
[DT-HM] - Razide potenziato - Guerriero - Oscura legione
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- DaveMaster
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Re: [DT-HM] - Razide potenziato - Guerriero - Oscura legione
...un bio gigante all'ennesima potenza...
"la folla è solo un bosco a cui non devo niente"
Re: [DT-HM] - Razide potenziato - Guerriero - Oscura legione
bello ma troppo forte!
- DaveMaster
- Cecchino
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Re: [DT-HM] - Razide potenziato - Guerriero - Oscura legione
Bè in effetti è un razide dovrebbe esserloPaoloBS ha scritto:bello ma troppo forte!
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Re: [DT-HM] - Razide potenziato - Guerriero - Oscura legione
Un bestione che può aver assegnati GOLEM DELLA SIMMETRIA, METTI GIÙ, STRETTA DELL'ANIMA OSCURA, letale con LA CITTADELLA DEL GOLGOTHA e può sparare con NAZGAROTH, FALCE DI SEMAI, o entra dentro un REAVER TRASPORTA TRUPPE?
AHAHAHAHAHAHAH! È uno scherzo vero? ^^
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Re: [DT-HM] - Razide potenziato - Guerriero - Oscura legione
Davvero troppo forte!
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Re: [DT-HM] - Razide potenziato - Guerriero - Oscura legione
troppo peso
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- nicknine
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Re: [DT-HM] - Razide potenziato - Guerriero - Oscura legione
con un primo emendamento e un potere del cambiamento diventa altro che immortale...
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Re: [DT-HM] - Razide potenziato - Guerriero - Oscura legione
L'ezoghoul supremo non può usufruire delle stesse carte? Oppure ci sono errate al riguardo? Altrimenti andrebbe vietato anch'esso se fosse solo per le abilità derivanti dalle carte citate da Delmair, in quanto anch'esso bestione...Delmair ha scritto:Un bestione che può aver assegnati GOLEM DELLA SIMMETRIA, METTI GIÙ, STRETTA DELL'ANIMA OSCURA, letale con LA CITTADELLA DEL GOLGOTHA e può sparare con NAZGAROTH, FALCE DI SEMAI, o entra dentro un REAVER TRASPORTA TRUPPE?
AHAHAHAHAHAHAH! È uno scherzo vero? ^^
Casomai il problema del razide sta nelle sue abilità: invece di 3 positive ne darei (come l'ezoghoul) una positiva e una negativa, magari mantenendo la prima o la seconda abilità e trasformando la terza in "il razide potenziato attacca al costo di due azioni".
"Ti chiedi cosa ci spinge a farlo? Non so...forse la speranza di un mondo migliore..." Vitus
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Re: [DT-HM] - Razide potenziato - Guerriero - Oscura legione
Andreas, ti sei risposto da solo: esiste già l'EZOGHOUL SUPREMO. Ed è un bestione molto più bilanciato di questo proposto da Davemaster.
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Re: [DT-HM] - Razide potenziato - Guerriero - Oscura legione
quoto delmair, questo razide è TROPPO...e comunque ripetiamo all'infinito: NON BISOGNA RIPETERE ERRORI FATTI NELLE PRECEDENTI ESPANSIONI, che siano dell'Mcic o dei Finlandesi o quelle ufficiali!
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Re: [DT-HM] - Razide potenziato - Guerriero - Oscura legione
Scusate come dite voi non si possono creare guerrieri oscura legione con valori alti? lasciando stare la mia proposta che è sbilanciata anche se mettevo delle abilità negative cmq nn veniva accettata?
TESTO:SEGUACE DI ALGEROTH. RAZIDE. Non può avere doni oscuri. Può attaccare solo al costo di 3 azioni. Mentre è in gioco gli avversari non possono assegnargli carte e devono spendere 2 azioni in più del necessario per attaccare i Tuoi RAZIDE.
TESTO:SEGUACE DI ALGEROTH. RAZIDE. Non può avere doni oscuri. Può attaccare solo al costo di 3 azioni. Mentre è in gioco gli avversari non possono assegnargli carte e devono spendere 2 azioni in più del necessario per attaccare i Tuoi RAZIDE.
- Delmair
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Re: [DT-HM] - Razide potenziato - Guerriero - Oscura legione
Dave, così come l'hai scritto ora già è più bilanciato ma bisogna chiedersi se poi qualcuno preferisca il buon vecchio BIO GIGANTE o il tuo Razide Supremo...
Io più che un guerriero rigido, che non può fare altro che attaccare ed essere attaccato, farei qualcosa di innovativo.
Il fatto che bisogna spendere 2 azioni per attaccarlo non è innovativo, è una tattica già vista nel PREDATORE Templare.
Parlo di un'abilità che lo rende unico, utile ma non troppo conveniente, nel senso che non deve entrare in tutti i mazzi (tipo la VALKIRIA MAJORIS), ma neanche essere carta straccia perché ingiocabile (come per esempio alcune Void che costano tanto, troppe azioni per l'effetto contribuito nel gioco).
Io più che un guerriero rigido, che non può fare altro che attaccare ed essere attaccato, farei qualcosa di innovativo.
Il fatto che bisogna spendere 2 azioni per attaccarlo non è innovativo, è una tattica già vista nel PREDATORE Templare.
Parlo di un'abilità che lo rende unico, utile ma non troppo conveniente, nel senso che non deve entrare in tutti i mazzi (tipo la VALKIRIA MAJORIS), ma neanche essere carta straccia perché ingiocabile (come per esempio alcune Void che costano tanto, troppe azioni per l'effetto contribuito nel gioco).