Name	Set	Imagefile	Affiliazione	Tipo Carta	C	S	A	V	Post Play	Limite	Rarita	Autore	Illustratore	Testo
ABOMINIO DI DEMNOGONIS	Worlds_at_war	waw_abominio_di_demnogonis	Oscura Legione	Guerriero	6	3	5	6		5	C	Capo_max		SEGUACE DI DEMNOGONIS. CONSIDERATO UN'APPESTATO. Pu ricevere qualsiasi carta Veleno come se fosse un Mortificator. Guadagna +2 in C, S e A per ogni Tuo Appestato o Tuo guerriero considerato tale in gioco.
ACCOLITO DI SEMAI	Worlds_at_war	waw_accolito_di_semai	Oscura Legione	Guerriero	4	4	4	5		5	C	Mirror_4d		SEGUACE DI SEMAI. CULTISTA. CONSIDERATO UN DOOMTROOPER SENZA ICONA DI LEGAME E UN ERETICO. Aggiungilo alla Tua Squadra. Tutti i Tuoi Cultisti di Semai guadagnano +1 in C, S e A per ogni altro Tuo Cultista di Semai in gioco. Nessun guerriero Seguace di Semai pu venire attaccato se nella stessa Area c' l'Accolito di Semai, eccetto l'Accolito di Semai stesso, a meno che sia impossibile attaccare l'Accolito.
AKI KATSUMI	Worlds_at_war	waw_aki_katsumi	Mishima	Guerriero	7	2	6	8		5	NC	Gaglio		PERSONALIT. MISTICO BIANCO E VALKIRIA. Pu lanciare l'Arte della Cinetica. Quando metti in gioco AKI KATSUMI, cerca nella Tua Riserva la Spada Cerimoniale Mishima e assegnagliela senza costo per l'Azione. Mentre  in gioco, puoi al costo di 1 Azione e una sola volta per turno, cer- care nella Tua Riserva SERVIZIO DEFERENTE e assegnarlo ad una Tua Valchiria (non Majoris).
ALIENAZIONE	Worlds_at_war	waw_alienazione	Oscura Legione	Oscura Simmetria					+	5	C	ReverendOscuro		DONO DI MUAWIJHE. Durante un combattimento in cui  coinvolto, questo guerriero pu eliminare questo Dono per imporre al guerriero avversario (paga due volte il V del guerriero avversario in PD e prendi il controllo di quel guerriero) di attaccare un altro guerriero nella sua stessa Area, indipendentemente dal legame. La scelta del difensore  a discrezione del Tuo avversario. In caso di morte dei guerrieri si guadagnano solo PD. Il combattimento iniziale  comunque terminato. Alla fine del combattimento il guerriero torna sotto il controllo del controllore originario.
ALTO TRADIMENTO	Worlds_at_war	waw_alto_tradimento	Capitol	Speciale					+	5	C	Davemaster		ASSEGNABILE IN OGNI MOMENTO A UN TUO LEADER CORPORATIVO CAPITOL. Finche  in gioco, al costo di 2D, puoi giocare una carta INSUBORDINAZIONE o DEGRADATO dalla Tua Riserva.
ANCORATO AL SUOLO	Worlds_at_war	waw_ancorato_al_suolo	Generica	Speciale					X	1	NC	Pengo  Sgarzel		ASSEGNABILE A TE STESSO AL COSTO DI UNA AZIONE. Limitata. Metti 3 segnalini su questa carta quando la introduci in gioco. All'inizio di ogni Tua Fase Pescare rimuovi un segnalino. Elimina questa carta quando non ci sono pi segnalini. Finch questa carta  in gioco non sei obbligato a trasferire i Tuoi guerrieri nell'Avamposto. Questa carta non potr MAI avere pi di 3 segnalini, e non sar MAI possibile aggiungere segnalini a questa carta ad eccezione dei 3 iniziali.
APPESTATO	Worlds_at_war	waw_appestato	Oscura Legione	Guerriero	5	2	4	4		5	C	Capo_max		SEGUACE DI DEMNOGONIS. Non potr MAI ricevere una Reliquia. Quando hai in gioco L'ULTIMO SACERDOTE, l'Appe- stato guadagna +4 in C, S e A. Mentre l'Appestato  in gioco Tu puoi assegnare carte VIRUS ad un qualsiasi guerriero avversario in gioco, anche se non  nell'Avamposto.
AQUILA DEL NORD	Worlds_at_war	waw_aquila_del_nord	Figli di Rasputin	Guerriero	2	6	6	6		5	C	Persivall		COMANDANTE (SERGENTE). CONSIDERATO UNO JAEGER COMMANDO. Se equipaggiato con un'Aereonave, al costo di 4PD pu attaccare qualsiasi guerriero avversario che ha appena dichiarato l'Attacco contro un altro Tuo guerriero Rasputin nell'Avamposto. Se l'attaccante sopravvive, il combattimento iniziale continua. Mentre hai in gioco l'Aquila del Nord, i Tuoi Jaeger Commando (compreso l'Aquila del Nord) diventano LETALI quando attaccano.
AREA DELIMITATA	Worlds_at_war	waw_area_delimitata	Generica	Missione					+	5	NC	Nicknine		ASSEGNABILE A TE STESSO. Ogni volta che un giocatore avversario elimina dal gioco un guerriero per negare una Tua carta Speciale, TU guadagni la met del V modificato del guerriero eliminato in Punti Promozione, arrotondato per eccesso. Questa Missione non  MAI completata.
ARTIGLIO DEI SOGNI	Worlds_at_war	waw_artiglio_dei_sogni	Oscura Legione	Equipaggiamento						5	C	Gaglio		ASSEGNABILE A QUALSIASI ZENITHIANO ASSASSINO DELL'ANIMA. Da +3 in C. Durante il combattimento gli avversari del guerriero con l'ARTIGLIO perdono tutte le loro immunit ai Doni di Muawijhe. Pu essere scartato solo scartando il guerriero a cui  assegnato.
ASSASSINI DEI SIGNORI EREDITARI	Worlds_at_war	waw_assassini_dei_signori_ereditari	Fratellanza	Battaglia					+	5	NC	Delmair		ASSEGNABILE ALLA SQUADRA AL COSTO DI 2 AZIONI E 10PD. Assegna a questa carta un MENTORE e quattro NINJA non-personalit (al massimo un MAESTRO DELLE OMBRE). Questi guerrieri possono ricevere i Poteri Ki in ogni momento senza alcun costo e attaccare dalla copertura. Il MENTORE deve essere l'ultimo guerriero ad essere attaccato.
AVAMPOSTO ASTEROIDALE TURF	Worlds_at_war	waw_avamposto_asteroidale_turf	Cybertronic	Speciale					+	5	C	Sandorado		ASSEGNABILE IN OGNI MOMENTO AD UNA WARZONE DELLA FASCIA DI ASTEROIDI. Guerrieri Cybertronic che si difendono in questo avamposto ignorano tutte le modifiche negative. Ogni guerriero ferito da un guerriero Cybertronic in difesa nell'Avamposto Asteroidale  automaticamente ucciso.
BACHECA D ONORE	Worlds_at_war	waw_bacheca_donore	Imperiale/Capitol	Equipaggiamento					+	5	C	DaveMaster		ASSEGNABILE ALLA TUA SQUADRA AL COSTO DI UN'AZIONE E 6D. Puoi assegnare dalla Tua riserva fino a 6 Decorazioni diverse a questa carta (MENZIONE D'ONORE, RICONOSCIMENTO, ONORIFICENZA, ATTESTATO D'ONORE, ATTO EROICO...) e giocarle come se fossero nella tua mano.
BARRIERA CORALLINA	Worlds_at_war	waw_barriera_corallina	Atlantidei	Warzone	+1	+1	-1	+1	+	5	C	Team World At War		WARZONE SUBACQUEA. ASSEGNABILE ALL'AVAMPOSTO. Tutti i guerrieri Atlantidei Camaleonti o considerati tali che si difendono in questa Warzone guadagnano un'ulteriore +3 in C, S e A.
BERSAGLIO MOBILE	Worlds_at_war	waw_bersaglio_mobile	Generica	Speciale					-	5	C	Capo_max		ASSEGNABILE A TE STESSO AL COSTO DI 1 AZIONE. Durante la Tua Fase Scartare puoi pagare 5PD per impedire ad un giocatore avversario di utilizzare GRANATA ANTI UOMO fino alla fine del Tuo prossimo turno.
BLIGHT COMMANDO	Worlds_at_war	waw_blight_commando	Oscura Legione	Guerriero	5	5	3	4		5	C	Delmair		SEGUACE DI DEMNOGONIS. AVANSCOPERTA (3D). Durante il combattimento se utilizza la carta equipag- giamento FUMOGENO gli avversari al termine dello scontro devono andare al coperto. Guerrieri che non possono per qualunque motivo andare in copertura restano feriti.
