BOH!
Proviamo a vedere se riusciamo a tradurla come si deve, allora:
>ATTACH TO ANY PLAYER AS ONE ACTION.
ASSEGNABILE AD UN GIOCATORE AL COSTO DI UNA AZIONE.
In alternativa si può dire "Assegnabile ad ogni giocatore..." (ANY=OGNI) ma qualcuno direbbe che OGNI GIOCATORE vuol dire TUTTI I GIOCATORI, per cui è meglio dire UN GIOCATORE!
>While in play,
Mentre è in gioco,
>his or her warriors may not make an attack,
i suoi guerrieri non possono fare un attacco,
>which would cause the attacker to wound.
che causerebbe all'attaccante di essere ferito.
>This condition is checked immediately after the attacker and the defender are announced.
Questa condizione è verificata immediatamente dopo che l'attaccante e il difensore sono annunciati.
E' giusta?
Domanda: se attacco uno della Fratellanza, i suoi valori al momento in cui attacco non sono influenzati dall'Arte (Levitazione, Migliorare se stessi, etc etc...) per cui posso attaccare normalmente, giusto?
Dopo, può usare l'Arte il giocatore che controlla il guerriero della Fratellanza? Se applichiamo quanto detto per l'Oscura Simmetria, no.
La differenza è che i Doni sono assegnati, mentre l'Arte è one shot.