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Frammento del vero chip

Inviato: 09/12/2003, 20:19
da buddha84
reliquia/cybertronic

le caratteristiche c s a e v del guerriero diventano uguali alla più elevata caratteristica delle quattro.


se attacco con un visore pluriangolare in gioco, ottengo un bonus di +3 in c s a e v?

Inviato: 09/12/2003, 21:01
da Davide
No! Le modifiche del Frammento si applicano immediatamente prima di qualunque altra modifica. D'altronde sn sempre valide mentre il visore nn lo puoi usare sempre

Inviato: 10/12/2003, 11:29
da Ryosaeba79
Ma se io assegno un qualche equipaggiamento PRIMA del frammento, poi vado a considerare le caratteristiche modificate?
Sulla carta del frammento non specifica affatto di usare le caratteristiche base.
Concordo sul non usare il visore, ma secondo me valgono gli equipaggiamenti o le carte speciali assegnate al guerriero.

Ryo79

Inviato: 10/12/2003, 12:01
da Beren
beh questo é vero, ma credo proprio che si basi sulle caratteristiche base...

Inviato: 10/12/2003, 12:51
da ZiD
Non ho trovato niente di specifico a riguardo, per ora, però bisogna considerare che i bonus si applicano sempre per ultimi, se non espressamente indicato sulla carta.
In questo caso direi che prima si applica il Frammento, poi il Visore o altri Equipaggiamenti.

Ciao
Danilo

Inviato: 10/12/2003, 12:54
da Paizo
Ryosaeba79 ha scritto:Ma se io assegno un qualche equipaggiamento PRIMA del frammento, poi vado a considerare le caratteristiche modificate?
Ryo79
Per me si considera prima il frammento perche' va ad agire direttamente sul guerriero, poi vengono equipaggiamenti ecc..

Inviato: 10/12/2003, 14:58
da Ospite
Nipa:

"Fragment affects the modified values and it's counted after the doublings. Cyril Dent with the Epidermal Plates & Fragment will be 22/22/22/22...

---
Tomi Nieminen"

http://www.thewinternet.com/doomtrooper ... PIC_ID=271

ciao
halakay

Inviato: 10/12/2003, 15:25
da Beren
uhm bel colpo... un gran bel colpo...

Inviato: 10/12/2003, 15:29
da sandorado
Porca puzzola.... cambio mazzo ^__^
Ciao
Fabio

Inviato: 10/12/2003, 16:01
da Pengo
Ok, pero' decidetevi!
Io gioco da un pezzo con un mazzo Cybertronic e questa cosa che il frammento del vero chip influenzava anche i valori modificati l'avevo gia' detta un bel po' di tempo fa e non me l'avevate fatta passare (al torneo di Sesto S.Giovanni).

Adesso posso contare sul fatto che se assegno un braccio cibernetico al mio Chemiman e poi gli gioco un frammento del vero chip ottengo un guerriero da 10/10/10/10?

Attendo speranzoso ;-)

P.S.: Non e' che adesso vi mettete tutti a fare un mazzo Cybertronic, vero?

Inviato: 10/12/2003, 16:09
da Beren
Pengo
P.S.: Non e' che adesso vi mettete tutti a fare un mazzo Cybertronic, vero?

Quasi quasi... :mrgreen:

Inviato: 10/12/2003, 16:50
da ZiD
Bene, direi che si può aggiungere al regolamento, no? :)

Ciao
Danilo

Inviato: 10/12/2003, 16:52
da buddha84
secondo te perchè l'ho chiesto, pengo? :mrgreen:

Inviato: 10/12/2003, 20:18
da Davide
Nn sn molto convinto, soprattutto se si assegnano delle armi. Quelle nn si usano sempre, solo nei combattimenti, mentre il Frammento vale sempre

Inviato: 10/12/2003, 21:07
da Cacchiele
Nella versione dell'engine attuale parla specificatamente di VALORI BASE (e questo fa supporre che quello sia l'orientamento di Bryan) mentre la nostra versione parla semplicemente di valori (ed in questo caso sarebbe corretto applicare le modifiche sui valori modificati).
A questo punto, non ci resta che valutare e decidere.
A mio parere, dovrebbero essere quelli base, anche per una questione di buon senso (il discorso che fa Davide non è da sottovalutare, se io assegno due armi differenti, una da C e una da S, cosa succede dato che posso cambiare arma tra i combattimenti, mi cambiano anche tutte le altre caratteristiche?).
Byez