[DT-HM] - GRANADIERE - GUERRIERO - IMPERIALE
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- DaveMaster
- Cecchino
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[DT-HM] - GRANADIERE - GUERRIERO - IMPERIALE
TITOLO: GRANADIERE
TIPO DI CARTA: GUERRIERO
AFFILIAZIONE: IMPERIALE
VALORI: C=2, S=6, A=4, V=5
LIMITE: 5
TESTO:ESPERTO IN TRINCEE. Letale in S.
Le GRANATA ANTI-UOMO lanciate da questo guerriero mentre si trova in una Trincea sono LETALI.
TIPO DI CARTA: GUERRIERO
AFFILIAZIONE: IMPERIALE
VALORI: C=2, S=6, A=4, V=5
LIMITE: 5
TESTO:ESPERTO IN TRINCEE. Letale in S.
Le GRANATA ANTI-UOMO lanciate da questo guerriero mentre si trova in una Trincea sono LETALI.
- persivall
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Re: [DT-HM] - GRANADIERE - GUERRIERO - IMPERIALE
Molto paghiume 

«E nella mia lealtà alla Bauhaus e alla parola del Cardinale, non vacillerò.»
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- capo_max
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Re: [DT-HM] - GRANADIERE - GUERRIERO - IMPERIALE
si vede che è tanto che non partecipi ad un torneo ...
o che non frequenti dal vivo i NOSTRI ritrovi/tornei ...
la granata anti-uomo è la seconda carta ritenuta sgravata dai giocatori,
dopo la ferita mortale e tu crei un codesto guerriero?
... SGRAVATISSIMO ...
o che non frequenti dal vivo i NOSTRI ritrovi/tornei ...
la granata anti-uomo è la seconda carta ritenuta sgravata dai giocatori,
dopo la ferita mortale e tu crei un codesto guerriero?



... SGRAVATISSIMO ...
delle battaglie si ricordano morte e distruzione
ma nell'ombra, eroismo e nobiltà d'animo esistono,
come esistono i veri doomtrooper ...
quelli della BAUHAUS
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- DaveMaster
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Re: [DT-HM] - GRANADIERE - GUERRIERO - IMPERIALE
bè se è sgravata limitatela no? tra l'altro c'è anche mina...
- sandorado
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Re: [DT-HM] - GRANADIERE - GUERRIERO - IMPERIALE
La differenza è che la mina entra in combat, la granata no.
Perché certi uomini non cercano qualcosa di logico... non ci si ragiona né ci si tratta. Certi uomini vogliono solo veder bruciare il mondo. (Alfred Pennyworth)
- stefanchenco
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Re: [DT-HM] - GRANADIERE - GUERRIERO - IMPERIALE
Eh sì, parecchio pagghiume purtroppo... Ha incorporato un dispositivo di mira praticamente...
- nicknine
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Re: [DT-HM] - GRANADIERE - GUERRIERO - IMPERIALE
letale pure...sgravatissimo...un guerriero limititato??? non scherziamo...lo vedo solo limitato a zero copie...troppo sgravatoDaveMaster ha scritto:bè se è sgravata limitatela no? tra l'altro c'è anche mina...
"la folla è solo un bosco a cui non devo niente"
- DaveMaster
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Re: [DT-HM] - GRANADIERE - GUERRIERO - IMPERIALE
Io dicevo di limitare la granata insieme alla mina visto che sono già sgravate da sole. Così al massimo puoi uccidere un solo guerriero con la granata. Cmq c'è sempre dispositivo di mira per la combo, e anche in questo caso richiede una carta aggiuntiva per la combo (trincea).
P.s: Sono contrario a limitare i guerrieri (eccetto per le personalità).
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Re: [DT-HM] - GRANADIERE - GUERRIERO - IMPERIALE
non aggiungo niente a quello che hanno già deto gli altri ... SGRAVATISSIMO
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Re: [DT-HM] - GRANADIERE - GUERRIERO - IMPERIALE
Lo è anche la mina però non è limitata...
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Re: [DT-HM] - GRANADIERE - GUERRIERO - IMPERIALE
la tua affermazione è data dal fatto che non giochi molto ...
me se siamo più di uno a dirti che è sgravatissimo ti puoi fidare
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Re: [DT-HM] - GRANADIERE - GUERRIERO - IMPERIALE
Come ha detto sandorado in precedenza, con MINE ANTI UOMO devi effettuare un combattimento, c'è tutta una serie di incognite e fattori da prendere in considerazione che potrebbero impedirti di usare l'equipaggiamento a buon fine, con GRANATE ANTI-UOMO tu ferisci (ammazzi secondo la tua carta) senza possibilità di replica, in più se prendi di mira il guerriero con DISPOSITIVO DI MIRA ogni speranza di salvarlo è vana!DaveMaster ha scritto:Lo è anche la mina però non è limitata...
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Re: [DT-HM] - GRANADIERE - GUERRIERO - IMPERIALE
... PAROLE SANTE ... SANTE PAROLE ...Delmair ha scritto:Come ha detto sandorado in precedenza, con MINE ANTI UOMO devi effettuare un combattimento, c'è tutta una serie di incognite e fattori da prendere in considerazione che potrebbero impedirti di usare l'equipaggiamento a buon fine, con GRANATE ANTI-UOMO tu ferisci (ammazzi secondo la tua carta) senza possibilità di replica, in più se prendi di mira il guerriero con DISPOSITIVO DI MIRA ogni speranza di salvarlo è vana!DaveMaster ha scritto:Lo è anche la mina però non è limitata...

