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Inviato: 08/04/2004, 16:18
da Beren
LA NOTTE E' CALATA
Speciale giocabile al costo di 2 azioni
Elimina questa carta alla fine del tuo prossimo 3 terzo turno.
Finché questa carta é in gioco tutti i tuoi mortificator sono considerati nascosti, essi possono attaccare normalmente e per primi ma nn difendono da eventuali sabotaggi.
1 COPIA

Inviato: 08/04/2004, 16:23
da gaglio
IRONCLAD

equipaggiamento/oscura legione

Carro armato e veicolo. Da un +8 in C,S,A e V. Un guerriero equipaggiato con l'IRONCLAD può, al costo di un azione d'attacco, colpire 2 guerrieri. Non è permesso colpire 2 volte lo stesso guerriero. 5 COPIE.

Inviato: 08/04/2004, 16:24
da Beren
PLICO SEGRETO
equipaggimento/bauhaus
Assegnabile ad un guerriero bauhaus. Metti una carta coperta sotto il plico. In ogni momento anche durante il combattimento scarta il plico per poter utilizzare la carta sottostante. Se nn puoi usarla perdi 4 P.D. o 2 P.P.

Inviato: 08/04/2004, 16:26
da Beren
ASSALTATORE
guerriero/imperiale
6/2/5/5
2 assaltatori al costo di 2 azioni possono scartare una fortificazione in gioco.

Inviato: 08/04/2004, 16:40
da gaglio
KAMIKAZE CRESCENTIA

guerriero/crescentia 1/1/1/?

Paga x PD quando introduci questo guerriero in gioco, fino a un massimo di 10 PD. Al costo di 1 azione d'attacco puoi far esplodere questo guerriero per causare x punti danno a tutti i guerrieri avversari presenti nell'avamposto, dove x è uguale al valore V che hai pagato. Guerrieri uccisi da questa ferita fanno guadagnare PP. L'avversario guadagna i PP del KAMIKAZE. 1 COPIA.

Inviato: 09/04/2004, 13:43
da drnovice
ok eccovi altre carte (SPECIALI), non siate troppo cattivi con le critiche! :P

CONTRABBANDO
Speciale / Generico
Puoi giocare carte con la stessa affiliazione della Guerra Corporativa che il tuo avversario sta giocandoti contro, senza che ti possano venire embargate.

BOMBA DIFETTOSA
Speciale / Generico
GIOCABILE SU UN GUERRIERO IN POSSESSO DI MINE O GRANATA ANTIUOMO. Il guerriero subisce contro gli effetti dell’ordigno che utilizza, a causa dell’esplosione improvvisa dell’arma. L’effetto di questo equipaggiamento
è applicato immediatamente senza costo di azioni e una volta attivato, scarta la carta ed eventualmente se il guerriero è rimasto ucciso, l’avversario guadagna normalmente i punti.

DIFETTOSO!
Speciale / Generico
GIOCABILE SU UN EQUIPAGGIAMENTO QUALSIASI, ASSEGNATO AD UN’AREA DI GIOCO O AD UN GUERRIERO. L’Equipaggiamento è scartato.

L'ultima è una versione potenziata del Malfunzionamento! che può servire a scartare ache quei fastidiosi equipaggiamenti assegnati alla Squadra/Schieramento/Avamposto, che tu li guardi e non sai mai come togliere dal gioco! :wink:

Inviato: 09/04/2004, 13:46
da drnovice
Qui invece qualche guerriero:

MAGNUS
Guerriero / Generico
9/8/8/10
Personalità. Considerato un Doomtrooper senza Icona di Legame. Può attaccare ed essere attaccato da qualsiasi guerriero. Magnus è immune a qualsiasi carta che gli venga giocata contro o assegnata agli altri guerrieri avversari, tranne che i guerrieri stessi che lo attaccano. Non può ricevere Equipaggiamenti, Fortificazioni o Reliquie.

MESSIAH (ultima modifica: 11/04/04)
Guerriero / Fratellanza
5/5/9/11
Personalità. Immune agli effetti negativi dell’Arte. Può usare tutti gli aspetti dell’Arte. Mentre il Messiah è in gioco tutti i Tuoi guerrieri della Fratellanza sono immuni alle Carte dell’Oscura Simmetria e attaccano sempre per primi nei combattimenti. Non può essere attaccato se nella stessa Area di gioco sono presenti altri guerrieri della Fratellanza. Non può mai essere attaccato da guerrieri considerati Mortificator e non può mai attaccare in nessun modo guerrieri della Fratellanza. Se ucciso o scartato, il Messiah va eliminato dal gioco e non potrà in nessuno modo essere reintrodotto nella partita.

