
Espansione seria
OGGI A ME, DOMANI A TE
speciale/generica
Giocabile in ogni momento. Scarta fino a un massimo di 6 carte dalla cima del tuo mazzo da pescare. Nel suo prossimo turno l' avversario dovra scartare un pari numero di carte, da te scelte, dalla sua mano, dopo che avrà pescato. 1 COPIA. Eliminare la carta dopo l'uso (X)
speciale/generica
Giocabile in ogni momento. Scarta fino a un massimo di 6 carte dalla cima del tuo mazzo da pescare. Nel suo prossimo turno l' avversario dovra scartare un pari numero di carte, da te scelte, dalla sua mano, dopo che avrà pescato. 1 COPIA. Eliminare la carta dopo l'uso (X)
FEDE NELL'OSCURO SIGNORE
speciale/oscura legione
Assegnabile a qualsiasi doomtrooper non della fratellanza al costo di 1 azione. Scegli uno dei 5 apostoli. Da questo momento questo guerriero potrà ricevere i doni di quell'apostolo, pur rimanendo legato alla sua corporazione. Non è considerato un eretico. 5 COPIE.
speciale/oscura legione
Assegnabile a qualsiasi doomtrooper non della fratellanza al costo di 1 azione. Scegli uno dei 5 apostoli. Da questo momento questo guerriero potrà ricevere i doni di quell'apostolo, pur rimanendo legato alla sua corporazione. Non è considerato un eretico. 5 COPIE.
FALSARIO
guerriero/generico/oscura legione -/-/-/10
Assegnabile alla squadra o allo schieramento. Non può essere trasferito. Una volta per turno puoi introdurre in gioco una reliquia, anche se è gia presente una copia di quella carta, pagando 5 PD oltre al costo iniziale per giocare la reliquia. Se questo guerriero viene scartato, scarta anche tutte le reliquie illegali.
guerriero/generico/oscura legione -/-/-/10
Assegnabile alla squadra o allo schieramento. Non può essere trasferito. Una volta per turno puoi introdurre in gioco una reliquia, anche se è gia presente una copia di quella carta, pagando 5 PD oltre al costo iniziale per giocare la reliquia. Se questo guerriero viene scartato, scarta anche tutte le reliquie illegali.
PORTATORE DI DISCORDIA
guerriero/oscura legione -/-/-/8
Seguace di Semai. Al costo di 1 azione d'attacco e 10 PD, può far combattere contro due guerrieri dell'avversario, decidendo tattica ed eventuali carte da sfruttare durante il combattimento. Alla fine del combattimento i PP di tutti i morti sono guadagnati. All' inizio del tuo prossimo turno scarta questo guerriero, l'avversario guadagna i PP normalmente.
guerriero/oscura legione -/-/-/8
Seguace di Semai. Al costo di 1 azione d'attacco e 10 PD, può far combattere contro due guerrieri dell'avversario, decidendo tattica ed eventuali carte da sfruttare durante il combattimento. Alla fine del combattimento i PP di tutti i morti sono guadagnati. All' inizio del tuo prossimo turno scarta questo guerriero, l'avversario guadagna i PP normalmente.