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- 23/07/2011, 23:59
- Forum: Tornei ed eventi in programma
- Argomento: Torneo DOOMTROOPER domenica 24 luglio.
- Risposte: 63
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Re: Torneo DOOMTROOPER domenica 24 luglio.
Io ci saro' al 50% ma a che ora incomincia?????
- 22/03/2011, 1:04
- Forum: WZ - Discussioni sulle regole e applicazione delle stesse
- Argomento: "Trasportatruppe"
- Risposte: 16
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Re: "Trasportatruppe"
Grazie ancora Pollo,questo mi molti dubbi che avevo!
- 21/03/2011, 3:09
- Forum: WZ - Discussioni sulle regole e applicazione delle stesse
- Argomento: Unita' mai utilizzate
- Risposte: 57
- Visite : 1288
Re: Unita' mai utilizzate
Be' le proposte per le nuove abilita' del Watchman e della Mystic Visionary,sono perfette e in linea con il BG.
Per quanto riguarda il Forward Observer,ritengo che sia i Profeti Crescentia che la Mishima hanno poteri che fanno questo mestiere,se si vuole dare questa possibilita' anche alle altre ...
Per quanto riguarda il Forward Observer,ritengo che sia i Profeti Crescentia che la Mishima hanno poteri che fanno questo mestiere,se si vuole dare questa possibilita' anche alle altre ...
- 21/03/2011, 2:42
- Forum: WZ - Discussioni sulle regole e applicazione delle stesse
- Argomento: "Trasportatruppe"
- Risposte: 16
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Re: "Trasportatruppe"
Ringrazio Pollo per le sue dettagliate spiegazioni,alla fine anche io lo avrei usato cosi',ma non ero sicuro perche' mi sembrava un'operazione un po' complicata.
Adesso spiego anche il perche':
Da regolameto una miniatura che vuole scendere dal TT deve spendere un'azione per posizionarsi davanti al ...
Adesso spiego anche il perche':
Da regolameto una miniatura che vuole scendere dal TT deve spendere un'azione per posizionarsi davanti al ...
- 21/03/2011, 2:11
- Forum: Tornei ed eventi in programma
- Argomento: PLAY! Modena 2011 - 26-27 marzo
- Risposte: 68
- Visite : 2008
Re: PLAY! Modena 2011 - 26-27 marzo
Ma alla fine i due tornei sono:
Sabato doomtrooper
Domenca UWZ
Giusto?? Tanto per chiarire,perche' vedo molta confusione.
Per me e' lo stesso,perche' saro' presente tutti e due i giorni.
Sabato a che ora iniziamo??
Sabato doomtrooper
Domenca UWZ
Giusto?? Tanto per chiarire,perche' vedo molta confusione.
Per me e' lo stesso,perche' saro' presente tutti e due i giorni.
Sabato a che ora iniziamo??
- 11/03/2011, 1:33
- Forum: WZ - Discussioni sulle regole e applicazione delle stesse
- Argomento: "Trasportatruppe"
- Risposte: 16
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"Trasportatruppe"
Il manuale mi lascia alcune perplessita' su come usare i trasportatruppe,(Vermin,Reaver)
Se ho ben capito,all'inizio della battaglia,si puo' schierare la unitcard,gia' all'interno del veicolo,ma quello che non capisco bene,e che mi crea confusione,e' che le truppe trasportate diventano parte ...
Se ho ben capito,all'inizio della battaglia,si puo' schierare la unitcard,gia' all'interno del veicolo,ma quello che non capisco bene,e che mi crea confusione,e' che le truppe trasportate diventano parte ...
- 11/03/2011, 1:20
- Forum: Tornei ed eventi in programma
- Argomento: Regolamento torneo di WARZONE, Play Modena 27 marzo.
- Risposte: 29
- Visite : 728
Re: Regolamento torneo di WARZONE, Play Modena 27 marzo.
E questa è l'occasione giusta in cui anche loro potranno sgranchirsi le gambine. Se non lo fanno adesso, quando lo fanno?
Mai trovata occasione migliore!!!
piu grossi sono e piu grosso sara' il tonfo quando li abbatti
Scommettiamo??
Volevo una delucidazione....Nel caso del Biogigante,(ma ...
Mai trovata occasione migliore!!!
piu grossi sono e piu grosso sara' il tonfo quando li abbatti
Scommettiamo??
Volevo una delucidazione....Nel caso del Biogigante,(ma ...
- 09/03/2011, 20:58
- Forum: Tornei ed eventi in programma
- Argomento: Regolamento torneo di WARZONE, Play Modena 27 marzo.
- Risposte: 29
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Re: Regolamento torneo di WARZONE, Play Modena 27 marzo.
750 punti?!?!
Mi hanno fatto notare che l'oscura legione in questi punti puo' mettere i "BIG GUY",che sono dei cattivissimi clienti....
Trovarmi di fronte un biociccio non e mai una cosa divertente......
Mi hanno fatto notare che l'oscura legione in questi punti puo' mettere i "BIG GUY",che sono dei cattivissimi clienti....
