frammento del vero chip
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abbisogno di informazioni per la costruzione di un mazzo per il torneo di milano....dato che non fa riferimento ai valori base, do per scontato che si riferisce ai valori modificati?
- stefanchenco
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Non essendoci errata a riguardo non è riferita ai valori base, ma, come la vorresti usare?
Ad esempio, un guerriero con IRA, a cui successivamente assegno il Frammento, non ottiene +8 anche in A e in V. Stessa cosa quando si usa un'Arma.
Un guerriero sul Cap 7000P diciamo Cyril Dent (11/8/11/9) andrebbe a 11/16/22/18 e col Frammento andrebbe a 22/22/22/22 (sia se lo applichi prima, sia dopo).
Ad esempio, un guerriero con IRA, a cui successivamente assegno il Frammento, non ottiene +8 anche in A e in V. Stessa cosa quando si usa un'Arma.
Un guerriero sul Cap 7000P diciamo Cyril Dent (11/8/11/9) andrebbe a 11/16/22/18 e col Frammento andrebbe a 22/22/22/22 (sia se lo applichi prima, sia dopo).
ragnarok ha scritto:Un guerriero sul Cap 7000P diciamo Cyril Dent (11/8/11/9) andrebbe a 11/16/22/18 e col Frammento andrebbe a 22/22/22/22 (sia se lo applichi prima, sia dopo).
Beh è proprio così! E se gioca tipo un'azione evasiva

Com'è il testo in inglese? per curiosità, non è che si riferisce ai valori base??
- ragnarok
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Emilius ha scritto:ragnarok ha scritto:Un guerriero sul Cap 7000P diciamo Cyril Dent (11/8/11/9) andrebbe a 11/16/22/18 e col Frammento andrebbe a 22/22/22/22 (sia se lo applichi prima, sia dopo).
Beh è proprio così! E se gioca tipo un'azione evasivadiventa 24/24/24/24 proprio perchè tutte le caratteristiche diventano uguali alla più alta delle 4, non riferendosi la carta ai valori base!
Com'è il testo in inglese? per curiosità, non è che si riferisce ai valori base??
No, Azione Evasiva si applica sicuramente dopo tutti gli altri modificatori e ancor di più dopo il Frammento quindi avrebbe 22/22/24/22.
Ad esempio, gioco Azione evasiva e come dici tu andrebbe 24/24/24/24
poi gioco Colpo Potente e va 26/26/26/26, poi Colpo Fortunato 28/28/28/28, quando invece dovrebbe avere 24/24/24/22.