Precedenza nel giocare le carte
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Precedenza nel giocare le carte
Domanda stupida ma non troppo:
da regolamento la precedenza nel giocare una carta GIOM spetta al giocatore di turno e poi all'altro.
Il giocatore A (di turno) gioca una speciale
Il giocatore B gliela comunica
A questo punto a chi tocca giocare una carta? Al giocatore A in quanto B ha giocato una carta (anche se di solo contrasto) o al giocatore B in quanto la comunicazione è in risposta alla carta giocata da A e quindi ha ora diritto a giocare lui una GIOM?
da regolamento la precedenza nel giocare una carta GIOM spetta al giocatore di turno e poi all'altro.
Il giocatore A (di turno) gioca una speciale
Il giocatore B gliela comunica
A questo punto a chi tocca giocare una carta? Al giocatore A in quanto B ha giocato una carta (anche se di solo contrasto) o al giocatore B in quanto la comunicazione è in risposta alla carta giocata da A e quindi ha ora diritto a giocare lui una GIOM?
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Re: Precedenza nel giocare le carte
Al giocatore B.
Perché certi uomini non cercano qualcosa di logico... non ci si ragiona né ci si tratta. Certi uomini vogliono solo veder bruciare il mondo. (Alfred Pennyworth)
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Re: Precedenza nel giocare le carte
Immaginavo, ma non è così immediato come sembra perchè fisicamente il giocatore B ha giocato una carta
grazie per la risposta
grazie per la risposta
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Re: Precedenza nel giocare le carte
Siete sicuri?
non ho il regolamento sotto mano..ma nel discorso precedenza rientra anche l' attivare effetti e comunque quello che ho sentito chiamare il "fare qualcosa".. quindi contrastare una carta giocata dall' avversario non è fare qualcosa??
non ho il regolamento sotto mano..ma nel discorso precedenza rientra anche l' attivare effetti e comunque quello che ho sentito chiamare il "fare qualcosa".. quindi contrastare una carta giocata dall' avversario non è fare qualcosa??
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Re: Precedenza nel giocare le carte
io ricordo come ispirato afferma
Libertae de andâ,
Libertae de sciortî
sensa dî dove ti vae.
Accattâ quello che ti veu
e pagâlo co-i teu dinae.
Libertae de cercâte
i amixi che te piaxe
Libertae de sbagliâse
Libertae urtima
avéi o coraggio
de no assomeggiâse a nisciun
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Re: Precedenza nel giocare le carte
IMO, in base alla situazione illustrata da persivall, sta al giocatore A nuovamente "fare qualcosa" e non solo giocare una carta GIOM, potresti attivare un effetto per esempio (come togliere un segnalino dalla FORTEZZA TRIBALE per scartare una Speciale in gioco). Le carte di contrasto come COMUNICAZIONE ERRATA, rientrano nella reazione di un giocatore nel tempismo giusto, percui una volta giocate bisogna lasciare spazio nuovamente all'avversario.
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Re: Precedenza nel giocare le carte
QUOTO la spiegazione di Delmair
delle battaglie si ricordano morte e distruzione
ma nell'ombra, eroismo e nobiltà d'animo esistono,
come esistono i veri doomtrooper ...
quelli della BAUHAUS
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Re: Precedenza nel giocare le carte
vedo che le idee sono poche ma confuse 
la prassi (e anche la logica fanno pensare che la ragione sia di Delmair) però il dubbio è lecito: la sostaza del ragionamento sta nel considerare le carte o effetti di reazione a carte come giocata a se stante o come "parte integrante" della giocata iniziale (nel caso sopra esposto quella del giocatore A).
Se sono "parte integrante" allora tocca al giocatore B "fare qualcosa" altrimenti tocca ad A
la prassi (e anche la logica fanno pensare che la ragione sia di Delmair) però il dubbio è lecito: la sostaza del ragionamento sta nel considerare le carte o effetti di reazione a carte come giocata a se stante o come "parte integrante" della giocata iniziale (nel caso sopra esposto quella del giocatore A).
Se sono "parte integrante" allora tocca al giocatore B "fare qualcosa" altrimenti tocca ad A
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Re: Precedenza nel giocare le carte
il discorso del "fare qualcosa" si riferisce alle carte GIOM ...
è logico che se il giocatore A deve poi fare un'azione, B può
continuare a giocare carte GIOM anche se ha giocato una comunicazione errata
è logico che se il giocatore A deve poi fare un'azione, B può
continuare a giocare carte GIOM anche se ha giocato una comunicazione errata
delle battaglie si ricordano morte e distruzione
ma nell'ombra, eroismo e nobiltà d'animo esistono,
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Re: Precedenza nel giocare le carte
d'accordo perchè il fare qualcosa di A costa un'azione ma se invece anche questo è GIOM?
