Quindi "Non può attaccare" è inutile no?HenShu ha scritto:i mortificator possono attaccare tutti ma non possono essere attaccati dai corporativi! Sempre che non si giochi con la guerra corporativa.
con la guerra corporativa in gioco quell'etoile mortant ottiene l'effetto di non poter essere attaccata nemmeno dai mortificator, ma continua a poterli attaccare, perché mancando il MAI, la regola della guerra corporativa prevale sul testo del guerriero
SPOILER TRIBAL WARS
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Quindi l'Etoiles dell'Eden, con Guerra Aperta! non può attaccare guerrieri della Fratellanza, mentre l'Etoiles Mortant normale sì?HenShu ha scritto:con guerra aperta! in gioco sì
(Questo implicherebbe che con LA FRATELLANZA, il Grinder non potrebbe in ogni caso lanciare incantesimi dell'Arte).
Altrimenti...
Con Guerra Aperta! in gioco, o senza, o con la GC Bauhaus, o senza,
che differenza c'è tra un Etoiles Mortant (nessun'abilità) e un Etoiles dell'Eden (non può attaccare guerrieri della Fratellanza)?
Re: SPOILER TRIBAL WARS
Sfogliando la Doomzine (complimenti San, veramente un bel lavorone
) ho notato in una delle carte di V tribù che nell'icona di tipologia carta c'è anche (oltre al già notato stemmino degli ultra marine di warhammer 40.00) anche quello dei marines del caos (sfondo nero una croce frecciata a 8 punte e un teschio di fornte) sempre preso da WH 40.000 (e questa volta non ci sta nemmeno il triangolino giallo che dovrebbe distinguere l'originale dalla patacca...cioè volevo dire da quello usato per la carta....
ma non sanno che il plagio è un reato?
ma non sanno che il plagio è un reato?
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Basta con Fifth Tribe, c'è il topic apposito.
Per Etoiles dell'Eden, la dicitura che conta è NON PUO ' ESSERE ATTACCATA DA GUERRIERI DELLA FRATELLANZA relativamente al Mortificator. L'aggiunta NON PUO ATTACCARE GUERRIERI DELLA FRATELLANZA è piu che altro una coerenza con la carta che avevo in mente (non eslcudiamo che in futuro venga fuori qualche altra carta o regola che permetta di attaccare la Fratellanza e con l'Etoiles non dovrebbe poter funzionare. Se per sicurezza vogliamo aggiungere il MAI, non ho problemi, per me va bene.!)
Per Etoiles dell'Eden, la dicitura che conta è NON PUO ' ESSERE ATTACCATA DA GUERRIERI DELLA FRATELLANZA relativamente al Mortificator. L'aggiunta NON PUO ATTACCARE GUERRIERI DELLA FRATELLANZA è piu che altro una coerenza con la carta che avevo in mente (non eslcudiamo che in futuro venga fuori qualche altra carta o regola che permetta di attaccare la Fratellanza e con l'Etoiles non dovrebbe poter funzionare. Se per sicurezza vogliamo aggiungere il MAI, non ho problemi, per me va bene.!)
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Re: SPOILER TRIBAL WARS
IL RIVETBULL NON HA MODIFICATORI NEGATIVI (nemmeno il Rivetbull Scalpitante).Paizo ha scritto:
26) AUTORE: michail vov
NOME CARTA: Baden "Custode dei Ghiacci"
TIPO: Guerriero
AFFILIAZIONE: Rasputin
VALORI: C3 S5 A7 V7
TESTO: Personalità. Considerato Figlio del Nord. Quando entra in gioco puoi cercare un Rivetbull dal tuo mazzo da Pescare ed assegnarglielo gratuitamente. Se Siberia è in gioco, i modificatori del Rivetbull a lui assegnato sono raddoppiati.
ICONA POST-PLAY: +
LIMITE: 5
anche i modificatori negativi?
A me piacciono queste carte.E' vero che ci sono tanti guerrieri,ma quasi tutti hanno un'abilità speciale-e non la solita autokiller,colpisce prima di chi colpisce sempre per primo anche se l'avversario non può mai subire un'attacco colpire per primo,immune a tutto quello che ti và,quando XXX entra in gioco,vinci la partita.
Pazio:si,i figli di rasputin sono,ehm,ecco... i figli di rasputin(tutti i guerrieri con icona di legame figli di rasputin).
