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Inviato: 22/11/2006, 11:23
da mirror_4d
IMO

1) 600 punti (una via di mezzo)
2) 4 partite a testa, vincenti contro vincenti, perdenti contro perdenti
3) dopo ogni partita si resuscitano 50% dei propri morti + 10% ogni 100 punti uccisi all'aversario (max 100% :lol: ovviamente)
4) niente scenari (ovviamente se due si mettono d'accordo liberi di farlo)
5) ok come da uwz

ovviamente i tempi saranno ristretti, 4 turni a parita, max 1h e 30', pause tra una partita e l'altra di 15 minuti per gli accoppiamenti, pausa pranzo ristretta a una ventina di minuti (quindi pranzo a portata di mano) inizio tassativo ore 10.00, chiusura iscrizioni 9.45

quindi
9.45 chiusura iscrizioni
10.00 - 11.30 1° partita
11.45 - 13.15 2° partita
13.15 - 13.45 pausa pranzo
13.45 - 15.15 3° partita
15.30 - 17.00 4° partita
17.30 premiazioni

Inviato: 22/11/2006, 11:27
da Ospite
approvato

Inviato: 22/11/2006, 16:19
da Winged
A me sta bene,
ma ad oggi quanti siamo effettivi?

Inviato: 22/11/2006, 16:23
da mirror_4d
apro un sondaggio per scoprirlo

Inviato: 23/11/2006, 3:02
da Chribu
E per le altre regole cosa si decide? (n° squadre, n° modelli in grado di lanciare l'arte, etc)

Inviato: 23/11/2006, 10:11
da mirror_4d
potremmo fare come modena, limitare a 1 per tipo squadre elitè. individuali, supporti e poteri, se siete d'accordo

Solo una precisazione su modelli con channel:

- limitiamo a 1 modello solo con abilità channel
- oppure limitiamo a 1 modelli con poteri acquistati

io propenderi per la seconda, in fine dei conti se uno prende un modello con tale abilità e non acquista poteri non penso sbilanci troppo il gioco...

Riusciamo a concludere il tutto entro lunedì? così poi facciamo l'annuncio con regolamento e orari

Inviato: 23/11/2006, 15:49
da Winged
io propenderi per la seconda, in fine dei conti se uno prende un modello con tale abilità e non acquista poteri non penso sbilanci troppo il gioco...
Non sono d'accorfo con la limitazione, perchè comunque il tizio paga in punti quella abilità.

Inviato: 23/11/2006, 15:55
da mirror_4d
cioè? avere un solo modello con poteri acquistati anche se ne ho più con abilità channel, oppure nessun limite a modelli con poteri?

e riguardo a squadre doppie?

Inviato: 23/11/2006, 17:07
da Winged
Un modello channel, paga l'abilità e l'alto PW, anche se non acquista poteri. Quindi farei nesun limite a modelli con poteri. IMO.
Secondo me la limitazione a 1 per ogni tipo di elite, che finora abbiamo adottato va bene, e non mi pare qualcuno se ne sia lamentato.

Inviato: 23/11/2006, 17:32
da mirror_4d
certo, solo che a modena oltra alla limitazione a 1 per tipo delle squadre elitè, supporti e individuali, c'era anche la limitazione a 1 per esercito di modelli che potessero lanciare poteri... ecco il perchè della mia domanda.

Io sarei per 1 solo modello con poteri, eventuali altri modelli con abilità channel semplicemente non la utilizzano

Inviato: 23/11/2006, 18:13
da Ospite
io penso che la limitazione a 1 squadra elite per tipo 1 supporto per tipo e 1 singolo per tipo va un po troppo a inficiare su liste "povere" di modelli.

Inviato: 25/11/2006, 19:11
da Winged
certo, solo che a modena oltra alla limitazione a 1 per tipo delle squadre elitè, supporti e individuali, c'era anche la limitazione a 1 per esercito di modelli che potessero lanciare poteri... ecco il perchè della mia domanda.
Ah, non ci avevo fatto caso
io penso che la limitazione a 1 squadra elite per tipo 1 supporto per tipo e 1 singolo per tipo va un po troppo a inficiare su liste "povere" di modelli.
In effetti un "tribale" non ha molta scelta di supporti, mi sembra sensato.
Per le elite mi sembra che la limitazione non limiti troppo nessuno.
Però se "togliamo" (tra virgolette perchè non è che esistano :D ) queste limitazioni, mi pare equo togliere anche la limitazione che proponeva Mirror.
Allora, via libera a tutto?

Inviato: 26/11/2006, 11:06
da FCM
IMO

1) 600 punti (una via di mezzo)
2) 4 partite a testa, vincenti contro vincenti, perdenti contro perdenti
3) dopo ogni partita si resuscitano 50% dei propri morti + 10% ogni 100 punti uccisi all'aversario (max 100% Laughing ovviamente)
4) niente scenari (ovviamente se due si mettono d'accordo liberi di farlo)
5) ok come da uwz

ovviamente i tempi saranno ristretti, 4 turni a parita, max 1h e 30', pause tra una partita e l'altra di 15 minuti per gli accoppiamenti, pausa pranzo ristretta a una ventina di minuti (quindi pranzo a portata di mano) inizio tassativo ore 10.00, chiusura iscrizioni 9.45

quindi
9.45 chiusura iscrizioni
10.00 - 11.30 1° partita
11.45 - 13.15 2° partita
13.15 - 13.45 pausa pranzo
13.45 - 15.15 3° partita
15.30 - 17.00 4° partita
17.30 premiazioni

Questa è l'ultima parola?

Inviato: 26/11/2006, 15:05
da Winged
Mi sa che non abbiamo ancora le idee chiare , ma per gli orari direi di sì :D

Inviato: 27/11/2006, 10:54
da mirror_4d
qmanta ha scritto:io penso che la limitazione a 1 squadra elite per tipo 1 supporto per tipo e 1 singolo per tipo va un po troppo a inficiare su liste "povere" di modelli.
perfettamente d'accordo... sperando nell'intelligenza di non portare 2 squadre di vulkan... :evil:

Quindi via le varie limitazioni?