BLUTARCH	Worlds_at_war	waw_blutarch	Oscura Legione	Equipaggiamento					+	5	C	Nicknine		ASSEGNABILE AD UN EZOGHOUL. ARMA DA FUOCO. MITRAGLIATRICE. Il guerriero guadagna +6 in S e pu attaccare due diversi guerrieri con una sola Azione d'Attacco.
CACCIATORE DELLE TENEBRE	Worlds_at_war	waw_cacciatore_delle_tenebre	Mishima	Guerriero	1	8	6	7		5	C	Gaglio		Quando metti in gioco il Cacciatore delle Tenebre, puoi cercare nella Tua Collezione un'ARMA DA FUOCO con icona Mishima e assegnargliela subito senza costo per l'Azione. Al costo di due Azioni (di cui una d'Attacco), pu attaccare in S anche se  in Copertura.
CAMPAGNA DI FANTERIA	Worlds_at_war	waw_campagna_di_fanteria	Capitol	Campagna					+	5	NC	Mirror_4d		ASSEGNABILE ALLA SQUADRA CON 2 SEGNALINI. Se hai in gioco Mitch Hunter o Big Bob Watts, tutti i Tuoi guerrieri Capitol in gioco sono considerati anche Fanteria e Free Marine. Inoltre guadagnano +2 in C, S e A e non possono MAI essere uccisi sul colpo. Mitch Hunter e Big Bob Watts devono essere gli ultimi Tuoi guerrieri ad essere attaccati.
CAMPAGNA MILITARE	Worlds_at_war	waw_campagna_militare	Cybertronic / Capitol	Campagna					+	5	NC	Drnovice		ASSEGNABILE ALLO SQUADRA CON 2 SEGNALINI. Questa Campagna pu anche essere giocata se hai in gioco CHARLES SYKES o GENERALE MICHAEL KELL. Puoi rimuovere 2 segnalini per evitare che un Tuo guerriero venga ucciso al termine di un combattimento (rimane allo stato che precedeva il combattimento). I Tuoi guerrieri possono ricevere i bonus ed utilizzare gli effetti sia delle fortificazioni Cybertronic che delle fortificazioni Capitol.
CAPITANO KROSS	Worlds_at_war	waw_capitano_kross	Capitol	Guerriero	5	7	7	7		5	C	PaoloBS		PERSONALIT. DEVE ESSERE INTRODOTTO NELL'AVAMPOSTO E NON PU ABBANDONARLO. COMANDANTE (CAPITANO). CONSIDERATO UN ANTAGONISTA. Guerriero delle Trib e Doomtrooper. Quando Kross  in gioco tutti i Tuoi ANTAGONISTI nell'Avamposto (eccetto Kross) ricevono +3 in S e A. Pu ricevere Pistole senza costo per l'Azione.
CARMA NEUTRO	Worlds_at_war	waw_carma_neutro	Generica	Speciale					X	5	C	Emilius		Giocabile in ogni momento su un giocatore avversario e su te stesso, solo se la differenza tra i Tuoi Punti Destino e quelli del Tuo avversario  uguale o minore a 10. Entrambi i giocatori perdono tutti i loro Punti Destino oppure entrambi i giocatori guadagnano 10D.
CAVALLERIA MOBILE WOLFBANE	Worlds_at_war	waw_cavalleria_mobile_wolfbane	Imperiale	Guerriero	4	3	4	6		5	NC	Gaglio		Considerato un Wolfbane. Guadagna +2 in C contro guerrieri dell'Oscura Legione. Quando entra in gioco cerca nella Tua Riserva un Necromower e assegnalo alla C.M.W. senza costo per l'Azione. Un Necromower assegnato alla C.M.W. non pu essere scartato. Altri guerrieri Imperiali nella stessa Area della C.M.W. equipaggiati con veicoli o considerati veicoli, colpiscono per primi.
CEDRIC CAPITANO DELLE FURIE	Worlds_at_war	waw_cedric_capitano_delle_furie	Fratellanza	Guerriero	6	6	8	10		5	NC	Nicknine		PERSONALIT. CONSIDERATO UNA FURIA GUARDIA DI LITE. BENEDETTO. Quando Cedric  in gioco, tutte le Tue Furie Guardia d'lite (tranne Cedric stesso) guadagnano +3 in C, S e A. Se hai in gioco CARDINALE DOMINIC, al costo di 5D pu negare l'effetto di una carta Arte, Potere Ki, Oscura Simmetria o Varco appena giocata.
CIELO APERTO	Worlds_at_war	waw_cielo_aperto	Fratellanza	Warzone	+1	+1	+1	+4	+	5	C	Capo_max		WARZONE DI LUNA. ASSEGNABILE ALLA SQUADRA. I guerrieri della Fratellanza non-Personalit che si difendono in questa Warzone, spendono la met (per eccesso) quando usano un'Incantesimo personale di combattimento. Gli Arcangeli che usano un'AEREONAVE mentre si difendono in questa Warzone sono letali.
CODICE BUSHIDO	Worlds_at_war	waw_codice_bushido	Mishima	Potere ki					+	5	C	Mirror_4d		Fai riferimento alle CARTE DELLE REGOLE POTERI KI. ASSEGNABILE AD GUERRIERO MISHIMA NON-PERSONALIT. Quando lo assegni, designa una tua Personalit Mishima nella stessa area con il guerriero cui assegni il Potere Ki. Da questo momento il guerriero con assegnato questo Potere potr sostituire la Personalit in combattimento pagando 8PD. Se la Personalit cui  assegnato muore, anche questo guerriero muore e i punti sono guadagnati.
COLONIA PLANETARIA	Worlds_at_war	waw_colonia_planetaria	Generica	Guerra corporativa					+	1	NC	Team World At War		OPZIONE DI GUERRA. Il Tuo Fondo di Guerra  ridotto a 15PD. Il Tuo mazzo Guerra Corporativa pu contenere carte Pianeta con una affiliazione della Guerra stessa.
CONCORRENZA EXTRA_NATIVA	Worlds_at_war	waw_concorrenza_extra-nativa	Generica	Speciale					+	5	C	Capo_max		Assegnabile al costo di 1 Azione a te stesso, se il Tuo avversario ha un Pianeta in gioco e tu no. Durante la Fase Scartare del Tuo avversario, tu guadagni 1PD per ogni guerriero che lui ha in gioco con una delle due affiliazioni del Pianeta. Elimina questa carta se introduci un Pianeta in gioco.
CONVERTIRE LA TERRA	Worlds_at_war	waw_convertire_la_terra	Oscura Legione	Missione					+	5	C	Paizo		ASSEGNABILE A TE STESSO. Le TUE carte che fanno riferimento alla conversione di Doomtrooper in Eretici applicano il loro effetto anche sui guerrieri tribali (es.: Corrotto dall'Oscurit pu essere giocata su di un Profeta). Ogni volta che riesci a convertire un guerriero in Eretico guadagni 1PP. Questa Missione non  MAI completata.
CRATUS	Worlds_at_war	waw_cratus	Fratellanza	Guerriero	6	6	7	8		5	NC	PaoloBS		PERSONALIT. CONSIDERATO UN CROCIFISSORE. DEVE ESSERE INTRODOTTO NELL'AVAMPOSTO E NON PU ABBANDONARLO.  considerato un guerriero delle Trib e un Doomtrooper. Non pu lanciare Incantesimi dell'Arte. Quando metti in gioco CRATUS, puoi cercare nella Tua Collezione l'ESOSCHELETRO REGULUS da assegnargli subito. Gli altri Crocifissori in gioco guadagnano un addizionale +1 in C e S per ogni arma che trasportano.
DEATH ANGEL DELLA FURIA	Worlds_at_war	waw_death_angel_della_furia	Fratellanza	Equipaggiamento					+	5	NC	Sandorado		ASSEGNABILE AL COSTO DI DUE AZIONI AD UN GUERRIERO DELLA FRATELLANZA. VEICOLO. Il guerriero guadagna +4 in C, S e A. Revisori e Fanteria della Fratellanza equipaggiati con il Death Angel della Furia guadagnano +8 in C, S e A e forzano i guerrieri che feriscono in combattimento ad andare in Copertura. Un guerriero che usa il Death Angel della Furia non pu usare altri equipaggiamenti.
DEFEZIONE	Worlds_at_war	waw_defezione	Generica	Speciale					X	5	C	Nicknine		GIOCABILE SU DI UN GUERRIERO NELL'AVAMPOSTO IN GRADO DI LANCIARE GLI INCANTESIMI DELL'ARTE DURANTE IL TUO TURNO. VIRUS. Il guerriero non potr pi manipolare l'Arte fino a quando sar affetto da questa carta. Anche tutti i Doomtrooper che si trovano nella stessa Area con il guerriero scelto per un turno intero (dalla Tua Fase Pescare alla Tua successiva Fase Pescare) restano infetti da DEFEZIONE.
