[DT-HM] - Laboratori cybertronic - Fortific. - Cybertronic

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gaglio
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[DT-HM] - Laboratori cybertronic - Fortific. - Cybertronic

Messaggio da gaglio »

TITOLO: LABORATORI CYBERTRONIC
TIPO DI CARTA: FORTIFICAZIONE
AFFILIAZIONE: CYBERTRONIC
VALORI (se Guerriero): C=, S=, A=, V=
ICONA POST-PLAY: +
LIMITE: 5
TESTO: Assegnabile alla squadra al costo di 2 azioni (non spendi azioni se hai Quartier generale in gioco). Ogni volta che giochi una carta cybertronic non fortificazione e non warzone, spendi sempre un azione anche se ne richiede più di una. I tuoi Tecnici VAC ritornano sani pagando 2 PD se feriti per aver convertito un guerriero alla cybertronic. Se attaccati guadagnano un +3 in A.
Ultima modifica di gaglio il 29/09/2009, 23:38, modificato 1 volta in totale.
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sandorado
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Re: [DT-HM] - Laboratori cybertronic - Fortific. - Cybertronic

Messaggio da sandorado »

3 guerrieri che convertono, +9 in A...
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Paizo
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Re: [DT-HM] - Laboratori cybertronic - Fortific. - Cybertronic

Messaggio da Paizo »

cambierei com'è scritta in:
"Ogni volta che giochi una carta cybertronic non fortificazione e non warzone, spendi sempre un azione in meno (minimo un azione)."

Perchè prima sembra quasi che il costo aumenti invece che diminuire ^^
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stefanchenco
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Re: [DT-HM] - Laboratori cybertronic - Fortific. - Cybertronic

Messaggio da stefanchenco »

letta così mi sembra che guadagnino un + 3 in A e basta indipendente dalla conversione
fizzban
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Re: [DT-HM] - Laboratori cybertronic - Fortific. - Cybertronic

Messaggio da fizzban »

Concordo con stefanchenco
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sandorado
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Re: [DT-HM] - Laboratori cybertronic - Fortific. - Cybertronic

Messaggio da sandorado »

gaglio ha scritto:TITOLO: LABORATORI CYBERTRONIC
TIPO DI CARTA: FORTIFICAZIONE
AFFILIAZIONE: CYBERTRONIC
VALORI (se Guerriero): C=, S=, A=, V=
ICONA POST-PLAY: +
LIMITE: 5
TESTO: Assegnabile alla squadra al costo di 2 azioni (non spendi azioni se hai Quartier generale in gioco). Ogni volta che giochi una carta cybertronic non fortificazione e non warzone, spendi sempre un azione anche se ne richiede più di una. I tuoi Tecnici VAC ritornano sani pagando 2 PD se feriti per aver convertito un guerriero alla cybertronic e guadagnano un +3 in A.
Questa è una frase sola, che dice che ritornano sani pagando 2D se sono feriti in seguito alla conversione E guadagnano +3 in A. Quando? Quando tornano sani pagando per aver convertito un guerriero.
Quindi quando pagano tornano sani E guadagnano +3 in A.
sarebbe stato come dite voi se il +3 in fosse stato in una frase a se stante.
TESTO: Assegnabile alla squadra al costo di 2 azioni (non spendi azioni se hai Quartier generale in gioco). Ogni volta che giochi una carta cybertronic non fortificazione e non warzone, spendi sempre un azione anche se ne richiede più di una. I tuoi Tecnici VAC ritornano sani pagando 2 PD se feriti per aver convertito un guerriero alla cybertronic.
Guadagnano un +3 in A.
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Re: [DT-HM] - Laboratori cybertronic - Fortific. - Cybertronic

Messaggio da fizzban »

Onde evitare problemi di interpretazione forse converrebbe il punto (sempre che non sia stata pensata nell'altro modo).
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persivall
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Re: [DT-HM] - Laboratori cybertronic - Fortific. - Cybertronic

Messaggio da persivall »

la penso come sando, attendiamo lumi dal gaglio :?
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gaglio
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Re: [DT-HM] - Laboratori cybertronic - Fortific. - Cybertronic

Messaggio da gaglio »

Vediamo se così è più chiara. Il bonus è di 3 e basta. E solo quando vengono attaccati. E non centra niente con il fatto di guarirsi pagando 2 PD dopo le conversioni. Anche se sarebbe stata interessante la cosa. Scusate se in prima battuta era stata scritta in maniera un pò criptica.
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Re: [DT-HM] - Laboratori cybertronic - Fortific. - Cybertronic

Messaggio da ISPIRATO »

Ogni volta che giochi una carta cybertronic non fortificazione e non warzone, spendi sempre un azione anche se ne richiede più di una.

Spendi sempre un'azione anche quando non ne spendi?
..o,come penso che sia, la fortificazione vuole andare in combo con i tecnici vac?
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Re: [DT-HM] - Laboratori cybertronic - Fortific. - Cybertronic

Messaggio da gaglio »

No, spendi sempre un azione significa che se giochi una carta che richiede più di un azione, ne spendi UNA sola. Carte che non costano azioni, continunano a non costare azioni.
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