ModCon 2007 21-22-23 settembre

-Mariko-
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Messaggio da -Mariko- »

si ma è anche vero che tutto dipende dal numero di giocatori che partecipano..se siamo in 8 si può anche optare per un esercito da 600 pt..se siamo più di 8 si può fare da 500 pt..è solo una questione di tempistica relativa alle circostanze di un torneo ;)
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sandorado
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Messaggio da sandorado »

I tempi del torneo non sono legati al numero di partecipanti, ma al numero di partite che si vogliono fare, Manu.
Se si è in 8 o in 14, si faranno comunque tre partite a testa, da 90-100 minuti ciascuna, più finali 1°-2° e 3°-4°.
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sandorado
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Messaggio da sandorado »

stefanchenco ha scritto:l...perciò se si vuol almeno sperare di tentare di finire una partita l'unica alternativa è diminuire i punti...
C'è un concetto di "finire la partita" sbagliato, IMO.
La partita non è "finita" solo quando si sbaraglia tutto l'esercito avversario, o si fanno 3 o 4 turni di gioco.
Se usiamo gli scenari proposti sul manuale, come fatto a Rimini, le partite si svolgono in modo differente, e bastano anche solo due turni di gioco per avere un vincitore, e utilizzerei ancora quel sistema di punti vittoria, con i dovuti ritocchi che avevamo proposto allora per il calcolo delle minia avversario ferite.
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stefanchenco
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Messaggio da stefanchenco »

Io non c'ero a Rimini quindi posso solo immaginare che tipo di missioni ci fossero, però credo che aumentare il numero di turni dovrebbe favorire la riuscita delle medesime, e forse lo stesso la diminuzione del numero di unità schierate.
I tempi del torneo non sono legati al numero di partecipanti, ma al numero di partite che si vogliono fare, Manu.
Se si è in 8 o in 14, si faranno comunque tre partite a testa, da 90-100 minuti ciascuna, più finali 1°-2° e 3°-4°.
quoto
-Mariko-
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Messaggio da -Mariko- »

certo!! ..ma è anche vero che il tempo che si perde in 8 persone nel sistemarsi e cose varie non lo si perde con 18..io mi riferivo soprattutto a quest'aspetto :)
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Messaggio da Ospite »

dubbi e ancora dubbi.
venerdì è patrono e verrò a rompere le balle ma sabato lavoro... minimo un ora di lavoro la devo fare. :(
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sandorado
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Messaggio da sandorado »

qmanta ha scritto:dubbi e ancora dubbi.
venerdì è patrono e verrò a rompere le balle ma sabato lavoro... minimo un ora di lavoro la devo fare. :(
Puoi fare dalle 5 alle 6 del mattino.
Oppure dalle 19.30 alle 20.30...
:lol:
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Messaggio da Ospite »

no il mio ufficio apre alle 7 e 30. prima non posso. dannato orario flex
mirror_4d
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Messaggio da mirror_4d »

scusate, sono stato qualche giorno assente, qualcuno mi fa il punto della situazione sulle idee per il torneo di UWZ di modena? che idee girano? thanks
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stefanchenco
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Messaggio da stefanchenco »

in teoria eserciti da 500 o 600 PT, scenari soliti (penso), per le missioni io non c'ero a Rimini quindi se si volgiono fare serve qualcuno che le scriva e le organizzi.
mirror_4d
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Messaggio da mirror_4d »

ok grazie

per quello che mi ricordo a modena lo scorso anno c'erano tavoli abbastanza grandi, magari si possono tentare i 600/700 punti

e se ripescassimo la modalità "campagna" dei giochi sforzeschi? così si potrebbe iniziare con un esercito anche da 750/850 punti (sbav, sbav...)
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sandorado
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Messaggio da sandorado »

Si, i tavoli sono piuttosto grossi...
Ok, quanti punti facciamo?
600?
mirror_4d
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Messaggio da mirror_4d »

IMO dipende dal tipo di torneo...
se vogliamo farlo standard con obiettivi direi 600, se vogliamo riproporre la "campagna" dieri anche di più

a me piacerebbe riprovare al modalità "campagna", iniziare con 850 punti e vedere come finisce :-)
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Messaggio da Ospite »

importante!!!!

per equilibrare i punteggi visto l'uso degli scenari riministyle chi è daccordo con me con tutti i tavoli han lo stesso clima /condizioni atmosferiche/terreno ogni turno? sennò gli sfigati nel notturno fanno un decimo dei punti di quelli sul normale e non accade mai e poi mai che ci sia equilibrio... mai.
mirror_4d
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Messaggio da mirror_4d »

quindi ci sono le missioni tipo rimini? si possono sapere quali sono (e che effetti sui punteggi hanno)? in questo modo posso risponderti... :-)
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