DEMBOVSKA	Worlds_at_war	waw_dembowska	Cybertronic / Ilian	Pianeta					+	5	NC	Team World At War		Fai riferimento alle Regole dei Pianeti. Assegnabile alla tua Squadra o al Tuo Schieramento al costo di 2 AZIONI e 3PD. Se assegnato alla Squadra: assegna una WARZONE della FASCIA DI ASTEROIDI marcata CYBERTRONIC e QUARTIER GENERALE. Se assegnato allo Schieramento: assegna una WARZONE della FASCIA DI ASTEROIDI marcata OSCURA LEGIONE e CITTADELLA DI ILIAN. Assegna alla fortificazio- ne NUCLEO ENERGETICO e SISTEMA DI SICUREZZA AVANZATO. I guerrieri NATIVI di DEMBOVSKA sono: GESTORE OCCULTO,  VIGILANTE CYBERTRONIC, FIGLIO DI ILIAN e CANE DA GUERRA.
DEPORTAZIONE	Worlds_at_war	waw_deportazione_	Generica	Speciale					-	5	C	Capo_max		GIOCABILE AL COSTO DI UNA AZIONE. Sposta un guerriero delle Trib non associato ad una Battaglia (anche con Veicolo o considerato tale), nella Squadra del suo controllore. Questo guerriero quando  nella Squadra non potr MAI lanciare un Rituale o una Profezia e sar considerato un Doomtrooper senza legame. Nel turno in cui viene trasferito con questa carta non pu essere attaccato.
DIVORATORE DI ANIME	Worlds_at_war	waw_divoratore_di_anime	Oscura Legione	Guerriero	4	4	5	7		5	NC	DaveMaster		SEGUACE DI SEMAI. CULTISTA. Aggiungilo alla Tua Squadra. I guerrieri uccisi in combattimento dal Divoratore di Anime non sono scartati ma sono assorbiti dal Divoratore (guadagna la met arrotondata per eccesso del V base del guerriero divorato). Somma C, S, A e V base (dimezzati per eccesso) del guerriero ucciso a quelli del Divoratore. Questi diventano nuovi Valori Base. Non c' limite ai guerrieri che il Divoratore pu assorbire. Le carte assegnate al guerriero divorato sono scartate.
DOLORE SENZA FINE	Worlds_at_war	waw_dolore_senza_fine	Oscura Legione	Oscura Simmetria					+	5	C	Mirror_4d		DONO DI DEMNOGONIS. Al costo di un'Azione questo guerriero pu cancellare qualsiasi abilit di COLPIRE PER PRIMO e COLPIRE SEMPRE PER PRIMO scritta su una carta GUERRIERO o su una carta ASSOCIATA ad un GUERRIERO. L'abilit rimane cancellata finch questo Dono  in gioco. AD OGNI TUA FASE SCARTARE DEVI PAGARE 4D PER TENERE IN GIOCO QUESTA CARTA, ALTRIMENTI VIENE SCARTATA.
DOMINIO OCCULTO	Worlds_at_war	waw_dominio_occulto	Oscura Legione	Alleanza					X	5	C	Sgarzel		SE HAI IN GIOCO UN NEFARITA E SEGUACE SOLO DI SEMAI, al costo di un'Azione, metti 1 segnalino sul DOMINIO OCCULTO per ogni Tuo Seguace di Semai in gioco. Durante il Tuo turno rimuovi X segnalini per prendere il controllo (spostalo in una Tua Area valida) di un guerriero avversario (max. 1 per turno) con V modificato pari a X. Alla fine del successivo turno dell'avversario il guerriero torna nella sua Area legale.
DROIDE SCUDO	Worlds_at_war	waw_droide_scudo	Cybertronic	Guerriero	0	0	6	5		5	C	Fizzban		IMMUNE A TUTTE LE CARTE DELL'OSCURA SIMMETRIA. CONSIDERATO UN VEICOLO. Non pu usare Equipaggiamento e non pu MAI andare in Copertura. Non pu essere ucciso sul colpo. Quando entra in gioco, assegnalo ad un altro guerriero Cybertronic in grado di combattere. Al costo di 5D pu sostituirsi in combattimento al guerriero a cui  assegnato.
ELEZIONI ANTICIPATE	Worlds_at_war	waw_elezioni_anticipate	Generica	Speciale					+	5	NC	ReverendOscuro		ASSEGNABILE IN OGNI MOMENTO, ECCETTO DURANTE UN COMBATTIMENTO, AD UNA TUA PERSONALIT CORPORATIVA NON-LEADER CON V:8 BASE O PI. Finch ha questa carta assegnata, il guerriero guadagna +4 in V, diventa LEADER della sua Corporazione e non potr pi partecipare ai combattimenti, n andare in Copertura.
EROICA NOBILTA	Worlds_at_war	waw_eroica_nobilta	Bauhaus	Campagna					+	5	NC	Mirror_4d		ASSEGNABILE ALLA SQUADRA CON 2 SEGNALINI. Se hai in gioco MAX STEINER o VALERIE DUVAL, tutti i guerrieri in gioco della medesima tipologia diventano LETALI e COLPISCONO PER PRIMI. Quando un avversario decide di guadagnare PP in seguito ad un combattimento, puoi scartare MAX STEINER o VALERIE DUVAL per guadagnare met dei PP (arrotondata per eccesso) che guadagna il Tuo avversario. Il Tuo avversario guadagna il resto dei PP.
ERRANTE OSCURO	Worlds_at_war	waw_errante_oscuro	Generica	Guerriero	4	1	2	4		5	C	DaveMaster		INDIPENDENTE. Una volta in gioco assegna "MISSIONE SEGRETA" dalla Tua Riserva a questo guerriero, puoi giocarla in ogni momento come se fosse nella Tua mano. Pu girare a faccia in gi qualsiasi Missione al costo di un'Azione (le carte girate non hanno effetto sul gioco). L'avversario pu girarle a faccia in s al costo di un'Azione ciascuna.
EUTHANASI	Worlds_at_war	waw_euthanasi	Triade Luterana	Guerriero	1	0	1	3		5	C	Delmair		Non gli possono essere assegnate carte. Quando un altro Tuo guerriero Luterano viene ferito (anche se la ferita uccide sul colpo), puoi trasferire la ferita all'Euthanasi. Quando l'Euthanasi viene ferito viene automaticamente ucciso ed eliminato dal gioco. L'avversario guadagna i PP solo quando l'Euthanasi muore in seguito ad una ferita da combattimento.
FAZIONI AVVERSE	Worlds_at_war	waw_fazioni_avverse	Mishima / Imperiali	Campagna					+	5	NC	Drnovice		ASSEGNABILE ALLO SQUADRA CON 2 SEGNALINI. Questa Campagna pu anche essere giocata se hai in gioco YUICHIRO o ANDREW DROUGAN (ricevono +3 in V mentre la Campagna  in gioco). Quando l'avversario decide di guadagnare PP da una Missione, puoi togliere 2 segnalini per fargli guadagnare solo PD. I Tuoi guerrieri possono ricevere qualsiasi carta Equipaggiamento con affiliazione Mishima e Imperiale.
FORTEZZA DIVINA	Worlds_at_war	waw_fortezza_divina	Fratellanza	Warzone	+2	+1	+2	+3	+	5	C	Stefanchenco		WARZONE DI DARK EDEN. ASSEGNABILE AL TUO AVAMPOSTO. Quando i Crocifissori si difendono qui possono ricevere Equipaggiamenti della Fratellanza senza spendere Azioni e non possono essere automaticamente uccisi.
FRATELLO LIVIUS	Worlds_at_war	waw_fratello_livius	Fratellanza	Guerriero	7	6	8	11		5	NC	Gaglio		PERSONALIT. ANTIQUARIO. Pu lanciare l'Arte d'Evocazione, Cinetica e dell'Esorcismo. Quando Fratello Livius entra in gioco cerca nella Tua Collezione una Reli- quia della Fratellanza e assegnagliela. Mentre  in gioco, i Tuoi Antiquario guadagnano +4 in C, S e A (eccetto Fratello Livius).
