Lotta senza quartiere

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ragnarok
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Lotta senza quartiere

Messaggio da ragnarok »

GIOCABILE DURANTE IL TUO TURNO, PRIMA CHE TU COMPIA ALTRE AZIONI. Tutti i giocatori possono compiere più di un'Azione di Attacco fino all'inizio del Tuo prossimo Turno. Ogni Attacco extra costa 2D.
Un giocatore non può eseguire più Azioni di Attacco di quante ne abbia a disposizione. Ogni Attacco viene risolto separatamente.

DAVIDE:
Come si gioca Esattamente questa carta??
Io e my brother abbiamo avuto dei problemi a riguardo. :shock:
Aspetto vostre risposte... :arrow:
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Beren
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Messaggio da Beren »

se hai 3 azioni in un turno spendi 4D e ti fai 3 attacchi (uno è quello normale); credo che quel "di quante ne abbia a disposizione" si riferisca alle azioni del turno (anche ispirati direi).

Altre idee?
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Redemptor
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Messaggio da Redemptor »

è l'equivalente dei leader corporativi... solo che puoi convertire le azioni alc osto di 2D... e nn gratuitamente... (IMO)
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Gell
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Messaggio da Gell »

Quoto Beren.
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ragnarok
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Messaggio da ragnarok »

Le azioni di Ispirato non possono essere utilizzate per attaccare.
Coi Leader sì.

Per me questa carta non fa altro che toglierti la limitazione di poter eseguire una sola Azione d'attacco in quel Turno.
Quindi per ogni 2D che spendi puoi eseguire un Azione d'Attacco extra con le Azioni che hai a disposizione.
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Messaggio da Ospite »

CORPORATE LEADERS AND THE THREE KINDS OF ACTIONS

OK, here’s a big one. In the INQUISITION FAQ, there was a certain question about using INSPIRED with SMELL OF WAR during another player’s turn to attack during that player’s turn. At the time, we simply said that this was not allowed and left it at that. Now that we have added the CORPORATE LEADERS into the mix, it’s time to talk about WHY that decision was the way it was.

The INSPIRED card specifically provides you with three NON-ATTACK actions. Now we have cards that convert non-attack actions into attack actions. What does this all mean?

Welcome to another hidden aspect of DOOMTROOPER - the three types of actions. Up until now, this was never an issue. The CORPORATE LEADERS have changed all that!

In reality, there are THREE different kinds of action: The ATTACK ACTION, the NON-ATTACK ACTION, and the UNDEFINED ACTION. Whenever you are provided with actions, you are provided with one of these three types of action. At the beginning of your turn, you are given three Undefined Actions. When you decide what to do with these actions, you are giving them a definition! For example, when you perform an ADD WARRIOR action, you are taking one of your Undefined Actions and defining it as a Non-Attack Action. The same thing goes with all the other standard actions except ATTACK. Following the standard rules, you are allowed to convert ONE of your Undefined Actions into an Attack Action.

Most cards that provide actions will tell you what kind of actions you have been given. If there is no designation, you can assume that it provides you with Undefined Actions. For example, the INSPIRED card gives you three “non-attack” actions, while BLOOD LUST gives you an “attack” action. The BOOK OF LAW, however, does not have such a designation, so it gives you an Undefined action.

Another thing to keep in mind is that once an action has been defined, it may not be changed! So, the reason that you could not play INSPIRED during an opponent’s turn and then play SMELL OF WAR to make three attacks is because INSPIRED gives you actions that are already defined as NON-ATTACK actions. You may not attack with a non-attack action!

Enter the CORPORATE LEADERS. They let you break the rule that says you may not redefine your actions. They will let you turn NON-ATTACK actions into ATTACK actions. So if you have a CORPORATE LEADER in play, you MAY play INSPIRED during an opponent’s turn and attack three times, and you don’t even need the SMELL OF WAR!

An important thing to remember is that you do not have to announce what you will do before you perform your actions. For example, with the INSPIRED/CORPORATE LEADER trick, you could play INSPIRED, then make an attack, see what happens, and then decide what to do with your next action. You do not have to announce what you will do with all three actions before you do anything. This is exactly like normal play, but I just thought you would like that clarification.

