WORLDS AT WAR!
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Re: WORLDS AT WAR!
Essenzialmente si, sono allo studio ancora poche cose.DaveMaster ha scritto:Lo Spoiler uppato è quello definitivo??
Perché certi uomini non cercano qualcosa di logico... non ci si ragiona né ci si tratta. Certi uomini vogliono solo veder bruciare il mondo. (Alfred Pennyworth)
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Re: WORLDS AT WAR!
è disponibile in formato excel? Se ho tempo giovedi sera controllo errori di battitura ecc...
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Re: WORLDS AT WAR!
Non per qualcosa ma ho notato delle imprecisioni anche tra gli autori delle carte...
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Re: WORLDS AT WAR!
puoi segnalarle?DaveMaster ha scritto:Non per qualcosa ma ho notato delle imprecisioni anche tra gli autori delle carte...
grazie
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Re: WORLDS AT WAR!
Segnalo qui alcuni dubbi visti nello spoiler
n. 46 Sogni di Muawijhe - mancano i valori
n. 52 Wilfred Steiner - non è un po' troppo somigliante a Victor Sternberg (+3 in CSA, Personalità, Dragone, immunità)?
n. 80 Dolore Infinito - esiste già una carta con questo nome (il rituale)
n. 46 Sogni di Muawijhe - mancano i valori
n. 52 Wilfred Steiner - non è un po' troppo somigliante a Victor Sternberg (+3 in CSA, Personalità, Dragone, immunità)?
n. 80 Dolore Infinito - esiste già una carta con questo nome (il rituale)
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Re: WORLDS AT WAR!
Ma le tribu' non sono state messe un po' in disparte in questa edizione?
IMPARA L'ARTE E METTILA DA PARTE...."Valpurgius"
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Re: WORLDS AT WAR!
64/126 BACHECA D'ONORE non è di stefanchenco/paolobs ma MIA
e in origine era uan fortificazione ma se volete lasciare equipaggiamento va bene lo stesso.
33/126 ERRANTE OSCURO da aggiungere che le missioni che copre sono solo quelle avversarie se no se copri la tua non puoi più girarla
33/126 ERRANTE OSCURO da aggiungere che le missioni che copre sono solo quelle avversarie se no se copri la tua non puoi più girarla
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Re: WORLDS AT WAR!
Da segnalare anche:
38/126 INFILTRATO esiste già il nome carta speciale generica dementia
50/126 VOLONTARIO DEL POPOLO guerriero cybertronic. non c'è scritto che immune ai doni.
38/126 INFILTRATO esiste già il nome carta speciale generica dementia
50/126 VOLONTARIO DEL POPOLO guerriero cybertronic. non c'è scritto che immune ai doni.
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Re: WORLDS AT WAR!
sulle carte con nome uguale/simile a carte già esistenti o con errore nel segnalare l'autore ci saranno delle correzioni.
i testi delle carte possono anche non essere per filo e per segno identici a quelli postati dagli utenti del forum nell'apposita sezione homemade.
sono stati selezionati/valutati/corretti/e sono state aggiunte oppure tolte porzioni dei testi originali perchè o troppo sgravati o il contrario del tutto superflui.
quindi se alcuni testi delle carte di world at war non sono al 100% uguali a quelle postate è normale.
comunque continuate a segnalare
i testi delle carte possono anche non essere per filo e per segno identici a quelli postati dagli utenti del forum nell'apposita sezione homemade.
sono stati selezionati/valutati/corretti/e sono state aggiunte oppure tolte porzioni dei testi originali perchè o troppo sgravati o il contrario del tutto superflui.
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Re: WORLDS AT WAR!
95/126 SPADA DEL CONFESSORE (SPADA ALFA) una spada che è un'arma da corpo a corpo fuoco che ti dà +3 in A?
103/126 DEFEZIONE giocabile in qualunque area?
109/126 MEMORIA CORTA anche questa?
111/126 NEL SEGNO DELL'ODIO il combattimento si interrompe?
110/126 NASCITA CARNIVORA non c'è l'autore
119/126 UNA SECONDA OPPORTUNITÀ non c'è l'autore (da regolare il testo dove dice: sostituisce "cybertronic" al nome della vecchia corporazione visto che può essere anche una guardia del corpo a morire ma non ha una corporazione...)
