinter military base

Capitol Vs Mishima (Mariko)_ Hosokawa
Mishima (Moya) Vs Mishima (Mariko)_ Hosokawa

Mishima (Mariko) Vs Capitol_ Python military base

Immagine

VENUS-------------------------------------------------------------------
Bauhaus Vs Mishima (Maru)_ Mishiman port of Tapipan

Bauhaus Vs Imperial_ Juno River (Strategic placement present)

Capitol Vs Imperial_ Hawkshead Imperial Port

Mishima (Maru) Vs Capitol_ Capitol port of Roc Noir.

Dark Legion vs Brotherhood_ Peninsula of the Cardinal (cStrategic placement present)
Dark Legion Vs Bauhaus_ Peninsula of the Cardinal

Dark Legion vs Brotherhood_ Davos Mines
Dark Legion Vs Bauhaus_Davos Mines

Dark Legion Vs Bauhaus_ Nokomis Hills
Dark Legion Vs Imperial_ McKenzie military base

Dark Legion Vs Bauhaus_ Volksburg

Immagine


MERCURY---------------------------------------------------------

Imperial Vs Capitol_ Fukido

Dark Legion Vs Mishima (moya)_ Chong Chol mines

Immagine

OPTIONAL RULES


STRATEGIC PLACEMENTS
Any party of at least two players can request to be placed in one particular warzone for the campaign. (Send me an email and I will forward to Boreno from the Spanish forum.) The same strategic placement can be played by different groups, so other parties from around the world may also affect your strategic placement as weekly results update and rules change. The requirement is that you send an update of the campaign in your specific warzone at least every 2 weeks with the battles that have occurred and the changes that have thus occurred in your warzone. The strategic placement campaign rules below are ONLY SUGGESTED (and highly abbreviated from the Spanish originals, so forgive me for any inconsistencies or errors. I will forward any questions you may have if confused), and may be modified as you please per your strategic placement subcampaign.

1. Use a large map with hexes of different worth to be fought over. What side is winning or losing will be determined by who controls most of the map and the most valuable points.
2. Each player begins with a master list for his army worth 2000 points. Upgrades and magic powers should not be included in this list, and can be bought for each battle and apply only to that battle. Units can be repeated in the master list but cannot be used in the same battle.
3. Since the campaign is divided into 4 two-week periods, the first week’s battles will be at 500 points, the next at 750, then 1000, then 1250.
4. Units that lose 50% or less of their members or wounds (in the case of vehicles or individuals) can be redeployed in the next battle at full health. Those that lose over 50% of members or wounds cannot be deployed in the next battle as they are recuperating, but can return in the battle after that. Units destroyed are LOST for the campaign IF they roll a 7 or more in a 1d20 after the battle. If they roll a 6 or less, they may not rejoin in the next battle but must wait until the one after that. On top of that, when they rejoin they may only do so at squad size minimum, with only half the specialists allowed (rounded down). Broken units that flee the battle must roll a leadership test (no penalties) to determine whether they stay or are eliminated from the master list, after which wound/member number rules apply.
5. Since battles change things rapidly, unit that should be resting the next battle may immediately rejoin instead of resting but with the following caveats. If the rejoining unit is a squad, it will rejoin as if it had been destroyed previously (see 4 above). Individuals and vehicles will join with only half their wounds (rounded up). If they survive that battle they cannot participate in the next battle but must wait until the one after that.
6. Reinforcements. After 2 weeks playing, sides receive 600 points to replenish their forces, 900 after 4 weeks, and 1100 after 6 weeks.
7. If players are using victory points in their battles, they may trade in a vitory point for 150 points of units.
8. If playing using a hex map, battles are determined by players’ positions on the map and who their territory is in contact with. Initiative is rolled to see who moves first against who to determine battles that will be played and hexes to be fought over. Highest Init roll may choose who moves first instead.
Cities and industrial complexes: 2 VP per occupier. 3 if a particularly important locale.
Foritified base (FORT): Occupying an enemy base awards 3 VP per turn. Losing a base means it costs 2vp to obtain 150 points of reinforcements.
Comm station (FORT): Occupying one awards plus 3 to initiative roll when looking over the hex map (i.e. not plus 3 to individual battles).
9. Hexes should have environment marked. In mountain3 and swamp 3 wheeled vehicles and tanks can not be used. In swamp 1, at least 25% of battlefield must be water, in swamp 2, 50%, in swamp 3, 75%. There’s also Jungle and Desert rules, but these follow the 2nd ed. Supplement rules. Since you all use UWZ mostly, adjust accordingly.
10. FORT: If occupier is attacked in one of these hexes, occupier may use 5% worth of points to buy defenses and may readjust any scenery that is not hills, forests or large rocks from his deployment zone right before game starts. The mission must always be “annihilate”

***THE HEX MAP RULES ARE WAY LONGER IN THE SPANISH FORUM AND I BARELY UNDERSTAND THEM SINCE I HAVE NEVER PLAYED USING CAMPAIGN MAPS LIKE THAT. I HAVE ONLY TRANSLATED PARTIALLY AND HAVE PROBABLY MADE ERRORS. KEEP IN MIND THESE ARE OPTIONAL AND MAY BE CHANGED AS YOU PLEASE. IF YOU WANT SPECIFIC QUESTIONS ANSWERED, EMAIL ME AND I WILL TRANSLATE THE QUESTION AND FORWARD IT.

