Evviva la 4° edizione di Warzone
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il vicario
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Re: Evviva la 4° edizione di Warzone
il problema per tutti i wargame 3d, è quello di creare delle liste degli eserciti che non siano basati su i "pezzi forti", ma su come ogni unità collabori con altre,permettendo ai giocatori di ideare nuove startegie sfruttando i vari aspetti tattici delle unità.
UWZ giustamente propone una divisione fra unità grunt ed elite,proprio perchè un unità elite sarà molto più forte sul campo quando si tratta di scontri tra pochi pezzi,così come un eroe esageratamente potente o un veicolo molto armato.
Lo stesso Talamini per chronopia ha preferito non fare questa differenza,ma si tratta di un gioco in cui le unità di fanteria scelta non schierano molti elementi,compensando così la loro forza.
Si cerca di bilanciare la cosa col punteggio,ma giocare a meno di 1000 punti è comunque sbilanciante in partenza.
UWZ giustamente propone una divisione fra unità grunt ed elite,proprio perchè un unità elite sarà molto più forte sul campo quando si tratta di scontri tra pochi pezzi,così come un eroe esageratamente potente o un veicolo molto armato.
Lo stesso Talamini per chronopia ha preferito non fare questa differenza,ma si tratta di un gioco in cui le unità di fanteria scelta non schierano molti elementi,compensando così la loro forza.
Si cerca di bilanciare la cosa col punteggio,ma giocare a meno di 1000 punti è comunque sbilanciante in partenza.
- stefanchenco
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Re: Evviva la 4° edizione di Warzone
Effettivamente non lo è in un massacro, però se si gioca ad obbiettivi avere tante minia potrebbe essere conveniente. E poi i fattori ambientali vanno usati, equilibrano il gioco rendendo rischioso l'uso di pochi supporti, e ciò probabilmente è stato calcolato nella creazione degli eserciti.
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- Cecchino
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Re: Evviva la 4° edizione di Warzone
Ho estremizzato un po'.... quel che volevo far capire e' che essendo un gioco,tutte le unita' dovrebbero essere utili, o diventare utili attraverso abilita' di unita' piu' forti,cosa che non accade.
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Re: Evviva la 4° edizione di Warzone
Rieccomi dopo una settimana circa su questo topic.
Quando viene costituito un esercito, penso che ogni giocatore parti dai supporti, gli individual, le squadre elite, e alla fine le grunt, che sono quelle più sacrificabili anche nell'economia dell'esercito stesso. Quindi è facile prevedere che le ultime squadre acquistate sono solo per far quadrare un bilancio che bisogna rispettare con i punti a disposizione per la creazione dell'esercito e le varie regole di composizione.
In generale ogni squadra costa pari a quello che riesce ad offrire nel gioco, quindi è ovvio che un k-9 capitol ha meno da offrire rispetto un dragoon grunt bauhaus... però è sempre meglio avere una squadra k-9 con 1 attivazione in più, invece che non averla proprio!
Volevo solo correggere Mirror per quanto concerne lo Scorpion Cybertronic:
- Unofficial FAQ
Quindi è a tiro DIRETTO, e vale la copertura.
L'unico template davvero forte e vantaggioso è Apocalypse, perché hai bisogno di un 16 o meno per colpire (esclusi eventuali penalità di copertura o terreno), cosa che con qualsiasi RL non succede (lo Scorpion Cybertronic che è il miglior RL di tutto UWZ deve fare 7 o meno escluse penalità, praticamente il 50% in meno di probabilità di colpire rispetto ad Apocalypse.
Quindi non ci si può lamentare dei template in generale, quando anche i template diretti (lanciafiamme e shotgun) sono difficilissimi da utilizzare con efficacia, anche da un giocatore esperto.
Spezzo una lancia in favore di Apocalypse dicendo che è stato il fautore di una moltitudine di discussioni riguardo la reale potenza del dono: una volta che sai bene come agisce, ci prendi le adeguate contromisure.