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Re: Precedenza nel giocare le carte
IMO una carta a testa
delle battaglie si ricordano morte e distruzione
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Re: Precedenza nel giocare le carte
Persivall,
questa è la regola del tempismo:
"Tempismo
Il concetto di “tempismo” non è nuovo ai giocatori di giochi di carte e per alcuni giochi è addirittura un tema basilare. Non è così per Doomtrooper! In Doomtrooper ogni cosa avviene immediatamente e non può venire “interrotta”, a meno che quell’interruzione non influenzi direttamente la cosa che sta accadendo. Alcuni giochi usano un sistema di “Interruzioni” per fermare il gioco per far accadere qualcosa. Spesso questo è in risposta a un evento, dove l’altro giocatore ferma lo svolgimento della partita cercando di impossibilitare all’avversario di fare quello che stava facendo. In effetti questo è come giocare al contrario. In Doomtrooper la frase “Aspetta! Prima che succeda questo io faccio quest’altro...” non esiste. Una volta che un giocatore ha annunciato cosa sta facendo, quella cosa accade! Il solo modo che l’avversario ha per fermare gli eventi è di giocare una qualsiasi carta in grado di influenzare direttamente quello che sta accadendo. Le cose accadono nel momento in cui sono giocate e il solo modo di bloccarle è di colpire direttamente le carte giocate influenzando il gioco. Non si gioca al contrario! Ogni volta che un giocatore “fa qualcosa”, sia che svolga un’Azione o introduca una carta, l’avversario ha sempre la possibilità di cambiare o cancellare cosa sta accadendo. Giocare una seconda carta “prima che qualcuno abbia la possibilità di rispondere alla prima carta” in Doomtrooper è impossibile. E’ importante seguire i Turni quando si giocano carte Speciali. Il giocatore che sta giocando il suo Turno ha l’opportunità di giocare per primo, così come il giocatore attaccante ha sempre l’opportunità di modificare per primo il combattimento. L’unica eccezione a questo è che tutto nel combattimento ha luogo in modo praticamente simultaneo. Questo significa che gli effetti che si verificano durante la fase Modifica del Combattimento, possono venire contrastati più tardi durante la stessa fase e non devono necessariamente venire “immediatamente” influenzati. Generalmente le ultime carte giocate hanno la precedenza su quelle giocate per prime. È importante seguire i turni quando si giocano i modificatori di combattimento. L’attaccante può sempre modificarli per primo, poi il difensore, poi gli altri giocatori e successivamente ancora l’attaccante, etc. Seguendo queste semplici regole non ci dovrebbero essere grandi difficoltà nello svolgersi delle partite."
Il giocatore di turno A ha sempre la precedenza nel giocare carte/fare azioni/attivare effetti.
Nel tuo caso:
Il giocatore A (di turno) gioca una speciale
Il giocatore B gliela comunica
Ora tocca di nuovo al giocatore A (per l'alternanza nel giocare carte speciali)
questa è la regola del tempismo:
"Tempismo
Il concetto di “tempismo” non è nuovo ai giocatori di giochi di carte e per alcuni giochi è addirittura un tema basilare. Non è così per Doomtrooper! In Doomtrooper ogni cosa avviene immediatamente e non può venire “interrotta”, a meno che quell’interruzione non influenzi direttamente la cosa che sta accadendo. Alcuni giochi usano un sistema di “Interruzioni” per fermare il gioco per far accadere qualcosa. Spesso questo è in risposta a un evento, dove l’altro giocatore ferma lo svolgimento della partita cercando di impossibilitare all’avversario di fare quello che stava facendo. In effetti questo è come giocare al contrario. In Doomtrooper la frase “Aspetta! Prima che succeda questo io faccio quest’altro...” non esiste. Una volta che un giocatore ha annunciato cosa sta facendo, quella cosa accade! Il solo modo che l’avversario ha per fermare gli eventi è di giocare una qualsiasi carta in grado di influenzare direttamente quello che sta accadendo. Le cose accadono nel momento in cui sono giocate e il solo modo di bloccarle è di colpire direttamente le carte giocate influenzando il gioco. Non si gioca al contrario! Ogni volta che un giocatore “fa qualcosa”, sia che svolga un’Azione o introduca una carta, l’avversario ha sempre la possibilità di cambiare o cancellare cosa sta accadendo. Giocare una seconda carta “prima che qualcuno abbia la possibilità di rispondere alla prima carta” in Doomtrooper è impossibile. E’ importante seguire i Turni quando si giocano carte Speciali. Il giocatore che sta giocando il suo Turno ha l’opportunità di giocare per primo, così come il giocatore attaccante ha sempre l’opportunità di modificare per primo il combattimento. L’unica eccezione a questo è che tutto nel combattimento ha luogo in modo praticamente simultaneo. Questo significa che gli effetti che si verificano durante la fase Modifica del Combattimento, possono venire contrastati più tardi durante la stessa fase e non devono necessariamente venire “immediatamente” influenzati. Generalmente le ultime carte giocate hanno la precedenza su quelle giocate per prime. È importante seguire i turni quando si giocano i modificatori di combattimento. L’attaccante può sempre modificarli per primo, poi il difensore, poi gli altri giocatori e successivamente ancora l’attaccante, etc. Seguendo queste semplici regole non ci dovrebbero essere grandi difficoltà nello svolgersi delle partite."
Il giocatore di turno A ha sempre la precedenza nel giocare carte/fare azioni/attivare effetti.
Nel tuo caso:
Il giocatore A (di turno) gioca una speciale
Il giocatore B gliela comunica
Ora tocca di nuovo al giocatore A (per l'alternanza nel giocare carte speciali)
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Re: Precedenza nel giocare le carte
esatto, fa qualcosa A, poi B, poi A...
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Re: Precedenza nel giocare le carte
come si è sempre giocato, ma sortomi il dubbio le risposte non sono state univoche 
grazie Hala
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Re: Precedenza nel giocare le carte
Strano ma vero: io e halakay siamo d'accordo su qualcosa! Il 2010 porta bene!! ^^