Homemade Umoristica
AUTORE: Beren
NOME CARTA: ottonovedue ottonovedue
TIPO: missione
AFFILIAZIONE: GENERICA
VALORI: ------------
TESTO: Giocabile in ogni momento e assegnabile alla partita. Vesti sandorado e halakay con un paio di baffi tirolesi, una parrucca alla carrà e un tutù rosso attillato; insegnali uno stacchetto facendogli dire "ottonovedue ottonovedue". Non guadagni niente ma vuoi mettere la figata!
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LIMITE: 5
NOME CARTA: ottonovedue ottonovedue
TIPO: missione
AFFILIAZIONE: GENERICA
VALORI: ------------
TESTO: Giocabile in ogni momento e assegnabile alla partita. Vesti sandorado e halakay con un paio di baffi tirolesi, una parrucca alla carrà e un tutù rosso attillato; insegnali uno stacchetto facendogli dire "ottonovedue ottonovedue". Non guadagni niente ma vuoi mettere la figata!
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LIMITE: 5
Ma stai dicendo dei cantieri di Torino? Cavolo, ricordo l'ultima volta che sono venuto su la situazione era piuttosto incasinata, ma non pensavo a questi livelli.sandorado ha scritto:AUTORE: SANDORADO
NOME CARTA: DUEMILA CANTIERI
TIPO: SPECIALE
AFFILIAZIONE: GENERICA
VALORI: ------------
TESTO: Giocabile in ogni momento e assegnabile alla partita. Da questo momento i valori MODIFICATI dei guerrieri con Veicoli o Animali oppure considerati Veicoli o Animali sono dimezzati per difetto e non è possibile introdurne di nuovi finchè questa carta rimane in gioco. Costruire Fortificazioni richiede una Azione in più.
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LIMITE: 5
Lunedì siamo arrivati a quota 2000!!! Se non lo vedete non ci credete...
- nefarun11
- Cecchino
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- Iscritto il: 19/12/2003, 22:37
- Località: Lombardia...verde e fresca...
AUTORE: Nefarun
NOME CARTA: MA DATTI ALL'IPPICA!
TIPO: Missione
AFFILIAZIONE: Generica
VALORI: ---------
TESTO: Assegnabile a qualsiasi giocatore sfigato, anche se sta giocando un'altra partita. Ogni volta che questo giocatore perde al primo turno può decidere se bruciare il suo mazzo dalla stizza o farsi un giro su un cavallo selvatico male addestrato.Questa missione non ha mai termine, ma proprio MAI.
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LIMITE: 5
NOME CARTA: MA DATTI ALL'IPPICA!
TIPO: Missione
AFFILIAZIONE: Generica
VALORI: ---------
TESTO: Assegnabile a qualsiasi giocatore sfigato, anche se sta giocando un'altra partita. Ogni volta che questo giocatore perde al primo turno può decidere se bruciare il suo mazzo dalla stizza o farsi un giro su un cavallo selvatico male addestrato.Questa missione non ha mai termine, ma proprio MAI.
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- nefarun11
- Cecchino
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AUTORE: Nefarun
NOME CARTA: Sommergibile Toti
TIPO: Reliquia
AFFILIAZIONE: Italia
VALORI: ------------
TESTO: Giocabile al costo di due azioni quando arriva al porto di Cremona. Tutti i VEICOLI presenti in gioco si intoppano a causa del deleterio "trasporto eccezionale". Fintanto che il Toti è in gioco tutti i doomtrooper rimangono inebetiti a guardarlo finchè non riparte alla straordinaria velocità di 6 Km/h.
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LIMITE: 5
NOME CARTA: Sommergibile Toti
TIPO: Reliquia
AFFILIAZIONE: Italia
VALORI: ------------
TESTO: Giocabile al costo di due azioni quando arriva al porto di Cremona. Tutti i VEICOLI presenti in gioco si intoppano a causa del deleterio "trasporto eccezionale". Fintanto che il Toti è in gioco tutti i doomtrooper rimangono inebetiti a guardarlo finchè non riparte alla straordinaria velocità di 6 Km/h.
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LIMITE: 5
- nefarun11
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AUTORE: Nefarun
NOME CARTA: Paullese
TIPO: Warzone
AFFILIAZIONE: Oscura Legione
VALORI: C+3 S+3 A-6 V+7
TESTO: Assegnabile allo schieramento. Puoi in ogni momento scartare un qualsiasi VEICOLO in gioco e guadagnare eventualmente i punti, poichè questa è una strada di m***a! Se giochi anche il SOMMERGIBILE TOTI hai vinto la partita, perchè generi un caos da suicidio...
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LIMITE: 5
NOME CARTA: Paullese
TIPO: Warzone
AFFILIAZIONE: Oscura Legione
VALORI: C+3 S+3 A-6 V+7
TESTO: Assegnabile allo schieramento. Puoi in ogni momento scartare un qualsiasi VEICOLO in gioco e guadagnare eventualmente i punti, poichè questa è una strada di m***a! Se giochi anche il SOMMERGIBILE TOTI hai vinto la partita, perchè generi un caos da suicidio...