103/126 DEFEZIONE giocabile in qualunque area?
109/126 MEMORIA CORTA anche questa?
111/126 NEL SEGNO DELL'ODIO il combattimento si interrompe?
110/126 NASCITA CARNIVORA non c'è l'autore
119/126 UNA SECONDA OPPORTUNITÀ non c'è l'autore (da regolare il testo dove dice: sostituisce "cybertronic" al nome della vecchia corporazione visto che può essere anche una guardia del corpo a morire ma non ha una corporazione...)
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Re: WORLDS AT WAR!
il portatore di luca cosa dà?DaveMaster ha scritto:95/126 SPADA DEL CONFESSORE (SPADA ALFA) una spada che è un'arma da corpo a corpo fuoco che ti dà +3 in A?
idem...arma da corpo a corpo che da bonus anche in A
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Re: WORLDS AT WAR!
prendete atto del fatto che lo spoiler non è quello definitivo al 100% e ci sono molte mancanze (tipo alcuni autori e valori di combattimento di un guerriero)...per tutto il resto se il testo non dirà tutto ci saranno le dovute errate anche se non ce ne sarà bisogno dato che verrà specificato e spiegato il più possibile già nel testo della carta.
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Re: WORLDS AT WAR!
RISPOSTE VARIE:
n. 46 Sogni di Muawijhe - mancano i valori
AGGIUNTI.
n. 52 Wilfred Steiner - non è un po' troppo somigliante a Victor Sternberg (+3 in CSA, Personalità, Dragone, immunità)?
Il GDL l'ha approvata.
n. 80 Dolore Infinito - esiste già una carta con questo nome (il rituale)
DOLORE SENZA FINE
Ma le tribu' non sono state messe un po' in disparte in questa edizione?
Qualche carta per le tribù c'è, ci si è soffermati di più sugli Apostoli "Minori" Semai, Demnogonis e Muawijhe.
64/126 BACHECA D'ONORE non è di stefanchenco/paolobs ma MIA
e in origine era uan fortificazione ma se volete lasciare equipaggiamento va bene lo stesso.
Cambiato l'autore. Se guadagni delle medaglie e le metti in una Bacheca, è più probabile che sia un oggetto piuttosto che una costruzione.
33/126 ERRANTE OSCURO da aggiungere che le missioni che copre sono solo quelle avversarie se no se copri la tua non puoi più girarla
Va bene così, se vuoi girarti una Missione, tipo Status Quo, lo fai.
38/126 INFILTRATO esiste già il nome carta speciale generica dementia
Cambieremo
50/126 VOLONTARIO DEL POPOLO guerriero cybertronic. non c'è scritto che immune ai doni.
I Volontari del Popolo sono persone normali, non è detto che abbiano l'immunità alla Simmetria.
95/126 SPADA DEL CONFESSORE (SPADA ALFA) una spada che è un'arma da corpo a corpo fuoco che ti dà +3 in A?
il portatore di luca cosa dà?
Inoltre è stato fatta apposta come Arma da Corpo a Corpo / Sparo in modo che puoi usarla nei combattimenti in Sparo per guadagnare il +3 in A.
103/126 DEFEZIONE giocabile in qualunque area?
In attesa di definizione
109/126 MEMORIA CORTA anche questa?
In attesa di definizione
111/126 NEL SEGNO DELL'ODIO il combattimento si interrompe?
Corretta.
110/126 NASCITA CARNIVORA non c'è l'autore
Ora si.
119/126 UNA SECONDA OPPORTUNITÀ non c'è l'autore
Ora c'è.
(da regolare il testo dove dice: sostituisce "cybertronic" al nome della vecchia corporazione visto che può essere anche una guardia del corpo a morire ma non ha una corporazione...)
Giocabile su un Doomtrooper non-Cybertronic appena ucciso se possiedi un guerriero Cybertronic. Il guerriero non viene ucciso (non si guadagnano PP), ma viene salvato e gli viene donato un nuovo corpo cibernetico, perde ogni legame con la Corporazione precedente. Spostalo nella tua squadra. Sostituisci nel testo della carta "Cybertronic" al nome della vecchia Corporazione; se è un guerriero Generico o membro di tutte le Corporazioni acquista l'affiliazione solo Cybertronic, anche se non può MAI avere affiliazioni.
n. 46 Sogni di Muawijhe - mancano i valori
AGGIUNTI.
n. 52 Wilfred Steiner - non è un po' troppo somigliante a Victor Sternberg (+3 in CSA, Personalità, Dragone, immunità)?
