Combat coordinator

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Paizo
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Combat coordinator

Messaggio da Paizo »

equipaggiamento/ol
ASSEGNABILE A UN TUTORE. Il TUTORE guadagna un +8 in C, S, A e V, può scartare il Coordinator per evitare una ferita. Ogni ferita inflitta uccide l'avversario. I guerrieri uccisi in questo modo, sono eliminati dal gioco, non solo scartati.


:oops: posso usare contemporaneamente un'arma, per esempio? Non dice "non puoi usare altri equipaggiamenti"
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LupinIII
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Messaggio da LupinIII »

Se non sbaglio c'era già stata una discussione su questa domanda! :-k

ciao,
Paolo!
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Gell
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Messaggio da Gell »

Puoi farlo,sempre che non si scovino altre incongruenze di testo.
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Skull
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Messaggio da Skull »

Quando si giocava con i tutori questi potevano essere equipaggiati con combat+ falche di semai o nazgaroth

Ciao
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Gell
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Messaggio da Gell »

Già!
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drnovice
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Messaggio da drnovice »

Beh bisognerebbe capire se è uno di quegli equipaggiamenti "sempre attivi" e quindi da dichiarare di NON usare nella fase specifica del combattimento oppure se una volta assegnato non si può decidere di evitare di utilizzarlo.
Ma credo che il fatto che si possa scartare per evitare una ferita (normale o che uccida sul colpo, anche doppia quindi) toglie dubbi riguardo al fatto che sarebbe sciocco decidere di non utilizzarlo in combattimento.

Non essendo un'arma, né un'armatura, credo si possa utilizzare assieme ad un'arma e/o un'armatura in combattimento.
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Paizo
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Messaggio da Paizo »

Il combat lo posso scartare per evitare una ferita. Una ferita potrebbe uccedere sul colpo, secondo me protegge pure da quelle. Voi che dite?
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sandorado
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Messaggio da sandorado »

Si.
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stefanchenco
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Messaggio da stefanchenco »

daccordo
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stefanchenco
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Messaggio da stefanchenco »

però subisce comunque una ferita, anche se non mortale, secondo me
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Skull
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Messaggio da Skull »

Il tutore che utilizza il combat coordinator e viene ucciso sul colpo può scartare l'equipaggiamento per rimanere nello stato precedente (quindi se era sano rimane sano).
ll combat aggiungo può essere scartato anche per evitare un trappola esplosiva e/o una ferita mortale.
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buddha84
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Messaggio da buddha84 »

skull, non funziona esattamente cosi..il combat può essere scartato per evitare una ferita. un'uccisione sul colpo conta come due ferite, quindi ne subisce una sola. e poi...come fai a dare un combat coordinator prima di una trappola esplosiva? ;-)
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hunter
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Messaggio da hunter »

be il combat lo possedeva gia'
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sandorado
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Messaggio da sandorado »

Il Combat EVITA la ferita. Non è che se la ferita uccide sul colpo ne prende solo mezza. La evita del tutto.
E in ogni caso non si può evitare la Trappola, perchè l'equipaggiamento non entra in gioco insieme al guerriero.
E se il guerriero si ritrova con il Combat grazie alla battaglia, la Trappola non si può più usare...
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Skull
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Messaggio da Skull »

Già avete ragione era solamente per la ferita mortale!!!
Però per il fatto dell'uccisione sul colposono d'accordo con Fabio.
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