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provate a fermarmi

Inviato: 29/01/2004, 13:42
da buddha84
provate a fermarmi!
speciale generica.
assegnabile ad un guerriero al costo di un'azione. il guerriero non può venire automaticamente ucciso. se il guerriero subisce una ferita che uccide automaticamente viene solamente ferito. questa carta non impedice che il guerriero sia ucciso se viene ferito successivamente.

se do questa carta ad un mio guerriero, le ferite normali che riceve come vengono trattate? intendo quelle che da sano lo feriscono.

Inviato: 29/01/2004, 14:16
da Ospite
Il guerriero riceve normalmente una ferita.
Provate a fermarmi lo tutela solo dalle ferite che uccidono sul colpo

Inviato: 29/01/2004, 14:18
da buddha84
esiste una carta che da ad un guerriero la stessa abilità del golem dell'oscurità? se no la vado a postare sul post delle homemade! :-)

Inviato: 29/01/2004, 14:55
da Beren
eh già, meglio lasciare l'abilità solo al golem forse.

Inviato: 29/01/2004, 15:56
da Redemptor
C'era un'errata della H&W nel regolamento da torneo Apocalypse che indicava che le ferite che nn uccidono il guerriero vengono ignorate se causate da altri guerrieri in combattimento, Provate a fermarmi nn tutela da altre carte che feriscono i guerrieri (vedi, ad esempio, prendi questo). Praticamente se assegno questa speciale ad un guerriero questo nn può essere automaticamente ucciso, e se ferito ignora la ferita. Se verrebbe automaticamente ucciso riceve una ferita. (almeno così è stata giocata da sempre nei tornei, sia in quelli nazionali con regolamento H&W che in quelli ultimi...)

Inviato: 29/01/2004, 16:00
da buddha84
ok, aspetto una conferma allora..! :-)

Inviato: 29/01/2004, 16:18
da Ospite
Sul sito di Bryan c'è questa:

TRY AND STOP ME! (MORT)
One simple, small clarification was omitted on this card, and because of it the GOLEM OF DARKNESS would be unstoppable! Here is the corrected version:

ATTACH TO ANY WARRIOR AS ONE ACTION. The affected warrior may not be “automatically killed”. If the warrior is given a wound that “automatically kills”, or if the warrior may ONLY be “automatically killed”, the warrior is only wounded instead. This card does not prevent the warrior form being killed by a second wound.

Se vogliamo usare l'errata H&W, usiamola pure

Inviato: 29/01/2004, 17:53
da Beren
Meglio il testo sul sito di Bryan, il golem riceve una ferita e non torna sano, mi pare che una cosa del genere mi era capitata in una partita amichevole... non mi ricordo come si risolse...

Inviato: 29/01/2004, 21:19
da ZiD
Veramente l'errata H&W, riportata sul regolamento da torneo, non è altro che la traduzione in italiano di quello che c'è sul sito di BW.

PROVATE A FERMARMI: è assegnabile a un guerriero al costo di un’azione. Il guerriero non può essere ferito. Rimane ferito se subisce una ferita che uccide sul colpo. Rimangono feriti in questo modo anche i guerrieri che possono soltanto essere uccisi sul colpo, come i GOLEM DELL’OSCURITÀ. La carta non previene dall’uccisione seguente a una seconda ferita.

Ciao
Danilo

Inviato: 29/01/2004, 21:25
da Ospite
ZiD ha scritto:Veramente l'errata H&W, riportata sul regolamento da torneo, non è altro che la traduzione in italiano di quello che c'è sul sito di BW.

PROVATE A FERMARMI: è assegnabile a un guerriero al costo di un’azione. Il guerriero non può essere ferito. Rimane ferito se subisce una ferita che uccide sul colpo. Rimangono feriti in questo modo anche i guerrieri che possono soltanto essere uccisi sul colpo, come i GOLEM DELL’OSCURITÀ. La carta non previene dall’uccisione seguente a una seconda ferita.
Be' non proprio.
Nella versione inglese non c'è nessun cenno al fatto che "...Il guerriero non può essere ferito....." , ma dice che " il guerriero non può essere ucciso sul colpo (The affected warrior may not be “automatically killed”".
A mio parere il senso è molto diverso.

Inviato: 29/01/2004, 21:40
da ZiD
Be', leggendola tutta però non mi pare che ci siano possibilità di maleinterpretarla... comunqua gli do una ritoccatina, seguendo il nostro BW.

Ciao
Danilo

Inviato: 30/01/2004, 1:08
da buddha84
quindi?

Inviato: 30/01/2004, 1:16
da Darkplayer
Io non ho capito bene, se provate a fermarmi viene data al Golem che cosa succede, se il Golem riceve una ferita normale, si guarisce lo stesso?
Se invece il Golem riceve una ferita che uccide automaticamente, non muore, ma riceve solo una ferita (come del resto accade per qualsiasi altro guerriero che ha carta "provate a fermarmi" assegnata) che però non può curare automaticamente, come accadrebbe per una ferita normale, è così o sbaglio?
Se è così, perchè è così? Perchè non funziona più il potere di autoguarigione del Golem?
Ciao
Riccardo

Inviato: 30/01/2004, 8:21
da Ospite
Darkplayer, a parer mio è come dici tu ma esiste un'errata H&W che conferisce a questa carta un potere che non ha: quello di rendere (quasi) invulnerabile un guerriero.

ATTACH TO ANY WARRIOR AS ONE ACTION. The affected warrior may not be “automatically killed”.
Assegnabile ad un guerriero che diventa "non uccidibile sul colpo".OK

If the warrior is given a wound that “automatically kills”, or if the warrior may ONLY be “automatically killed”, the warrior is only wounded instead.
Se riceve una ferita che lo uccide sul colpo rimane "solo" ferito.

This card does not prevent the warrior form being killed by a second wound.
Se riceve una seconda ferita,muore. E questo è il punto dove la carta non è chiara. Che tipo di ferita? una "normale" o un'altra ferita che uccide sul colpo?

Per me il guerriero può essere ferito normalmente e non, come scritto nell'errata, che non può essere ferito.

Inviato: 30/01/2004, 10:07
da Beren
dovrebbe essere una ferita come quella che deriva da Trappola esplosiva credo anche se non é ben specificato sulla carta, anche se provate a fermarmi é stata fatta dopo il Golem quindi chi l'ha creata sapeva sicuramente del Golem e forse é nata per andare in combo proprio con lui...