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Suggerimenti mazzo

Inviato: 23/05/2006, 14:54
da gigio84
Salve,in attesa di avere le homemade per potenziare il mazzo Imperiale,e i relativi soldi per comprarle,ho abbozzato un mazzo dell'oscura legione,lo listo e ditemi che ne pensate:

GUERRIERI:
Saladino
Warlord Nefarita
Destroyer
Mietitore di anime
Necromagus Supremo
Orrore vesticolare
Legionario della guardia rossa
3 Pretorian di Behemoth
2 Furia Immacolata
3 Legionario non morto
2 Cacciatore Oscuro
2 Golem dell'oscurità

OSCURA SIMMETRIA:
Deformazione Dimensionale
Portale dei non morti

FORTIFICAZIONI:
2 Complesso Industriale
Cittadella di Algeroth

RELIQUIE:
Necromacchina
Armatura di empietà
Globo dei servi minori

WARZONE:
Asteroide infeststo

EQUIPAGGIAMENTO:
Specchi del Golgotha
Gingillo inutile
Nazgaroth
Falce di Semai
Azogar
Granata batteriologica
Pistola coaugulante
2 Black Widow
2 Hellblaster

SPECIALI:
Forzatura
Disperso in azione
Dono del destino
Saccheggio e devastazione
Ferita mortale
L'ira di Algeroth
Invasione a sorpresa!
Depredato
Trappola esplosiva
4 Ispirato
4 Malfunzionamento
3 Carma positivo
2 Vantaggio tattico
2 Riserve segrete
2 Maledizione di Algeroth
2 Assetato di sangue

Ok,fate i vostri commenti!

Inviato: 23/05/2006, 15:10
da Davide
Troppi guerrieri, direi di tenere le combo eretiche (destroyer, mietirore e Necromagus) e quella dei Legionari (Warlord nefarita + legionari non morti e della guardia rossa) + i 2 golem e furie e pretorian (magari nn tutti).
Togli portale dei non morti e azogar. Forzatura non serve a niente.
:D

Inviato: 23/05/2006, 15:18
da gigio84
Ok grazie!!!
Alakhai come ce lo vedresti?

Inviato: 23/05/2006, 15:32
da Gigawatt
Ragazzi anche io sto facendo un mazzo di questo genere, OL combat, secondo voi , su 70 carte quanti guerrieri ci servono?

Inviato: 23/05/2006, 23:19
da stefanchenco
dipende da quanto riesci a far girare veloce il mazzo, cioè quante Riserve Segrete, Sacrific di nathaniel e quant'altro serva a pescare continuamente hai a disposizione... Se hai tutto ne bastano 8/9, altrimenti sui 12/15. Poi dipende se devi solo mettere giù il guerriero, oppure se il resto del mazzo è pieno di carte che vanno assegnate a guerrieri e che quindi senza di loro non puoi giocare impallandoti la mano.

Inviato: 24/05/2006, 10:03
da Delmair
Ragazzi fatevi i mazzi da 60-66 carte e con massimo 6-7 guerrieri, ora ci sono anche le battaglie, i guerrieri costano! :P
L'importante è fare un mazzo più veloce dell'avversario e far sì che una volta che hai calato la tua strategia vinci... :wink:

Inviato: 24/05/2006, 11:10
da Levy
6/7 guerrieri per chi non ha molta esperienza è un suicidio, certo altra cosa è se usano le battaglie.. ;-)

Io direi comunque di mettere 10 guerrieri, insomma di usare il buon vecchio metodo di calcolare un guerriero ogni 7 carte per avere una media matematica che ti permetta di avere un guerriero alla prima pescata.. cosa indispensabile sono i pesca carte, sopra ogni cosa, quindi 5 per tipo.. 5 ispirati perchè le azioni sono essenziali, ed avere i giusti PD, indispensabili..
Per quanto riguarda i Valori di combat una volta che arrivate con C o S ( meglio S per via delle eventuali aeronavi.. ;-) ) ad avere 16 + o - siete a posto, almeno per un primo livello.. ;-)

Inviato: 24/05/2006, 11:13
da Gigawatt
Io , e il mio gruppo, giochiamo senza home made, cambia qualcosa nei vostri consigli?
Ciao

Inviato: 24/05/2006, 11:16
da Levy
Un mazzo Ol, non necessita obbligatoriamente di Homemade.. anche se prima o poi dovreste adeguarvi :-) al massimo le prendete assieme ed usate le carte in comune, tanto non servono tutte.. ;-)

Secondo me il mazzo combat OL per eccelenza è un mazzo Tutori! veloce efficace in attacco ed in difesa, potente anche con i sabotaggi grazie al Combat, unica pecca come in tutti i mazzi OL che non siamo Algheroth è l'impossibilità di togliere le speciali in gioco..

Di fatti speravo prorpio che con la nuova espansione si prendesse in considerazione questo fattore che penalizza l'OL non poco.. :(

Inviato: 24/05/2006, 11:33
da Gigawatt
Nel caso di mazzo OL, se dovessi scontrarmi contro altri mazzi Ol, come (qlc carta) ci si difende dai doni dell'oscura simmetria che gli altri possono avere ?

Inviato: 24/05/2006, 12:37
da Delmair
Levy ha scritto:Secondo me il mazzo combat OL per eccelenza è un mazzo Tutori! veloce efficace in attacco ed in difesa, potente anche con i sabotaggi grazie al Combat, unica pecca come in tutti i mazzi OL che non siamo Algheroth è l'impossibilità di togliere le speciali in gioco..

Di fatti speravo prorpio che con la nuova espansione si prendesse in considerazione questo fattore che penalizza l'OL non poco.. :(
Mi pare che nella nuova espansione Homemade Tribal Wars, ci sia proprio una speciale che ha la stessa funzione della MALEDIZIONE DI ALGEROTH ma funziona con i seguaci degli altri Apostoli... :wink:

Inviato: 24/05/2006, 13:08
da gigio84
Ok,quindi passo a 5 le riserve segrete...secondo voi è meglio se sostituisco i 2 assetato di sangue con grandi manovre?

Inviato: 24/05/2006, 13:09
da Levy
Grandi manovre tutta la vita! ;-)
Solo che è limitata! :-)

Grande allora la nuova espansione.. questa mi era proprio sfuggita.. bravi.. bravi..

Inviato: 24/05/2006, 14:41
da Neon_01
lotta senza quartiere dovrebbe andare bene per fare molti attacchi^^

Inviato: 24/05/2006, 16:11
da Paizo
contro i doni:
c'è il gingillo inutile e l'insucesso della simmetria delle serie ufficiali.
poi di homemade valkiria majoris e non ci casco più.

sono le prima che mi vengono in mente.