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Impantanato e efficienza incredibile

Inviato: 09/12/2003, 14:05
da Beren
perché sono vietate nel torneo? nn sono poi cosi forti sono poco più d un ispirato?
E' una questione di limiti di tempo e queste due carte danno noia?
O le ritenete cosi forti da dover essere vietate sempre?

Inviato: 09/12/2003, 14:17
da sandorado
Sono vietate perchè potresti fare fino a 3 sabotaggi consecutivi, e vincere la partita.
Ciao
Fabio

Inviato: 09/12/2003, 15:49
da Beren
ma allora gli ispirato e le riserve segrete a cosa servono? Sbaglio o si possono usare anche durante il turno dell'avversario?
limitare almeno una delle due invece di vietarle completamente?
vietare il sabotaggio durante questi turni extra?

Inviato: 09/12/2003, 16:10
da sandorado
No, è giusto che siano vietate.
Ti darebbero la possibilità di fare un turno completo in più, senza che l'avversario possa fare il proprio. Cosa che invece con Ispirato accade.
Anche se lo giochi nel turno dell'avversario, il suo turno lo fa comunque.
IMO
Ciao
Fabio

Inviato: 09/12/2003, 16:26
da Beren
se anche gli altri sono d'accordo mi adeguo... :(

Inviato: 09/12/2003, 16:49
da ZiD
Beren, Ispirato ti da 3 azioni escluso l'attacco, Efficienza incredibile e Impantanato un turno intero. Ripeschi le carte, riattacchi, riprendi i D dai Complessi, etc.
E sono rare.
Prova a giocare contro qualcuno con 5 Impantanato e 5 Efficienza (se non le hai falle finte) e dimmi se riesci a perdere una partita! :wink:

Ciao
Danilo

Inviato: 09/12/2003, 16:54
da Beren
no ma infatti pensavo di vietare efficienza incredibile e limitare impantanato (utile anche nelle partite a squadre), nn vi sembra una cosa abbastanza normale e poi, é pur sempre una speciale...

Inviato: 09/12/2003, 16:57
da sandorado
Si, ma se ragioniamo così...
E' vero che è una speciale, ma sono anche speciali carte come Catturato, Disperso in Azione, Amnesia, Trappola esplosiva, Ferita Mortale, etc etc.
E di Comunicazioni ne puoi avere 5 nel mazzo, non 19...
Ciao
Fabio

Inviato: 09/12/2003, 18:24
da Cacchiele
Concordo, per me sono troppo potenti.
Il turno non è soltanto costituito dallo svolgersi delle azioni, ma ha tutta un'altra serie di fasi di gioco che se reiterate senza che lo possa fare anche l'avversario causano a mio giudizio uno squilibrio troppo elevato nella dinamica del gioco.

Inviato: 09/12/2003, 20:40
da Davide
Concordo anch'io. Ci sn carte che hanno un effetto sul gioco e/o sull'avversario che è troppo pesante, come queste due e La Regola del Quattro. Inoltre le suddette sn SEMPRE state vietate, fin dai primi regolamenti.

Inviato: 09/12/2003, 22:00
da ZiD
Il problema è che bisogna vietare le carte anti-gioco.
Una carta come Impantanato, anche se limitata, nel mazzo ce la mettono tutti e secondo me questo appiattisce il gioco.
Le carte dovrebbero avere tutte una contropartita, un rovescio della medaglia, altrimenti ci presentiamo tutti con lo stesso mazzo.
Chiaramente qualcuna ce ne sarà, vedi Comunicazione errata o Ispirato, ma dovremmo fare in modo che questo avvenga il meno possibile.

Ciao
Danilo

Inviato: 10/12/2003, 12:03
da Beren
ok...
secondo me 5 ispirato appiattiscono più il gioco di impantanato cmq...

Inviato: 10/12/2003, 12:57
da ZiD
Ok, allora tu giochi con 20 Ispirato, io con 5 Impantanato e 5 Efficienza.
Come la vedi? :wink:

Ciao
Danilo

Inviato: 10/12/2003, 12:59
da Beren
io ho parlavamo di vietarne una e limitare l'altra ad 1!

500!

Inviato: 10/12/2003, 16:47
da ZiD
Se la limiti a 1 è una carta che metteranno tutti e ci riallacciamo al discorso che ho fatto prima...

Ciao
Danilo