Aspetta!

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Chribu
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Messaggio da Chribu »

condivido l'interpretazione di Levy del testo inglese.
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Delmair
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Messaggio da Delmair »

Non è limitata e poi l'aveva già scritto il buon sandorado il testo inglese... se leggeste anche i suoi post! :P Gordi!!
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hunter
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Messaggio da hunter »

secondo me si gioca come il testo inglese cambi ail senso dell'iniziativa e basta
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drnovice
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Messaggio da drnovice »

Levy ha scritto:Anche perchè ragazzi è impossibilie che sia diversamente, vi faccio un esempio:

Giocatore A gioca Carma positivo
Giocatore B gioca Comunicazione errata
Giocatore A gioca Aspetta

..se fosse come dite voi allora la comunicazione torna in mano, quindi..
Giocatore B gioca Comunicazione errata ( la stessa che aveva giocato prima, tornata in mano ) su Aspetta...

..un po' strana come cosa, no!?!!? :-)
Ok allora dimmi cosa succede se:

- A gioca un guerriero
- B gioca Aspetta e Carma Negativo
- A cosa fa se non può più (per ovvi motivi) giocare il guerriero? :P

Per me la carta torna in mano (il guerriero in questo esempio) e, a seconda dei casi, se puoi rigiocarla, la rigiochi, se non puoi più rigiocarla ne giochi un'altra.
Oppure la carta se non può più essere giocata (in questo caso il guerriero perché A non ha più PD), viene scartata.
Sono le uniche 2 soluzioni più logiche che mi vengono in mente. :roll:
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Chribu
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Messaggio da Chribu »

Con il testo inglese è più semplice
A gioca un guerriero
B gioca Aspetta e un'altra carta
A fa quello che gli pare (es rigioca il guerriero, se può ancora, oppure se non può più fa qualcos'altro se la carta era un carma negativo).

Cioé con Aspetta dico all'altro giocatore: "Aspetta, voglio giocare prima io una carta. Una volta che l'ho giocata io, tu gioca quello che ti pare, anche quella che stavi per giocare, se vuoi, oppure una carta diversa se preferisci."
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hunter
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Messaggio da hunter »

secondo me è da vietare crea troppi casini gia' un turno dura 20 minuti pensa se ci mettiamo a fare aspetta ,no aspetto io e via dicendo succede un casino almeno limitarla per non far fare super combo
Ultima modifica di hunter il 11/02/2006, 11:37, modificato 1 volta in totale.
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Delmair
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Messaggio da Delmair »

Non sono d'accordo col vietarla, va giustamente interpretata e la versione inglese mi pare che chiarisca che per "sospendere" intenda tornare indietro... :)
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Levy
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Messaggio da Levy »

Direi che la versione inglese è più semplice da gestire.. anche se avevo già in mente delle combo con la versione in italiano..
Esempio:
Gioco una carta rubabile e succulente come sacrificio, il mio avversario me la ruba.. bene ;-) ..io gioco aspetta e gioco fallo o muori, e quindi il suo Documento rubato ritorna ad avere effetto su fallo oi muori... MUAHUAMAUHAUAHAU!!!! :twisted:

Cavoli sto cercando in tutti i modi di sfruttare la carta Fallo o muori, ma senza la versione in Italiano di Aspetta e senza il Club Casanova, penso che sia la carta più ingiocabile di tutto Doomtrooper!?!?!?!!? #-o
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ragnarok
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Messaggio da ragnarok »

Levy ha scritto:Direi che la versione inglese è più semplice da gestire.. anche se avevo già in mente delle combo con la versione in italiano..
Esempio:
Gioco una carta rubabile e succulente come sacrificio, il mio avversario me la ruba.. bene ;-) ..io gioco aspetta e gioco fallo o muori, e quindi il suo Documento rubato ritorna ad avere effetto su fallo oi muori... MUAHUAMAUHAUAHAU!!!! :twisted:

Cavoli sto cercando in tutti i modi di sfruttare la carta Fallo o muori, ma senza la versione in Italiano di Aspetta e senza il Club Casanova, penso che sia la carta più ingiocabile di tutto Doomtrooper!?!?!?!!? #-o
Mio fratello ha trovato delle applicazioni con questa carta, senza Aspetta! o Club Casanova. Anche se piuttosto folli...
Io la reputo una carta con un altissimo potenziale...
Ad ogni modo, la versione inglese di Aspetta! (Se presa alla lettera e non concettualmente) non parla appunto di sospendere l'effetto, ma, molto più prepotentemente di annullare l'azione di gioco eseguita dall'avversario (tornando indietro) per eseguirne un'altra tu. Poi il gioco prosegue normalmente...
C'è una bella differenza tra sospendere ed annullare.
Comunque è una carta che gli stessi finlandesi hanno bandito, tra le varie causali, anche per la sua concezione più umoristica che di gioco.
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