Il GDL l'ha approvata.
n. 80 Dolore Infinito - esiste già una carta con questo nome (il rituale)
DOLORE SENZA FINE
Ma le tribu' non sono state messe un po' in disparte in questa edizione?
Qualche carta per le tribù c'è, ci si è soffermati di più sugli Apostoli "Minori" Semai, Demnogonis e Muawijhe.
64/126 BACHECA D'ONORE non è di stefanchenco/paolobs ma MIA
Cambiato l'autore. Se guadagni delle medaglie e le metti in una Bacheca, è più probabile che sia un oggetto piuttosto che una costruzione.
33/126 ERRANTE OSCURO da aggiungere che le missioni che copre sono solo quelle avversarie se no se copri la tua non puoi più girarla
Va bene così, se vuoi girarti una Missione, tipo Status Quo, lo fai.
38/126 INFILTRATO esiste già il nome carta speciale generica dementia
Cambieremo
50/126 VOLONTARIO DEL POPOLO guerriero cybertronic. non c'è scritto che immune ai doni.
I Volontari del Popolo sono persone normali, non è detto che abbiano l'immunità alla Simmetria.
95/126 SPADA DEL CONFESSORE (SPADA ALFA) una spada che è un'arma da corpo a corpo fuoco che ti dà +3 in A?
il portatore di luca cosa dà?
Inoltre è stato fatta apposta come Arma da Corpo a Corpo / Sparo in modo che puoi usarla nei combattimenti in Sparo per guadagnare il +3 in A.
103/126 DEFEZIONE giocabile in qualunque area?
In attesa di definizione
109/126 MEMORIA CORTA anche questa?
In attesa di definizione
111/126 NEL SEGNO DELL'ODIO il combattimento si interrompe?
Corretta.
110/126 NASCITA CARNIVORA non c'è l'autore
Ora si.
119/126 UNA SECONDA OPPORTUNITÀ non c'è l'autore
Ora c'è.
(da regolare il testo dove dice: sostituisce "cybertronic" al nome della vecchia corporazione visto che può essere anche una guardia del corpo a morire ma non ha una corporazione...)
Giocabile su un Doomtrooper non-Cybertronic appena ucciso se possiedi un guerriero Cybertronic. Il guerriero non viene ucciso (non si guadagnano PP), ma viene salvato e gli viene donato un nuovo corpo cibernetico, perde ogni legame con la Corporazione precedente. Spostalo nella tua squadra. Sostituisci nel testo della carta "Cybertronic" al nome della vecchia Corporazione; se è un guerriero Generico o membro di tutte le Corporazioni acquista l'affiliazione solo Cybertronic, anche se non può MAI avere affiliazioni.
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Re: WORLDS AT WAR!
Infatti il Portatore di luce non è un arma da fuoco visto che è una spada, a meno che non vi siete visti star wars la sera prima.nicknine ha scritto:il portatore di luca cosa dà?DaveMaster ha scritto:95/126 SPADA DEL CONFESSORE (SPADA ALFA) una spada che è un'arma da corpo a corpo fuoco che ti dà +3 in A?
idem...arma da corpo a corpo che da bonus anche in A
Il +3 in A è giustificabile.
Mi trovo e vi segnalo:
105/126 ELEZIONI ANTICIPATE non si deve assegnare a un leader!
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Re: WORLDS AT WAR!
non mi pare che siano già segnalate sopra e quindi chiedo qui:
1) quali sono le warzone di luna marcate Fratellanza (non ne ho trovata neppure una) da utilizzare con Luna, prima colonia?
2) i guerrieri nativi sono anche quelli "considerati..." oppure solo quelli il cui titolo della carta corrisponde?
3) il punto 4 delle regole generali per i pianeti dice: "Le carte assegnate al Pianeta non possono MAI
venire scartate o eliminate se non eliminando o scartando la carta Pianeta." ma possono venire rubate?
