Domande su carte varie
Con ordine:
1-Intoccabile rende immune il giocatore all'Oscura Simmetri, quindi niente Metti Giù.
2- se viene scartata Manifestazione del Destino e hai dieci carte in mano te le tieni; nella seconda edizione è sparito il limite di 7 carte in mano. Ricordati però che non puoi pescare altre carte fino a che non scendi sotto il limite di 7 nella tua mano nella tua prossima fase pescare.
3-Vero.
4- Secondo me anche se usi le Mine contro un guerriero che necessita di tre ferite per essere ucciso, lo ferisci e basta.
5-al momento non mi ricordo la carta ! sorry.
6-Il valore base da modificare è sempre lo stesso.
SE&O
Ciao
halakay
1-Intoccabile rende immune il giocatore all'Oscura Simmetri, quindi niente Metti Giù.
2- se viene scartata Manifestazione del Destino e hai dieci carte in mano te le tieni; nella seconda edizione è sparito il limite di 7 carte in mano. Ricordati però che non puoi pescare altre carte fino a che non scendi sotto il limite di 7 nella tua mano nella tua prossima fase pescare.
3-Vero.
4- Secondo me anche se usi le Mine contro un guerriero che necessita di tre ferite per essere ucciso, lo ferisci e basta.
5-al momento non mi ricordo la carta ! sorry.
6-Il valore base da modificare è sempre lo stesso.
SE&O
Ciao
halakay
- Darkplayer
- Ashigaru
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Quindi un mina antiuomo, è come due ferite, e di conseguenza un guerriero che può subire più di due ferite prima di morire, non è ucciso quando la mina viene fatta detonare, è così o ho capito male?
La stessa cosa vale per un guerriero che può uccidere automaticamente? Cioè, uccidere automaticamente, significa due ferite? Se è così, se questo guerriero ferisce un guerriero a cui necessitano più ferite per morire, il guerriero ferito non è morto ma è solo ferito.
Ciao
Riccardo
La stessa cosa vale per un guerriero che può uccidere automaticamente? Cioè, uccidere automaticamente, significa due ferite? Se è così, se questo guerriero ferisce un guerriero a cui necessitano più ferite per morire, il guerriero ferito non è morto ma è solo ferito.
Ciao
Riccardo
allora, il regolamento dice che un guerriero ferito che viene nuovamente ferito rimane ucciso; quindi guerrieri che per essere uccisi devono subire tre ferite devono almeno subire tre ferite. e fin qui ci siamo. il punto è che se un guerriero/arma uccide sul colpo lo fa lo stesso, indipendentemente dal numero di ferite necessarie ad uccidere il suddetto guerriero! almeno, a rigor di logica, secondo me, dovrebbe essere così.
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Davide
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- Iscritto il: 28/05/2003, 19:39
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1 Niente metti giù
2 Non sono d'accordo con hala visto che giochiamo con la prima edizione almeno fino a Lucca. Quindi se ti scartano la Manifestazione entra la regola del manualino la quale dice che nella fase scartare se hai più di sette carte in mano DEVI scartare le eccedenti, se ne hai 7 o meno ne puoi scartare una.
3 Non possono esserci nello stesso avamposto guerrieri di tribù differenti
4 Uccidere automaticamente equivale a ferire 2 volte, sempre. Se poi parli della Guardia di Phobos cmq lei non può essere automaticamente uccisa.
5 Non possiedo Skullseeker cmq mi pare che sia stata ideata proprio per permettere al biociccio di avere care assegnate. Io speravo di poterla utilizzare sul Tatsu per dargli Il Sesto Senso di Kanji e renderlo praticamente invulnerabile a tutto, ma purtroppo ha icona di legame Oscura Legione, sigh
6 Il valore base si può sempre modificare una sola volta, dopodiché il valore non è più base ma modificato. Funziona la prima carta che giochi e che influenza i valori base, le altre non fanno niente.
2 Non sono d'accordo con hala visto che giochiamo con la prima edizione almeno fino a Lucca. Quindi se ti scartano la Manifestazione entra la regola del manualino la quale dice che nella fase scartare se hai più di sette carte in mano DEVI scartare le eccedenti, se ne hai 7 o meno ne puoi scartare una.
3 Non possono esserci nello stesso avamposto guerrieri di tribù differenti
4 Uccidere automaticamente equivale a ferire 2 volte, sempre. Se poi parli della Guardia di Phobos cmq lei non può essere automaticamente uccisa.
5 Non possiedo Skullseeker cmq mi pare che sia stata ideata proprio per permettere al biociccio di avere care assegnate. Io speravo di poterla utilizzare sul Tatsu per dargli Il Sesto Senso di Kanji e renderlo praticamente invulnerabile a tutto, ma purtroppo ha icona di legame Oscura Legione, sigh
6 Il valore base si può sempre modificare una sola volta, dopodiché il valore non è più base ma modificato. Funziona la prima carta che giochi e che influenza i valori base, le altre non fanno niente.
Con manovra caotica puoi creare situazioni del tipo Metti giù a un Doomtrooper.
Per quanto riguarda la Manifestazione, per il torneo si usa il regolamento della seconda edizione che non obbliga a scartare carte nella fase scartare neanche se se ne hanno in mano più di 7 o 10.
Secondo me quando si gioca Potere del Cambiamento va usata prima di qualsiasi altra carta. È una carta che altera i valori base che, in pratica, diventano nuovi valori base, successivamente modificabli da carte apposite.
Ciao
Danilo
Per quanto riguarda la Manifestazione, per il torneo si usa il regolamento della seconda edizione che non obbliga a scartare carte nella fase scartare neanche se se ne hanno in mano più di 7 o 10.
Secondo me quando si gioca Potere del Cambiamento va usata prima di qualsiasi altra carta. È una carta che altera i valori base che, in pratica, diventano nuovi valori base, successivamente modificabli da carte apposite.
Ciao
Danilo
Da decisione di Brian, carte che causano ferite che "uccidono sul colpo" contano come due ferite nel computo delle ferite che possono subire guerrieri con più di due ferite disponibili.
Carte che alterano i alori base vanno considerate per prime nel calcolo degli effetti su un guerriero (e naturalmente si può guadagnare l'effetto di una sola di queste carte per volta); poi si applicano i modificatori a quelli che sono a tutti gli effetti i nuovi valori base.
Carte che alterano i alori base vanno considerate per prime nel calcolo degli effetti su un guerriero (e naturalmente si può guadagnare l'effetto di una sola di queste carte per volta); poi si applicano i modificatori a quelli che sono a tutti gli effetti i nuovi valori base.
domanda
volevo sapere se si potevano scartare come carte speciali le carte ambasciata o joker o sdoppiamento o bisogna scartarle in base a che carta copia,esempio se copio un gueriero col joker lo scarto come se fosse un gueriero???
Il Joker è stato variato, e si usa nel nuovo modo in tutti i tornei: il Joker E' la carta che si vuole copiare.
Esempio, se copio un Complesso Industriale, stò giocando una Fortificazione, se copio una Manifestazione del Destino, sto giocando una Speciale, se copio un Maresciallo Venusiano sto giocando un guerriero e così via.
Ambasciata è una speciale e si gioca come tale, non si può scartare con una Invasione a Sorpresa.
Ciao
Fabio
Esempio, se copio un Complesso Industriale, stò giocando una Fortificazione, se copio una Manifestazione del Destino, sto giocando una Speciale, se copio un Maresciallo Venusiano sto giocando un guerriero e così via.
Ambasciata è una speciale e si gioca come tale, non si può scartare con una Invasione a Sorpresa.
Ciao
Fabio