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Inviato: 06/04/2005, 7:55
da sandorado
Gell ha scritto:Ovviamente non è polemica ma è battuta,qualora fosse polemica non avrei questo tono scherzoso...specifico,non si sa mai ultimamente.
Ecco, l'ultima frase è polemica..

Inviato: 06/04/2005, 9:27
da drnovice
Ripeto, secondo me Potere Del Clan non evita che venga ricevuta la ferita che vale due ferite (come il Dispositivo Di Mira spiega), ma aggiunge solo ferite ai guerrieri per essere uccisi, quindi è un modo indiretto per evitare le uccisioni.
Inviato: 06/04/2005, 9:49
da Levy
Gell, io penso che tu ed Hen avete letto correttamente il testo di ferita.

Ma penso anche che inserita nel contesto di gioco si debba utilizzare come detto da Sando.
Praticamente in periodo di elezioni, da buon politico ho dato ragione a tutti e due.. dico tutto e dico niente..

Inviato: 06/04/2005, 9:50
da sandorado
Dr, il Dispositivo parla chiaro: non puoi usare carte che evitino che il guerriero rimanga ucciso sul colpo. Poi, tutto è come sempre relativo.
Inviato: 06/04/2005, 9:53
da drnovice
Si ma leggi anche tra le righe: tu giustamente hai detto che con il nuovo regolamento, l'uccisione sul colpo VALE come 2 ferite inflitte con una sola, quindi effettivamente le 2 ferite i guerrieri Imperiali le subiscono, ma non bastano per essere uccise. Tutto qua, non può fare il discorso tutto bello e regolare dell'uccisione automatica che vale come 2 ferite, e poi NON applicarlo con una carta come Potere Del Clan.
Inviato: 06/04/2005, 10:09
da Levy
Dr, anche io prima ero scettico, sopratutto perchè l'ho subito in Torneo..

Ora ho compreso, o penso, il funzionamento del Dispositivo, praticamente tu puoi usare tutto prima che si arrivi a stabilire se ricevi la ferita, dopodichè pensa che ti abbiano giocato un Eclissi totale, quindi puoi salvarti solo se l'abilità del tuo guerriero te lo permette altrimenti Kaput!!!

Ovviamente non sono valide nenache le abilità date da altri guerrieri vedi Lancaster per i Capitol..

Inviato: 06/04/2005, 10:21
da drnovice
Ok ma il discorso era che lo vedo assolutamente un modo indiretto per salvarsi dalle uccisioni, dato che il Dispositivo Di Mira dice solo in poche parole "devono ricevere 2 ferite in un colpo solo" e ciò i guerrieri imperiali continuano a subirlo. Il fatto che poi non muoiono è determinato dall'effetto del Potere Del Clan, ma bisogna stabilire se si può usare oppure no.
Inviato: 06/04/2005, 10:31
da drnovice
Anche su questo argomento ne ho parlato con nipa, ed è dell'opinione di sandorado:
[Delmair] Power of the Clan
[Delmair] it can be used also if imperial warriors are targeting with installation work?
[nipa] lemme see...
[Delmair] by me yes
[Delmair] 'cause the wound tnat it's a double wound
[Delmair] imperial warrios can have but maybe it isn't enough to kill them
[nipa] ok, they're killed when targeted. the installation prevents them from using any cards to prevent the kill.
[nipa] use = play cards or use effects of cards in play
[Delmair] yes i know
[Delmair] but the wounds
[Delmair] in effect they continue to have
[Delmair] it's a indirect type to prevet kills
[Delmair] prevent
[Delmair] can you undestand what I would tell you? :\
[Delmair] i know sorry in english it's so much difficult
[nipa] yes. and I still think they die miserably when targetted
Continuo comunque ad essere della mia testi, Potere Del Clan è un modo indiretto per contrastare il Dispositivo Di Mira, quindi IMO può essere usato.
Inviato: 06/04/2005, 13:58
da sandorado

Anche io continuo ad essere della mia opinione che Intralcio era giocabilissimo in italiano come era scritto, ma i casi alla lunga sono due: o mi adeguo (cosa che ho fatto) o non gioco più.
Inviato: 06/04/2005, 14:17
da drnovice
Capisco solo che qui è il discorso di coerenza: se applichiamo rigidamente il discorso che "non si possono giocare/usare carte che contrastino comunque l'uccisione automatica (tradotto: ferita che vale come 2 ferite)", allora non si potrebbero giocare nemmeno carte come Essere O Non Essere, perché magari se giocata si evita di venir colpiti.
Ma mi sembra che si sia detto che invece si può giocare eccome, e allora se si dice che si può constrastare questa carte indirettamente, vale Essere O Non Essere come Potere Del Clan.
sandorado dimmi perché tu considereresti differente l'uso indiretto di Essere O Non Essere rispetto quello di Potere Del Clan.
Inviato: 06/04/2005, 14:38
da Levy
Te l'ho scritto sopra Dr, carte che modificano C,S, e A entrano in gioco prima che si stabilisca se viene o meno causata una ferita, quindi sono tutte giocabili, altrimenti un guerriero non potrebbe nenanche usare uno Scudo portatile potenziato!?!?

Mentre Il potere del Clan entra in uso proprio quando hai causato la ferita... pensa all'esempio che ti ho fatto prima, se tu giocassi Eclissi totale poco ptima di ferire il guerriero questo morirebbe perchè Potere D.C. non avrebbe più effetto.. idem per il Dispositivo

Inviato: 06/04/2005, 14:55
da drnovice
Veramente io considero l'effetto do Potere Del Clan sempre attivo!
Se ci sono 3 guerrieri automaticamente questi guerrieri imperiali diventano come la Guardia di Phobos nella versione Heresy (deve ricevere 3 ferite) e così via!
Perché dici che l'effetto entra in gioco solo quando i guerrieri vengono feriti?

Inviato: 06/04/2005, 14:59
da Levy
Perchè prima non lo influenza... lo so che è sempre attivo, ma tu lo utilizzi solo quando ne hai bisogno, no? Cioè quando ricevi la ferita!

Inviato: 06/04/2005, 15:07
da drnovice
Scusa ma ke cambia tra l'effetto sempre attivo del Potere Del Clan e quello sempre attivo del testo della vecchia Guardia Di Phobos?

Allora si potrebbe fare lo stesso discorso che tu hai fatto per il Potere Del Clan anche con il testo di un guerriero che dica che deve ricevere più di 2 ferite, come la Guardia Di Phobos (Heresy), essendo anche il guerriero una carta che si utilizza per evitare la doppia ferita di se stessa..

Inviato: 06/04/2005, 15:33
da Gell
Ci ha preso in pieno Dr.
Sando,mi sono adeguato come hai fatto tu con Intralcio......ogni tanto emergono tutte e 2 gli argomenti no