(combo del pianeta mercurio con miniere di titanio di mercurio in cui la warzone può essere rubata se non ho guerrieri nella squadra)
4) DOMINIO OCCULTO SE HAI IN GIOCO UN NEFARITA E SEGUACE SOLO DI SEMAI, al costo di un'Azione,
metti 1 segnalino sul DOMINIO OCCULTO per ogni Tuo Seguace di Semai in gioco. Durante il Tuo turno
rimuovi X segnalini per prendere il controllo (spostalo in una Tua Area valida) di un guerriero avversario
(max. 1 per turno) con V modificato pari a X. Alla fine del successivo turno dell'avversario il
guerriero torna nella sua Area
1 segnalino ogni seguace spendendo un'azione ognuno oppure spendo un'azione e metto tanti segnalini
quanti sono i seguaci di semai?
5) RAPTOR Assegnabile a qualsiasi guerriero delle tribù e a guerrieri Bauhaus nell'Avamposto.
Il guerriero con il Raptor può essere attaccato solo in S, e lui stesso può attaccare solo in C.
Gli USSARI con il Raptor guadagnano un'ulteriore +3 in C e diventano letali in C.
La prima S è un errore (visto che poi dice "e"invece di "mentre")?
6) segnalo che Archibugio manca di una parte di testo
7) ci sono dei virus giocabili IOM per la carta laboratorio chimico o gioco i virus assegnati IOM?
1) quali sono le warzone di luna marcate Fratellanza (non ne ho trovata neppure una) da utilizzare con Luna, prima colonia?
2) i guerrieri nativi sono anche quelli "considerati..." oppure solo quelli il cui titolo della carta corrisponde?
3) il punto 4 delle regole generali per i pianeti dice: "Le carte assegnate al Pianeta non possono MAI
venire scartate o eliminate se non eliminando o scartando la carta Pianeta." ma possono venire rubate?
(combo del pianeta mercurio con miniere di titanio di mercurio in cui la warzone può essere rubata se non ho guerrieri nella squadra)
4) DOMINIO OCCULTO SE HAI IN GIOCO UN NEFARITA E SEGUACE SOLO DI SEMAI, al costo di un'Azione,
metti 1 segnalino sul DOMINIO OCCULTO per ogni Tuo Seguace di Semai in gioco. Durante il Tuo turno
rimuovi X segnalini per prendere il controllo (spostalo in una Tua Area valida) di un guerriero avversario
(max. 1 per turno) con V modificato pari a X. Alla fine del successivo turno dell'avversario il
guerriero torna nella sua Area
1 segnalino ogni seguace spendendo un'azione ognuno oppure spendo un'azione e metto tanti segnalini
quanti sono i seguaci di semai?
5) RAPTOR Assegnabile a qualsiasi guerriero delle tribù e a guerrieri Bauhaus nell'Avamposto.
Il guerriero con il Raptor può essere attaccato solo in S, e lui stesso può attaccare solo in C.
Gli USSARI con il Raptor guadagnano un'ulteriore +3 in C e diventano letali in C.
La prima S è un errore (visto che poi dice "e"invece di "mentre")?
6) segnalo che Archibugio manca di una parte di testo
7) ci sono dei virus giocabili IOM per la carta laboratorio chimico o gioco i virus assegnati IOM?
«E nella mia lealtà alla Bauhaus e alla parola del Cardinale, non vacillerò.»
- Parte del Giuramento di Alleanza -
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Re: WORLDS AT WAR!
ebbene ci siamo visti star warsDaveMaster ha scritto:Infatti il Portatore di luce non è un arma da fuoco visto che è una spada, a meno che non vi siete visti star wars la sera prima.nicknine ha scritto:il portatore di luca cosa dà?DaveMaster ha scritto:95/126 SPADA DEL CONFESSORE (SPADA ALFA) una spada che è un'arma da corpo a corpo fuoco che ti dà +3 in A?
idem...arma da corpo a corpo che da bonus anche in A
Il +3 in A è giustificabile.
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Re: WORLDS AT WAR!
Altre risposte
1) quali sono le warzone di luna marcate Fratellanza (non ne ho trovata neppure una) da utilizzare con Luna, prima colonia?
Una, creata con questa espansione:
121/126 CIELO APERTO
2) i guerrieri nativi sono anche quelli "considerati..." oppure solo quelli il cui titolo della carta corrisponde?
