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Inviato: 13/07/2005, 23:44
da gaglio
AUTORE: GAGLIO
NOME CARTA: VECCHIO SAGGIO DELLA MONTAGNA
TIPO: GUERRIERO
AFFILIAZIONE: CRESCENTIA
VALORI: 2/1/7/9
TESTO: Personalità. Considerato un profeta. Non spende azioni per lanciare profezie, e se una profezia richiede una spesa in PD, ogni PD speso dal vecchio saggio vale doppio. Può essere attaccato solo se è il tuo ultimo profeta in gioco.
ICONA POST-PLAY: +
LIMITE: 5

Inviato: 13/07/2005, 23:50
da gaglio
AUTORE: GAGLIO
NOME CARTA: NESSUN AIUTO ESTERNO
TIPO: SPECIALE
AFFILIAZIONE: GENERICA
VALORI: -----------
TESTO: Assegnabile all'avamposto avversario al costo di 2 azioni. Questa carta non può mai essere scartata, ma solo rimossa. I guerrieri affiliati alle tribù dell' avversario devono scartare tutti gli equipaggiamenti e le reliquie con icona corporativa in loro possesso, e non possono riceverne finchè questa carta è in gioco.
ICONA POST-PLAY: +
LIMITE: 1

Inviato: 14/07/2005, 1:05
da MichailVov
OK A POSTO

AUTORE: michail vov
NOME CARTA: Triade Luterana
TIPO: Guerriero
AFFILIAZIONE: Bucaniere
VALORI: C4 S9 A5 V8
TESTO: Considerato un Corsaro. Letale. Può appropriarsi di un qualsiasi equipaggiamento nell'Avamposto spendendo un'azione e 5D. Mentre è in gioco i tuoi Corsari guadagnano +3 in C, S e A.
ICONA POST-PLAY: +
LIMITE: 5

Inviato: 14/07/2005, 9:50
da ragnarok
Michail puoi correggere direttamente il tuo post originale invece di crearne uno nuovo?
Così che non abbiamo doppioni quando dobbiamo selezionare ;)
(Ovviamente vale per tutti questo, in caso doveste modificare qualcosa di una vostra carta, fatelo direttamente nel post originale)
Quest'ultimo post modificalo mettendoci la tua prossima carta ok?
Questo Paladino è più forte di Toshiro miiii :P

Inviato: 14/07/2005, 10:15
da Beren
AUTORE: Beren
NOME CARTA: Recupero dell'anima
TIPO: reliquia
AFFILIAZIONE: Crescentia
VALORI:
TESTO: Assegnabile all'avamposto. Al costo di 2 azioni puoi inserire un guerriero non personalità dal tuo mazzo di carte scartate in gioco pagando il suo V in PD.
ICONA POST-PLAY: +
LIMITE: 5

Inviato: 14/07/2005, 10:27
da MichailVov
AUTORE: Michail vov
NOME CARTA: Spada del Templare
TIPO: Reliquia
AFFILIAZIONE: Templare
VALORI: C S A V
TESTO: Assegnabile a guerrieri Templari. Il guerriero è immune agli effetti delle carte giocate direttamente su di lui o giocate dall'avversario durante un combattimento in cui lui è coinvolto. Guadagna +5 in C.
ICONA POST-PLAY: +
LIMITE: 5

Ho postato molte Reliquie, l'ho fatto di proposito, pensando che uno dei temi di Tribal Wars potrebbe esser eil rinvenimento di oggetti antichi e dimenticati dell'antica Terra... :)

Inviato: 14/07/2005, 10:34
da ragnarok
Può essere un'idea :)

Inviato: 14/07/2005, 10:39
da MichailVov
AUTORE: michail vov
NOME CARTA: Caverne di ghiaccio
TIPO: Fortificazone
AFFILIAZIONE: Rasputin
VALORI: C S A V
TESTO: Assegnabile all'Avamposto. Puoi far entrare i tuoi guerrieri Rasputin nelle caverne al costo di un'azione per guerriero. Quando si trovano qui, essi non possono attaccare né essere attaccati, ma possono essere bersaglio di effetti o carte e sono quindi considerati in gioco. Al costo di un'azione per guerriero puoi far tornare i tuoi Rasputin nell'Avamposto.
ICONA POST-PLAY: +
LIMITE: 5

