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Carte che uccidono sul colpo

Inviato: 11/07/2004, 19:38
da SimonRa
Ho un po' di quesiti riguardo alle carte che permettono di uccidere un guerriero subito. In modo particolare so che le mine antiuomo, per usarle, occorre dichiarare la strategia di attacco (C o S) e, se il guerriero colpito dalla mina attacca per primo e uccide sul colpo è anche probabile che il lanciatore di mina non combini nulla!
- Ebbene, vorrei sapere se lo stesso discorso della mina vale anche per la granata o se la granata mi evita il rischio di perdere o ferire il lanciatore (voglio ricordare che la granata, a differenza della mina, va eliminata dopo l'uso non solo scartata!)
- Vorrei sapere se il maetro delle ombre può, durante le azioni spese (sono 3) per uccidere un avversario, essere colpito e fare la stessa fine "inutile" del lanciatore di mina che non sopravvive allo scontro.
- Vorrei sapere se, quando uso il lanciamissili Crusader (al costo di 3 azioni elimino questo veicolo per scartare un veicolo, una warzone e una fortificazione avversaria) c'è anche qui da considerare i valori combattivi di un eventuale guerriero presente nel veicolo silurato.

Grazie per gli interventi che darete.

-SimonRa-

Inviato: 11/07/2004, 20:35
da Ospite
- Ebbene, vorrei sapere se lo stesso discorso della mina vale anche per la granata o se la granata mi evita il rischio di perdere o ferire il lanciatore (voglio ricordare che la granata, a differenza della mina, va eliminata dopo l'uso non solo scartata!)

NO,perchè non è un combattimento.

- Ebbene, vorrei sapere se lo stesso discorso della mina vale anche per la granata o se la granata mi evita il rischio di perdere o ferire il lanciatore (voglio ricordare che la granata, a differenza della mina, va eliminata dopo l'uso non solo scartata!)

NO,perchè non è un combattimento

- Vorrei sapere se, quando uso il lanciamissili Crusader (al costo di 3 azioni elimino questo veicolo per scartare un veicolo, una warzone e una fortificazione avversaria) c'è anche qui da considerare i valori combattivi di un eventuale guerriero presente nel veicolo silurato.

No,perchè non è un combattimento

Inviato: 11/07/2004, 20:52
da Davide
halakay ha scritto:- Ebbene, vorrei sapere se lo stesso discorso della mina vale anche per la granata o se la granata mi evita il rischio di perdere o ferire il lanciatore (voglio ricordare che la granata, a differenza della mina, va eliminata dopo l'uso non solo scartata!)

NO,perchè non è un combattimento.

- Ebbene, vorrei sapere se lo stesso discorso della mina vale anche per la granata o se la granata mi evita il rischio di perdere o ferire il lanciatore (voglio ricordare che la granata, a differenza della mina, va eliminata dopo l'uso non solo scartata!)

NO,perchè non è un combattimento
??? Hai scritto 2 volte la stessa cosa! :shock: :P

E tra altro questo nn è neppure la sezione giusta. :D

Inviato: 11/07/2004, 20:59
da Ospite
Davide......non ci sto più con la testa.......rifaccio: :P

- Ebbene, vorrei sapere se lo stesso discorso della mina vale anche per la granata o se la granata mi evita il rischio di perdere o ferire il lanciatore (voglio ricordare che la granata, a differenza della mina, va eliminata dopo l'uso non solo scartata!)

NO,perchè non è un combattimento.

- Vorrei sapere se il maetro delle ombre può, durante le azioni spese (sono 3) per uccidere un avversario, essere colpito e fare la stessa fine "inutile" del lanciatore di mina che non sopravvive allo scontro.

NO,perchè non è un combattimento

- Vorrei sapere se, quando uso il lanciamissili Crusader (al costo di 3 azioni elimino questo veicolo per scartare un veicolo, una warzone e una fortificazione avversaria) c'è anche qui da considerare i valori combattivi di un eventuale guerriero presente nel veicolo silurato.

No,perchè non è un combattimento

Inviato: 11/07/2004, 23:44
da FCM
scusate , esiste il forum per le domande sul DOOMTROOPER.
non vi offendete grazie per la vostra comprensione.

Inviato: 12/07/2004, 6:38
da sandorado
Si, spostato.
Può capitare di sbagliare sezione...