GANIMEDE	Worlds_at_war	waw_ganimede	Imperiali / Algeroth	Pianeta					+	5	NC	Team World At War		Fai riferimento alle Regole dei Pianeti. Assegnabile alla tua Squadra o al Tuo Schieramento al costo di 2 AZIONI e 3PD. Se assegnato alla Squadra: assegna una WARZONE della FASCIA DI ASTEROIDI marcata IMPERIALE e FUKIDO. Se assegnato allo Schieramento: assegna una WARZONE della FASCIA DI ASTEROIDI marcata OSCURA LEGIONE e CITTADELLA DI ALGEROTH. Assegna alla fortificazione NUCLEO ENERGETICO e SISTEMA DI SICUREZZA AVANZATO. I guerrieri NATIVI di GANIMEDE sono: GOLDEN LION, CAVALLERIA AEREA, KADAVER e FURIA IMMACOLATA.
GENIERE BAUHAUS	Worlds_at_war	waw_geniere_bauhaus	Bauhaus	Guerriero	3	2	2	3		5	NC	Gaglio		Al costo di 1 Azione pu scartare dal gioco una ARMA SPECIALE. Se fa ci, riceve una ferita. Se muore per questa ferita, l'avversario guadagna i PP normalmente. In ogni momento puoi scartare 2 Tuoi Genieri Bauhaus sani per cercare nella Tua Collezione un Bauhaus Great Infurior e introdurlo subito in gioco senza costo in Azioni o PD.
GLOBO DELLA GRANDE OSCURITA	Worlds_at_war	waw_globo_della_grande_oscurita	Oscura Legione	Reliquia					+	1	NC	Nicknine		ASSEGNABILE AL COSTO DI UN'AZIONE AD UN TUO APOSTOLO. Puoi convertire ogni Tua Azione non di Attacco in Azione di Attacco al costo di 5D ognuna purch siano eseguite da Tuoi guerrieri dell'Oscura Legione seguaci dell'Apostolo a cui  assegnato il Globo. Se scartata questa carta  eliminata dal gioco.
GUASTATORE ELITE	Worlds_at_war	waw_guastatore_elite	Capitol	Guerriero	2	5	3	4		5	C	PaoloBS		CONSIDERATO UN SUNSET STRIKER. Immunit Minore all'Oscura Simmetria. Quando un avversario gioca una carta Speciale che ha come bersaglio uno dei Tuoi Sunset Striker deve pagare 4D in aggiunta al normale costo di lancio altrimenti la carta non ha nessun effetto. Questo effetto non  cumulabile se hai pi Guastatori lite in gioco.
GUERRA NELL'ARCIPELAGO	Worlds_at_war	waw_guerra_nellarcipelago	Oscura Legione	Battaglia					+	5	NC	PaoloBS		ASSEGNABILE ALLA SQUADRA AL COSTO DI 2 AZIONI E 12PD. Assegna a questa carta cinque Sea Lion (al massimo due Personalit) e assegna ad uno di loro un veicolo preso dalla Tua Collezione. Questi guerrieri guadagnano +3 in S e non possono MAI venire scartati da carte Speciali.
HARAKIRI	Worlds_at_war	waw_harakiri	Mishima	Potere ki					+	5	C	Capo_max		Fai riferimento alle CARTE DELLE REGOLE POTERI KI. ASSEGNABILE AD GUERRIERO MISHIMA NON-PERSONALIT. Al costo di 2 Azioni puoi scartare questo guerriero per guadagnare il doppio del suo V base in PD.
IL CROCEFISSO BENEDETTO	Worlds_at_war	waw_il_crocefisso_benedetto	Generica	Reliquia					+	5	NC	Capo_max		ASSEGNABILE AL COSTO DI DUE AZIONI AD UN GUERRIERO CON AFFILIAZIONE TRIBALE CON V:6 MINIMO. Ogni volta che viene giocato un Dono o un Incantesimo dell'Arte puoi spendere 6D per negarne leffetto. Questa Reliquia non ha effetto sui Varchi.
IL MOMENTO DEL RICICLO	Worlds_at_war	waw_il_momento_del_riciclo	Generica	Missione					+	5	C	Andreas		ASSEGNABILE A TE STESSO. Ogni volta che il Tuo avversario ti costringe a scartare una carta dalla mano puoi guadagnare 1 PP per ogni carta scartata. Questa Missione non  MAI completata.
IL POTERE DELL ODIO	Worlds_at_war	waw_il_potere_dellodio	Oscura Legione	Oscura Simmetria					+	5	C	Nicknine		DONO DI SEMAI.Questo guerriero guadagna +3 in C, S e A per ogni carta che ha assegnato (tranne questa).
IMMOBILIZZATO DAL TERRORE	Worlds_at_war	waw_immobilizzato_dal_terrore	Oscura Legione	Varco					+	5	NC	Nicknine		EVOCABILE SU QUALSIASI GUERRIERO CHE PU ATTACCARE CHI EVOCA QUESTO VARCO E PAGANDO 2 VOLTE IL V DEL GUERRIERO SU CUI VIENE EVOCATO. Questo guerriero non potr pi attaccare il guerriero che ha evocato questo Varco, finch questa carta gli rimane assegnata. 
INCURSIONE TATTICA	Worlds_at_war	waw_incursione_tattica	Generica	Speciale					X	5	NC	Mirror_4d		GIOCABILE DURANTE IL TUO TURNO AL COSTO DI DUE AZIONI, DI CUI UNA DI ATTACCO. Puoi spostare un Tuo guerriero dalla Squadra/Schieramento nell'Avamposto o viceversa (anche con veicolo o considerato tale) ed eseguire un Attacco. Al termine del combattimento riporta il Tuo guerriero nella sua Area di partenza. Guerrieri con Animali scartano l'Animale per trasferirsi. Guerrieri considerati Animali non possono trasferirsi.
INFERNAL BREATH	Worlds_at_war	waw_infernal_breath	Triade Luterana	Equipaggiamento					+	5	C	Gaglio		ARMA DA FUOCO. MITRAGLIATRICE. Pu essere assegnato solo ad un Fuciliere. Da +2 in S. Un Fuciliere pu usare due Infernal Breath in combatti- mento. Se hai in gioco 3 o pi Infernal Breath, i valori Base C, S e A dei Tuoi Fucilieri vengono moltiplicati per 6 anzich per 4. Se in seguito resti senza Infernal Breath in gioco, i Valori Base C, S e A dei Tuoi Fucilieri vengono moltiplicati normalmente.
JASON SPECTRO STEVENS	Worlds_at_war	waw_jason_spectro_stevens	Capitol	Guerriero	3	9	5	7		5	C	PaoloBS		"PERSONALIT. CONSIDERATO UN SUNSET STRIKER. COMANDANTE (CAPITANO). LETALE. Non pu avere Relique o Veicoli assegnati. In qualunque momento (eccetto durante
i combattimenti) al costo di 5D pu mimetizzarsi fino all'inizio del turno successivo: nello stato di mimetizzazione guadagna +3 in A e colpisce sempre per primo. Gli altri Tuoi SUNSET STRIKER in gioco guadagnano +3 in C, S e A."
JESAIAS DELLE MAREE	Worlds_at_war	waw_jesaias_delle_maree	Atlantidei	Guerriero	3	2	4	5		5	C	Miki, Nicknine		CONSIDERATO UN PORTASTENDARDO. Tutti i Tuoi guerrieri Atlantidei guadagnano +2 in A (compresi altri Portastendardo Atlantidei ma non questo). Guadagna +1 in C e S per ogni animale Atlantideo presente nello stesso Avamposto.
JOLLY	Worlds_at_war	waw_jolly	Generica	Speciale					-	5	NC	DaveMaster		Se questa carta viene scartata direttamente dalla Tua mano per effetto di una carta del Tuo avversario mostra questa carta a tutti i giocatori. L'effetto della carta avversaria viene annullata e respinta sul Tuo avversario (se  possibile). Scarta questa carta dopo l'uso.
LA GUERRA DEGLI EROI	Worlds_at_war	waw_la_guerra_degli_eroi	Mishima	Alleanza					+	5	C	Mirror_4d		CARTA ALLEANZA. Fai riferimento alla CARTA DELLE REGOLE DELL'ALLEANZA. Se hai in gioco YOJIMBO o TATSU, gli avversari non possono giocare carte su di loro. Al costo di 1 Azione puoi cercare un Potere KI non limitato nella Tua Collezione e assegnarlo immediatamente a uno dei due guerrieri. Mentre questa carta  in gioco YOJIMBO e TATSU guadagnano + 4 in C, S e A.
LABORATORIO CHIMICO	Worlds_at_war	waw_laboratorio_chimico	Generica	Fortificazione					+	5	C	Capo_max		ASSEGNABILE AD UNA TUA AREA. Al costo di una azione puoi mettere una carta Virus SCOPERTA dalla Tua MANO sotto il Laboratorio (fino ad un massimo di 3 carte). Tu puoi giocare in ogni momento durante la partita le carte Virus GIOCABILI DURANTE IL TUO TURNO presenti sotto il Laboratorio. Riprendere in mano una carta dal Laboratorio costa una Azione.
