Curiosità
-
Davide
- Membro del Consiglio DT e Moderatore
- Messaggi: 5026
- Iscritto il: 28/05/2003, 19:39
- Località: Piemonte
- Contatta:
Curiosità
Dunque ho appena saputo di aver preso 28 nell'esame di Sistemi Operativi, cioè il + difficile della laurea e sn leggermente fuori di testa...!
Quindi nn stupitevi dell'intelligenza di questa domanda!!!
Una cosa che mi sn sempre chiesto: che senso ha il valore base S in un guerriero??? Uno potrebbe dire l'abilità del guerriero di sparare se nn fosse che si può combattere in S anche senza un'arma.
Mentre per il C potrebbe essere la forza fisica (si può combattere anche usando pugni e calci) e per l'A la capacità di parare/schivare gli attacchi o la "durezza della pelle" per i guerrieri dell'Oscura Legione, cosa sarebbe S?
Come fa per esempio Simon l'Inquisitore a uccidere sul colpo un legionario in un combattimento a fuoco se nn ha nemmeno un'arma???
Vediamo chi dà la risposta + fantasiosa...
Quindi nn stupitevi dell'intelligenza di questa domanda!!!
Una cosa che mi sn sempre chiesto: che senso ha il valore base S in un guerriero??? Uno potrebbe dire l'abilità del guerriero di sparare se nn fosse che si può combattere in S anche senza un'arma.
Mentre per il C potrebbe essere la forza fisica (si può combattere anche usando pugni e calci) e per l'A la capacità di parare/schivare gli attacchi o la "durezza della pelle" per i guerrieri dell'Oscura Legione, cosa sarebbe S?
Come fa per esempio Simon l'Inquisitore a uccidere sul colpo un legionario in un combattimento a fuoco se nn ha nemmeno un'arma???
Vediamo chi dà la risposta + fantasiosa...
intanto complimenti per il 28 in so..io sono stata interrogata venerdi e ho preso 23
...
forse ti darò la risposta più stupida possibile...
cmq potrebbe essere che nell'armatura sono installati dei dispositivi per fare fuoco...non so basta muovere un braccio e il dispositivo si attiva per fare fuoco contro l'avversario...oppure ha nell'armatura un sensore che individua se l'avversario ha un'arma in mano...boh..non lo so...forse per rendere più completo il gioco...
X PAIZO: non fare commenti per piacere
forse ti darò la risposta più stupida possibile...
cmq potrebbe essere che nell'armatura sono installati dei dispositivi per fare fuoco...non so basta muovere un braccio e il dispositivo si attiva per fare fuoco contro l'avversario...oppure ha nell'armatura un sensore che individua se l'avversario ha un'arma in mano...boh..non lo so...forse per rendere più completo il gioco...
X PAIZO: non fare commenti per piacere
Tutti i guerrieri di MC hanno un'arma da fuoco di base pari al loro "sforzo", quando gli assegni un'arma da fuoco il loro sforzo aumenta attaccandoci l'arma sopra. Se ci fai caso nessuna donna ha un valore S altissimo visto che il loro "Sforzo" é notevolmente minore del nostro.
Non sto a spiegare... anzi spiego va che é meglio:
Chi ha visto Space Balls può capire, lo sforzo maschile é insito nel organo genitale maschile, quello femminile, diciamo per paragone il clitoride, é molto più piccolo...
Basta mi fermo...
Non sto a spiegare... anzi spiego va che é meglio:
Chi ha visto Space Balls può capire, lo sforzo maschile é insito nel organo genitale maschile, quello femminile, diciamo per paragone il clitoride, é molto più piccolo...
Basta mi fermo...
LOL.
Credo che la caratteristica S indichi una sorta di "mira" del guerriero in questione. In effetti, in alcuni CCG (vedi Wildstorms) è necessario possedere armi da fuoco per "attivare" attacchi a distanza, mentre in Doomtrooper credo che il nostro signor Inverno abbia ritenuto fondamentale e prioritaria la possibilità di avere sempre due possibilità di tipologia di attacco differenti.
Dato il background, in effetti, è abbastanza poco credibile che i personaggi non girino almeno armati di una miserrima pistolina che gli permetta di esercitare le loro abilità balistiche
Heyaz!
Credo che la caratteristica S indichi una sorta di "mira" del guerriero in questione. In effetti, in alcuni CCG (vedi Wildstorms) è necessario possedere armi da fuoco per "attivare" attacchi a distanza, mentre in Doomtrooper credo che il nostro signor Inverno abbia ritenuto fondamentale e prioritaria la possibilità di avere sempre due possibilità di tipologia di attacco differenti.
Dato il background, in effetti, è abbastanza poco credibile che i personaggi non girino almeno armati di una miserrima pistolina che gli permetta di esercitare le loro abilità balistiche
Heyaz!