Trovarmi di fronte un biociccio non e mai una cosa divertente......
- 13/02/2011, 23:55
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- Argomento: Partita Imperiali-Orda, prova paradeploy modificato
- Risposte: 17
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Re: Partita Imperiali-Orda, prova paradeploy modificato
Spostandolo di 3" indietro si sarebbe salvato,il template era stato posizionato anche in una buona posizione,lontano da ostacoli piu' alti di 2" e non troppo vicine alle unita' nemiche.
E allora quel Pretorian si sarebbe salvato! La regola originale dice che se il modello dovesse atterrare su un ...
E allora quel Pretorian si sarebbe salvato! La regola originale dice che se il modello dovesse atterrare su un ...
- 12/02/2011, 3:32
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- Argomento: Partita Imperiali-Orda, prova paradeploy modificato
- Risposte: 17
- Visite : 452
Re: Partita Imperiali-Orda, prova paradeploy modificato
Neanche spostandolo di 3'' dal punto ottenuto si sarebbe salvato?
Spostandolo di 3" indietro si sarebbe salvato,il template era stato posizionato anche in una buona posizione,lontano da ostacoli piu' alti di 2" e non troppo vicine alle unita' nemiche.
Secondo un mio modesto parere,un'altra cosa ...
Spostandolo di 3" indietro si sarebbe salvato,il template era stato posizionato anche in una buona posizione,lontano da ostacoli piu' alti di 2" e non troppo vicine alle unita' nemiche.
Secondo un mio modesto parere,un'altra cosa ...
- 11/02/2011, 0:28
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- Argomento: Unita' mai utilizzate
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Re: Unita' mai utilizzate
Col Paradeploy però possono arrivare vicinissime al nemico. Il limite di 16'' per le Fire Mission è più rognoso di quanto sembra (provato in partita). Inoltre, come anche presupponeva Billy, paracadutandosi a ridosso del nemico le Valchirie possono arrivare a caricare gli avversari già al turno ...
- 11/02/2011, 0:11
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- Argomento: Partita Imperiali-Orda, prova paradeploy modificato
- Risposte: 17
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Re: Partita Imperiali-Orda, prova paradeploy modificato
Ieri sera ho provato la regola attuale del paradeploy con un'unita' di Pretorian,sono stati paracadutati piu' o meno ad una distanza di 12" dalle truppe avversarie,e' il risultato e' stato il seguente:
1° pretorian: spostato in avanti di 3" verso le unita' nemiche,superato il test di LD ,con un ...
1° pretorian: spostato in avanti di 3" verso le unita' nemiche,superato il test di LD ,con un ...
- 09/02/2011, 21:52
- Forum: WZ - Discussioni sulle regole e applicazione delle stesse
- Argomento: Unita' mai utilizzate
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Re: Unita' mai utilizzate
La regola che i channeler funzionino anche da Forward Observer,e' una regola che non capisco..Per quando riguarda OL va bene perche' non hanno unita' con questa abilita',ma la fratellanza ce li ha!!!
Il Watchman,la Mystic Visionary,sono Forward Observer,con questa regola gli si toglie utilta ...
Il Watchman,la Mystic Visionary,sono Forward Observer,con questa regola gli si toglie utilta ...
- 09/02/2011, 1:23
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- Argomento: Unita' mai utilizzate
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Re: Unita' mai utilizzate
Gia' quando vedo una squadra da CC che si muove di 3",mi viene da storcere il naso,le Vestali(altra squadra elite del secondo direttorato)si muovono anche loro di 3" ma quando arrivano fanno malissimo e hanno l leader che puo' curare le loro ferite.
Shadow walk lo so' che e' stata migliorata come ...
Shadow walk lo so' che e' stata migliorata come ...
- 08/02/2011, 0:25
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- Argomento: Unita' mai utilizzate
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Re: Unita' mai utilizzate
Stavo tentando di preparare un esercito con unita' munite di para-deploy per testare le nuove regole,ed esaminando le varie possibilita',sono incappato nelle Valkyrie della fratellanza,e mi sono chiesto:"ma questa unita' ha proprio bisogno di avere come abilita' para-deploy???"
In se non sono una ...
In se non sono una ...
- 07/02/2011, 21:04
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- Argomento: Unita' mai utilizzate
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Re: Unita' mai utilizzate
Gli scenari ad obbiettivi che ci sono sul manuale,non mi piacciono;troppo scontati,abbiamo giocato alla "cattedrale" che come campagna e' molto bella....
Uno scenario labirintico sarebbe meraviglioso,ma non e' facile costruire un labirinto.....
E' gia' da tempo che mi passa per la testa di ...
Uno scenario labirintico sarebbe meraviglioso,ma non e' facile costruire un labirinto.....
E' gia' da tempo che mi passa per la testa di ...
- 05/02/2011, 10:59
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- Argomento: Unita' mai utilizzate
- Risposte: 57
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Re: Unita' mai utilizzate
Ricordo a tutti che ho creato questo post per far notare come alcune unita' siano praticamente inutilizzate.
