Pagina 1 di 1

Mutazione nomade

Inviato: 06/09/2004, 12:53
da cloud
MUTAZIONE NOMADE
Guerriero/Generica
ASSEGNABILE ALL'AVAMPOSTO.Non ha affiliazioni(neanche Generale) e non appartiene a nessun giocatore.Non può mai avere carte assegnate.Solo guerrieri con Animali possono attaccarlo.Un giocatore con guerrieri affiliati alle Tribù in gioco può,in ogni momento,pagare 6D per far attaccare qualsiasi guerriero dalla Mutazione.I punti guadagnati vanno al giocatore che ha pagato.

1)Posso usare la mutazione per attaccare i miei guerrieri?
2)Se viene giocata eclissi totale,la mutazione è persa per sempre,visto che non è di nessun giocatore, o c'è un modo per rigirarla?
3)Se vengono giocati ripensamento,riassegnato ecc. sulla mutazione,dove va a finire,visto che non appartiene a nessuno?
Ciao

Inviato: 06/09/2004, 13:58
da Ospite
1) valgono le regole normali che riguardano l'attacco ai propri guerrieri
2) la Mutazione può essere girata da qualsiasi giocatore come qualsiasi carta "eclissata"
3)va a finire in mano a chi l'ha giocata.

Inviato: 06/09/2004, 15:36
da cloud
Ma la mutazione è un guerriero,per cui è considerata in copertura.Posso girarla come se fosse un equipaggiamento?
Ciao

Inviato: 06/09/2004, 15:51
da sandorado
U.C.C.S.
Chi vuole attaccare con la Mutazione, spenderà una azione per girarla, tenendo presente che non può attaccare nello stesso turno in cui esce dalla copertura.

Inviato: 06/09/2004, 15:52
da Ospite
Una delle caratteristiche di Mutazione Nomade è che può essere utilizzata da entrambi i giocatori, per cui entrambi possono girarla.

Inviato: 06/09/2004, 15:54
da sandorado
Vero, infatti ho scritto: "Chi vuole attaccare con la Mutazione spenderà una azione per girarla...".

Inviato: 06/09/2004, 16:31
da Ospite
Oh ...testina......
guarda che abbiamo scritto quasi in conteporanea.......:P

Inviato: 06/09/2004, 16:44
da sandorado
Hiii, che permaloso... :-)
Qmanta, domenica 19, primo turno pilotato:

Sandorado VS. Halakay

così gli spezzo le braccine subito, e non se ne parla più.
Gli piazzo 3 trenini 3 che faranno ossa dei suoi PATETICI guerrierini...

Inviato: 06/09/2004, 16:51
da Ospite
Tzè..Tzè....Tzè.....

Qmanta: i pimi 6 turni alla svizzera falli fare agli altri iscritti, i voglio giocare SOLO con Sandorado......sai il piacere di fargli capire che Doomtrooper non è il gioco che fa per lui????
E poi ancora e sempre con i Capitol...ma cambia, non hai ancora capito che non li meriti?
Sai che pesante per una Corporazione essere così male rappresentata?
:D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D

P.S: comunque ti spiezzo!

Inviato: 06/09/2004, 16:56
da sandorado
LOL, ma sei uno spasso! :-)
Perchè non ti dai al cabaret, Hala?
Avresti un successone, davvero! :-) :lol:
L'unico problema è che qualcuno potrebbe pensare che sei convinto di quello che dici.
Facciamo una cosa, Hala?
Gli altri fanno il torneo, io e te giochiamo (o meglio, io giocherei, tu annasperesti) tutto il giorno uno contro l'altro!!!
Che dici?

Inviato: 06/09/2004, 17:00
da Ospite
ASSOLUTAMENTE SI'.........
E ti dirò di più.......io giocherò con le carte scoperte in modo da darti un po' di vantaggio.. ;) :D :D :D :D

Inviato: 06/09/2004, 17:11
da sandorado
Ok, io invece gioco con LA REGOLA DEL QUATTRO assegnata a me in partenza, con una mano legata dietro alla schiena.
E senza i 25D della Guerra Corporativa!
Ce la farai a vincerne una?