LE FURIE DI ALGEROTH	Worlds_at_war	waw_le_furie_di_algeroth	Oscura Legione	Alleanza					+	5	C	Mirror_4d		CARTA ALLEANZA. Fai riferimento alla CARTA DELLE REGOLE DELL'ALLEANZA. Mentre questa carta  in gioco le Tue Furia Immacolata e Progenie Immacolata non possono essere uccise sul colpo. Puoi negare una qualunque carta speciale giocata direttamente contro di loro al costo di 4PD. Se hai un Nefarita di Algeroth in gioco puoi assegnare i DONI alle tue Furie.
LE ORDE OSCURE	Worlds_at_war	waw_le_orde_oscure	Capitol	Battaglia					+	5	NC	Nicknine		ASSEGNABILE ALLO SCHIERAMENTO AL COSTO DI 2 AZIONE E 15D. Assegna a questa carta due Pretorian Stalker, due Pretorian di Behemoth e un Eaonian Justifier. Assegna due Armatura di Behemoth e una Falce di Semai a tua scelta ai Pretorian. L'EAONIAN JUSTIFIER difensore di questa Battaglia, pu imprigionare qualsiasi guerriero ferito dai Tuoi difensori della Battaglia. Questi guerrieri non possono MAI andare in copertura e l'Eaonian deve essere l'ultimo guerriero ad essere tolto dalla Battaglia.
LO SPAZIO NELL INFINITO	Worlds_at_war	waw_lo_spazio_nellinfinito	Fratellanza	Arte					+	5	C	Capo_max		ARTE DELLA MANIPOLAZIONE. Giocabile al costo di 1Azione e 5PD solo da una Personalit della Fratellanza. Assegna questo Incantesimo all'ARCHIVIO DELLA FRATELLANZA. Da questo momento l'Archivio pu contenere 3 carte in pi. Ad ogni Tua Fase Scartare devi pagare 4PD per tenere in gioco questo Incantesimo, altrimenti scarta l'Incantesimo e le carte in eccedenza sotto l'Archivio.
L ORO DEI FURBI	Worlds_at_war	waw_loro_dei_furbi	Generica	Speciale					-	5	C	Persivall		GIOCABILE IMMEDIATAMENTE DOPO CHE UN GUERRIERO  STATO INTRODOTTO IN GIOCO NON PAGANDO IL SUO VALORE IN D. Il giocatore che ha introdotto in gioco il guerriero deve pagare 8D, altrimenti il guerriero deve essere scartato.
LUNA, PRIMA COLONIA	Worlds_at_war	waw_luna_prima_colonia	Fratellanza / Oscura Legione	Pianeta					+	5	NC	Team World At War		Fai riferimento alle Regole dei Pianeti. Assegnabile alla tua Squadra al costo di 2 AZIONI e 3PD. Assegna una WARZONE di LUNA marcata FRATELLANZA e CATTEDRALE oppure una WARZONE di LUNA marcata GENERICA e TEMPIO DELLA SETTA. Assegna alla fortificazione NUCLEO ENERGETICO e SISTEMA DI SICUREZZA AVANZATO. I guerrieri NATIVI di LUNA sono: GUERRIERI SACRI, FURIA GUARDIA D'LITE e i CULTISTI dell'OSCURA LEGIONE.
L UNIONE	Worlds_at_war	waw_lunione	Oscura Legione	Oscura Simmetria					x	5	C	Nicknine		ASSEGNABILE AD UN SEGUACE DI MUAWIJHE AL COSTO DI 2 AZIONI. Elimina questo Dono in ogni momento per dare a tutti i Tuoi Seguaci di Muawijhe presenti nella stessa Area +2 in C, S e A per ogni Dono dell'Oscura Simmetria presente nella stessa Area (ogni guerriero prende il bonus). Questo effetto dura fino alla fine del Tuo prossimo turno.
MACCHINA DEGLI INCUBI	Worlds_at_war	waw_macchina_degli_incubi	Oscura Legione	Equipaggiamento						5	C	Mirror_4d		ASSEGNABILE ALLO SCHIERAMENTO AL COSTO DI UN'AZIONE. Mentre la Macchina  in gioco, puoi al costo di un'azione costringere un guerriero avversario di V inferiore a quello di un Tuo seguace di Muawijhe che lo pu attaccare ad attaccarlo nel suo prossimo turno. I Seguaci di Muawijhe sono immuni alla Macchina. Puoi costringere ad attaccare solo un guerriero per turno. Se il guerriero avversario designato ad attaccare deve trasferirsi, perde l'obbligo dell'attacco.
MAESTRA KARNOFAGO	Worlds_at_war	waw_maestra_karnofago	Oscura Legione	Guerriero	3	3	3	4		5	C	Mirror_4d		PERSONALIT. SEGUACE DI ALGEROTH. CONSIDERATA UN KARNOFAGO. Mentre  in gioco non devi scartare i Tuoi Karnofagi se nella Tua Fase Scartare non ci sono guerrieri feriti in gioco.
MAESTRO DEL MASSACRO	Worlds_at_war	waw_maestro_del_massacro	Oscura Legione	Guerriero	-	-	-	10		5	NC	Capo_max		PERSONALIT. SEGUACE DI MUAWIJHE. NON-COMBATTENTE. Quando il MAESTRO DEL MAS- SACRO  in gioco tutti i Tuoi guerrieri seguaci di Muawijhe possono essere attaccati solo in Corpo a Corpo (se non costretti a combattere in S). Puoi assegnare equipaggiamenti dell'Oscura Legione da Corpo a Corpo ai Tuoi guerrieri considerati Zenithiani in ogni momento. Pagando 5PD, con una Azione di Attacco, puoi far attaccare 2 volte un Tuo guerriero Zenithiano (decidi prima di attaccare se contro uno o due guerrieri avversari). Conduci separatamente ogni combattimento.
MARTE	Worlds_at_war	waw_marte	Capitol / Semai	Pianeta					+	5	NC	Team World At War		Fai riferimento alle Regole dei Pianeti. Assegnabile alla Tua Squadra o al Tuo Schieramento al costo di 2 Azioni e 3PD. Se assegnato alla Squadra: assegna una WARZONE di MARTE marcata CAPITOL e SANDORADO. Se assegnato allo Schieramento: assegna una WARZONE di MARTE marcata OSCURA LEGIONE e CITTADELLA DI SEMAI. Assegna alla fortificazione NUCLEO ENERGETICO e SISTEMA DI SICUREZZA AVANZATO. I guerrieri NATIVI di MARTE sono: FREE MARINES, SCORPIONI DEL DESERTO, CHANNELER e INTRUSO CALLISTONIANO.
MEMORIA CORTA	Worlds_at_war	waw_memoria_corta	Oscura Legione	Speciale					X	5	C	Persivall		GIOCABILE SU UN GUERRIERO NELL'AVAMPOSTO DURANTE IL TUO TURNO. VIRUS. Il guerriero colpito perde qualsiasi immunit all'Oscura Simmetria. Una sola volta per turno puoi spendere 4PD per contagiare un secondo guerriero avversario che si trovi nella stessa Area del guerriero colpito da questo VIRUS.
MERCURIO	Worlds_at_war	waw_mercurio	Mishima / Muawijhe	Pianeta					+	5	NC	Team World At War		Fai riferimento alle Regole dei Pianeti. Assegnabile alla tua Squadra o al Tuo Schieramento al costo di 2 AZIONI e 3PD. Se assegnato alla Squadra: assegna una WARZONE di MERCURIO marcata MISHIMA e LONGSHORE. Se assegnato allo Schieramento: assegna una WARZONE di MERCURIO marcata OSCURA LEGIONE e CITTADELLA DI MUAWIJHE. Assegna alla fortificazione NUCLEO ENERGETICO e SISTEMA DI SICUREZZA AVANZATO. I guerrieri NATIVI di MERCURIO sono: HATAMOTO, MENTORE, PREDICATORE DEL GIORNO DEL GIUDIZIO e ZENITHIANI ASSASSINI DELL'ANIMA.
MIMETISMO DA VETERANI	Worlds_at_war	waw_mimetismo_da_veterani	Capitol	Missione					+	5	C	PaoloBS		ASSEGNABILE A TE STESSO. TATTICA. Puoi avere solo una TATTICA in gioco. I Tuoi Free Marine in Copertura non possono essere feriti o uccisi da Armi Speciali e possono attaccare dalla copertura pagando 5PD in aggiunta alla normale Azione d'Attacco.
