COMBAT COORDINATOR
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Paizo
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ASSEGNABILE A UN TUTORE. Il TUTORE guadagna un +8 in C, S, A e V, può scartare il Coordinator per evitare una ferita. Ogni ferita inflitta uccide l'avversario. I guerrieri uccisi in questo modo, sono eliminati dal gioco, non solo scartati.
Sul vecchio forum mi era stato detto che non vale per le ferite che uccidono sul colpo. E' cambiato qualcosa?
ASSEGNABILE A UN TUTORE. Il TUTORE guadagna un +8 in C, S, A e V, può scartare il Coordinator per evitare una ferita. Ogni ferita inflitta uccide l'avversario. I guerrieri uccisi in questo modo, sono eliminati dal gioco, non solo scartati.
Sul vecchio forum mi era stato detto che non vale per le ferite che uccidono sul colpo. E' cambiato qualcosa?
- sandorado
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Re: COMBAT COORDINATOR
Riesci a trovare la discussione sul vecchio forum dove ti era stata data quella risposta?
IMO, vale anche per le ferite che uccidono sul colpo.
IMO, vale anche per le ferite che uccidono sul colpo.
Perché certi uomini non cercano qualcosa di logico... non ci si ragiona né ci si tratta. Certi uomini vogliono solo veder bruciare il mondo. (Alfred Pennyworth)
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Paizo
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Re: COMBAT COORDINATOR
No, era 2 forum fa...
prima che mutant.it fosse hackerato.
Ho provato a cercare sul vecchio ma l'unica cosa che trovo è la discussione sullo zurion razide ( che era in attesa di una risposta da nipa ), li si dice che il combat evita N ferite.
Ho provato a cercare sul vecchio ma l'unica cosa che trovo è la discussione sullo zurion razide ( che era in attesa di una risposta da nipa ), li si dice che il combat evita N ferite.
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Re: COMBAT COORDINATOR
Paizo,
di Paizo » 13/09/2005, 16:38
Il combat lo posso scartare per evitare una ferita. Una ferita potrebbe uccedere sul colpo, secondo me protegge pure da quelle. Voi che dite?
Paizo
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di sandorado » 13/09/2005, 16:54
Si.
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di stefanchenco » 13/09/2005, 19:14
daccordo
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di stefanchenco » 13/09/2005, 19:15
però subisce comunque una ferita, anche se non mortale, secondo me
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di Skull » 13/09/2005, 22:59
Il tutore che utilizza il combat coordinator e viene ucciso sul colpo può scartare l'equipaggiamento per rimanere nello stato precedente (quindi se era sano rimane sano).
ll combat aggiungo può essere scartato anche per evitare un trappola esplosiva e/o una ferita mortale.
Skull
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di buddha84 » 13/09/2005, 23:03
skull, non funziona esattamente cosi..il combat può essere scartato per evitare una ferita. un'uccisione sul colpo conta come due ferite, quindi ne subisce una sola. e poi...come fai a dare un combat coordinator prima di una trappola esplosiva?
buddha84
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di hunter » 13/09/2005, 23:47
be il combat lo possedeva gia'
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di sandorado » 14/09/2005, 7:48
Il Combat EVITA la ferita. Non è che se la ferita uccide sul colpo ne prende solo mezza. La evita del tutto.
E in ogni caso non si può evitare la Trappola, perchè l'equipaggiamento non entra in gioco insieme al guerriero.
E se il guerriero si ritrova con il Combat grazie alla battaglia, la Trappola non si può più usare...
sandorado
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di Skull » 14/09/2005, 8:36
Già avete ragione era solamente per la ferita mortale!!!
Però per il fatto dell'uccisione sul colposono d'accordo con Fabio.
Skull
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di Paizo » 13/09/2005, 16:38
Il combat lo posso scartare per evitare una ferita. Una ferita potrebbe uccedere sul colpo, secondo me protegge pure da quelle. Voi che dite?
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di sandorado » 13/09/2005, 16:54
Si.
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di stefanchenco » 13/09/2005, 19:14
daccordo
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di stefanchenco » 13/09/2005, 19:15
però subisce comunque una ferita, anche se non mortale, secondo me
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di Skull » 13/09/2005, 22:59
Il tutore che utilizza il combat coordinator e viene ucciso sul colpo può scartare l'equipaggiamento per rimanere nello stato precedente (quindi se era sano rimane sano).
ll combat aggiungo può essere scartato anche per evitare un trappola esplosiva e/o una ferita mortale.
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di buddha84 » 13/09/2005, 23:03
skull, non funziona esattamente cosi..il combat può essere scartato per evitare una ferita. un'uccisione sul colpo conta come due ferite, quindi ne subisce una sola. e poi...come fai a dare un combat coordinator prima di una trappola esplosiva?
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di hunter » 13/09/2005, 23:47
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di sandorado » 14/09/2005, 7:48
Il Combat EVITA la ferita. Non è che se la ferita uccide sul colpo ne prende solo mezza. La evita del tutto.
E in ogni caso non si può evitare la Trappola, perchè l'equipaggiamento non entra in gioco insieme al guerriero.
E se il guerriero si ritrova con il Combat grazie alla battaglia, la Trappola non si può più usare...
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di Skull » 14/09/2005, 8:36
Già avete ragione era solamente per la ferita mortale!!!
Però per il fatto dell'uccisione sul colposono d'accordo con Fabio.
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Re: COMBAT COORDINATOR
Grazie Hala,
Richiesta procedura di revisione cervello positronico;
-numero difetti verificati nelle ultime 24 ore > magnitudine 3
-serial: FK5CC8E95BB0BD908A
-modello: Paizo
-matricola: H6K393HF946JKN3
-mansione: operatore ticker.
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Re: COMBAT COORDINATOR
Perciò se ne conclude che il Combat Coordinator può evitare una ferita, anche se letale, lasciando il possessore sano?
- sandorado
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Re: COMBAT COORDINATOR
Si, scartando il Combat Coordinator, si EVITA la ferita, sia essa normale o letale.
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Re: COMBAT COORDINATOR
mi è sempre piaciuto il combat coordinator 
«E nella mia lealtà alla Bauhaus e alla parola del Cardinale, non vacillerò.»
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