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LIMITE: 5
AUTORE: Lana83
NOME CARTA: Pc Portatile
TIPO: Equipaggiamento
AFFILIAZIONE : Generica
TESTO: Può venire assegnata a qualsiasi guerriero avversario. Questo guerriero trova di meglio da fare che combattere e si mette a giocare con il pc. Deve spendere 10 azioni se vuole riprendere le armi in mano. Se ha assegnata anche la carta "Tesi in corso" deve aiutare i poveri studenti in tesi a scriverla
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LIMITE :5
NOME CARTA: Pc Portatile
TIPO: Equipaggiamento
AFFILIAZIONE : Generica
TESTO: Può venire assegnata a qualsiasi guerriero avversario. Questo guerriero trova di meglio da fare che combattere e si mette a giocare con il pc. Deve spendere 10 azioni se vuole riprendere le armi in mano. Se ha assegnata anche la carta "Tesi in corso" deve aiutare i poveri studenti in tesi a scriverla
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LIMITE :5
AUTORE: Lana83
NOME CARTA: Tesi in corso
TIPO: Equipaggiamento
AFFILIAZIONE : Generica
TESTO: Può venire assegnata a qualsiasi guerriero avversario.
Munito di pc portale e buona volontà deve spendere le sue azioni e risorse a scrivere una tesi di laurea.
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LIMITE :5
NOME CARTA: Tesi in corso
TIPO: Equipaggiamento
AFFILIAZIONE : Generica
TESTO: Può venire assegnata a qualsiasi guerriero avversario.
Munito di pc portale e buona volontà deve spendere le sue azioni e risorse a scrivere una tesi di laurea.
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LIMITE :5
Ultima modifica di lana83 il 09/08/2005, 21:24, modificato 1 volta in totale.
gaglio ha scritto:AIUTOOOOOOOOOOO!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
E' impazzita anche Lana. E io che pensavo fosse una delle poche anime sane del sito. E invece.......
Le tesi, se le conosci le eviti, se le eviti non impazzisci.
LOL...dai che è carina....ma io non sono impazzita
AUTORE: Syvko
NOME CARTA: Mastella
TIPO : Guerriero
AFFILIAZIONE: Speciale
VALORI : C 5, S 5, A 5, V 5
TESTO:PERSONALITA. Considerato un guerriero Capitol, Mishima, Cybertronic, Bauhaus, Imperiale, Oscura Legione. Volta per volta puoi decidere la sua affiliazione. Al costo di 10 azioni puoi scartare Mastella per terminare la partita.
LIMITE : 1
NOME CARTA: Mastella
TIPO : Guerriero
AFFILIAZIONE: Speciale
VALORI : C 5, S 5, A 5, V 5
TESTO:PERSONALITA. Considerato un guerriero Capitol, Mishima, Cybertronic, Bauhaus, Imperiale, Oscura Legione. Volta per volta puoi decidere la sua affiliazione. Al costo di 10 azioni puoi scartare Mastella per terminare la partita.
LIMITE : 1
AUTORE : Syvko
NOME CARTA : Accusa!
TIPO: Speciale
AFFILIAZIONE: Generica
TESTO : Giocabile al costo di 3 azioni esclusivamente durante partite da torneo. Chi gioca la carta deve alzarsi in piedi e, puntando il dito contro l'avversario, gridare "ha detto che preferisce Magic". Tutti i presenti sono tenuti ad armarsi di spranghe e bastoni, gentilmante offerti dal titolare della ludoteca, ed iniziare a mazziare il malcapitato di turno. Questa carta pone fine alla partita
LIMITE : 1
NOME CARTA : Accusa!
TIPO: Speciale
AFFILIAZIONE: Generica
TESTO : Giocabile al costo di 3 azioni esclusivamente durante partite da torneo. Chi gioca la carta deve alzarsi in piedi e, puntando il dito contro l'avversario, gridare "ha detto che preferisce Magic". Tutti i presenti sono tenuti ad armarsi di spranghe e bastoni, gentilmante offerti dal titolare della ludoteca, ed iniziare a mazziare il malcapitato di turno. Questa carta pone fine alla partita
LIMITE : 1
AUTORE: Syvko
NOME CARTA: Avvocato del Diavolo
TIPO: Speciale
AFFILIAZIONE: Generica
TESTO: Giocabile in ogni momento, subito dopo che la carta Accusa! è stata giocata. Chi usa questa carta deve alzarsi e gridare " quale vile menzogna" e poi articolare una bella arringa difensiva. I presenti, già armati, si accaniscono ora contro l'accusatore. Il giocatore che usa questa carta vince la partita. Non vi è alcun modo per annullare gli effetti di questa carta.
LIMITE: 1
Carta importantissima!! Non può assolutamente mancare nella vostra collezione da torneo.
NOME CARTA: Avvocato del Diavolo
TIPO: Speciale
AFFILIAZIONE: Generica
TESTO: Giocabile in ogni momento, subito dopo che la carta Accusa! è stata giocata. Chi usa questa carta deve alzarsi e gridare " quale vile menzogna" e poi articolare una bella arringa difensiva. I presenti, già armati, si accaniscono ora contro l'accusatore. Il giocatore che usa questa carta vince la partita. Non vi è alcun modo per annullare gli effetti di questa carta.
LIMITE: 1
Carta importantissima!! Non può assolutamente mancare nella vostra collezione da torneo.