MORTIS IL VIRULENTO	Worlds_at_war	waw_mortis_il_virulento	Oscura Legione	Guerriero	7	6	7	9		5	NC	Capo_max		PERSONALIT. SEGUACE DI DEMNOGONIS, CONSIDERATO UN'APPESTATO. IMMUNE ALL'ARTE. Pu assegnare carte Virus ad un qualsiasi guerriero avversario, anche se non  nell'Avamposto. Tutti gli Appestati (ad eccezione di MORTIS stesso) ricevono +2 in C, S e A. Puoi assegnare Veleni a MORTIS senza costo in Azioni o PD come se fosse un Mortificator.
NASCITA CARNIVORA	Worlds_at_war	waw_nascita_carnivora	Oscura Legione	Speciale					+	5	C	Delmair		ASSEGNABILE A UN TUO GUERRIERO NON-VEICOLO CON V:5 O MENO. Durante la Fase Scartare del prossimo turno avversario, se questa carta non viene scartata, potrai scartare questo guerriero e inserire al suo posto nel Tuo Schieramento un ORRORE VESTICOLARE o INCUBO VESTICOLARE preso dalla Tua Collezione. Paga normalmente il V del guerriero appena introdotto in gioco. Se non puoi introdurlo in gioco in questo modo perdi questa opportunit.
NEL SEGNO DELL ODIO	Worlds_at_war	waw_nel_segno_dellodio	Oscura Legione	Speciale					X	1	NC	Nicknine		GIOCABILE DURANTE UN COMBATTIMENTO SU UN GUERRIERO CHE ATTACCA UN TUO  SEGUACE DI SEMAI. Limitata. Paga il V del guerriero: egli perde ogni legame precedente e diventa un Cultista Seguace di Semai sotto il Tuo controllo. Il combattimento termina. Sposta il guerriero attaccante nella Tua Squadra. Le abilit e le restrizioni scritte sulla carta del guerriero vengono ignorate, i valori C, S, A e V rimangono invariati. D'ora in poi potr ricevere carte con icona Oscura Legione compresi i Doni di Semai.
NOBILTA CORROTTA	Worlds_at_war	waw_nobilta_corrotta	Bauhaus / Oscura Legione	Campagna					+	5	NC	Drnovice		ASSEGNABILE ALLO SQUADRA CON 2 SEGNALINI. Questa Campagna pu anche essere giocata se hai in gioco KATHERINE DE MOLAY (riceve +3 in V mentre la Campagna  in gioco). I Tuoi guerrieri Bauhaus possono ricevere Doni Eretici (al costo di 3D per carta) se nella stessa Area  presente un guerriero Bauhuas Eretico o considerato tale. Essi non vengono, per, considerati Eretici.
NOSTALGIA DI CASA	Worlds_at_war	waw_nostalgia_di_casa	Generica	Speciale					+	5	NC	Capo_max/ Qmanta		ASSEGNABILE AL COSTO DI UNA AZIONE A QUALSIASI GUERRIERO NON DELL'OSCURA LEGIONE. Fino a quando al guerriero  associata questa carta, combatte con i valori modificati C, S e A dimezzati per difetto. Si pu scartare NOSTALGIA DI CASA solamente spendendo 1AZ e 5PD; carte che scartano non hanno effetto su questa carta.
NUOTANDO NEL BUIO	Worlds_at_war	waw_nuotando_nel_buio	Oscura Legione	Oscura Simmetria					+	5	NC	Nicknine		ASSEGNABILE SOLO DA UN NEFARITA DI DEMNOGONIS A FAVORE DI UN ALTRO SEGUACE DI DEMNOGONIS NON-PERSONALIT. Durante il combattimento per ogni 4D spesi il valore C o S del guerriero incrementa di +3. Inoltre colpisce SEMPRE per primo.
OMBRE INVISIBILI	Worlds_at_war	waw_ombre_invisibili	Generica	Speciale					+	5	C	Davemaster		ASSEGNABILE ALLA PARTITA IN OGNI MOMENTO. Un guerriero in gioco deve spendere un'Azione pi del necessario per attaccare guerrieri che si trovano al Coperto o con NASCOSTO NELL'OMBRA.
ONDE INFETTIVE	Worlds_at_war	waw_onde_infettive	Oscura Legione	Speciale					X	5	C	Nicknine		GIOCABILE SU UNA QUALSIASI AREA AVVERSARIA AL COSTO DI UN'AZIONE. VIRUS. Tutti i guerrieri di quest'Area subiscono, durante i combattimenti contro i Tuoi Seguaci di Demnogonis, -1 in C, S e A per ogni Tuo Seguace di Demnogonis in gioco. I valori non possono scendere sotto lo zero.
ORDE TERRORIZZANTI DI MUAJIWHE	Worlds_at_war	waw_orde_terrorizzanti__di_muajiwhe	Oscura Legione	Oscura Simmetria					-	5	C	Mirror_4d		DONO DI MUAWIJHE. ASSEGNABILE AD UN TUO ZENITHIANO O AD UN TUO GUERRIERO CONSIDERATO TALE. Al costo di due Azioni puoi scartare questo Dono per unire in un team un Tuo Zenithiano e fino a 4 Tue carte Legionario Urlante. Da questo momento combatteranno come un unico guerriero. Somma i loro valori C, S e A. Il V  dato dal V maggiore dei guerrieri originali aumentato di 1 per ogni guerriero nel team. Valgono solo le abilit dello Zenithiano.
ORDINI CONFUSI	Worlds_at_war	waw_ordini_confusi	Generica	Speciale					+	5	NC	Gaglio		ASSEGNABILE AL COSTO DI UNA AZIONE AD UNA CARTA BATTAGLIA. Il testo della Battaglia  cancellato fino a quando ha questa carta associata.
ORIZZONTE DEGLI EVENTI	Worlds_at_war	waw_orizzonte_degli_eventi	Generica	Speciale					X	5	NC	Mirror_4d		GIOCABILE AL COSTO DI 2 AZIONI, DI CUI UNA DI ATTACCO. Elimina un Pianeta in gioco e tutte le carte ad esso associate. Questa carta non  contrastabile da abilit di guerrieri.
PENYON	Worlds_at_war	waw_penyon	Oscura Legione	Guerriero	4	5	5	7		5	NC	Nicknine		PERSONALIT. CONSIDERATO UN ERETICO. Tutti i Tuoi Mietitori di Anime in gioco guadagnano +3 in C, S e A. In ogni momento puoi ferire Penyon (solo se  illeso) per cercare nella Tua Collezione un Eretico non-Personalit e inserirlo in gioco senza spendere Azioni e PD.
PESTILENZA	Worlds_at_war	waw_pestilenza	Oscura Legione	Oscura Simmetria					+	1	NC	Emilius		DONO DI DEMNOGONIS. ASSEGNABILE AD UN NEFARITA UNICAMENTE DI DEMNOGONIS. Limitata. Al costo di una Azione puoi scartare questa carta per ferire un qualsiasi guerriero avversario illeso in gioco. Devi pagare il V Base del guerriero che vuoi ferire in PD. 
PORTALE DEGLI INCUBI	Worlds_at_war	waw_portale_degli_incubi	Oscura Legione	Reliquia					+	5	NC	Gaglio		ASSEGNABILE ALLA CITTADELLA DI MUAWIJHE. La Cittadella non pu essere scartata finch questa carta  assegnata. Una sola volta per ogni Tuo turno puoi, al costo di una azione, cercare nella Tua Collezione un Figlio delle Tenebre o un Sogno di Muawijhe e introdurlo in gioco senza ulteriori costi in azioni, pagando i PD.
POTERE DEL CORRUTTORE	Worlds_at_war	waw_potere_del_corruttore_	Oscura Legione	Alleanza					+	5	C	Mirror_4d		CARTA ALLEANZA. Fai riferimento alla CARTA DELLE REGOLE DELL'ALLEANZA. Finch questa carta  in gioco gli avversari non possono giocare carte Speciali contro i Tuoi Cairath. Puoi assegnare Equipaggiamenti ai Tuoi Cairath in ogni momento, e diventano immuni all'Arte.
PREDILETTO DEL SIGNORE DELL ODIO	Worlds_at_war	waw_prediletto_del_signore_dellodio	Oscura Legione	Oscura Simmetria					+	5	NC	Mirror_4d		DONO DI SEMAI. ASSEGNABILE AD UN CULTISTA. Puoi negare una carta Speciale giocata direttamente sul guerriero con assegnato questo Dono scartando due carte dalla Tua mano scelte a caso dall'avversario. Non puoi usare questo Dono se hai meno di due carte in mano.
RANGER DELLA GIUNGLA	Worlds_at_war	waw_ranger_della_giungla	Bauhaus	Guerriero	7	4	5	7		5	C	Gaglio		RANGER VENUSIANO. AVANSCOPERTA (2 PD). IMMUNIT MINORE. Se equipaggiato con una Spada Violator, il bonus dato dall'Arma  di +7 in C e diventa letale in C.