Ottima domanda. Verificheremo.
3) il punto 4 delle regole generali per i pianeti dice: "Le carte assegnate al Pianeta non possono MAI
venire scartate o eliminate se non eliminando o scartando la carta Pianeta." ma possono venire rubate?
No, perchè quando giochi il Pianeta assegni le carte dichiarate sopra al Pianeta stesso. Non puoi prendere una Warzone come Miniere di Titanio di Mercurio da Mercurio, anche se il giocatore è senza guerrieri.
(combo del pianeta mercurio con miniere di titanio di mercurio in cui la warzone può essere rubata se non ho guerrieri nella squadra)
Appunto
4) DOMINIO OCCULTO
SE HAI IN GIOCO UN NEFARITA E SEGUACE SOLO DI SEMAI, al costo di un'Azione, metti 1 segnalino sul DOMINIO OCCULTO per ogni Tuo Seguace di Semai in gioco. Durante il Tuo turno rimuovi X segnalini per prendere il controllo (spostalo in una Tua Area valida) di un guerriero avversario (max. 1 per turno) con V modificato pari a X. Alla fine del successivo turno dell'avversario il guerriero torna nella sua Area
1 segnalino ogni seguace spendendo un'azione ognuno oppure spendo un'azione e metto tanti segnalini
quanti sono i seguaci di semai?
Spendi 1 Azione, metti 1 segnalino ogni Tuo Seguace di Semai in gioco.
Hai 4 seguaci di Semai in gioco, spendi 1 Azione e metti 4 segnalini.
Spendi un'altra Azione e metti altri 4 segnalini.
5) RAPTOR
Assegnabile a qualsiasi guerriero delle tribù e a guerrieri Bauhaus nell'Avamposto.
Il guerriero con il Raptor può essere attaccato solo in S, e lui stesso può attaccare solo in C. Gli USSARI con il Raptor guadagnano un'ulteriore +3 in C e diventano letali in C.
La prima S è un errore (visto che poi dice "e"invece di "mentre")?
Non è un errore. Però il mentre è più giusto.
Assegnabile a qualsiasi guerriero delle tribù e a guerrieri Bauhaus nell'Avamposto. Il guerriero con il Raptor può essere attaccato solo in S, mentre lui stesso può attaccare solo in C. Gli USSARI con il Raptor guadagnano un'ulteriore +3 in C e diventano letali in C.
6) segnalo che Archibugio manca di una parte di testo
Aggiunta.
ARMA DA FUOCO. FUCILE. Può essere assegnato solo ad un Fuciliere. Da +1 in S. Se hai in gioco 3 Archibugi, il sistema di calcolo dei valori dei fucilieri cambia. Da questo momento moltiplica per 6 il Valore Base dei Fucilieri in gioco. Se non hai almeno un Archibugio in gioco, il V Base dei Fucilieri viene moltiplicato normalmente.
7) ci sono dei virus giocabili IOM per la carta laboratorio chimico o gioco i virus assegnati IOM?
Giusta osservazione. Verifichiamo.
1) quali sono le warzone di luna marcate Fratellanza (non ne ho trovata neppure una) da utilizzare con Luna, prima colonia?
Una, creata con questa espansione:
121/126 CIELO APERTO
2) i guerrieri nativi sono anche quelli "considerati..." oppure solo quelli il cui titolo della carta corrisponde?
Ottima domanda. Verificheremo.
3) il punto 4 delle regole generali per i pianeti dice: "Le carte assegnate al Pianeta non possono MAI
venire scartate o eliminate se non eliminando o scartando la carta Pianeta." ma possono venire rubate?
No, perchè quando giochi il Pianeta assegni le carte dichiarate sopra al Pianeta stesso. Non puoi prendere una Warzone come Miniere di Titanio di Mercurio da Mercurio, anche se il giocatore è senza guerrieri.
(combo del pianeta mercurio con miniere di titanio di mercurio in cui la warzone può essere rubata se non ho guerrieri nella squadra)
Appunto
4) DOMINIO OCCULTO
SE HAI IN GIOCO UN NEFARITA E SEGUACE SOLO DI SEMAI, al costo di un'Azione, metti 1 segnalino sul DOMINIO OCCULTO per ogni Tuo Seguace di Semai in gioco. Durante il Tuo turno rimuovi X segnalini per prendere il controllo (spostalo in una Tua Area valida) di un guerriero avversario (max. 1 per turno) con V modificato pari a X. Alla fine del successivo turno dell'avversario il guerriero torna nella sua Area
1 segnalino ogni seguace spendendo un'azione ognuno oppure spendo un'azione e metto tanti segnalini
quanti sono i seguaci di semai?