Ladies & gents, per oggi è tutto!

Inviato: 10/04/2004, 18:20
da ragnarok
Uh ke bello vedete se vi piace questa:

ANGELO DELL'APOCALISSE

Guerriero/Oscura Legione

10/5/7/11

Personalità. Seguace di Demnogonis
I guerrieri feriti dall'Angelo dell'Apocalisse
vengono automaticamente uccisi e rimossi dal gioco.
Al costo di un'azione puoi scartare questa carta
per rimpiazzarla con un guerriero dell'Oscura Legione
preso dal tuo mazzo di carte da pescare, di valore 11 o meno
Paga normalmente il suo valore.

:D

In pratica Alakhai e Bio Gigante nn possono essere evocati
ma Saladino sì
ihihi ke cattivo ke sono :P

Inviato: 10/04/2004, 18:24
da drnovice
Bello bello, ma al "mio" Nathaniel gli fa il solletico, anzi forse manco quello! :P :)

Inviato: 10/04/2004, 18:41
da ragnarok
E vediamo quest'altra 8)

DIVORATORE DI ANIME
Guerriero/Oscura Legione

8/8/6/10

Seguace di Muawijhe.
I guerrieri uccisi in combattimento dal Divoratore di Anime
non vengono scartati.Andranno associati al Divoratore
e gli conferiranno un +X in C/S/A
dove X sono le caratteristiche C/S/A base del guerriero ucciso.
Non c'è limite al numero di guerrieri che il Divoratore può assorbire.


Ehehe x la serie...Bio Gigante hai le ore contate :P

Inviato: 10/04/2004, 19:11
da drnovice
Ammazza! :shock:
Però secondo me dovrebbe aumentare anche il V, altrimenti sarebbe troppo vantaggioso come guerriero, deve averlo il risvolto della medaglia! :wink:
Complimenti comunque, bella carta!

Inviato: 10/04/2004, 19:18
da drnovice
Ragazzi però una cosa: quand'è che iniziamo a discutere qualche carta?
Non è che voglio dire subito di iniziare a metterci a stamparle 'ste carte, ma mi piacerebbe discutere di esse proprio con voi!
Anche perché di materiale ne abbiamo già tanto, 61 pagine mi sembrano consistenti, e poi nessuno ci vieta di postare successivamente altre carte.
Ma ora avrei voglia di parlare un po' delle carte postate finora, e voi no? :D

Inviato: 10/04/2004, 19:27
da webmaster
Per iniziare a parlarne, si possono aprire tranquillamente discussioni in cui si parla di una singola carta (o di più carte) che sono già state postate qui.
L'idea che avevo avuto tempo fa, e cioè quella di aprire una sezione apposta del sito in cui si può discutere di ogni singola carta (e solo singolarmente, che è la cosa migliore invece di avere 60 pagine di roba nelle quali magari le carte si "perdono") sta prendendo forma, ma non vedrà la luce ancora per un pò.
Per cui, per discutere, vi prego di continuare ad utilizzare il forum, aprendo nuove discussioni, oppure continuando a postare su questa discussione.

Inviato: 10/04/2004, 19:33
da ragnarok
drnovice ha scritto:Ammazza! :shock:
Però secondo me dovrebbe aumentare anche il V, altrimenti sarebbe troppo vantaggioso come guerriero, deve averlo il risvolto della medaglia! :wink:
Complimenti comunque, bella carta!


L'ho pensato anzi ti dico ke avevo messo anke il V ma mio fratello
mi ha convinto dicendomi ke poi sabotando sarebbe stato troppo forte...
immagina dopo una prima vittoria andrebbe in media a 18/19
e sabotando guadagnerebbe già 10P a volta quindi diventerebbe fortissimo sia come valori di combattimento ke in sabotaggio...
Certo se lo uccidi guadagni di + ma risulterebbe assai + difficile ucciderlo una volta assorbita la prima anima :wink:

Inviato: 10/04/2004, 19:44
da ragnarok
Ottimo ragà sono daccordo
se è possibile aprire una sezione x discutere le singole carte :D
come titolo della singola discussione ovviamente si mette
il nome della carta...ke dite?