RAPTOR	Worlds_at_war	waw_raptor	Bauhaus	Animale	+4	-1	+2	+4	+	5	C	Capo_max		Assegnabile a qualsiasi guerriero delle trib e a guerrieri Bauhaus nell'Avamposto. Il guerriero con il Raptor pu essere attaccato solo in S, e lui stesso pu attaccare solo in C. Gli USSARI con il Raptor guadagnano un'ulteriore +3 in C e diventano letali in C.
RIMORSI AGGHIACCIANTI	Worlds_at_war	waw_rimorsi_agghiaccianti	Generica	Speciale					+	5	NC	Capo_max		ASSEGNABILE AD UN GUERIERO AVVERSARIO DOPO CHE HA UCCISO UN TUO GUERRIERO IN COMBATTIMENTO. Questa carta impedisce al guerriero di attaccare nel prossimo turno. Per tenere questa carta in gioco chi l'ha giocata deve spendere 4D prima di ogni sua Fase Scartare. Se non pu pagare i D questa carta  scartata.
SACCHEGGIATORE	Worlds_at_war	waw_saccheggiatore	Generica	Guerriero	3	2	5	6		5	NC	Sgarzel		Ogni volta che questo guerriero guadagna dei Punti Promozione dopo un combattimento, puoi scegliere di guadagnarli Tu oppure che un Tuo Avversario perda lo stesso ammontare di PP.
SANTA ALLEANZA	Worlds_at_war	waw_santa_alleanza	Bauhaus / Mishima	Guerra corporativa					+	1	NC	ReverendOscuro		OPZIONE DI GUERRA. Il Tuo Fondo di Guerra  ridotto a 5PD. I Tuoi guerrieri non possono attaccare guerrieri della Fratellanza, eccetto i Mortificator, a meno che sia specificamente permesso nel testo della carta, ma il Tuo mazzo pu contenere ora qualsiasi carta ARTE non-limitata.
SEGUGIO	Worlds_at_war	waw_segugio	Generica	Animale	+1	+0	+2	+3	+	5	C	Persivall		ASSEGNABILE A QUALSIASI CERCATORE DI TESCHI. Una volta per ogni Tuo Turno, al costo di tre Azioni, puoi cercare nel Tuo Mazzo da Pescare un Teschio Chiave ed assegnarlo a questo guerriero.
SERPENTE DI MARE	Worlds_at_war	waw_serpente_di_mare	Atlantidei	Animale	+1	+1	+1	+3	+	5	C	Persivall		ASSEGNABILE AD UN CAMALEONTE. Il guerriero che cavalca il Serpente di Mare pu essere attaccato solo in S. Se l'avversario non usa (o non  considerato) un sottomarino o aeronave il guerriero associato con il Serpente di Mare guadagner un'ulteriore +2 in C e S.
SERPENTI	Worlds_at_war	waw_serpenti	Oscura Legione	Oscura Simmetria					+	5	C	Persivall		DONO DI MUAWIJHE. Assegnabile ad un Nefarita di Muawijhe. Elimina questo Dono in ogni momento per scartare un Equipaggiamento o Reliquia assegnati ad un guerriero avversario.
SOBBORGO	Worlds_at_war	waw_sobborgo	Generica	Warzone	+2	+0	+2	+3	+	5	C	Team Worlds at War		ASSEGNABILE ALLA SQUADRA. WARZONE DI LUNA. Quando i Tuoi CULTISTI scelgono di difendersi in questa Warzone l'attaccante non ricever MAI i bonus da carte giocate o associate al guerriero attaccante stesso.
SOCIETA DI COPERTURA	Worlds_at_war	waw_societa_di_copertura	Oscura Legione	Fortificazione						5	C	Pengo		ASSEGNABILE AL TUO SCHIERAMENTO. Elimina un Tuo Cultista di Semai per prendere il controllo di una Missione controllata da un giocatore avversario, che guadagna il V del Cultista in PP. Assegna questa Missione come se fosse tua. Se questa carta viene scartata, rendi le Missioni ai loro legittimi proprietari.
SOGNO DI MUAWIJHE	Worlds_at_war	waw_sogno_di_muawijhe	Oscura Legione	Guerriero	3	3	3	4		5	NC	Gaglio		SEGUACE DI MUAWIJHE. Pu estendere l'effetto di Dormire a 2 guerrieri invece che a 1 con la stessa Azione, pagando 3D. Se fa questo deve andare in Copertura. Guadagna + 1 in A per ogni altro Sogno di Muawijhe che hai in gioco.
SOTTO TORTURA	Worlds_at_war	waw_sotto_tortura	Fratellanza	Speciale					+	5	C	Persivall		Assegnabile alle Camere di Tortura dellInquisizione al costo di unAzione. Per ogni guerriero imprigionato da Tuoi Inquisitori puoi eseguire unAzione aggiuntiva (anche d'Attacco) ogni turno.
SOTTO UNA UNICA BANDIERA	Worlds_at_war	waw_sotto_ununica_bandiera	Generica	Guerra corporativa					+	1	NC	Incredulo / Capo_max		OPZIONE DI GUERRA. Il Tuo Fondo di Guerra  ridotto a 5 PD. Al costo di una Azione puoi eliminare un Tuo guerriero in gioco con minimo V5 per negare una carta Arte, Oscura Simmetria, Varco, Potere Ki, Rituale o Profezia che viene giocato o per scartarne uno gi in gioco. Il Tuo avversario guadagna 2PP per ogni tuo guerriero eliminato in questo modo.
SPADA DEL CONFESSORE	Worlds_at_war	waw_spada_del_confessore	Fratellanza	Reliquia					+	5	NC	ReverendOscuro		ASSEGNABILE SOLO AD UN ANTIQUARIO. ARMA DA CORPO A CORPO/FUOCO. Fornisce +6 in C e +3 in A. Nei combattimenti in Corpo a Corpo, l'avversario non potr MAI uccidere automaticamente questo guerriero. La Spada del Confessore pu essere scartata unicamente dalla carta FALSO.
SPECIALISTA COMMANDO	Worlds_at_war	waw_specialista_commando	Generica	Speciale					+	5	NC	Mirror_4d		ASSEGNABILE  AL COSTO DI UNA AZIONE AD UN TUO GUERRIERO CON V:5 MINIMO E IN GRADO DI COMBATTERE. In ogni momento (al di fuori del combattimento) questo guerriero pu scartare una carta in gioco (ad eccezione di GUERRIERI, BATTAGLIE, PIANETI, ALLEANZE e CAMPAGNE), eliminando s stesso dal gioco. L'avversario guadagna met del suo V in PP, arrotondato per eccesso.
STABILIMENTO AVANZATO	Worlds_at_war	waw_stabilimento_avanzato	Cybertronic	Fortificazione					+	5	C	Fizzban		ASSEGNABILE ALLA TUA SQUADRA. Mentre questa carta  in gioco, quando un Tuo guerriero Cybertronic viene ucciso, puoi aggiungere alla Tua Squadra, senza costo in Azioni, un guerriero Cyber- tronic dalla tua mano pagando il suo V. Puoi avere solo uno STABILIMENTO AVANZATO in gioco.
STATUA DEL CARDINALE 	Worlds_at_war	waw_statua_del_cardinale	Fratellanza	Reliquia					+	1	NC	Sargeras		ASSEGNABILE AD UN'AREA IN CUI HAI UN DOOMTROOPER IN GRADO DI COMBATTERE. Limitata. Mentre LA STATUA DEL CARDINALE  in gioco, nessuna ARMA SPECIALE pu essere utilizzata per ferire o uccidere un Doomtrooper presente nella stessa Area della Reliquia.
STRIKE SKIMMER	Worlds_at_war	waw_strike_skimmer	Bauhaus	Equipaggiamento					+	5	NC	Emilius		ASSEGNABILE A UN GUERRIERO BAUHUS. VEICOLO. Il guerriero attacca sempre per primo nei combattimenti in S. Al costo di 1 Azione pu caricare o scaricare dal veicolo un solo altro guerriero (non considerato veicolo) in grado di combattere e che non abbia gi assegnato un Veicolo. I due guerrieri vengono considerati come un singolo guerriero e sommano i loro valori base C, S, A e V. Questi guerrieri non possono essere feriti o uccisi da un'equipaggiamento considerato ARMA SPECIALE. Nessun'altra carta Equipaggiamento pu essere usata dai guerrieri sullo STRIKE SKIMMER.
SUPPORTO ARMATO	Worlds_at_war	waw_supporto_armato	Generica	Missione					+	5	C	Nicknine		ASSEGNABILE A TE STESSO. I Tuoi guerrieri guadagnano +1 in C, S e A per ogni equipaggiamento assegnato ai Tuoi guerrieri in gioco. Questa Missione non  MAI completata.