Look for these designations!
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Messaggio da Ospite »

Quindi Missione Modificata non potrebbe convertire le azioni di Ispirato?
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ragnarok
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Messaggio da ragnarok »

Io credo di no Hala perchè Missione Modificata ti permette di trasformare fino a 3 Azioni INDEFINITE in Azioni d'attacco, non ti permette di trasformare Azioni non d'attacco in Azioni d'attacco come avviene coi Leader. ;)
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Messaggio da Ospite »

Questa è una vecchia disputa tra me e Cacchiele! ;)

In base a questa distinzione con Missione Modificata NON è possibile convertire le azioni (non-attacco) di Ispirato in azioni d'attacco:
MISSIONE MODIFICATA
Reliquia Capitol Inquisition
ASSEGNABILE A QUALSIASI GUERRIERO CAPITOL, SE SEI UN FAMOSO COLLEZIONISTA. Mentre questa carta è in gioco, durante il Tuo Turno puoi trasformare fino a tre Azioni in Azioni di Attacco. Solo i guerrieri Capitol possono compiere Azioni di Attacco extra. Tutte le Azioni trasformate si aggiungono alla Tua Azione di Attacco normale.

Cosa che può invece essere fatta tranquillamente con i Leader Corporativi:
GENERALE COSTANCE ROMANOV
Guerriero Bauhaus Warzone
_ _ _ 20
PERSONALITA'. LEADER CORPORATIVO. Non può mai prendere parte al combattimento né andare in copertura. Mentre il Generale è in gioco tu puoi convertire ogni numero di Azioni non di attacco in Azioni d'attacco, ma queste devono essere compiute da guerrieri Bauhaus.
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ragnarok
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Messaggio da ragnarok »

Eh per forza Hala, altrimenti la gente si sarebbe lamentata che la Capitol aveva la Raccomandazione :lol: :lol: :lol:
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Cacchiele
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Messaggio da Cacchiele »

Sembra non faccia una piega.
Solo una domanda allora: i leader non permettono di convertire le azioni generiche? Mi spiego, da come è scritta sembra che possano convertire le azioni di ispirato, ma non quelle ad esempio di un libro della legge.
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Messaggio da ragnarok »

Cacchiele ha scritto:Sembra non faccia una piega.
Solo una domanda allora: i leader non permettono di convertire le azioni generiche? Mi spiego, da come è scritta sembra che possano convertire le azioni di ispirato, ma non quelle ad esempio di un libro della legge.
Quelle del libro della legge non hanno bisogno di convertirle infatti, possono già essere azioni d'attacco ;)
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Cacchiele
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Messaggio da Cacchiele »

ok, esempio sbagliato ;)
mi riferivo a quelle cart eche permettono di guadagnare generiamente "una azione" (diavolo ora non me ne sovviene nemmeno una).
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ragnarok
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Messaggio da ragnarok »

Cacchiele ha scritto:ok, esempio sbagliato ;)
mi riferivo a quelle cart eche permettono di guadagnare generiamente "una azione" (diavolo ora non me ne sovviene nemmeno una).
Tipo Burro o Cannone?
Non capisco, dovresti fare un esempio :P
Non credo ci sia problema perchè
Carte che ti danno Azioni generiche (standard e tattiche) ovviamente possono già essere usate per fare azioni d'attacco. Carte che ti permettono di fare solo Azioni d'attacco sono ovvie
e carte che ti permettono di fare solo Azioni Standard (non d'attacco) possono essere convertite dai Leader ;)
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Cacchiele
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Messaggio da Cacchiele »

In effetti sto pensando da un po' a carte che diano azioni generiche, ma tutte specificano se le azioni fornite sono di attacco oppure no.
Carte che danno azioni generiche, NON possono normalmente già essere usate per fare azioni di attacco, ma il problema sembra non porsi perchè non ne ho trovate.
In pratica quindi, la missione modificata può solo essere usata per convertire le NORMALI AZIONI DEL TURNO, ovvero la prima e la seconda del turno che vengono prima di quella che normalmente nel turno può già essere di attacco.
Mi fa specie solo il fatto che la missione modificata riporti nel testo "puoi convertire fino a tre azioni", mentre in realtà di fatto possono essere max 2 (dato che carte che forniscono altre azioni non di attacco, tipo ispirato o il quarto direttorato, non possono essere convertite), ma tant'è.
Non credo sia stata pensata in questo modo, ma allo stesso tempo la differenza sottolineata da halakay è lapalissiana e conferma l'intepretazione che lui stesso da della carta.
Col nostro testo, è giusto che venga giocata così.
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