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Re: [DT-HM] - GRANADIERE - GUERRIERO - IMPERIALE
Riguardo alla proposta della carta naturalmente è solo un idea non è detto che deve essere accettata...
IMO mina e granata anti-uomo andrebbero limitate non solo per la combo del dispositivo di mira e per la loro potenza ma anche per equilibrare la categoria delle armi.
Perchè mettere un nazgaroth o una falce di semai se ci sono carte che ti permettono di uccidere sul colpo facilmente senza guardare l'armatura dell'avversario???
Cmq noi giochiamo occasionalmente di solito in tre e i problemi che riscontriamo nelle partite non sono nemmeno le mine o le granate ma ben altre carte poichè non solo sono difficili da contrastare ma penalizzano il gameplay e costringendo a creare strategie non di puro combattimento...
IMO mina e granata anti-uomo andrebbero limitate non solo per la combo del dispositivo di mira e per la loro potenza ma anche per equilibrare la categoria delle armi.
Perchè mettere un nazgaroth o una falce di semai se ci sono carte che ti permettono di uccidere sul colpo facilmente senza guardare l'armatura dell'avversario???
Cmq noi giochiamo occasionalmente di solito in tre e i problemi che riscontriamo nelle partite non sono nemmeno le mine o le granate ma ben altre carte poichè non solo sono difficili da contrastare ma penalizzano il gameplay e costringendo a creare strategie non di puro combattimento...
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Re: [DT-HM] - GRANADIERE - GUERRIERO - IMPERIALE
un nazgaroth o una falce li metti lo stesso a un guerriero
di suo già letale ... non li vedi giocati spesso ai tornei perchè di fondo
la velocità del tuo mazzo è la forza vincente per fare uscire la tua combo
vincente prima dell'avversario ppure di farti apparecchiare la tavola
prima dell'avversario stesso ...
ecco che c'è differenza tra giocare solo in casa con amici o frequentare
i ritrovi/tornei
di suo già letale ... non li vedi giocati spesso ai tornei perchè di fondo
la velocità del tuo mazzo è la forza vincente per fare uscire la tua combo
vincente prima dell'avversario ppure di farti apparecchiare la tavola
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Re: [DT-HM] - GRANADIERE - GUERRIERO - IMPERIALE
Neanche qui si vedono i nazgaroth per quello che ho detto prima ma solo armi speciali labirinti della morte e tattiche bastarde e odiose e come ho già detto non sono nemmeno le armi speciali,ben vengano almeno i combattimenti, ma altre carte...