MORE OPTIONAL RULES

Mission types:
SEARCH AND DESTROY
Deployment zone is halfway up the middle of the map. Only2 squads and one individual may be deployed at the start of the game. In turn 2 half of the hidden squads may be deployed near end of map, in turn 3 the other half. Game lasts only 6 turns.
BREAK THE LINES
Game lasts 7 turns. Objectives seized are worth more the closer they are to the enemy’s deployment zone.
ANNIHILATE
5 turns. Nuff said.
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sandorado
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Re: Campagna di warzone per foro

Messaggio da sandorado »

:shock: :o spettacolo.
Bella idea. Complimenti!
Perché certi uomini non cercano qualcosa di logico... non ci si ragiona né ci si tratta. Certi uomini vogliono solo veder bruciare il mondo. (Alfred Pennyworth)
Darkcry
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Re: Campagna di warzone per foro

Messaggio da Darkcry »

figata !
VENDO ELEMENTI SCENICI ED EFFETTUO SERVIZIO DI PITTURA
www.dipingominiature.blogspot
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FCM
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Re: Campagna di warzone per foro

Messaggio da FCM »

non c'ho capito una mazza... Qualcuno può fare un sunto?
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Molti non sanno che la parola SAMURAI significa SERVIRE...
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cesena
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Re: Campagna di warzone per foro

Messaggio da cesena »

Mi associo a FCM , non ho capito niente..... :( ma proprio niente di niente :?
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Intruso Californiano
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Re: Campagna di warzone per foro

Messaggio da Intruso Californiano »

Mi aggiungo a quelli che non hanno capito una mazza....pero' sembra una figata!!!
IMPARA L'ARTE E METTILA DA PARTE...."Valpurgius"
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funs_athal
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Re: Campagna di warzone per foro

Messaggio da funs_athal »

Tenterò di fare un riassunto

stiamo facendo una campagna nella quale può participare tutto il mondo che voglia.

Assolo bisogna inviare i risultati di qualunque partenza che giochiate di warzone o Doomtrooper seguendo sopra le regole descritte.

Ogni settimana bisogna applicare gli eventi eletti per i direttori di campagna nelle battaglie.

Alla fine della campagna redigeremo una storia con gli eventi successi dipendendo dai risultati delle battaglie.

Lamento se non mi spiego a causa della lingua.
khyrse
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Re: Campagna di warzone per foro

Messaggio da khyrse »

funs_athal sei il migliore!!
servono le fto da accompagnare ai risultati?
ogni giocatore puo partecipare con una sola lista?
per esempio: io ho imperiali capitol e oscura legione, mio fratello ha bauhaus fratellanza e cybertronic. possimao spedire gli esiti di 3 eventi?
Boreno
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Re: Campagna di warzone per foro

Messaggio da Boreno »

Creceró di spiegarlo lo piu chiaramente posibile:
Abiamo inventanto una trama, che continua un po la trama de le seconde guerre corporative. Un poche parole, mishima si vede involta en una guerra tra eredi dopo la morte di Lord Nagoya, e le altri corporacioni cercano di profitarsi (c´e piu informazione nel foro spagnolo)
Si puo partecipare giocando a Warzone (tutti li edizioni) oppure a Doomtroper
giocando a Warzone
1-Ci sono due forme di giocare: si possono inviare resoltati di partite independente o giocare con regole di campagna.
El primo modo e il piu semplice: si debe scelgiere una zona di guerra (sono quelli del primo messagio di Funs). Per esempio, si puo giocare en La peninsula del Cardinale, en Venus. Almeno uno delli partecipanti nel gioco debe giocare con una degli fazioni presenti in quella zona. Dopo si giocaa normalmente,e si aplicano le regole degli eventi in quella zona (se ci sono). Per esempio, in la Penisula del Cardinale questa settimana si gioca con regole di combate notturno (la notte venusiana). Dopo, si inviano gli resultati al indirizzo elettronico, dicendo che fazioni hanno partecipato, chi ha vinto, la zona di guerra e tutto quello che volete. Quelli che vogliono partecipare di questo modo non debono usare sempre la stessa lista, en ongi partita possono scegliere con che essertito vogliono giocare.
2-Per giocare usando uno sistema di campagna, abiamo inventato certe regole (sono completamente optative, pottete usare anche regole inventate per voi, e raportare ongi due settimane almeno. Per me e difficile spiegarlo in italiano, dateli una ochiata al foro spagnolo.
Giocando a Doomtroper
Come con warzone, prima di tutto si sceglie una zona di guerra, per aplicare le regole di eventi che possano essere in forza in quella zona. Si giocanno 3 partite, ed il primo en vincere due gana. Dopo si inviano gli resultati al indirizzo eletronico (e diverso che per Warzone). Ogni giocatore rapresenta una fazione, en nella sua collezione di carte la magiore parte degli guerrieri devono essere di quella fazione.

