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Punti esperienza in Torneo

Inviato: 01/12/2006, 17:26
da Davide
Riprendendo dalla prima edizione ;)

Per creare delle "campagne" così come nei tornei, si può anche utilizzare la regola dei punti esperienza.

Si crea una tabella che conferisca dei punti:

Esempio banale:
1 punto per ogni miniatura con Size 1-2 uccisa
2 punti per ogni miniatura con Size 3-4 uccisa
4 punti per ogni miniatura con Size 5-6 uccisa
ecc...

Ad ogni partita si reintegrano completamente le perdite, in più le sole miniature sopravvissute guadagnano i punti esperienza che vengono convertiti in punti utili per comprare equipaggiamento o abilità speciali che aumentino le careatteristiche.

Vantaggi:
- L'esercito è sempre completamente reintegrato, percui la propria strategia sarà sempre attuabile.
- Si rende il gioco più dinamico in quanto facilmente si vorranno uccidere molte minia, mentre i Modelli che hanno acquisito Esperienza, costando di più, diventano bersagli più appetibili. ;)

Svantaggi:
- Facile da fare per sergenti ed eroi, meno con truppe base. In ogni caso basta identificarle tutte (es. numero sulla base o sugli spallacci).
- Tabella coerente da creare.


Ne abbiamo parlato ieri io e Chribu, nn ci pare male come idea.
In ogni caso iniziamo a parlarne ;)

Inviato: 01/12/2006, 20:14
da Ospite
non so se hai mai gestito un torneo ma mi pare di si :D e il tempo? :P

Inviato: 01/12/2006, 20:27
da Davide
Beh, anche per reintegrare le truppe e vedere cosa reintegrare un po' di tempo ci vuole.

Cmq questa proposta è alternativa a quella per Milano e si applicherebbe se vogliamo fare dei tornei simili ;)

Inviato: 01/12/2006, 20:30
da Ospite
adesso vediamo... anche perchè quando ci sarà il "salto" a wzne ne vedremo delle belle, gente che avrà in testa 4 regolamenti e si alzerà sul tavolo calpestando gli scenari urlando "io sono a conoscenza dell'unica verità" e verrà poi abbattuto e cose simili... quindi calm down.

però un bel ranking :P

Inviato: 02/12/2006, 0:37
da Winged
Quesat idea mi piace davvero, bravo Davide! =D>
Così, per chi non lo ha già visto in azione, capirete tutti la vera potenza dell'eroe individuale più potente di tutto il gioco: Il Capitano dei trencher!!! :lol:

Inviato: 02/12/2006, 2:12
da Chribu
e uno svantaggio è che richiede più bookkeeping.. cmq sarebbe da provare!

Inviato: 02/12/2006, 11:09
da Ospite
haha il chemiman e lo scorpione diventano degli dei :D

Inviato: 06/12/2006, 18:43
da stefanchenco
molto bella l'idea dei punti esperienza, davvero da provare! Peccato che non giocherò a WZNE, mi sarebbe piaciuta anche in un torneo... :(

Inviato: 06/12/2006, 19:15
da Chribu
Scusa, che intendi con quella frase stefa?

Inviato: 06/12/2006, 19:48
da Ospite
intende che non è in grado di leggere l'italiano quindi non giocherà quando adotteremo WZNE per i tornei.

Inviato: 07/12/2006, 10:20
da mirror_4d
:twisted: :twisted: farò di tutto per convincerlo :twisted: :twisted: [mazzate...mazzate...] ok, prima o poi è convinto :twisted:

Inviato: 07/12/2006, 18:25
da Ospite
l'idea è bella.... ma che ci si fa con i punti esperienza?? :lol:

comunque semplificherei la faccenda: i punti li assegnerei all'unità intera se questa (per esempio) è sopravvissuta almeno per metà organico. Metà ferite per i singoli.
Altrimenti diventa impossibile identificare correttamente i singoli pezzi sopravvissuti.

La buona riuscita di questa buona idea credo dipenda essenzialmente da che tipo di bonus si intende assegnare.