A queste conclusioni ci sono arrivato testando io di persona le unita' e leggendo i vari battle report sparsi su internet.
Se si ritiene che queste unita' vadano bene cosi' perche' in rari ...
A queste conclusioni ci sono arrivato testando io di persona le unita' e leggendo i vari battle report sparsi su internet.
Se si ritiene che queste unita' vadano bene cosi' perche' in rari ...
- 04/02/2011, 18:38
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- Argomento: Unita' mai utilizzate
- Risposte: 57
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Re: Unita' mai utilizzate
Sono d'accordo con voi,ma forse non vi ricordate il post da dove e' partita la mia polemica....
Un'altra unita' o per meglio dire individual che non si vedra' mai in campo,e il grande Cyril Dent,per chi gioca a doomtrooper un mito,in UWZ ridotto invece ad essere una mega pippa......
Guardandolo ...
Un'altra unita' o per meglio dire individual che non si vedra' mai in campo,e il grande Cyril Dent,per chi gioca a doomtrooper un mito,in UWZ ridotto invece ad essere una mega pippa......
Guardandolo ...
- 03/02/2011, 3:03
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- Argomento: Unita' mai utilizzate
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Re: Unita' mai utilizzate
Il realismo degli effetti ambientali non lo metto in dubbio,ma anche senza usarli,il gioco non perde ne bellezza ne tattica,d'altronde nella prima edizione non esistevano neanche....
Aggiungere altri tiri di dadi e variabili inaspettate,secondo me appesantisce il gioco, e non sono l'unico che la ...
Aggiungere altri tiri di dadi e variabili inaspettate,secondo me appesantisce il gioco, e non sono l'unico che la ...
- 02/02/2011, 1:11
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- Argomento: Unita' mai utilizzate
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Re: Unita' mai utilizzate
Allora io ho una visione "limitata" del gioco,anche se non ho capito cosa intendi......
Io gli effetti ambientali non li uso perche' rallentano il gioco e aiutano solamente chi ha piu' fortuna,(sperimentato al torneo)figuriamoci ai livelli sopra il 4,diventa una gara di soppravivenza e non un gioco ...
Io gli effetti ambientali non li uso perche' rallentano il gioco e aiutano solamente chi ha piu' fortuna,(sperimentato al torneo)figuriamoci ai livelli sopra il 4,diventa una gara di soppravivenza e non un gioco ...
- 01/02/2011, 0:02
- Forum: WZ - Discussioni sulle regole e applicazione delle stesse
- Argomento: Mad Marionette
- Risposte: 13
- Visite : 245
Re: Mad Marionette
The Mad Marionette
Cost: 6
Range: 12"/ LOS
Magnitude: 2
Actions: 2
Save: LD
Effect:A successful invocation of this Gift allows the
Channeler to take Immediate command of a friendly,
inactivated squad. That squad must now activate and
obey the orchestrations of the invoker. As they are not
In Control ...
Cost: 6
Range: 12"/ LOS
Magnitude: 2
Actions: 2
Save: LD
Effect:A successful invocation of this Gift allows the
Channeler to take Immediate command of a friendly,
inactivated squad. That squad must now activate and
obey the orchestrations of the invoker. As they are not
In Control ...
- 31/01/2011, 0:21
- Forum: WZ - Discussioni sulle regole e applicazione delle stesse
- Argomento: Mad Marionette
- Risposte: 13
- Visite : 245
Mad Marionette
Volevo sapere se qualcuno puo' aiutarmi ad avere chiarimenti su questo dono di muawijhe.
costo:6
range:12"/los
magnitudine:2
azioni:2
save:LD
Effetto:La riuscita evocazione di questo dono permette al Channeler di prendere il controllo di una squadra amica non ancora attivata.Questa squadra deve ...
costo:6
range:12"/los
magnitudine:2
azioni:2
save:LD
Effetto:La riuscita evocazione di questo dono permette al Channeler di prendere il controllo di una squadra amica non ancora attivata.Questa squadra deve ...
- 26/01/2011, 21:02
- Forum: WZ - Discussioni sulle regole e applicazione delle stesse
- Argomento: Unita' mai utilizzate
- Risposte: 57
- Visite : 1288
Re: Unita' mai utilizzate
Indipendentemente dallo scenario,Cyril Dent ha LD 13 mentre Vince ha 15(che non e' per niente male),e un'arma nettamente superiore...poi per il resto sono uguali.
Anche nelle precedenti edizioni il costo era simile,l'equipaggiamento era sempre quello,ma le abilita' erano completamente diverse,invece ...
Anche nelle precedenti edizioni il costo era simile,l'equipaggiamento era sempre quello,ma le abilita' erano completamente diverse,invece ...
- 26/01/2011, 0:11
- Forum: WZ - Discussioni sulle regole e applicazione delle stesse
- Argomento: Unita' mai utilizzate
- Risposte: 57
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Re: Unita' mai utilizzate
Anche il mio amico lo ha schierato,poi gli si e' fatto notara questa piccola differenza,e Cyril non e' piu' tornato sul campo di battaglia. 