Noi ogni settimana farmo conto degliresultati, en in base a loro crearemo diversi eventi, modificano un po le regole normali (possono essere avantagi per un bando, o regole especiali per zone di guerra concrete
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stefanchenco
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Re: Campagna di warzone per foro

Messaggio da stefanchenco »

capito abbatanza bene, ma purtroppo molti di noi non possono approffittarne perchè si vedono troppo poco. Io parteciperei volentieri, ma il tempo è poco :(

Comunque è unìidea stupendaaaaa!!!
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funs_athal
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Re: Campagna di warzone per foro

Messaggio da funs_athal »

Grazie per la spiegazione Boreno

Non importa la regolarità delle partenze, ogni risultato che inviate aiuto.

Grazie a tutti.
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sandorado
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Re: Campagna di warzone per foro

Messaggio da sandorado »

Boreno ha scritto:...e si aplicano le regole degli eventi in quella zona (se ci sono). Per esempio, in la Penisula del Cardinale questa settimana si gioca con regole di combate notturno (la notte venusiana).
Ottimo.
Sarebbe opportuno avere un elenco delle regole per ogni Warzone con un po' di anticipo, tipo quali sono le regole di combattimento per la prossima settimana.
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Re: Campagna di warzone per foro

Messaggio da Caffeinomane »

Ottima iniziativa!
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Re: Campagna di warzone per foro

Messaggio da funs_athal »

Gli eventi e le sue regole notifichiamo loro il lunedì e durano fino alla seguente domenica.

Gli eventi attuali sono:

In Marte: Temporali di sabbia.
Per WZ: utilizziamo le regole che appaiono nel supplemento di Capitol della 2ª edizione.
Per Doom: Non possono usarsi aeronavi e tutti i combattimenti a sparo hanno -1

In Venus:Se applica la notte in continente di Aphrodita ed Isola di Colonia.
Per Wz: Utilizziamo le regole del supplemento di Bauhaus della 2ª edizione.
Per Doom: Tutti i gurreros corporativi e la fratellanza, eccetto cybertronic devono applicare -1 a tutti i combattimenti.
Darkcry
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Re: Campagna di warzone per foro

Messaggio da Darkcry »

E' uno spettacolo ! Sono tipo le campagne che lancia La Games Workshop per i suoi prodotti !
Ottima idea !
Se avessi qua dalle mie parti qualcuno per giocare una volta a settimana parteciperei volentieri :) !
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khyrse
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Re: Campagna di warzone per foro

Messaggio da khyrse »

qual'è il termine per spedire gli esiti di una partita? la domenica sera?
Boreno
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Re: Campagna di warzone per foro

Messaggio da Boreno »

Noi faciamo ricconto domenica sera, ma potete inviare resultati cuando volete. Noi aplicheremo gli resultati la settimana nella qualle gli recipiamo
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Re: Campagna di warzone per foro

Messaggio da funs_athal »

Vi informo dei cambiamenti per questa settimana

Le attuali fronti in Mercurio sono:

Imperiale Vs Capitol_ Fukido

Legione Oscuro Vs Mishima, moya)_ Miniere di Chong Chol

Mishima (Moya) Vs Mishima, Maru + Mariko)_ Región al Nord di Quirin.

Immagine

Eventi Di La Settimana Dal 08/02/10 Alla 014/02/10

Notte venusiana

Fazione affettata - tutte
Pianeta affettato ta affettato - Venus, continente di Aphrodita ed Isola di Colonia,
Effetto WZ - Seguire regole della notte del supplemento di Venere.
Effetto DT - Tutti i guerrieri corporativi e Fratellanza eccetto Cybertronic hanno -1 a combattimento a lotta e combatte a sparo.

Sete di sangue

Fazione affettata - Legione Oscuro
Pianeta affettato - Tutti
Effetto WZ - L'influenza del suo stato di coraggio fa che le truppe di culto, orda ed i suoi servitori, ricevano +1 al danno in combattimento CC.
Effetto DT - I guerrieri che siano "Discepoli di Algeroth" ricevano un modificatore di +1 nei combattimenti di Lotta.

Piaga di piante carnivora

Fazione affettata - tutte
Pianeta affettato - Venus
Efecto WZ - Seguire regole di combattimento nella giungla del manuale di Bauhaus.
Effetto DT - deve pagarsi 1 PD per realizzare qualunque azione di combattimento.
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