SUPREMAZIA DI SANDORADO	Worlds_at_war	waw_supremazia_di_sandorado	Oscura Legione	Battaglia					+	5	NC	Drnovice / Qmanta		ASSEGNABILE ALLA SQUADRA AL COSTO DI DUE AZIONI E 10D. Assegna Big Bob Watts con Il Cannone Automatico Nimrod e quattro altri guerrieri Capitol non-personalit (al massimo un Comandante, V:25 massimo combinato, massimo una carta Ragno), equipaggiando uno di loro con AH/UH-19 MITRAGLIA GUARDIANO. Big Bob Watts deve essere l'ultimo guerriero ad essere attaccato e finch  assegnato alla Battaglia i difensori non possono essere automaticamente uccisi.
TEMPIO DI GIADA	Worlds_at_war	waw_tempio_di_giada	Mishima	Warzone	+2	+1	+3	+4	+	5	C	PaoloBS		WARZONE DI DARK EDEN. ASSEGNABILE AL TUO AVAMPOSTO. Soltanto guerrieri Mishima possono difendersi qui. Quando un Tuo Fantasma di Giada che usa un Animale si difende in questa Warzone, raddoppia i bonus conferiti dall'Animale. Fantasmi di Giada che si difendono qui possono ricevere Poteri Ki in ogni momento al costo di 4D per ogni Potere assegnato in questo modo.
TERRA BIONICA	Worlds_at_war	waw_terra_bionica	Cybertronic	Warzone	-2	-2	+4	+3	+	5	C	Skull		WARZONE: FASCIA DI ASTEROIDI. ASSEGNABILE ALLA TUA SQUADRA. I Tuoi CORAZZIERI e CACCIATORI non-Personalit possono utilizzare questa Warzone anche in Attacco e per loro i valori negativi diventano positivi.
TERRE ROSSE	Worlds_at_war	waw_terre_rosse	Capitol	Warzone	+2	+2	+1	+4	+	5	C	Team Worlds At War		WARZONE: MARTE. ASSEGNABILE ALLA TUA SQUADRA. Tutti i guerrieri Capitol che si difendono in questa Warzone guadagnano +5 in C, S e A se utilizzano in combattimento ARMI NON-SPECIALI o un veicolo.
TORRE DELLA FOLLIA	Worlds_at_war	waw_torre_della_follia	Oscura Legione	Fortificazione					+	5	C	Mirror_4d		ASSEGNABILE AL TUO SCHIERAMENTO. Durante il Tuo turno, se hai un Seguace di Muawijhe in gioco, una volta per turno puoi pagare 8PD per prendere la carta in cima al mazzo di carte scartate del Tuo avversario. Mettila nella tua MANO, e puoi giocarla al suo costo come se fosse una tua carta. Dopo averla giocata, quando esce dal gioco, metti la carta nel mazzo delle eliminate del Tuo avversario. Scarta la TORRE DELLA FOLLIA se non hai seguaci di Muawijhe in gioco durante la Tua Fase Scartare.
UNA SECONDA OPPORTUNITA	Worlds_at_war	waw_una_seconda_opportunita	Cybertronic	Speciale					-	5	NC	Fizzban		GIOCABILE SU UN DOOMTROOPER NON-CYBERTRONIC APPENA UCCISO SE HAI IN GIOCO UN GUERRIERO CYBERTRONIC. Il guerriero non viene ucciso (non si guadagnano PP) ma viene salvato e gli viene donato un nuovo corpo cibernetico, perde ogni legame precedente e acquisisce affiliazione "Cybertronic", anche se non pu MAI avere affiliazioni. Spostalo nella Tua Squadra.
UNIAMOCI A SEAN GALLAGHER	Worlds_at_war	waw_uniamoci_a_sean_gallagher	Imperiale	Alleanza					+	5	C	Mirror_4d		CARTA ALLEANZA. Fai riferimento alla CARTA DELLE REGOLE DELL'ALLEANZA. Giocabile solo se hai Sean Gallagher in gioco. Finch questa carta  in gioco puoi inserire in gioco Doomtrooper non-Personalit di altre Corporazioni. Questi guerrieri non possono essere embargati, perdono la loro affiliazione e sono considerati guerrieri con affiliazione Imperiale e Membri del Clan. Scarta questa carta se Sean Gallagher lascia il gioco.
VAHL DREDD	Worlds_at_war	waw_vahldredd_il_cacciatore_	Oscura Legione	Guerriero	4	4	4	7		5	C	Mirror_4d		PERSONALIT. SEGUACE E TEMPLARE DI ILIAN. Guadagna +2 in C, S e A per ogni altro Tuo SEGUACE di Ilian in gioco.
VASSILI ERYLENKO	Worlds_at_war	waw_vassili_erylenko	Figli di Rasputin	Guerriero	5	8	7	10		5	C	Gaglio		PERSONALIT. FLAMMEN SOLDAT. Letale. Non pu avere carte Equipaggiamento assegnate. Quando attacca pu scegliere se attaccare 2 bersagli con la stessa Azione d'Attacco oppure al costo di 5PD attaccarne uno solo con i valori Base C e S combinati. Carte che influenzano i Lanciafiamme, influenzano anche Vassili Erylenko.
VELOCITA OSCURA	Worlds_at_war	waw_velocita_oscura	Oscura Legione	Oscura Simmetria					+	5	C	Mirror_4d		DONO DI SEMAI. Assegnabile unicamente ad un guerriero non-personalit. Al costo di un'Azione d'Attacco questo guerriero pu effettuare due attacchi. Esegui i due attacchi separatamente.  possibile attaccare due volte lo stesso bersaglio.
VENERE	Worlds_at_war	waw_venere	Bauhaus / Demnogonis	Pianeta					+	5	NC	Team World At War		Fai riferimento alle Regole dei Pianeti. Assegnabile alla tua Squadra o al Tuo Schieramento al costo di 2 AZIONI e 3PD. Se assegnato alla Squadra: assegna una WARZONE di VENERE marcata BAUHAUS e HEIMBURG. Se assegnato allo Schieramento: assegna una WARZONE di VENERE marcata OSCURA LEGIONE e CITTADELLA DI DEMNOGONIS. Assegna alla fortificazione NUCLEO ENERGETICO e SISTEMA DI SICUREZZA AVANZATO. I guerrieri NATIVI di VENERE sono: RANGER VENUSIANO, ARTIGLIERE, CAIRATH e LEGIONARIO BENEDETTO.
VOCE DI DEMNOGONIS	Worlds_at_war	waw_voce_di_demnogonis	Oscura Legione	Guerriero	5	5	4	6		5	C	Andreas		SEGUACE DI DEMNOGONIS. Quando la Voce di Demnogonis usa INVECCHIARE metti 3 segnalini invece che uno solo sul guerriero scelto per ogni Azione usata.
VOLONTARIO DEL POPOLO	Worlds_at_war	waw_volontario_del_popolo	Cybertronic	Guerriero	2	2	2	2		5	C	Mirror_4d		PROFANO. Se questo guerriero viene ferito in combattimento, viene automaticamente ucciso e l'avversario guadagna i punti. Puoi assegnare dalla Tua mano in ogni momento il SSW4200P al VOLONTARIO DEL POPOLO senza costo per l'azione.
VOLONTARIO DEMOLITORE	Worlds_at_war	waw_volontario_demolitore	Generica	Guerriero	2	2	2	5		5	C	Andreas		Considerato un Doomtrooper. Quando entra in gioco affilialo ad una Corporazione a Tua scelta. Al costo di 2 Azioni pu scartare una Fortificazione in gioco.
WILFRED STEINER	Worlds_at_war	waw_wilfred_steiner	Bauhaus	Guerriero	7	9	6	9		5	NC	Capo_max		PERSONALIT. COMANDANTE (CAPITANO). Considerato un Dragone. Quando Wilfred Steiner entra in gioco tutti i Tuoi Dragoni o considerati tali hanno +3 in C S e A (eccetto Wilfred Steiner stesso) e diventano immuni all'Oscura Simmetria. Se equipaggiato con un Gehenna Puker Wilfred Steiner diventa LETALE. Il Gehenna Puker pu essere solamente scartato da carte Speciali.
ZACK COLTER	Worlds_at_war	waw_zack_colter	Capitol	Guerriero	3	6	8	7		5	C	PaoloBS		PERSONALIT. CONSIDERATO UN FREE MARINE. AVANSCOPERTA (3PD). Quando  in gioco, i Tuoi FREE MARINE o guerrieri considerati tali non possono essere scartati o uccisi da carte Speciali. Pu ricevere Missioni in ogni momento (non durante i combattimenti) pagando 5D al posto dell'Azione.