L'avversario non può giocare carte sui fucilieri:e chi li ha usati,per ora?Ancora con stà storia che ti prendi una carta:almeno i mazzi basati sui guerrieri saranno meno svantaggiati degli altri.E' quasi una ricerca celere(ok,moooooooooooooooooooooooolto alla lontana.no va bene,è ancora più alla lontana)attaccata al simpatico corpo di un guerrierrozzo che può subito sfruttare la tua ricerca.+
E W i combattimenti!
Ale
Pazio:si,i figli di rasputin sono,ehm,ecco... i figli di rasputin(tutti i guerrieri con icona di legame figli di rasputin).
L'avversario non può giocare carte sui fucilieri:e chi li ha usati,per ora?Ancora con stà storia che ti prendi una carta:almeno i mazzi basati sui guerrieri saranno meno svantaggiati degli altri.E' quasi una ricerca celere(ok,moooooooooooooooooooooooolto alla lontana.no va bene,è ancora più alla lontana)attaccata al simpatico corpo di un guerrierrozzo che può subito sfruttare la tua ricerca.+
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LEGAME CON LA MADRE TERRA (Void)
GIOCABILE IN OGNI MOMENTO SE HAI UN PROFETA CRESCENTIA PRESENTE NEL TUO AVAMPOSTO. PROFEZIA.
Spendendo 6D puoi negare l'effetto di un Varco giocato.
Ho visto tutte le Profezie ed a parte questa qui VOID, tutte si assegnano e una sola PL resta in gioco per un turno. Questa carta non ha niente in comune con le Profezie e dovrebbe essere tutt'al più un Rituale.
In ogni caso, sfruttandola abbiamo un precedente per utilizzare la Profezia di Tribal Wars. E il meccanismo lanciare/assegnare diviene equivalente.
LEGAME CON LA MADRE TERRA (Void)
GIOCABILE IN OGNI MOMENTO SE HAI UN PROFETA CRESCENTIA PRESENTE NEL TUO AVAMPOSTO. PROFEZIA.
Spendendo 6D puoi negare l'effetto di un Varco giocato.
Ho visto tutte le Profezie ed a parte questa qui VOID, tutte si assegnano e una sola PL resta in gioco per un turno. Questa carta non ha niente in comune con le Profezie e dovrebbe essere tutt'al più un Rituale.
In ogni caso, sfruttandola abbiamo un precedente per utilizzare la Profezia di Tribal Wars. E il meccanismo lanciare/assegnare diviene equivalente.
Indovinare nn vuol dire saperlo prima.. per me...Beren, credo che Paizo si riferisse alla combo mostruosa che ne uscirebbe con VEGGENTE CASTOR, IOM guardi la carta in cima e al costo di 2 azioni la indovini (perché l'hai vista grazie al guerriero) e la scarti, se tu pensi che con L'OPPORTUNITÀ puoi fare questo al costo di 4 D...
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Le riduzioni di costo per Rituali e Profezie è sempre riferito al lancio degli stessi.cloud ha scritto:OK, Ragnarock, basta che sia chiaro lanciare = assegnare. Altrimenti ritornerebbero problemi come quello di Mordechai + aerovascello Palanquin + obelisco di annullamento.
Ciao
L'Obelisco non viene lanciato poichè è già a terra, viene attivato il suo effetto e sempre al costo di 2 azioni. E' considerato Rituale e Profezia, in modo tale da poter essere fermato da carte come:
CONDOTTA (HER)
ARTE DELLA MANIPOLAZIONE. GIOCABILE AL COSTO DI UN'AZIONE SE IL MAESTRO È NELL'AVAMPOSTO. Scegli un giocatore come bersaglio di questo incantesimo. I suoi Patriarchi e Profeti non possono compiere Rituali e Profezie fino al tuo prossimo turno.
Ultima modifica di ragnarok il 19/12/2005, 18:36, modificato 2 volte in totale.
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No no, la combo con Castor è lecita. Il problema è che puoi farlo una sola volta, perchè poi viene scartata la carta (Non è una ProfeziaBeren ha scritto:Indovinare nn vuol dire saperlo prima.. per me...Beren, credo che Paizo si riferisse alla combo mostruosa che ne uscirebbe con VEGGENTE CASTOR, IOM guardi la carta in cima e al costo di 2 azioni la indovini (perché l'hai vista grazie al guerriero) e la scarti, se tu pensi che con L'OPPORTUNITÀ puoi fare questo al costo di 4 D...