Spendi 1 Azione, metti 1 segnalino ogni Tuo Seguace di Semai in gioco.
Hai 4 seguaci di Semai in gioco, spendi 1 Azione e metti 4 segnalini.
Spendi un'altra Azione e metti altri 4 segnalini.
5) RAPTOR
Assegnabile a qualsiasi guerriero delle tribù e a guerrieri Bauhaus nell'Avamposto.
Il guerriero con il Raptor può essere attaccato solo in S, e lui stesso può attaccare solo in C. Gli USSARI con il Raptor guadagnano un'ulteriore +3 in C e diventano letali in C.
La prima S è un errore (visto che poi dice "e"invece di "mentre")?
Non è un errore. Però il mentre è più giusto.
Assegnabile a qualsiasi guerriero delle tribù e a guerrieri Bauhaus nell'Avamposto. Il guerriero con il Raptor può essere attaccato solo in S, mentre lui stesso può attaccare solo in C. Gli USSARI con il Raptor guadagnano un'ulteriore +3 in C e diventano letali in C.
6) segnalo che Archibugio manca di una parte di testo
Aggiunta.
ARMA DA FUOCO. FUCILE. Può essere assegnato solo ad un Fuciliere. Da +1 in S. Se hai in gioco 3 Archibugi, il sistema di calcolo dei valori dei fucilieri cambia. Da questo momento moltiplica per 6 il Valore Base dei Fucilieri in gioco. Se non hai almeno un Archibugio in gioco, il V Base dei Fucilieri viene moltiplicato normalmente.
7) ci sono dei virus giocabili IOM per la carta laboratorio chimico o gioco i virus assegnati IOM?
Giusta osservazione. Verifichiamo.
Perché certi uomini non cercano qualcosa di logico... non ci si ragiona né ci si tratta. Certi uomini vogliono solo veder bruciare il mondo. (Alfred Pennyworth)
Re: WORLDS AT WAR!
-FRATELLO LIVIUS PERSONALITÀ. ANTIQUARIO. Può lanciare l'Arte d'Evocazione, Cinetica e dell'Esorcismo. Quando Fratello Livius entra in gioco cerca nella Tua Collezione una Reliquia della Fratellanza e assegnagliela. Mentre è in gioco, i Tuoi Antiquario guadagnano +4 in C, S e A (eccetto Fratello Livius). Fratellanza Guerriero NC 7 6 8 9
E' troppo squilibrato mi sembra palese.... se si fa poi il paragone con
CRATUS PERSONALITÀ. CONSIDERATO UN CROCIFISSORE. DEVE ESSERE INTRODOTTO NELL'AVAMPOSTO E NON PUÒ ABBANDONARLO. È considerato un guerriero delle Tribù e un Doomtrooper. PROFANO. Quando metti in gioco CRATUS, puoi cercare nel Tuo mazzo di carte da pescare l'ESOSCHELETRO REGULUS da assegnargli subito. Gli altri Crocifissori in gioco guadagnano un addizionale +1 in C e S per ogni arma che trasportano. Fratellanza Guerriero NC 6 6 7 11
dovrebbe valere minimo 13
E' troppo squilibrato mi sembra palese.... se si fa poi il paragone con
CRATUS PERSONALITÀ. CONSIDERATO UN CROCIFISSORE. DEVE ESSERE INTRODOTTO NELL'AVAMPOSTO E NON PUÒ ABBANDONARLO. È considerato un guerriero delle Tribù e un Doomtrooper. PROFANO. Quando metti in gioco CRATUS, puoi cercare nel Tuo mazzo di carte da pescare l'ESOSCHELETRO REGULUS da assegnargli subito. Gli altri Crocifissori in gioco guadagnano un addizionale +1 in C e S per ogni arma che trasportano. Fratellanza Guerriero NC 6 6 7 11
dovrebbe valere minimo 13
Re: WORLDS AT WAR!