Inviato: 14/07/2005, 10:41
da MichailVov
AUTORE: michail vov
NOME CARTA: Serpenti del deserto
TIPO: Guerriero
AFFILIAZIONE: Cresentian
VALORI: C6 S1 A3 V4
TESTO: Questo guerriero guadagna +2 in C per ogni altro Serpente del deserto presente nel tuo avamposto. I Serpenti del deserto sono immuni ai rituali.
ICONA POST-PLAY: +
LIMITE: 5

Inviato: 14/07/2005, 10:47
da MichailVov
AUTORE: michail vov
NOME CARTA: Anis dei Serpenti
TIPO: guerriero
AFFILIAZIONE: crescentian
VALORI: C8 S2 A6 V7
TESTO: Personalità. Serpente del deserto. Mentre è i gioco tutit i tuoi Serpenti del deserto gudagnano +6 in C e A e sono letali.
ICONA POST-PLAY: +
LIMITE: 5

Inviato: 14/07/2005, 11:18
da Cacchiele
Beren ha scritto:AUTORE: Beren
NOME CARTA: Recupero dell'anima
TIPO: reliquia
AFFILIAZIONE: Crescentia
VALORI:
TESTO: Assegnabile all'avamposto. Al costo di 2 azioni puoi inserire un guerriero non personalità dal tuo cimitero in gioco pagando il suo V in PD.
ICONA POST-PLAY: +
LIMITE: 5
LOL, forse intendevi dagli scarti.. mica siamo a Yu-hi-oh.. :)

Inviato: 14/07/2005, 11:25
da MichailVov
Cacchiele ha scritto:
Beren ha scritto:AUTORE: Beren
NOME CARTA: Recupero dell'anima
TIPO: reliquia
AFFILIAZIONE: Crescentia
VALORI:
TESTO: Assegnabile all'avamposto. Al costo di 2 azioni puoi inserire un guerriero non personalità dal tuo cimitero in gioco pagando il suo V in PD.
ICONA POST-PLAY: +
LIMITE: 5
LOL, forse intendevi dagli scarti.. mica siamo a Yu-hi-oh.. :)
Ameno che intendesse dalla carta CIMITERO... quindi solo una personalità... :-k

Inviato: 14/07/2005, 11:42
da MichailVov
AUTORE: MICHAIL VOV
NOME CARTA: Zona radioattiva
TIPO: Warzone
AFFILIAZIONE: generica
VALORI: C-2 S-- A-2 V-3
TESTO: Warzone: Terra. Guerrieri che si difendono qui interrompono immediatamente qualsiasi attacco in armi da fuoco. Se uno dei guerrieri coinvolti in un combattimento corpo a corpo viene ferito mentre la warzone è utilizzata, la ferita risulta letale, egli muore e si guadagnano normalmente i punti.
ICONA POST-PLAY: +
LIMITE: 5

Inviato: 14/07/2005, 11:49
da MichailVov
AUTORE: michail vov
NOME CARTA: Area Infetta
TIPO: Warzone
AFFILIAZIONE: generica
VALORI: C-3 S+2 A-2 V+1
TESTO: Warzone: Terra. I guerrieri che si difendono qui possono spendere 3D e cercare nel mazzo di carte da pescare una carta Virus e assegnarla a questa warzone. Il tuo guerriero è infetto e da questo momento continuerà a difendersi sempre in questa warzone. Ogni turno in cui viene attaccato, infetterà il guerriero attaccante. Non infetterà mai gli altri guerrieri del tuo avamposto a meno che la warzone non lasci il gioco.
ICONA POST-PLAY: +
LIMITE: 5

Inviato: 14/07/2005, 11:57
da Beren
LOL, forse intendevi dagli scarti.. mica siamo a Yu-hi-oh.
STRALOL.
Avevo appena postato "Loto nero" nella sezione umoristica per prendere in giro magic e mi è rimasto cimitero nella testa :D
Provvederò con 10 Ave Durand e 5 Padre Algeroth :D