Carte "non ancora in gioco" VS annientamento
Carte "non ancora in gioco" VS annientamento
ARCHIVIO DELLA FRATELLANZA
ASSOCIABILE ALLA TUA SQUADRA. Puoi mettere una carta di quelle che hai in mano sotto l'Archivio in qualsiasi momento senza spendere azioni (contiene fino a quattro carte). Puoi prendere in mano una carta contenuta nell'Archivio al costo di un'azione. Se l'Archivio viene scartato, vengono scartate anche tutte le carte sotto di esso.
CONVOGLIO DI RIFORNIMENTO
ASSEGNABILE ALLA SQUADRA. Al costo di una Azione, una volta nel tuo turno, puoi spostare una carta (senza guardarla) dalla tua Riserva al Convoglio di Rifornimento oppure prendere in mano una carta dal Convoglio di Rifornimento senza sceglierla. Puoi avere in gioco un solo Convoglio di Rifornimento alla volta.
Le carte che sono state messe sopra il convoglio oppure l'archivio della fratellanza mi sembrava si fosse detto che NON sono in gioco. Ora se l'avversario gioca annientamento:
ANNIENTAMENTO
ARTE CINETICA. GIOCABILE AL COSTO DI TRE AZIONI. Ogni singola carta in gioco, inclusi tutti i guerrieri, il Maestro e questa carta, vengono tolti dal gioco e non possono più ritornarvi durante questa partita. Le immunità non proteggono dagli effetti di questa carta. Carte in mano, mazzo da Pescare e carte Scartate non vengono influenzate. Non si guadagnano Punti.
visto che queste carte non vengono eliminate perchè non in gioco vengono semplicemente scartate? Imo Si se viene eliminato per esempio il convoglio di rifornimento le carte sopra non possono più stare sopra il convoglio e quindi le scarto.
ASSOCIABILE ALLA TUA SQUADRA. Puoi mettere una carta di quelle che hai in mano sotto l'Archivio in qualsiasi momento senza spendere azioni (contiene fino a quattro carte). Puoi prendere in mano una carta contenuta nell'Archivio al costo di un'azione. Se l'Archivio viene scartato, vengono scartate anche tutte le carte sotto di esso.
CONVOGLIO DI RIFORNIMENTO
ASSEGNABILE ALLA SQUADRA. Al costo di una Azione, una volta nel tuo turno, puoi spostare una carta (senza guardarla) dalla tua Riserva al Convoglio di Rifornimento oppure prendere in mano una carta dal Convoglio di Rifornimento senza sceglierla. Puoi avere in gioco un solo Convoglio di Rifornimento alla volta.
Le carte che sono state messe sopra il convoglio oppure l'archivio della fratellanza mi sembrava si fosse detto che NON sono in gioco. Ora se l'avversario gioca annientamento:
ANNIENTAMENTO
ARTE CINETICA. GIOCABILE AL COSTO DI TRE AZIONI. Ogni singola carta in gioco, inclusi tutti i guerrieri, il Maestro e questa carta, vengono tolti dal gioco e non possono più ritornarvi durante questa partita. Le immunità non proteggono dagli effetti di questa carta. Carte in mano, mazzo da Pescare e carte Scartate non vengono influenzate. Non si guadagnano Punti.
visto che queste carte non vengono eliminate perchè non in gioco vengono semplicemente scartate? Imo Si se viene eliminato per esempio il convoglio di rifornimento le carte sopra non possono più stare sopra il convoglio e quindi le scarto.
ANNIENTAMENTO
ARTE CINETICA. GIOCABILE AL COSTO DI TRE AZIONI. Ogni singola carta in gioco, inclusi tutti i guerrieri, il Maestro e questa carta, vengono tolti dal gioco e non possono più ritornarvi durante questa partita. Le immunità non proteggono dagli effetti di questa carta. Carte in mano, mazzo da Pescare e carte Scartate non vengono influenzate. Non si guadagnano Punti.
ARTE CINETICA. GIOCABILE AL COSTO DI TRE AZIONI. Ogni singola carta in gioco, inclusi tutti i guerrieri, il Maestro e questa carta, vengono tolti dal gioco e non possono più ritornarvi durante questa partita. Le immunità non proteggono dagli effetti di questa carta. Carte in mano, mazzo da Pescare e carte Scartate non vengono influenzate. Non si guadagnano Punti.
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Davide
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- Iscritto il: 28/05/2003, 19:39
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Atto Terroristico (Mortificator) elimina una Fortificazione della Fratellanza.
Nn mi ricordo ora se anche "Kit di Demolizione" (Doomotrooper) fa la stessa cosa...
Altrimenti per eliminare devi usare qualcosa di più drastico, tipo Bombardamento Planetario (Paradise Lost) o Annientamento (Inquisition) o il clone di Annientamento per i Luterani (Revival)
Nn mi ricordo ora se anche "Kit di Demolizione" (Doomotrooper) fa la stessa cosa...
Altrimenti per eliminare devi usare qualcosa di più drastico, tipo Bombardamento Planetario (Paradise Lost) o Annientamento (Inquisition) o il clone di Annientamento per i Luterani (Revival)
Con Riflessione si può anche negare un incantesimo, come con Interferenza.
Dicendo OGNI SINGOLA CARTA IN GIOCO, si intende TUTTE le carte, altrimenti sarebbe stato OGNI SINGOLA CARTA CHE HA EFFETTO SUL GIOCO.
La carta non dice "che ha effetto". Dice TUTTE LE CARTE IN GIOCO.
E una carta sotto il Convoglio è IN GIOCO (sotto il Convoglio) ma non ha effetto.
Dicendo OGNI SINGOLA CARTA IN GIOCO, si intende TUTTE le carte, altrimenti sarebbe stato OGNI SINGOLA CARTA CHE HA EFFETTO SUL GIOCO.
La carta non dice "che ha effetto". Dice TUTTE LE CARTE IN GIOCO.
E una carta sotto il Convoglio è IN GIOCO (sotto il Convoglio) ma non ha effetto.
- stefanchenco
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- Messaggi: 2782
- Iscritto il: 25/11/2004, 18:22
- Località: Lombardia
- stefanchenco
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E' un dubbio che mi è venuto per una vecchia faq dell H&W sui guerrieri imprigionati. Io in genere quelle carte le considero come se non esistessero. Se poi le carte che ci stanno sopra sparisco, anche le carte sotto se ne vanno (ma non eliminate se con annientamento). Per i guerrieri imprigionati invece, essendo "fuori dal gioco", non subiscono l'effetto di annientamento e subito dopo che le carte che li tenevano imprigionati se ne vanno ritornano alla propria area (mi sa che è una interpretazione molto letterale del regolamento...)