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Torneo UWZ (Torino Ludica 2007)
Inviato: 06/02/2007, 11:29
da drnovice
Dato che ancora non si è detto nulla del torneo di UWZ che dovremmo fare a Torino, sabato 24 febbraio, apro questo topic.
Decidiamo:
- formato punti max (424 o 505 o altre proposte)
- se adottare la deviazione anziche la riduzione del danno
- altro (?)
Naturalmente raccogliamo anche le disponibilità per venire già dal sabato per gli altri giocatori non di Torino.
Inviato: 06/02/2007, 12:06
da LupinIII
Per me :
1 505
2 Riduzione del danno
3 Penso niente altro
ciao,
Paolo!
Inviato: 06/02/2007, 13:28
da Chribu
Prima bisognerebbe testare la regola della deviazione (ma è stata definita la regola esatta su come funzionerebbe?)
Se riuscissimo a testarla magari una o due settimane prima in un incontro a Torino, si potrebbe valutare se adottarla per il torneo.
Inviato: 06/02/2007, 13:37
da drnovice
Un incontro prima del 24 noi di Torino potremmo farlo, anche per testare gli eserciti che porteremo in torneo.
La regola è molto semplice: la differenza proveniente dal lancio con d20 rispetto al massimo risultato utile per colpire (esempio: 7 o meno con il d20) viene utilizzata per deviare il template dell'esplosione, anziche sottratta al danno dell'arma stessa.
Il danno di cosa il template prende rimane lo stesso, semplicemente sposti il template dove il triangolo del dado indica con il tiro, tenendo conto della differenza prima citata per deviare in tale direzione il template.
es. devo fare 7 o meno per colpire con un lanciagranate: faccio 11 e la punta del triangolo, quale faccia del risultato uscito con il lancio del d20 punta in direzione "nord-est".
Il template esplosione piccola viene quindi deviato di 4 pollici (11 - 7) in quella direzione puntata dal risultato del lancio di dado.
Inviato: 06/02/2007, 13:51
da Chribu
Ma così potresti avere deviazioni di 15 pollici (5 o meno, esce 20).
Sparo in SR con un lanciagranate a 13" di distanza di fronte a me, il proiettile mi può cadere dietro...
Inviato: 06/02/2007, 15:31
da drnovice
No bisogna mettere dei limiti naturalmente. Ma di questo non ne avevamo già parlato?

Inviato: 06/02/2007, 15:58
da Chribu
Infatti, ponevo proprio la questione che non è stata definita ancora una regola precisa da testare. E' per questo che ho domandato quale fosse la regola da testare.
Inviato: 06/02/2007, 16:09
da drnovice
IMO logicamente bisogna studiare un modo per non far tornare un colpo troppo indietro da dove era partito, e nemmeno fuori dal tavolo da gioco perché è deviato di 15 pollici (quasi 40 cm mi sembra davvero troppo di deviazione, forse è bene che mettino dei cannocchiali al posto degli occhiali al granatiere

)
Inviato: 06/02/2007, 16:11
da Chribu
Ok. Quindi cerchiamo di definire la regola (che potrebbe comunque a posteriori essere variata) in modo da sapere esattamente che cosa testare. Forse c'è già un thread aperto a riguardo..
Inviato: 06/02/2007, 16:37
da mirror_4d
drnovice ha scritto:No bisogna mettere dei limiti naturalmente. Ma di questo non ne avevamo già parlato?

si era detto massimo 9" di deviazione.
In alternativa qualcun altro proponeva fare metà del risultato ottenuto (così nel caso di Dr si avrebbe 7.5")
Inviato: 06/02/2007, 16:48
da drnovice
Metà del risultato può essere una soluzione interessante.
Inviato: 06/02/2007, 18:09
da sandorado
Si può testare, ma non in un torneo.
Per il torneo lascerei le cose come stanno.
Si testa, poi eventualmente si varia, si testa nuovamente...
Inviato: 06/02/2007, 20:19
da Werewolf
Punti: 500 (con cuscinetto del 10% si intende?)
Io verrei per tutti e due i giorni...
Inviato: 06/02/2007, 20:22
da sandorado
No, il "cuscinetto" è dell'1%.
Ovvero 505 punti max.
Inviato: 07/02/2007, 0:06
da Ospite
606 punt
riduzione del danno (deviazione ancora in work in progress)
3 turni + finale? 4 turni senza finale?