Mannò, stiamo abbandonando sempre di più ogni idea pagghiumosa, vedrete 2 mazzi troppo divertenti!
Cmq per la precisione alcune regole per i tornei a squadre (mai scritte ma sempre usate):
1) Se A gioca una carta e viene annullata da D, la priorità a giocare successivamente la carta è di B, non di A (anche se effettivamente materialmente l'ultima giocata è quella di D)
2) E' rimosso il limite di una battaglia per area, quindi completa libertà al gioco di queste carte (rimanendo però tutti gli altri limiti)
3) Si arriva a 50PP e sono in comune (ma non i PD)
Inoltre ricordo il limite di almeno 5 guerrieri combattenti per questo torneo per mazzo.
Se c'è qualcos'altro che ho dimenticato scrivete...