AKI KATSUMI non la farei maestra della cinetica, piuttosto elementi.... ed essendo pseudo-giappo è molto più in tema
CAPITANO KROSS lo farei come mustelide.... da antagonista sarebbe ben poco utilizzato, a meno che non lo si renda letale
VASSILI ERYLENKO fa due attacchi letale???o con 5D attacca da 15???? e in più non gli puoi
manco assegnare gingillo e gli assegni reliquie.... a mio parere un po' troppo forte, sicuramente lo modificherei, almeno
non lo farei attaccare due volte
CAPITANO KROSS lo farei come mustelide.... da antagonista sarebbe ben poco utilizzato, a meno che non lo si renda letale
VASSILI ERYLENKO fa due attacchi letale???o con 5D attacca da 15???? e in più non gli puoi
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non lo farei attaccare due volte
- sandorado
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Re: WORLDS AT WAR!
Risposte:
AKI KATSUMI non la farei maestra della cinetica, piuttosto elementi.... ed essendo pseudo-giappo è molto più in tema
Va bene Elementi, non vogliamo un altro Annientamento, o Levitazione...
CAPITANO KROSS lo farei come mustelide.... da antagonista sarebbe ben poco utilizzato, a meno che non lo si renda letale
L'idea è quella di rendere giocabili gli Antagonisti.
VASSILI ERYLENKO fa due attacchi letale???o con 5D attacca da 15???? e in più non gli puoi
manco assegnare gingillo e gli assegni reliquie.... a mio parere un po' troppo forte, sicuramente lo modificherei, almeno
non lo farei attaccare due volte
Con 5D attacca con 13. Vale 10, va bene così, una giusta personalità per i Flammen.
AKI KATSUMI non la farei maestra della cinetica, piuttosto elementi.... ed essendo pseudo-giappo è molto più in tema
Va bene Elementi, non vogliamo un altro Annientamento, o Levitazione...
CAPITANO KROSS lo farei come mustelide.... da antagonista sarebbe ben poco utilizzato, a meno che non lo si renda letale
L'idea è quella di rendere giocabili gli Antagonisti.
VASSILI ERYLENKO fa due attacchi letale???o con 5D attacca da 15???? e in più non gli puoi
manco assegnare gingillo e gli assegni reliquie.... a mio parere un po' troppo forte, sicuramente lo modificherei, almeno
non lo farei attaccare due volte
Con 5D attacca con 13. Vale 10, va bene così, una giusta personalità per i Flammen.
Perché certi uomini non cercano qualcosa di logico... non ci si ragiona né ci si tratta. Certi uomini vogliono solo veder bruciare il mondo. (Alfred Pennyworth)
Re: WORLDS AT WAR!
sandorado ha scritto:Risposte:
AKI KATSUMI non la farei maestra della cinetica, piuttosto elementi.... ed essendo pseudo-giappo è molto più in tema
Va bene Elementi, non vogliamo un altro Annientamento, o Levitazione...![]()
CAPITANO KROSS lo farei come mustelide.... da antagonista sarebbe ben poco utilizzato, a meno che non lo si renda letale
L'idea è quella di rendere giocabili gli Antagonisti.
VASSILI ERYLENKO fa due attacchi letale???o con 5D attacca da 15???? e in più non gli puoi
manco assegnare gingillo e gli assegni reliquie.... a mio parere un po' troppo forte, sicuramente lo modificherei, almeno
non lo farei attaccare due volte
Con 5D attacca con 13. Vale 10, va bene così, una giusta personalità per i Flammen.
CAP KROSS almeno renderlo letale sarebbe onesto e bilanciante.... sarebbe l'unico letale tra gli antagonisti (tra l'altro gli antagonisti hanno come abilità il fatto di poter assegnare pistole(?) in ogni momento e si pompano pochissimo .... quindi sono ingiocabili ...)
I flammen sono già ad oggi molto più forti degli antagonisti e si crea un personaggio letale che attacca due volte e non può aver assegnato gingillo e il fatto che costi 10 lo rende ancor più forte considerando che nella battaglia dei soldat i comandanti devono esser attaccati per ultimi...... Non è per far polemica è solo per cercare una posizione comune e equilibrata
Per Livius???? non mi hai risposto
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Re: WORLDS AT WAR!
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