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Inviato: 25/03/2004, 14:03
da Ospite
SPACCIATORE VENEZUELANO

4/4/4/4 guerriero/the coca-cola company(r)
quando questo guerriero è in gioco tutti i membri della cybertronic per motivi al quanto strani sono più felici

Inviato: 25/03/2004, 14:07
da Ospite
NATALE STA ARRIVANDO ARRIVA COCACOLA

guerra corporativa/the coca-cola company(r)
puoi subito mettere in gioco babbo natale con renna slayer
4 bambini indifesi a cui assegnare il camion radiocomandato cocacola

Inviato: 25/03/2004, 14:10
da Ospite
ALVAISE COCACOLA <in elfico>

carta alleanza
da questo momento ogni guerriero della the coca-cola company(r) può essere ferito solo da guerrieri che uccidono automaticamente

Inviato: 25/03/2004, 14:13
da Ospite
CAMIONCINO RADIOCOMANDATO

equipaggiamento/the coca-cola company(r)
assegnabile a ogni bambino indifeso
ogni volta che un bambino equipaggiato viene attaccato lancia una moneta, se viene testa il camion esplode il bambino viene ferito e l attaccante muore se viene croce il bambino ingerisce alcuni piccoli pezzi e muore sul colpo <attenzione non assegnare il camioncino radiocomandato a bimbi indifesi di età inferiore ai 36 mesi>

Inviato: 25/03/2004, 14:15
da Ospite
LATTINA 33 CL

reliquia/the coca-cola company(r)
assegnando la lattina a un qualsiasi guerriero esso può utilizzare i doni del mcdonald ma non quelli specifici dell happy meal o di ronald mcdonald

Inviato: 25/03/2004, 14:18
da Ospite
RUTTO ESOFAGEO

dono del mcdonald/the coca-cola company(r)
un guerriero che rutta provoca un danno pari al numero di punti D spesi... inoltre dopo aver ruttato si vomita sui piedi guadagnando un +10 in c,s,a,v <sapete ne guadagna di immagine>

Inviato: 25/03/2004, 14:20
da Ospite
mi fermo per ora... non vorrei che mi prendeste per idiota a firenze
però se dite che mi prendete comunque per idiota continuo

Inviato: 25/03/2004, 17:09
da gaglio
Perchè non hai mai letto il vecchio post umoristico.

Inviato: 25/03/2004, 17:15
da Beren
li effettivamente c'era grande sfoggio di creatività, ma neanche qui ce la caviamo male!

Inviato: 25/03/2004, 17:30
da gaglio
Si, ma ALBERTO T(R)OMBA armato con lo SVENTRAPAPERE resterà per sempre un mito.

Inviato: 27/03/2004, 0:41
da gaglio
SPALMA DEBITI

speciale/bauhaus

Assegnabile a te stesso al costo di 1 azione. Da questo momento non devi più rimborsare il debito con la BANCA BAUHAUS nella stessa partita, ma puoi diluirlo in più partite. Devi comunque rimborsare UN PD a partita. Questa carta non può mai essere scartata o eliminata. 5 COPIE.

Inviato: 27/03/2004, 1:18
da Redemptor
FALSO IN BILANCIO
Speciale/Generica

Puoi prendere qualsiasi prestito dalla Banca Bauhaus senza dover rendere neanche un PD. Elimina questa carta dal gioco dopo l'uso. Se entra la Guardia di Finanza in gioco tu prendi 250.000.000 di Corone Cardinalizie e 25 anni di Galera.

Inviato: 27/03/2004, 1:55
da MichailVov
SCHIZZO DI FELICITA'
Speciale/generica
Quando giochi questa carta puoi spendere 40D per vincere la partita. Se uno degli altri giocatori spende 1D annulla gli effetti di questa carta e ti ride pure in faccia gratis e senza spendere azioni!!! HA HA HA...
(Se nessuno ha 1D da spendere, sei tu che ridi... AHR AHR AHR!!!)

Inviato: 01/04/2004, 15:37
da Beren
MUTANDE CRONICHE
varco/O.L.
Giocabile al costo di 2 azioni, 4P.D., 2 P.P. e 1 coscio di prosciutto da almeno 7 euro se hai 2 apostoli in gioco, uno deve finire con una vocale ed uno con una consonante.
D'ora in poi l'avversario deve pagare il doppio del V per introdurre un guerriero in gioco, questi non possono ricevere nessuna carta, nemmena quella per rollare l'erba. I guerrieri sono considerati "IN MUTANDE" e all'inizio del tuo prossimo turno si eliminano da soli per la vergogna.

Inviato: 06/04/2004, 17:46
da gaglio
MITICA (eppoi non costa nemmeno tanto giocarla............)