Per rendere efficaci i paracadutisti, bisognerebbe usare squadre numerose o elementi con tante ferite.
Quando viene costituito un esercito, penso che ogni giocatore parti dai supporti, gli individual, le squadre elite, e alla fine le grunt, che sono quelle più sacrificabili anche nell'economia dell'esercito stesso. Quindi è facile prevedere che le ultime squadre acquistate sono solo per far quadrare un bilancio che bisogna rispettare con i punti a disposizione per la creazione dell'esercito e le varie regole di composizione.
In generale ogni squadra costa pari a quello che riesce ad offrire nel gioco, quindi è ovvio che un k-9 capitol ha meno da offrire rispetto un dragoon grunt bauhaus... però è sempre meglio avere una squadra k-9 con 1 attivazione in più, invece che non averla proprio!
Volevo solo correggere Mirror per quanto concerne lo Scorpion Cybertronic:
- Unofficial FAQ
Quindi è a tiro DIRETTO, e vale la copertura.
L'unico template davvero forte e vantaggioso è Apocalypse, perché hai bisogno di un 16 o meno per colpire (esclusi eventuali penalità di copertura o terreno), cosa che con qualsiasi RL non succede (lo Scorpion Cybertronic che è il miglior RL di tutto UWZ deve fare 7 o meno escluse penalità, praticamente il 50% in meno di probabilità di colpire rispetto ad Apocalypse.
Quindi non ci si può lamentare dei template in generale, quando anche i template diretti (lanciafiamme e shotgun) sono difficilissimi da utilizzare con efficacia, anche da un giocatore esperto.
Spezzo una lancia in favore di Apocalypse dicendo che è stato il fautore di una moltitudine di discussioni riguardo la reale potenza del dono: una volta che sai bene come agisce, ci prendi le adeguate contromisure.
Per rendere efficaci i paracadutisti, bisognerebbe usare squadre numerose o elementi con tante ferite.
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mirror_4d
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Re: Evviva la 4° edizione di Warzone
beh, era quello che dicevo io:drnovice ha scritto: Volevo solo correggere Mirror per quanto concerne lo Scorpion Cybertronic:
- Unofficial FAQ
Quindi è a tiro DIRETTO, e vale la copertura.
Quella che giustamente segnali tu è una faq non ufficiale, e in passato non ci si era trovati d'accordo sull'utilizzo delle faq non ufficiali. Sarebbe da decidere una volta per tutte se accettarle o scartarle.mirror_4d ha scritto:1) il lanciarazzi dello SCORPION imo è un errore di stampa mai corretto da noi: in realtà tutti i lanciarazzi sono armi ti tipo diretto, mentre lui no, però, rispetto alle altre armi a template, ha un tiro per colpire disgraziatamente alto.
IMO metterlo come arma DIRECT già cambierebbe molto
drnovice ha scritto: Spezzo una lancia in favore di Apocalypse dicendo che è stato il fautore di una moltitudine di discussioni riguardo la reale potenza del dono: una volta che sai bene come agisce, ci prendi le adeguate contromisure.
- drnovice
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Re: Evviva la 4° edizione di Warzone
Da quel che ricordavo (correggetemi se sbaglio), avevamo deciso di prenderle tutte in toto anche le unofficial faq.
Infatti sono quasi sicuro di dire che l'RL dello Scorpion lo usavamo direct fire.
Infatti sono quasi sicuro di dire che l'RL dello Scorpion lo usavamo direct fire.
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mirror_4d
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Re: Evviva la 4° edizione di Warzone
io ricordo che non si era arrivati ad accettarle univocamente queste faq non ufficiali...
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Re: Evviva la 4° edizione di Warzone
Decidiamo ora, in maniera democratica? ^^
- Intruso Californiano
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Re: Evviva la 4° edizione di Warzone
Ho deciso di suddividere anche le squadre della 1° edizione in Grunt,elite e support, visto che a grandi linee sono sempre le stesse. cerchero' prossimamente di testare la cosa,poi faro' sapere...
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